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天刃诀/生木诀/沧海诀/弄焰诀/撼山诀
每回合第一次造成的金/木/水/火/土系伤害+2/3/6/12/24 → 每回合第一次造成的金/木/水/火/土系伤害+3/6/12/24/48
金芒诀/上青诀/浪击诀/引火诀/土御诀
使用金/木/水/火/土系伤害技能时,若上一个使用的时土/水/金/木/火系技能,则造成的伤害+1/2/4/8/16 → 使用金/木/水/火/土系伤害技能时,若上一个使用的时土/水/金/木/火系技能,则/造成的伤害+2/4/8/16/32
天晶诀/万木诀/黑水真法/真阳功/土象归一诀/炼魔策
战斗开始时,金/木/水/火/土/魔灵根权重+5/10/20/40/80 → 战斗开始时,金/木/水/火/土/魔灵根权重+10/20/40/80/160
金翎托天功/青鸾转生诀/重水普渡诀/陨日轮炎诀/元戎飞沙诀
使用相同的灵气释放金/木/水/火/土系伤害技能时,造成的伤害提升9/13/17/21/25%;使用相生的灵气释放时,获得【护罩】*1/2/3/4/5X(X为该技能灵气消耗的数量)→ 使用相同的灵气释放金/木/水/火/土系伤害技能时,造成的伤害提升12/15/18/21/24%;使用相生的灵气释放时,获得【护罩】*1/2/3/4/5X(X为该技能灵气消耗的数量)
金系:
养刀术
每场战斗第一次造成的伤害+5/9/18/36/72 → 每场战斗第一次造成的伤害+9/18/36/72/144
藏剑诀
回合开始时,有50/100/100/100/100%的几率获得【剑气】*1/1/2/3/4 → 回合开始时获得【驭剑】*1/2/4/6/9
金虹剑诀
每使用4点金系灵气,获得【蓄势】*1/2/3/4/5;造成剑系伤害时,有9/13/17/21/25%的几率使此次伤害翻倍。 → 使用灵气消耗大于等于五点灵气的技能时,获得【蓄势】*3/6/12/24/48;造成剑系伤害时,有9/13/17/21/25%的几率使此次伤害翻倍。
金罡炼体诀
灵气消散阶段,每消散一点灵气,获得【护罩】*1/3/5/10/22 → 灵气消散阶段,每消散一点灵气,获得【护罩】*4/8/12/20/32
溯金真法
任何时候,每当你消散一点灵气,敌方受到1/2/4/10/12点伤害 → 任何时候,每当你消散一点灵气,敌方受到1/3/6/9/12点伤害
流光真诀
回合开始时,获得【内伤】*1,下一次释放金系伤害技能并触发五行【连击】后,提升10/20/38/76/144点伤害。(此效果可叠加) → 回合开始时,获得【内伤】*1,下一次释放金系伤害技能并触发五行【连击】后,提升24/48/72/120/192点伤害。(每次触发叠加)
神剑诀
【剑气】将在触发后被移除,但每次造成剑系技能伤害时,额外使目标受到等同于其【易伤】层数+2/3/5/8/14点真实伤害。 → 回合开始时,移除所有【剑气】每移除【剑气】*4则获得【驭剑】*1;此外每次造成剑系技能伤害时,额外使目标受到等同于其【易伤】层数+3/6/9/12/15点真实伤害
太阴六虚功
回合开始时,敌方获得【易伤】*3/5/7/12/25。每次造成技能伤害时,额外使对手获得【易伤】*1。 → 回合开始时,敌方获得【易伤】*4/8/12/20/32。每次造成技能伤害时,额外使对手获得【易伤】*1。
重剑诀
回合结束时,随机消散一点灵气,并获得【蓄势】*5/8/13/26/53 → 回合结束时,随机消散一点灵气,并获得【蓄势】*9/18/27/45/72
奔雷诀
使用灵气消耗大于等于五点灵气的技能时,获得【蓄势】*4/8/12/24/48 → 回合开始时,每有【蓄势】*5/5/4/4/3则获得【护罩】*1;回合结束时,每有【护罩】*5/5/4/4/3则获得【蓄势】*1
重元如意体
回合结束时,若你的【蓄势】层数大于10/15/20/30/50,则获得【护罩】*3/5/7/14/29 → 回合结束时,若你的【蓄势】层数大于10/15/20/30/50,则获得【护罩】*6/12/18/30/48
重元无锋功
释放【蓄势】技能将额外消耗两点金系灵气,并使获得的【蓄势】层数+14/22/39/65/130 → 释放【蓄势】技能将额外消耗两点金系灵气,并使获得的【蓄势】层数+21/42/63/105/168
重元轮转诀
回合结束时,获得【蓄势】*5/8/16/40/120,【护罩】*5/8/16/40/120。每次使用5点或以上灵气的技能,都会使获得的层数额外+1/2/5/12/36 → 回合结束时,获得【蓄势】*24/48/72/120/192,【护罩】*24/48/72/120/192。每次使用5点或以上灵气的技能,都会使获得的层数额外+6/12/18/30/48
木系:
青藤诀
战斗开始时,敌方获得【缠绕】*2/3/4/7/12 → 战斗开始时,敌方获得【缠绕】*3/6/9/15/24
春草诀
战斗胜利时,恢复8/15/30/60/120点生命值 → 战斗胜利时,恢复36/72/108/180/288点生命值
青蛇要诀
每次使用【青蛇劲】,敌方额外获得【中毒】*2/3/4/5/8 → 每次使用【青蛇劲】,敌方额外获得【中毒】*2/4/6/10/16
太阴玄毒功
对【中毒】状态下的对手,造成的木系技能伤害+2/3/5/7/10 → 每使用一次木系技能,敌方获得【中毒】*1/1/2/2/3
回春诀
每累积使用5点木系灵气,恢复5/10/15/20/30点生命 → 每累积使用5点木系灵气,恢复6/12/18/30/48点生命
五毒蚀心诀
回合结束时,敌方获得【中毒】*2/4/7/13/23 → 敌方【中毒】触发时,有50/75/100/100/100%概率额外获得【滞气】*1,有0/0/0/25/50%概率额外再获得【滞气】*1
太乙玄功
对被【缠绕】的对手造成的木系技能伤害提升18/22/26/30/34% → 对被【缠绕】的对手造成的木系技能伤害提升18/21/24/30/36%
长春通玄录
生命值上限+15/30/60/120/240 → 生命值上限+30/60/120/240/480
鸩羽诀
战斗开始时,敌方获得【中毒】*2/3/5/8/12 → 战斗开始时,敌方获得【中毒】*2/4/6/10/16
万象寄生诀
战斗开始时,敌方获得【缠绕】*1/2/4/8/15;每累计使用3点木系灵气,有60/70/80/90/100%的几率释放一次【寄生引血术】→ 战斗开始时,敌方获得【缠绕】*1/2/4/8/16;每累计使用3/3/3/3/2点木系灵气,有40/60/80/100/100%的几率释放一次【寄生引血术】
万象缠身诀
单次造成至少3/5/7/10/18点木系技能伤害时,敌方获得【缠绕】*1/2/3/4/6 → 单次造成至少3/5/7/10/18点木系技能伤害时,敌方获得【缠绕】*2/4/6/10/16
九冲图解
使用木系技能时,若上一个使用的是水系技能,则使敌方获得一层随机的负面状态1/2/3/5/8次 → 使用木系技能时,若上一个使用的是水系技能,则使敌方获得一层随机的负面状态1/2/4/6/9次
血毒经
每当对手的【中毒】触发时,为你恢复/14/28/56/140/420点生命值。 → 每当对手的【中毒】触发时,恢复自身24/48/96/192/384点生命+1/2/4/6/9%已损失生命
真元玄典
回合结束时,对手的每种负面状态将为你提供不同的增益状态。且每有一种不同的负面状态,额外使你获得【振木】*1/3/6/16/50 → 回合结束时,对手的每种负面状态将为你提供不同的增益状态。且每有一种不同的负面状态,额外使你获得【驭木】*4/8/12/20/32
金虹剑诀(天阶)
每使用或消散一点金系灵气,获得【蓄势】*10;每回合造成的第一次剑系伤害提升25%。 → 使用灵气消耗大于等于五点灵气的技能时,获得【蓄势】*96;每回合造成的第一次剑系伤害提升25%。
水雾诀
【幻雾】状态下,吸收到水系灵气的概率提升。(水灵根权重+5/10/15/20/25) → 战斗开始时,获得【幻雾】*1/2/3/4/5
幻雾真法
每次闪避对手的攻击时,便有20/40/60/80/100%的几率窃取对手的一点灵气 → 使用【云雾剑法】时,额外获得【幻雾】*1/1/2/2/3;此外,每次闪避对手的攻击时,便有20/40/60/80/100%的几率窃取对手的一点灵气
化雨诀
回合结束时,恢复1/3/6/12/24点生命值 → 回合结束时,恢复4/8/16/32/64点生命值
灵水诀
每使用一次水系技能,恢复自身2/3/5/7/12点生命值 → 每使用一次水系技能,恢复自身4/8/12/20/32点生命值
游神御水诀
每次使用【御水诀】时,获得【蓄力】*2/3/4/5/8 → 每次使用【御水诀】时,获得【聚气】*1/1/2/2/3及【驭水】*2/4/6/10/16
水灵妙法
使用水系技能时,若上一个使用的是金系技能,则获得【蓄力】*1/1/2/3/4 → 使用水系技能时,若上一个使用的是金系技能,则获得【蓄力】*1/3/6/9/12
狂澜诀
每次造成水系伤害后,有8/11/14/17/20%的几率获得一点水系灵气 → 每次造成水系伤害后,有9/12/15/18/21%的几率获得一点水系灵气
问水剑典
战斗开始时将【惊涛】置为2/3/4/6/12,【止水】置为2/3/4/6/12 → 战斗开始时将【惊涛】置为4/8/12/20/32,【止水】置为4/8/12/20/32
乾坤化剑诀
回合结束,若【惊涛】层数大于【止水】则获得【剑气】*2/3/5/8/16,若【止水】层数大于【惊涛】则获得【疗】*2/3/5/8/16 → 回合结束时,每有【疗】*6/6/5/5/4,获得【剑气】*1
星河剑典
回合开始时,获得【惊涛】*4/8/12/18/36,【止水】*4/8/12/18/36 → 回合开始时,获得【惊涛】*回合开始时,获得【惊涛】*6/12/18/30/48,【止水】*6/12/18/30/48
冰霜诀
每次受到技能伤害时,有40/55/70/85/100%的几率使对手获得【霜冻】*1 → 每次受到技能伤害时,有50/75/100/100/100%的几率使对手获得【霜冻】*1,战斗开始时,敌方获得【霜冻】*-/-/4/8/12
冰魄经
回合结束时,若对手的【霜冻】层数低于50,则使其获得【霜冻】*2/3/5/8/16。否则,使其获得【内伤】*1/1/2/2/3 → 回合结束时,若对手的【霜冻】层数低于50,则使其获得【霜冻】*3/6/9/15/24。否则,使其触发1/1/2/2/3次【内伤】。
天星化海诀
回合结束时,对敌方造成1/2/3/5/7X点伤害(X为你当前的灵气总量) → 回合结束时,对敌方造成2/4/6/10/16X点伤害(X为你当/前的灵气总量)
天星润水诀
回合结束时,恢复2/3/5/9/16X点生命(X为你当前的灵气总量) → 回合结束时,恢复2/4/6/10/16X点生命(X为你当/前的灵气总量)
火系
化焰诀
回合结束时,若处于【化焰】状态,额外获得【化焰】*1/1/2/3/4 → 回合结束时,若处于【化焰】状态,额外获得【化焰】*3/6/9/15/24
熔盾诀
回合结束时,若处于【化焰】状态,则获得【护罩】*5/10/20/40/80 → 回合结束时,若处于【化焰】状态,则获得【护罩】*15/30/60/120/240
叠焰诀
使用火系技能时,若上一个使用的是木系技能,则获得【焰】*3/4/5/6/7 → 使用火系技能时,若上一个使用的是木系技能,则获得【焰】*3/6/9/12/15
燃焰诀
单次造成至少10/20/30/40/60点火系技能伤害时,敌方获得【灼烧】*2/3/4/6/9 → 单次造成至少10/20/30/40/60点火系技能伤害时,敌方获得【灼烧】*2/4/6/10/16
煮海诀
战斗开始时,对手获得【灼烧】*1/3/6/14/36;每回合结束时,触发1次对手的【灼烧】 → 战斗开始时,对手获得【灼烧】*6/12/18/30/48;每回合结束时,触发1/1/2/2/3次对手的【灼烧】
焚心诀
回合开始时,敌方获得【灼烧】*2/4/7/12/22 → 回合开始时,敌方获得【灼烧】*6/12/18/30/48
焚阳诀
每次受到技能伤害,则敌方获得【灼烧】*2/3/4/6/9 → 回合结束时,你获得【化焰】*1/1/2/2/3X,X为你【灼烧】的层数
泰阳功
每回合吸收灵气前,每有一点火系灵气,获得【焰】*2/3/4/5/6 → 每回合吸收灵气后,每有一点火系灵气,获得【焰】*2/3/4/5/6
幽炎诀
受到的火系伤害-3/6/9/12/20,造成的火系伤害+3/6/9/12/20 → 回合开始时,你获得【灼烧】、【化焰】、【焰】*3/6/9/15/24
土系:
化尘诀
每次释放【还尘】后,获得【护罩】*2/3/4/5/6。每次释放【化沙】后,对敌方造成2/3/4/5/6点土系伤害。 → 每次释放【还尘】后,获得【护罩】*6/12/18/30/48。每次释放【化沙】后,获得【振土】*6/12/18/30/48
地元炼体功
生命值上限+5/9/18/36/72 → 生命值上限+9/18/36/72/144
象甲功
回合结束时,获得【护罩】*4/8/16/32/64 → 回合结束时,你获得【护罩】*-/-/18/36/72;【护罩】抵挡的5/5/10/10/15%伤害将重新化作【护罩】
聚尘诀
任何时候,每当你消散一点土系灵气,获得【尘】*1/2/3/4/8 → 对敌方造成土系伤害时,获得【尘】*4/8/12/20/32
凝沙诀
每次释放【化沙】后,对敌方造成5/10/20/40/80点土系伤害 → 回合开始时,敌方获得【沙】*20/40/60/100/160
混元引气诀
回合结束时,若处于【引力】状态且拥有【尘】,则获得【护罩】*6/12/24/48/96 → 回合结束时,若处于【引力】状态且拥有【尘】,则获得【护罩】*18/36/54/90/144
混元尘引录
处于【引力】状态下释放【还尘】时,额外获得【尘】*4/5/6/9/15;释放【化沙】时,对手额外获得【沙】*4/5/6/9/15 → 处于【引力】状态下释放【还尘】后,你每有【尘】*5/5/4/4/3,则你获得【护罩】*1;释放【化沙】后,对手每有【沙】*5/5/4/4/3,则你获得【振土】*1
四象天引录
回合开始时,自身每有【引力】*1,额外获得【尘】*8/14/26/50/86 → 回合开始时,自身每有【引力】*1,额外获得【尘】*9/18/27/45/72
三才化甲诀
回合结束时,每有6点灵气,获得【护罩】*1/1/2/2/3 → 回合结束时,每有3点灵气,获得【护罩】*6/12/18/30/48
三转炼山诀
每次使用消耗灵气6点或以上的土系技能时,获得【尘】*3/4/5/6/8X(X为该技能消耗的灵气数)→ 每次使用消耗灵气5点或以上的土系技能时,获得【尘】*3/6/9/15/24X(X为该技能消耗的灵气数)
化尘真诀
每次释放【还尘】后,获得【护罩】*3/7/15/30/70。每次释放【化沙】后,获得【振土】*3/7/15/30/70 → 每次释放【还尘】后,额外获得12/24/36/60/96层【尘】。每次释放【化沙】后,敌方额外获得12/24/36/60/96层【沙】
吐纳功法
基础的吐纳方法,生命值上限+3/6/12/24/48 → 基础的吐纳方法,生命值上限+6/12/24/48/96
玉云功
战斗开始时,获得【护罩】*5/9/18/36/72 → 战斗开始时,获得【护罩】*9/18/36/72/144
蛮牛护体诀
回合结束时,如果是满血状态,则获得【护罩】*6/12/24/48/96 → 回合结束时,如果是满血状态,则获得【护罩】*12/24/48/96/192
神玄炼体诀
战斗开始时,获得【护罩】*18/36/72/144/288 → 战斗开始时,获得【护罩】*30/60/120/240/480
炼血策
战斗开始时,自身损失9/18/36/72/200点生命值,获得【护罩】*27/54/108/216/488 → 战斗开始时,自身损失15/30/60/120/240点生命值,获得【护罩】*45/90/180/360/720
疾风劲
遁速+2/4/6/8/10。若能在战斗中抢先出手,则造成的第一次技能伤害+16/32/66/136/278 → 遁速+6/9/12/15/18。若能在战斗中抢先出手,则造成的第一次技能伤害+18/36/72/144/288
幻影神行诀
遁速+3/6/9/12/15。若遁速大于对手,则有12/14/16/18/20%的几率闪避技能伤害 → 遁速+12/18/24/30/36。若遁速大于对手,则有12/15/18/21/24%的几率闪避技能伤害
吞日神猿变
每回合造成的第一次技能伤害提升22/26/30/34/38% → 每回合造成的第一次技能伤害提升22/26/32/36/40%
金刚移山诀
自身血量高于70%时,造成的所有技能伤害提升19/23/27/31/35% → 自身血量高于70%时,造成的所有技能伤害提升20/24/28/32/36%
九龙引雷诀
生命值上限+12/18/40/96/214,回合结束时,获得【减伤】*1/2/3/4/5 → 生命值上限+20/40/80/160/320,受到技能伤害时,获得【反伤】*1/3/6/9/12
真龙九变
血量上限+20/40/60/120/240,-/-/战斗开始时,获得【真龙之血】*1 → 血量上限+30/60/120/240/480,战斗开始时,获得【真龙之血】*0/0/1/1/2
太上化龙诀
血量上限+40/80/180/400/1000,回合开始时,恢复自身血量上限5%的生命值 → 血量上限+75/150/300/600/1200,回合开始时,恢复自身血量上限10%的生命值
太上化龙真诀
血量上限+20/40/60/80/100,每回吸收灵气增加X(X为当前回合数,且吸收灵气上限为2/4/6/8/10) → 血量上限+60/120/240/480/960,每回吸收灵气增加1/1/2/2/3X(X为当前回合数,且吸收灵气上限为2/4/6/8/10)
魔神锻体诀
回合结束时,若生命值在30%以下,则自身获得【减伤】*4/8/12/24/48,【护罩】*38/72/150/288/528 → 回合结束时,若生命值在60%以下,则自身获得【减伤】*4/8/16/32/64,【护罩】*60/120/240/480/960
气
五府锻元诀
有10/13/16/19/22%的几率使技能造成的伤害翻倍 → 有12/15/18/21/24%的几率使技能造成的伤害翻倍
少阳诀
每次使用技能时,有12/14/16/18/20%几率吸收一点灵气 → 每次使用技能时,有12/15/18/21/24%几率吸收一点灵气
紫霄功
每次受到伤害时,有6/14/22/30/38%几率吸收一点灵气 → 每次受到伤害时,有12/18/24/30/36%几率吸收一点灵气
浑天术
血量上限+20/40/80/160/320,但受到的所有伤害+1/2/3/4/5 → 血量上限+45/90/180/360/720,但受到的所有伤害+1/2/3/4/5
紫阳混元劲
每次使用运气术时,有20/30/50/75/100%的几率使吸收到的灵气翻倍 → 每次使用运气术时,有20/40/60/80/100%的几率使吸收到的灵气翻倍
生生造化诀
每次释放技能触发五行【连击】效果后,获得【护罩】*2/4/6/8/10X(X为该技能的灵气消耗数) → 每次释放技能触发五行【连击】效果后,获得【护罩】*3/6/9/12/15X(X为该技能的灵气消耗数)
龟息术
回合结束时,若本回合没有造成过任何伤害,则恢复6/12/24/48/96点生命值 → 回合结束时,若本回合没有造成过神通伤害,则恢复12/24/48/96/192点生命值
胎息经
每场战斗的第三回合开始时,恢复自身7/14/28/58/115点生命值 → 每场战斗的第三回合开始时,恢复自身9/18/36/72/144点生命值
长生诀
回合结束时,若生命值低于25%,则恢复5/10/20/40/80点生命值 → 回合结束时,若生命值低于25%,则恢复8/16/32/64/128点生命值
玄门引气真诀
回合开始时,若生命值首次低于30%,则立刻恢复自身血量上限18/21/24/27/30%的生命值。 → 受到伤害时,若生命值首次低于30%,则立刻恢复自身血量上限12/24/36/48/60%的生命值。
九玄内经
对手体内每有一种不同的暗劲,其受到的伤害便提升4/5/6/7/8%" → 使用【暗劲】时,有15/30/45/60/75%概率额外追加一道随机【暗劲】
魑魅鬼卷
遁速+2/4/5/8/10,战斗开始时,获得【影】*3/18/33/48/63(学习突破消耗寿元2/4/6/8/10年) → 遁速+1/3/6/9/12,战斗开始时,获得【影】*9/18/27/45/72(学习突破消耗寿元2/4/6/8/10年)
魍魉鬼卷
战斗开始时,敌方获得【神殇】*2/4/6/8/10,获得【影】*3/18/33/48/63((学习突破消耗寿元2/4/6/8/10年) → 战斗开始时,敌方获得【神殇】*1/3/6/9/12,战斗开始时,获得【影】*9/18/27/45/72(学习突破消耗寿元2/4/6/8/10年)
唤影典
战斗开始时获得【影役】*8/16/24/32/40(学习突破消耗寿元5/10/15/20/25年) → 战斗开始时获得【影役】*8/16/24/40/64(学习突破消耗寿元5/10/15/20/25年)
万影录
战斗开始时获得【影】*48/128/240/384/480(学习突破消耗寿元5/10/15/20/25年) → 战斗开始时获得【影】*80/160/240/400/640(学习突破消耗寿元5/10/15/20/25年)
通幽冥图
战斗开始时获得【影役】*1/2/3/4/5,每次闪避获得【影役】*1/2/3/4/5(学习突破消耗寿元10/20/30/40/50年) → 战斗开始时获得【影役】*1/3/6/9/12,每次闪避获得敌方【流血】层数+1/3/6/9/12层的【影役】并触发一次【影役】(学习突破消耗寿元10/20/30/40/50年)
渊血冥图
战斗开始时,敌方获得【流血】*4/6/8/10/12,当【流血】造成伤害的时候,自身恢复等量的生命值。(学习突破消耗寿元10/20/30/40/50年) → 战斗开始时,敌方获得【流血】*4/6/8/10/12,当【流血】造成伤害的时候,敌方每有【流血】*1,则获得【影】*2并恢复等量伤害的生命值。(学习突破消耗寿元10/20/30/40/50年)
散元固气功
任何时候,每当你消散一点灵气,有9/10/11/12/14%的几率获得【聚气】*1 → 任何时候,每当你消散一点灵气,有16/20/25/33/50%的几率获得【聚气】*1
通宝合元诀
连续释放同一技能时,额外对敌方造成3/5/8/14/25点伤害 → 连续释放同一技能时,额外对敌方造成4/8/16/32/64点神通伤害
大罗千幻诀
每造成9/8/7/6/5次技能伤害后,下一次造成的技能伤害翻倍。 → 每使用9/8/7/6/5次神通后,下一次使用的技能额外释放一次。
灭灵诀
神识-5/10/15/20/25;每回合吸收灵气数+1/2/3/4/5,但单回合将只能使用三次技能。 →
神识-5/10/15/20/25;每回合吸收灵气数+1/2/3/4/5,但每回合结束时,移除50%【护罩】。
五方天地诀
回合结束时,每有一个阵法,获得【护罩】*5/9/18/46/140 → 回合结束时,每有一个阵法,获得【护罩】*12/24/48/96/192
小须弥禁法
受到技能伤害时,有20/25/30/35/40%的几率释放一次【御阵】→ 受到技能伤害时,有20/40/60/80/100%的几率释放一次【御阵】
乾坤百巧经
释放技能【驱动】阵法时,获得【护罩】*3/4/7/12/20 → 释放技能【驱动】阵法时,获得【护罩】*3/6/12/24/48
四方愈灵图
回合结束时,每有一个【阵法】则自身获得【疗】*1/2/3/4/5 → 回合结束时,每有一个【阵法】则自身获得【疗】*1/3/6/9/12
唤魔经
生命值低于30%时,所有技能的伤害+1/2/3/5/9 → 生命值低于60%时,所有技能的伤害+3/6/12/24/48
狱血魔经
生命值低于30%时,每回合多吸收2/3/4/5/6点灵气 → 生命值低于60%时,每回合多吸收2/3/4/5/6点灵气
神蚀法
战斗开始时敌方获得【神殇】*1/3/6/9/12 → 战斗开始时敌方获得【神殇】*4/8/12/16/20
宝塔观想法
神识+1/3/5/7/9,心境+5/10/15/20/25 → 每次使用神识类技能时,获得【凝神】*1/2/3/4/5,此外,神识+1/2/3/4/5,心境+5/10/15/20/25
神门渡气诀
每次使用神识类技能时,恢复自身3/5/9/13/22点生命 → 每次使用神识类技能时,恢复自身6/12/24/48/96点生命
月破引虚诀
造成的神识技能伤害增加22/26/30/34/38%,但自身释放技能时有30%概率获得【神殇】*1/2/3/4/5 → 造成的神识技能伤害增加24/28/32/36/40%,但自身释放技能时有30%概率获得【神殇】*1/2/3/4/5
广微凝月功
对方神识为0时,每次使用技能有9/13/17/21/25%概率失效,且对自身造成5/10/20/40/80点伤害。 → 对方神识为0时,每次使用技能有9/13/17/21/25%概率失效,且对自身造成【神殇】*1/2/3/4/5的伤害。
冰心诀
心境+5/10/15/20/25 → 心境+10/20/30/40/50
浮沉炼心诀
心境+5/10/15/20/25,对处于【扰魂】状态下的对手造成的神识系技能伤害提升9/13/17/2125% → 心境+20/40/60/80/100,对处于【扰魂】状态下的对手造成的神识系技能伤害提升12/15/18/21/24%
敛息术
【隐匿】状态下造成的伤害+1/3/5/8/13 → 使用【隐匿术】时,吸收1/2/3/4/5点灵气
五内观想法
神识+1/2/3/4/5 → 神识+1/3/6/9/12
燃魂诀
惊魂咒造成的基础伤害+1/2/3/4/5,但每次使用后,本局战斗中神识-1 → 释放燃魂咒时,下一次神识系伤害+3/6/12/24/48
禾山经
回合结束时,失去2/4/8/12/18点生命,获得【魂】*1/2/4/6/9 → 回合结束时,失去4/8/12/20/32点生命,获得【魂】*2/4/6/10/16
幽魂录
战斗开始时,获得【魂】*4/8/12/24/36 → 战斗开始时,获得【魂】*6/12/18/30/48
驭灵典
战斗开始时,获得【鬼柩】*1,【魂】*3/6/12/24/48 → 战斗开始时,获得【鬼柩】*1,【魂】*4/8/16/32/64
血魂录
回合结束时,失去6/12/24/48/96点生命,获得【魂】*6/10/16/28/48 → 回合结束时,失去9/18/27/45/72点生命,获得【魂】*9/18/27/45/72
心魔秘术
战斗开始时,敌方神识-3/6/9/12/15 → 战斗开始时,敌方神识-6/12/18/24/30
玄神经
血量低于30%时,造成的所有神识技能伤害+5/7/12/18/29 → 当血量低于60%时,所有神识技能伤害额外追加6/12/18/30/48点真实伤害;此外,所有神识技能伤害额外提升X点(X为神识差)
幽神录
【神识】回合开始时,敌方获得【神殇】*5/7/10/16/28 → 【神识】回合开始时,敌方获得【神殇】*6/9/15/24/36
魔神变
战斗开始时提高神识21/28/42/68/112点,回合结束时获得【神殇】*3/5/7/11/18 → 战斗开始时提高神识24/48/72/120/192点,回合结束时获得【神殇】*4/8/12/20/32
剑系:
五行剑诀
释放剑系技能时,若触发五行连击,则获得【剑气】*1/2/4/6/10【驭剑】*1/2/4/6/10【振剑】*1/2/4/6/10;连续触发连击时将使此效果+1/2/4/6/10,若连击中断,则将此加成重置为1/2/4/6/10。 → 释放剑系技能时,若触发五行连击,则获得【剑气】*1/3/6/9/12【驭剑】*1/3/6/9/12【振剑】*1/3/6/9/12;连续触发连击时将使此效果+1/3/6/9/12,若连击中断,则将此加成重置为1/3/6/9/12。
七杀剑诀
每次造成剑系伤害时,有15/17/20/23/26%的概率使对手获得【流血】*1 → 每次造成剑系技能伤害时,有15/18/21/24/27%的概率使对手获得【流血】*1
白帝剑诀
每次使用剑系技能,获得【剑气】*1/2/3/4/5、【护罩】*1/2/3/4/5 → 每次使用剑系技能,获得【剑气】*2/4/6/10/16、【护罩】*2/4/6/10/16
青莲剑诀
每次使用剑系技能,获得【护罩】*3/4/6/10/16 → 每次使用剑系技能,获得【护罩】*2/4/6/10/16
剑术要诀
使用剑系技能时,有30/35/40/45/50%的几率额外获得【剑气】*1 → 剑系技能伤害+1/1/1/2/3,使用剑系技能时,有30/60/100/100/100%的几率额外获得【剑气】*1
御剑九诀
【御剑术】伤害+1/2/4/8/12 → 【御剑术】伤害+2/4/8/16/32
飞星剑诀
使用剑系技能【生】则获得【减伤】*1/2/3/4/5.【克】则获得【剑气】*1/2/3/4/5 → 使用剑系技能【生】则获得【减伤】*1/3/6/9/12.【克】则获得【剑气】*1/3/6/9/12
太乙剑诀
你造成的剑系技能伤害提升19/23/27/31/35% → 你造成的剑系技能伤害提升20/24/28/32/36%
砺剑诀
剑系技能伤害+1/2/3/5/8 → 剑系技能伤害+3/6/9/12/15,每次造成剑系技能伤害后,获得【驭剑】*-/-/1/1/1
通明剑诀
回合开始时,获得【剑心】*3/4/7/12/24,【剑气】*1/2/5/12/24 → 回合开始时,获得【剑心】*4/8/12/20/32,【剑气】*4/8/12/20/32
九转
战斗开始时,获得【剑气】*1/3/5/10/20;每造成9/8/7/6/5次剑系技能伤害,触发一次剑气 → 战斗开始时,获得【剑气】*6/12/18/30/48;每造成9/8/7/6/5次剑系技能伤害,触发一次剑气
剑典-人道篇
战斗开始时,获得【人剑】*2/3/5/9/18 → 战斗开始时,获得【人剑】*4/8/16/32/64
剑典-地道篇
战斗开始时,获得【地剑】*2/4/7/12/20 → 战斗开始时,获得【地剑】*3/6/12/24/48
剑典-天道篇
战斗开始时,获得【天剑】*1,【剑气】*-/-/6/-/-且每次【剑气】触发时获得【剑气】*0/0/1/2/4 → 战斗开始时,获得【天剑】*1/1/2/2/3,且每次【剑气】触发时获得【剑气】*1/2/4/6/9
血剑典-人灭
剑系技能伤害+2/3/4/5/6;战斗开始时,获得【护罩】*6/12/24/48/96,每一次使用剑系技能自身损失2/3/4/5/6点生命值 → 剑系技能伤害+1/3/6/9/12;战斗开始时,获得【护罩】*12/24/48/96/192,每一次使用剑系技能自身损失1/3/6/9/12点生命值。
血剑典-地绝
战斗开始时,获得【地绝】1/1/2/2/3;每一次使用剑系技能恢复4/6/9/14/24点生命值。→ 战斗开始时,获得【地绝】*3/6/9/12/15;每一次使用剑系技能恢复4/8/12/20/32点生命值。
血剑典-天煞
剑系技能伤害+2/4/6/8/16;战斗开始时,获得【天煞】*1 → 战斗开始时,获得【天煞】*1/1/2/2/3,且剑气触发时有12/18/24/30/36%概率使对方获得【流血】*1。
泣血歌
战斗开始时,自身损失9/18/36/72/150点生命值,获得【剑气】*9/13/21/36/72 → 战斗开始时,自身损失9/18/36/72/144点生命值,获得【剑气】*9/18/36/72/144
遁术:
血遁
遁速+3/5/7/9/11,战斗时可主动使用血遁术,损失自身20%的生命值,并额外获得4/8/12/16/20点遁速。→ 遁速+3/6/9/12/15,战斗时可主动使用血遁术,损失自身20%的生命值,并提升自身4/8/12/16/20点遁速且额外获得相当于遁速10%的【速】。
金刃/火弹/落石
基础金/火/土系神通,造成4/6/10/18/36点伤害,【连击】若上一个使用的是土/木/火系技能,则伤害+2/3/5/8/16 → 基础金/火/土系神通,造成4/8/16/32/64点伤害,【连击】若上一个使用的是土/木/火系技能,则伤害+2/4/8/16/32
木刺/水枪
基础木/水系技能,造成2/3/6/10/21点伤害,【连击】若上一个使用的是水/金系技能,则伤害+1/2/4/7/14 → 基础木/水系技能,造成2/4/8/16/32点伤害,【连击】若上一个使用的是水/金系技能,则伤害+1/2/4/8/16
金光罩/土墙术
获得【护罩】*5/7/10/18/36,【连击】若上一个使用的是土/火系技能,则效果翻倍→获得【护罩】*6/12/24/48/96,【连击】若上一个使用的是土/火系技能,则效果翻倍
木壁术/水罩术/火墙术
获得【护罩】*3/4/7/12/25,【连击】若上一个使用的是水/金/木系技能,则效果翻倍→获得【护罩】*4/8/16/32/64,【连击】若上一个使用的是水/金/木系技能,则效果翻倍
金系
金元剑芒
消耗自身【剑气】*2,造成10/14/20/30/55点伤害;【同】额外提升4/5/8/11/15点伤害. → 消耗自身【剑气】*2,获得【驭剑】*3;造成8/16/24/40/64点伤害;【同】额外造成1段伤害
金罡斩
造成7/10/17/30/62点伤害,【连击】若上一个使用的是土系技能,吸收一点灵气 → 造成8/16/32/64/128点伤害,【连击】若上一个使用的是土系技能,吸收一点灵气
千钧斩
造成12/18/25/46/92点伤害,对有【护罩】的敌人伤害翻倍 → 造成16/32/48/80/128点伤害,对有【护罩】的敌人伤害翻倍
破势
敌方获得【易伤】*2/3/4/5/8;【同】敌方额外获得【易伤】*1/1/2/2/3 → 敌方获得【易伤】*1/3/5/7/9;【同】敌方额外获得【易伤】*1/3/5/7/9
千刃术
6金2同,消耗【剑气】*2,造成8段4/6/9/15/30点伤害 → 5金2同,造成9段6/12/18/30/48点伤害
金虹贯日
10金,【后继无力】【力竭】造成70/100/190/340/680点伤害,并消耗所有【剑气】与【蓄势】。每层【剑气】提升6点伤害,每层【蓄势】提升1点伤害。→9金,【后继无力】【力竭】造成120/240/360/600/960点伤害,并消耗所有【剑气】与【蓄势】。每层【剑气】提升6点伤害,每层【蓄势】提升1点伤害。
截脉
造成7/10/15/27/53点伤害,目标获得【滞气】*1;【同】额外提升3/4/6/7/14点伤害 → 敌方获得获得【滞气】*1/1/2/2/3;【同】敌方每有【滞气】*1,则获得【护罩】*4/8/12/20/32
归元剑气
4金2同,【剑意】造成14/20/29/41/57点伤害,目标获得【流血】*1;【同】额外提升4/6/8/10/12点伤害 → 3金2同,【剑意】造成12/24/36/60/96点伤害,目标获得【流血】*1/1/2/2/3;【同】额外造成目标【流血】*1/2/3/4/5点真实伤害
蓄势
获得【蓄势】*8/11/18/33/80 → 获得【蓄势】*15/30/45/75/120
紫莲金影罩
获得【护罩】*14/19/31/57/114,本回合结束时,若没有剩余灵气,则额外获得【护罩】*6/9/15/28/57 → 获得【护罩】*18/36/54/90/144,本回合结束时,若没有剩余灵气,则额外获得【护罩】*12/24/36/60/96
石肤术
【后继无力】获得【减伤】*2/3/4/5/8 → 【后继无力】获得【减伤】*2/4/6/10/16
金芒术
造成9/14/20/36/70点伤害,获得【内伤】*1。【连击】若上一个使用的是土系技能,额外提升5/9/15/27/45点伤害。 → 造成9/18/27/45/72点伤害,获得【内伤】*1/1/2/2/3。【连击】若上一个使用的是土系技能,额外提升5/9/12/21/36点伤害
寸芒
造成20/33/57/100/200点伤害,获得【内伤】*2。【连击】若上一个使用的是土系技能,额外提升9/14/24/43/80点伤害。→ 造成24/48/72/120/192点伤害,获得【内伤】*1/2/3/4/5。【连击】若上一个使用的是土系技能,则每有【内伤】*1,额外提升1/2/4/8/16点伤害
灵体印
获得【护罩】*6/8/13/24/48;本回合释放金系技能时,将额外消耗一点金系灵气,并获得【护罩】*1/3/7/20/45→ 获得【护罩】*9/18/27/45/72;本回合释放金系技能时,将额外消耗一点金系灵气,并获得【护罩】*6/12/18/30/45
巨灵爪
造成4/6/10/20/42点伤害,本回合每使用一次该技能,伤害+2 → 造成4/8/12/20/32点伤害,本回合每使用一次该技能,伤害+2/4/8/16/32;【连击】若上一个使用的是土系技能,则获得【反伤】*1/2/3/4/5。
催心爪
造成20/25/40/75/150点伤害,本场战斗中每使用过一次【巨灵爪】,额外提升2/4/6/10/20点伤害 → 造成24/48/72/120/192点伤害,本场战斗中每使用过4/4/3/3/2次【巨灵爪】,则额外释放1次【巨灵爪】。
气旋斩
【后继无力】移除自身【缠绕】*8/14/20/26/38 → 移除自身【缠绕】*8/16/24/40/64
通穴
触发一次自身的【内伤】,并获得【疗】*1/2/3/4/6 → 触发一次自身的【内伤】;每有【内伤】*1,便获得【疗】*1/1/2/2/3
振穴
触发一次自身的【内伤】;每有【内伤】*1,便获得【振金】*6/10/16/24/38 → 触发一次自身的【内伤】;每有【内伤】*1,便获得【振金】*6/12/18/30/48
蓄势【天阶】
获得【蓄势】*33/46/74/133/268 → 获得【蓄势】*45/90/135/225/360
树牢术
造成9/10/14/22/46点伤害,【连击】若上一个使用的是水系技能,敌方获得【缠绕】*1/2/3/5/8 → 造成9/18/36/72/144点伤害,【连击】若上一个使用的是水系技能,敌方获得【缠绕】*2/4/6/10/16
青蛇劲
敌方获得【中毒】*3/5/7/9/13 → 敌方获得【中毒】*3/6/9/12/15
腐毒咒
造成1/2/3/4/12点伤害,敌方获得【中毒】*1 → 造成1/3/6/9/12点伤害,敌方获得【中毒】*1/2/3/4/5
缠木诀
敌方获得【缠绕】*3/5/7/9/13 → 敌方获得【缠绕】*4/8/12/20/32,【同】 敌方额外获得【缠绕】*4/8/12/20/32
寄生引血术
造成2/3/4/6/11点伤害,如果目标被【缠绕】,获得【吸血】 → 造成2/4/6/10/16点伤害,如果目标被【缠绕】,获得【吸血】
乱藤术
【吸血】造成5/7/10/14/20点伤害。敌方每有一层【缠绕】,额外提升1点伤害。 → 【吸血】造成6/12/18/30/48点伤害。敌方每有一层【缠绕】,额外提升1/1/2/2/3点伤害。
太青妙法
【后继无力】增加18/26/42/75/150点临时血量上限 → 增加24/48/96/192/384点临时血量上限
三相脱骨诀
造成20/22/25/30/40点伤害,并附加等同于自身血量上限3%的额外伤害。 → 造成10/20/30/50/80点伤害,并附加等同于自身血量上限3/3/4/4/5%的额外伤害。
三相生灵诀
【后继无力】回复自身已损失血量的20%,下回合多吸收2点灵气 → 【后继无力】回复自身已损失血量的20%,下回合多吸收3点灵气
乙木妙法
造成8/12/18/30/60点伤害,吸收一点灵气,若为木系灵气,则获得【吸血】 → 造成24/48/72/120/192点伤害,吸收一点灵气,若为木系灵气,则获得【吸血】
障毒诀
造成6/8/12/22/44点伤害,对【中毒】的目标造成的伤害翻倍;【同】额外提升3/4/6/7/9点伤害 → 造成16/32/64/96/160点伤害,对【中毒】的目标造成的伤害翻倍;【同】额外提升12/24/36/60/96点伤害
驱藤术
【后继无力】在本回合下一次受到技能伤害时,对手获得【缠绕】*2/3/4/5/6 → 【后继无力】在本回合下一次受到技能伤害时,对手获得【缠绕】*4/8/12/20/32
灵藤印
【后继无力】本场战斗中每次触发五行【连击】后,敌方获得【缠绕】*1/2/3/4/5。若上一次释放的是水系技能,则立即触发此效果→【后继无力】本场战斗中每次触发五行【连击】后,敌方获得【缠绕】*4/8/12/20/32。若上一次释放的是水系技能,则立即触发此效果
汲血藤
【吸血】造成12/18/36/80点伤害,【同】技能伤害增加4/6/8/10/12 → 【吸血】造成12/24/36/60/96点伤害,【同】技能伤害增加6/12/18/30/48
春丝印
【后继无力】下一次造成的木系技能伤害+5/7/11/20/40 → 【后继无力】下一次造成的木系技能伤害+8/16/24/40/64
花舞术
造成2/3/6/14/40点伤害【连击】若上一个使用的是水系神通,敌方获得2个随机的负面状态 → 造成3/6/12/24/48点伤害【连击】若上一个使用的是水系神通,额外造成1段伤害且敌方获得1/2/3/4/5个随机的负面状态
落英
造成14/23/34/60/108点伤害。【连击】若上一个使用的是水系技能,对手每有一种不同的负面状态,额外提升6%的伤害 → 造成12/24/36/60/96点伤害,对手每有一种不同的负面状态,额外提升3/3/6/6/9%的伤害。【连击】若上一个使用的是水系技能,额外造成2段伤害
鹤喙针
造成2/3/6/12/25点伤害,获得【针】*1 → 造成4/8/12/20/32点伤害,获得【针】*1
飞针术
消耗【针】*1,造成3/4/6/9/12点伤害,敌方获得【易伤】*1 → 消耗【针】*1,造成2/4/6/10/16点伤害,敌方获得【易伤】*1/1/2/2/3
水系
璇水印
1水1金 【后继无力】在本回合下一次受到技能伤害时,恢复3/4/5/10/20点生命值。 → 2水1金 【后继无力】在本回合下一次受到技能伤害时,获得【疗】*3/6/9/15/24。
罡水印
【后继无力】下回合造成的水系技能伤害+2 → 【后继无力】下回合造成的水系技能伤害+2/4/6/10/16
水龙弹
造成5/8/15/32/70点伤害,【连击】若上一个使用的是金系技能,恢复6/7/8/9/10点生命值 → 造成6/12/24/48/96点伤害,【连击】若上一个使用的是金系技能,恢复6/7/8/9/10点生命值
避火诀
直到下回合开始前,受到的火系伤害-3/4/5/8/18 → 直到下回合开始前,受到的火系伤害-3/6/12/24/48
取月壶天
地阶水系神通,造成1/3/5/8/16点伤害,每剩余一点灵气,额外提升1/1/2/2/3点伤害 → 地阶水系神通,造成1/2/4/8/16点伤害,每剩余一点灵气,额外提升1/2/3/4/5点伤害
寒霜刺
造成1/2/3/4/14点伤害,并使敌人获得【霜冻】*1 → 造成1/3/6/9/12点伤害,并使敌人获得【霜冻】*1/2/3/4/5
玄冰刺
造成19/27/50/156/370点伤害;对手下回合开始时,额外吸收5点水系灵气,并获得【霜冻】*4/6/8/10/15 → 造成24/48/96/192/384点伤害,敌方获得【霜冻】*1/3/6/9/12;对手下回合使用技能时,消散1/1/2/2/3点灵气,若仍有灵气则吸收1/1/2/2/3点水灵气。
冰雨术
召唤一阵冰雨,在每回合结束时,若对手没有【护罩】,则获得【霜冻】*2/3/4/6/8;每场战斗只能使用一次 → 召唤一阵冰雨,在每回合结束时,若对手没有【护罩】,则受到2/3/4/5/6次相当于【霜冻】层数的水系伤害;每场战斗只能使用一次
浪击
造成2段1/2/3/7/18点伤害【连击】若上一个使用的是金系神通,则获得【蓄力】*1 → 造成2段1/2/4/8/16点伤害【连击】若上一个使用的是金系神通,则额外造成一段伤害并获得【蓄力】*1/1/2/2/3
怒涛
造成三段1/2/3/6/12点伤害。【连击】若上一个使用的是金系技能,额外造成两段伤害 → 造成3/3/4/4/5段1/2/4/8/16点伤害。【连击】若上一个使用的是金系技能,额外造成2/2/3/3/4段伤害
水疗术
地阶水系神通,恢复12/17/26/46/94点生命,超出血量上限的治疗量会转化为【护罩】 → 地阶水系神通,恢复12/24/48/96/192点生命,超出血量上限的治疗量会转化为【护罩】
云雾剑法
【剑意】造成10/15/26/50/100点伤害,每有一层【幻雾】,额外获得【剑气】*1 →【剑意】造成15/30/45/75/120点伤害,每有一层【幻雾】,额外获得【剑气】*1
惊涛剑诀
【剑意】消耗所有【惊涛】,每有【惊涛】*1获得【剑气】*1,【惊涛】置为0/1/1/1/1,【止水】置为2/3/4/6/8 → 【剑意】消耗所有【惊涛】,每有【惊涛】*1获得【剑气】*1/1/2/2/3,【惊涛】置为0/1/1/1/1,【止水】置为3/6/9/12/15
怒水天殇
【剑意】消耗所有【惊涛】,每消耗【惊涛】*1则获得【振剑】*3/4/5/6/6,【止水】置为3/4/6/8/12 → 【剑意】消耗所有【惊涛】,每消耗【惊涛】*1则获得【振剑】*3/6/9/15/24,【止水】置为8/12/16/20/24
破釜沉舟
【剑意】造成22/31/50/90/180点剑系伤害,若【惊涛】层数大于【止水】则技能伤害翻倍,若【止水】层数大于【惊涛】则技能【吸血】 → 【剑意】造成45/60/90/120/180点剑系伤害,若【惊涛】层数大于【止水】则技能伤害翻倍,若【止水】层数大于【惊涛】则技能【吸血】
柔水无痕
恢复4点生命,消耗所有【止水】,每有【止水】*1恢复3点生命,【惊涛】置为2/3/4/6/8,【止水】置为0/1/1/1/1 → 恢复4/8/12/20/32点生命,消耗所有【止水】,每有【止水】*1恢复3点生命,【惊涛】置为3/6/9/12/15,【止水】置为0/1/1/1/1
静水无波
获得【疗】*1,消耗所有【止水】,每消耗【止水】*1获得【疗】*1,【惊涛】置为2/3/4/6/8 → 获得【疗】*1/2/3/4/5,消耗所有【止水】,每消耗【止水】*1获得【疗】*1/1/2/2/3,【惊涛】置为8/12/16/20/24
否极泰来
【后继无力】将生命值置为1,获得【疗】*5/6/7/12/24,消耗所有【止水】,每消耗【止水】*1获得【疗】*1,下回合开始恢复全部生命值,【惊涛】置为0 → 【后继无力】将生命值置为1,获得【疗】*1/3/6/9/12,消耗所有【止水】,每消耗【止水】*1获得【疗】*1/2/3/4/5,下回合开始恢复全部生命值,【惊涛】置为1
刚柔并济
【后继无力】吸收4点水系灵气,消耗所有【惊涛】【止水】,每消耗【惊涛】*1则获得【剑气】*1,每消耗【止水】*1则获得【疗】*1 → 【后继无力】吸收4点水系灵气,消耗所有【惊涛】【止水】,每消耗【惊涛】*1则获得【剑气】*1/1/2/2/3,每消耗【止水】*1则获得【疗】*1/1/2/2/3
炙火印
【后继无力】在本回合下一次受到技能伤害时,使对手获得【灼烧】*2/3/4/5/6 → 【后继无力】在本回合下一次受到技能伤害时,使对手获得【灼烧】*2/4/6/10/16
丹阳印
【后继无力】获得【焰】*2/3/4/5/6 → 【后继无力】获得【焰】*2/4/6/10/16
吐焰诀
造成7/8/9/15/50点伤害,【连击】若上一个使用的是木系技能,敌方获得【灼烧】*1/2/3/4/5 → 造成8/16/32/64/128点伤害,【连击】若上一个使用的是木系技能,敌方获得【灼烧】*2/4/6/8/10
三昧真火
地阶火系神通,造成5/6/7/11/18点伤害,并使敌方获得【灼烧】*1/2/3/4/5;【同】额外提升2/3/4/5/6点伤害 → 造成16/32/64/96/160点伤害,对【灼烧】的目标造成的伤害翻倍;【同】额外提升12/24/36/54/96点伤害
焰灵招徕
消耗【焰】*5,并造成2/3/4/7/12点伤害 → 消耗【焰】*3,并造成2/4/6/10/16点伤害
爆燃
造成14/20/28/52/104点伤害,额外触发一次【焰】的效果。【连击】若上一个使用的是木系技能,则额外再触发一次。 → 造成18/36/54/90/144点伤害,每有【焰】*1则获得【振火】*1并额外触发一次【焰】的效果。【连击】若上一个使用的是木系技能,则再额外触发一次【焰】的效果。
业火印
【后继无力】本场战斗中每次触发五行【连击】后,敌方获得【灼烧】*1/2/3/4/5。若上一次释放的是木系技能,则立即触发此效果 → 【后继无力】本场战斗中每次触发五行【连击】后,敌方获得【灼烧】*2/4/6/8/10。若上一次释放的是木系技能,则立即触发此效果
烈火掌
造成12/16/24/45/90点伤害,自身每有一点火系灵气,额外提升1/2/3/4/5点伤害 → 造成8/16/32/64/128点伤害,双方每有一层【灼烧】,额外提升1点伤害
红莲业焱
使敌方获得【灼烧】*3/5/7/9/13 → 使敌方获得【灼烧】*4/8/12/20/32
炙脉指
【后继无力】造成24/34/55/100/200点伤害,本回合对手每吸收或消散5点灵气,便触发一次自身【灼烧】 → 【后继无力】造成24/48/72/120/192点伤害,本回合对手每吸收或消散5点灵气,便触发一次自身【灼烧】
化焰术
获得【化焰】*1/2/3/4/5,使用任何非火系技能都会脱离此状态 → 获得【化焰】*2/4/6/10/16,使用任何非火系技能都会脱离此状态
浴火咒
处于【化焰】状态时方可使用,获得【化焰】*8/10/14/22/38,【灼烧】*1/2/4/5/7 → 处于【化焰】状态时方可使用,获得【化焰】*8/16/24/40/64,【灼烧】*1/3/6/9/12
坐火诀
造成11/15/22/40/80点伤害,若目标没有灵气,则造成的伤害翻倍;【同】额外提升2/3/6/10/20点伤害 → 造成12/24/48/96/192点伤害,若目标没有灵气,则造成的伤害翻倍;【同】额外提升4/8/16/32/64点伤害
戾火
地阶火系神通,造成6/10/15/22/44点伤害,本回合每使用一次技能,额外提升2/3/4/6/10点伤害 → 地阶火系神通,造成8/16/32/64/128点伤害,本回合每使用一次技能,额外提升1/2/4/8/16点伤害
焚木诀
造成32/45/74/132/264点伤害,消散所有木系灵气,每消散一点提升2/4/11/22/44点伤害 → 造成32/64/96/160/256点伤害,消散所有木系灵气,每消散一点提升8/16/24/40/64点伤害
避毒真焱
驱散自身【中毒】*1/2/3/5/7,并恢复8/9/12/15/21点生命值 → 驱散自身【中毒】*4/8/12/20/32,并恢复16/32/48/80/128点生命值
火蛇术
造成9/11/15/22/46点伤害,如果目标被【灼烧】,则敌方获得【缠绕】*1/2/3/5/8;【同】额外提升3/4/5/6/10点伤害 → 造成8/16/32/64/128点伤害,使敌方获得【缠绕】*1/3/6/9/12;【同】额外提升4/8/16/32/64点伤害
蚀骨毒火
【异火】造成1/2/4/6/12点伤害,对手获得【中毒】*1,【滞气】*1 → 【异火】造成8/16/32/64/128点伤害,对手获得【中毒】*1/3/5/7/9,【滞气】*1/1/2/2/3
极阴冷火
【异火】造成30/40/56/80/117点伤害,敌方获得【灼烧】*1/2/3/4/5.【霜冻】*1/2/3/4/5→【异火】每轮回合结束时,敌方获得【灼烧】*3/6/9/12/15.【霜冻】*3/6/9/12/15,并触发1次【灼烧】及【内伤】,每场战斗仅能使用一次
凤灵妖火
【异火】造成两段8/11/14/18/25点伤害,【连击】若上一次使用的是木系技能,则额外造成X段伤害。(X为【引火】的层数) → 【异火】造成两段6/12/18/24/30点伤害,【连击】若上一次使用的是木系技能,则额外造成X段伤害。(X为【引火】的层数)
九天劫火
【异火】造成85/116/184/320/640点伤害,自身获得【灼烧】*10/12/16/20/40 → 【异火】造成90/180/270/450/640点伤害,自身获得【灼烧】*6/12/18/30/48
麟火
【异火】敌方获得【灼烧】*7/11/15/21/29,我方获得【灼烧】*3/5/7/10/14. → 【异火】敌方获得【灼烧】*6/12/18/30/48,我方获得【灼烧】*3/6/9/15/24
麒麟真火
【异火】敌方获得【灼烧】*9/13/17/25/35,我方获得【灼烧】*4/6/8/12/17。 → 【异火】敌方获得【灼烧】*8/16/24/40/64,我方获得【灼烧】*4/8/12/20/32。
土系
地龙术
造成7/8/12/24/50点伤害,【连击】若上一个使用的是火系技能,获得【护罩】*3/6/9/15/30 → 造成8/16/32/64/128点伤害,【连击】若上一个使用的是火系技能,获得【护罩】*3/6/12/24/48
透石术
【后继无力】造成4/8/13/21/32点伤害,敌方获得【破体】*1 → 【后继无力】造成9/18/27/45/72点伤害,敌方获得【破体】*1
崩岩术
造成6/10/18/35/70点伤害,吸收一点灵气,若为土系灵气,则获得【护罩】*6/7/9/20/40 → 造成24/48/72/120/192点伤害,吸收一点灵气,若为土系灵气,则获得【护罩】*12/24/36/60/96
铁甲咒
【后继无力】本回合每受到一次技能伤害,获得【减伤】*1/2/3/4/6 → 【后继无力】本回合每受到一次技能伤害,获得【减伤】*1/2/3/4/5
重岩诀
【后继无力】下一次释放的土系伤害技能将额外消耗两点土系灵气,并使其造成的伤害+10/15/24/44/87 → 【后继无力】下一次释放的土系伤害技能将额外消耗两点土系灵气,并使其造成的伤害+15/30/45/75/120
万土归尘
【后继无力】消散所有土系灵气,每消散一点,获得【尘】*1/3/7/20/40 → 【后继无力】消散所有土系灵气,每消散一点,获得【尘】*5/10/20/30/45
卸甲
获得【护罩】*2/4/6/8/15;移除自身所有的【护罩】,并获得等量的【尘】。 → 获得【护罩】*2/4/6/10/16;移除自身所有的【护罩】,并获得等量的【尘】。
引力术
获得【护罩】*1/2/4/6/13;双方获得【引力】*1 → 获得【护罩】*1/3/6/9/12;双方获得【引力】*1
天引术
【后继无力】下一次造成的土系技能伤害基于对手的【引力】层数提升,每有一层【引力】额外提升12/18/28/50/100点。 → 【后继无力】下一次造成的土系技能伤害基于对手的【引力】层数提升,每有一层【引力】额外提升12/24/36/60/96点。
落岩术
造成12/16/26/45/90点伤害。对手每有一层【引力】,额外提升3/6/12/24/48点伤害 → 造成6/12/24/48/96点伤害。对手每有一层【引力】,额外提升3/6/12/24/48点伤害
大陨岩术
造成38/54/85/150/300点伤害。对处于【引力】状态下的对手造成的伤害翻倍 → 造成36/72/144/288/576点伤害。对处于【引力】状态下的对手造成的伤害翻倍
聚尘术
获得【尘】*4/6/9/16/32,【连击】若上一个使用的是火系技能,则额外获得【尘】*2/3/4/6/9 → 获得【尘】*6/12/18/30/48,【连击】若上一个使用的是火系技能,则额外获得【尘】*3/6/9/15/24
熔火盾
消耗【尘】*2,获得【护罩】*1/3/5/8/18【减伤】*1 → 消耗【尘】*2,获得【护罩】*4/8/12/20/32【减伤】*1/2/3/4/5
沙缚
2土1同,对手拥有【沙】时才能使用;造成4/5/9/16/32点伤害,并立即释放一次【还尘】。在单回合中每使用一次,额外消耗一点土系灵气 → 1土1同,对手拥有【沙】时才能使用;造成4/8/12/20/32点伤害,并立即释放一次【还尘】。在单回合中每使用一次,额外消耗一点土系灵气
沙葬
造成16/24/38/70/140点伤害。【连击】若上一个使用的是火系技能,获得【尘】*1/2/4/8/16,并释放一次【化沙】 → 造成18/36/54/90/144点伤害。【连击】若上一个使用的是火系技能,获得【尘】*1/2/4/8/16,并释放一次【化沙】
绝尘
消耗【尘】*3/6/12/24/48,并造成7/11/20/40/80点伤害;【连击】若上一个使用的是火系技能,额外提升2/4/6/10/20点伤害 → 消耗【尘】*3/6/12/24/48,并造成8/16/32/64/128点伤害;【连击】若上一个使用的是火系技能,额外提升4/8/16/32/64点伤害
灵沙术
消耗【尘】*1,下一次释放【还尘】时,随机吸收1点对手的灵气 → 消耗【尘】*1,下一次释放【还尘】时,随机吸收1/1/2/2/3点对手的灵气
厚土印
【后继无力】本场战斗中每次触发五行【连击】后,获得【护罩】*4/6/8/12/22。若上一次释放的是火系技能,则立即触发此效果 → 【后继无力】本场战斗中每次触发五行【连击】后,获得【护罩】*4/8/12/20/32。若上一次释放的是火系技能,则立即触发此效果
开山诀
造成7/9/11/17/45点伤害,每剩余一点灵气,额外提升1点伤害;【同】额外提升4/6/8/10/12点伤害 → 造成9/18/27/45/72点伤害,每剩余一点灵气,额外提升1/2/3/4/5点伤害;【同】额外提升4/8/12/20/32点伤害
五丁开山诀
造成30/55/110/220/440点伤害,若剩余灵气数大于10,则伤害翻倍 →
造成30/60/120/240/480点伤害,若剩余灵气数大于10,则伤害翻倍
天崩地裂
4土4同,造成24/34/54/96/192点伤害,消耗所有【尘】,每消耗【尘】*1提升1点伤害 →
3土3同,造成24/48/72/120/192点伤害,消耗所有【尘】,每消耗【尘】*1提升1点伤害
天星若雨
造成40/56/90/160/330点伤害;消耗所有【尘】,每消耗【尘】*40/60/80/100/120,视为额外消耗一点土系灵气,并提升30/55/80/105/130点伤害。 → 造成40/80/120/200/320点伤害;消耗所有【尘】,每消耗【尘】*40/60/80/100/120,视为额外消耗一点土系灵气,并提升32/54/80/110/144点伤害。
祭血罩
【后继无力】将自身的20/30/50/80/160点生命值转化为【护罩】 →【后继无力】将自身的30/60/90/150/240点生命值转化为【护罩】
隐虚破
造成3/5/8/15/30点伤害,然后消散所有灵气,每消散一点额外提升1/3/7/20/40点伤害 → 造成3/6/12/24/48点伤害,然后消散所有灵气,每消散一点额外提升3/6/12/24/48点伤害
御阵
造成1/2/3/5/10点伤害;自身每有一个阵法,额外提升4/6/9/17/33点伤害 → 造成4/8/12/20/32点伤害;自身每有一个阵法,额外提升4/8/12/20/32点伤害
驱物术
造成2/3/5/9/18点伤害 → 造成2/4/6/10/16点伤害
灵力护罩
获得【护罩】*2/3/5/9/18,【生】额外获得【护罩】*1/2/3/4/5 → 获得【护罩】*3/6/12/24/48,【生】额外获得【护罩】*1/2/4/8/16
气疗
基础恢复类法术,恢复4/6/8/12/17点生命值 → 基础恢复类法术,恢复6/12/18/30/48点生命值
蓄力
【后继无力】下回合所有技能伤害+1 → 【后继无力】下回合所有技能伤害+1/3/5/7/9
真龙血怒
【后继无力】消耗【真龙之血】*1获得【龙怒】*1。 → 【后继无力】消耗【真龙之血】*1获得【龙怒】*1。
龙怒:下一次技能造成的伤害翻倍。→ 下一次技能造成的伤害翻三倍。
截灵手
造成3/4/6/10/20点伤害,如果敌方没有灵气,则伤害翻倍 → 造成4/8/12/20/32点伤害,如果敌方没有灵气,则伤害翻倍
灭灵掌
【后继无力】造成32/41/56/70/100点伤害,敌方消散所有灵气 → 【后继无力】造成32/64/96/160/256点伤害,敌方消散所有灵气,你获得等额【聚气】
大吞灭术
双方同时移除所有【护罩】,回合结束时,获得【护罩】*9/15/28/50/86(每场战斗只能使用一次) → 双方同时移除所有【护罩】,回合结束时,获得【护罩】*12/24/36/60/96(每场战斗只能使用一次)
灵犀掌
【后继无力】造成1/2/3/5/10点伤害,对手获得【易伤】*1 → 【后继无力】造成2/4/6/10/16点伤害,对手获得【易伤】*2/4/6/10/16
分影手
【后继无力】本回合每使用2次技能,对对手造成3/4/5/7/10点伤害 → 【后继无力】本回合每使用2次技能,对对手造成3/6/12/24/48点神通伤害
聚元咒
【后继无力】本回合每使用3次技能,获得【护罩】*3/5/6/8/16 → 【后继无力】本回合每使用3次技能,获得【护罩】*6/12/18/30/48
乱刃
造成4段2/4/6/11/22点伤害 → 造成4/4/5/5/6段6/12/18/30/48点伤害
血影术
消耗生命5/6/9/13/18点,自身获得【影】*10/12/18/26/36 → 消耗生命3/6/9/15/24点,自身获得【影】*6/12/18/30/48
影杀
消耗【影】*9/14/18/25/29,造成1/2/3/4/5点伤害,且敌方获得【易伤】*2/3/4/5/6。 → 消耗【影】*9/18/27/36/45,造成1/2/3/4/5点伤害,且敌方获得【易伤】*3/6/9/12/15。
唤影箓
消耗【影】*5/15/30/40/50,召唤【影役】*2/3/5/7/9 → 消耗【影】*8/16/32/64/128,召唤【影役】*2/4/8/16/32
炼影箓
消耗【影役】*1/2/3/4/5,【生】敌方获得【流血】*1/2/3/4/5;【克】吸取敌方9/18/27/36/45点生命值。 → 消耗【影役】*1/3/6/9/12,敌方获得【流血】*1/3/6/9/12,你获得【影】*2/6/12/18/24
镇魂掌
【吸血】造成6/8/14/26/52点伤害,敌方每有【流血】*1伤害提升1/2/3/4/5点。 → 【吸血】造成6/12/18/30/48点伤害,己方每有【影役】*1则伤害提升1/1/2/2/3点,敌方每有【流血】*1则伤害提升1/2/3/4/5点。
乱影杀
消耗自身生命值5/10/15/20/25点,造成2段7/10/15/20/28点伤害,并消耗【影】*8/16/24/36/40,再额外造成1/2/3/4/5段6点伤害。 → 消耗自身生命值12/24/36/48/60点,造成2/2/3/3/4段6/12/18/24/30点伤害,并消耗【影】*8/16/24/40/64,再额外造成2/3/4/5/6段6点伤害。
九幽刺
【烬寿】消耗寿元30年,造成20/28/45/80/150点伤害,消耗当前90%的生命值,按照等数值增加伤害,并消耗所有【影】,每消耗【影】*1就提升1点伤害。(每场战斗只能使用一次) → 【烬寿】消耗寿元30年,造成20/40/60/100/160点伤害,消耗当前90%的生命值,按照等数值增加伤害,并消耗所有【影】,每消耗【影】*1就提升1/1/2/2/3点伤害。(每场战斗只能使用一次)
寂灭指
10同,造成50/100/200/400/800点伤害,若释放技能后没有其它剩余灵气,则额外提升30/60/120/240/480点伤害。 → 9同,造成80/160/320/640/1280点伤害,若灵气数量等于灵气上限,则额外提升40/80/160/320/640点伤害;若释放技能后没有其它剩余灵气,则伤害翻倍。
灵息术
【后继无力】恢复类法术,获得【疗】*3/4/5/7/11 → 【后继无力】恢复类法术,获得【疗】*4/8/12/20/32
八极崩
造成6/9/14/26/52点伤害,获得【滞气】*2;【克】额外获得【滞气】*2,并提升3/4/6/11/23点伤害 → 造成6/12/18/30/48点伤害,获得【滞气】*2;【克】额外获得【滞气】*2,并提升6/12/18/30/48点伤害
罗烟步
造成3/5/7/10/25点伤害,每5点遁速额外提升1点伤害 → 造成3/6/9/15/24点伤害,每5点遁速额外提升1/1/2/2/3点伤害
迷踪步
造成10/15/20/30/68点伤害,每2点遁速额外提升1点伤害。每次施展后,本场战斗中遁速+1/1/2/2/3 → 造成12/24/36/60/96点伤害,每2点遁速额外提升1/1/2/2/3点伤害。每次施展后,本场战斗中遁速+2/4/6/10/16
无影腿
造成等同于自身遁速+18/22/30/45/88点伤害。若遁速高于对手,则造成的伤害翻倍 → 造成等同于自身遁速*1/1/2/2/3+18/36/54/90/144点伤害。若遁速高于对手,则造成的伤害翻倍;此外,遁速每比对方高2点,额外提升1%伤害。
炼魔咒
获得【护罩】*15/20/34/60/120 → 获得【护罩】*27/54/81/135/216
暗雷劲
【暗劲】三回合后,目标受到10/15/24/44/88点伤害;【生】获得【护罩】*1/2/3/5/10 → 【暗劲】三回合后,目标受到20/40/60/100/160点伤害及【破体】*1;【生】获得【护罩】*2/4/6/10/16
风灵劲
【暗劲】五回合后,目标受到27/38/62/112/224点伤害;【生】获得【护罩】*2/4/6/11/22 → 【暗劲】五回合后,目标受到40/80/120/200/320点伤害及【流血】*1/2/3/4/5;【生】获得【护罩】*4/8/12/20/32
阴阳劲
【暗劲】十回合后,目标受到450/630/1000/1800/3600点伤害;【生】获得【护罩】*20/30/50/100/200 → 【暗劲】十回合后,目标受到300/600/1200/2400/4800点真实伤害;【生】获得【护罩】*60/120/180/300/480
玄阴劲
【暗劲】6回合后,敌方获得【内伤】*9 → 【暗劲】6/6/5/5/4回合后,敌方获得【内伤】*4并触发一次内伤
摧血掌
造成11/15/25/45/90点伤害,如果目标体内存在【暗劲】,则获得【吸血】;【生】额外提升3/4/6/7/9点伤害 → 造成24/48/72/120/192点伤害,如果目标体内存在【暗劲】,则敌方每有一种不同的【暗劲】额外提升5/6/7/8/9%的伤害;【生】则获得【吸血】
三寸真元掌
造成17/24/38/68/135点伤害,对手每有一层【滞气】,额外提升5/7/10/25/50点伤害。 → 造成16/32/64/96/160点伤害,对手每有一层【滞气】,额外提升6/12/18/30/48点伤害,【生】对手每剩余一点灵气,造成的伤害额外提升10%。
浴血咒
【后继无力】消耗18/25/40/74/200点生命值,敌方获得【易伤】*5/6/8/12/30 → 【后继无力】消耗24/48/36/120/192点生命值,敌方获得【易伤】*6/12/18/30/48
血魂煞
消耗18/25/40/74/200生命值,造成3段8/10/16/30/100伤害 → 消耗16/32/64/128/256生命值,造成3段8/16/32/64/128伤害
惊魂咒
造成3/4/6/12/24点伤害,【神识】伤害翻倍→造成1/2/4/8/16点伤害,敌方每拥有一层【神殇】额外提升1点伤害,【神识】伤害翻倍
燃魂咒
本回合下一次造成的神识伤害+5/8/11/15/30。使用后获得【神殇】*1 → 本回合下一次造成的神识伤害+6/12/18/30/48。使用后获得【神殇】*1
矢神刺
造成5/7/11/17/40点伤害,【神识】对手的神识-1 → 造成5/10/15/25/40点伤害,【神识】对手的神识-1/2/3/4/5
蚀神刺
造成3/6/10/22/50伤害,【神识】对方获得【神殇】*1/1/2/2/3,使用此技能不会解除【隐匿】 → 造成12/24/36/60/96伤害,【神识】对方获得【神殇】*1/1/2/2/3,使用此技能不会解除【隐匿】
隐匿术
【神识】本回合没有使用过其他技能时才能使用,获得【隐匿】→【后继无力】【神识】获得【隐匿】
凝神咒
1同1同1同;神识+1/2/3/4/5 → 2同1同1同;神识+2/4/6/10/16,【生】每有6点【星魂之力】则获得【凝神】*1;【克】额外获得【凝神】*2/4/6/10/16【神殇】*1/2/3/5/8
神念诀
造成11/19/22/38/53点伤害,【神识】每比对手高1,额外提升1/1/2/2/3点伤害。 → 造成12/24/36/60/96点伤害,【神识】每比对手高1,额外提升1/1/2/2/3点伤害。
太清幻术
【后继无力】对方下回合释放技能时有5/8/11/14/17%的概率失效 → 【后继无力】对方下回合释放技能时有6/9/12/15/18%的概率失效
月曝寒辉
【后继无力】对方下回合在释放技能时有25%概率获得消耗灵气数量*1/1/2/2/3的【神殇】 → 【后继无力】对方下回合在使用灵气时有20/40/60/80/100%概率获得【神殇】*1/2/3/4/5
清月露华体
【后继无力】进入清月露华体状态,受到技能伤害减少20%,但每次受击获得【滞气】*1 → 【后继无力】进入清月露华体状态,受到技能伤害减少30%,但每次受击获得【滞气】*1
星微神灭诀
【隐匿】状态下才能使用,造成35/40/60/100/200点伤害。【神识】神识每比对方高1,额外提升1/2/3/4/5点伤害;移除对方所有【神殇】,每移除一层提升1/2/3/4/5点伤害 → 造成30/60/120/240/480点伤害,【隐匿】状态下使用时,伤害翻倍;【神识】神识每比对方高1,额外提升1/2/3/4/5点伤害;移除对方所有【神殇】,每移除一层提升1/2/3/4/5点伤害
星耀凝魂诀
【后继无力】获得【星魂之力】*3/6/9/17/35,【滞气】*1/2/3/4/5 → 【后继无力】获得【星魂之力】*3/6/12/24/48,【滞气】*1
啖魂术
【后继无力】失去4/7/12/16/20点生命值,获得【魂】*3/4/6/8/11 → 【后继无力】失去6/12/18/30/48点生命值,获得【魂】*3/6/9/15/24
饲鬼术
自身有【魂】时才可以使用,失去9/12/20/36/72点生命值,获得【魂】*8/10/13/21/36 → 自身有【魂】时才可以使用,失去12/24/36/60/96点生命值,获得【魂】*6/12/18/30/48
五鬼附身术
【形态转换】生命值上限+15/30/45/60/75,受到的所有伤害+1 → 【形态转换】生命值上限+15/30/45/75/120,受到的所有伤害+1
猛鬼探空手
造成1/2/3/6/12点伤害,每有一层【魂】,额外提升1点伤害 → 造成1/3/6/9/12点伤害,每有一层【魂】,额外提升1/1/2/2/3点伤害
噬魂诀
造成4/6/10/20/40点伤害,【神识】每有一层【魂】,额外提升2点伤害 → 造成4/8/12/20/32点伤害,【神识】每有一层【魂】,额外提升1/2/3/4/5点伤害
魂啸
自身拥有【鬼灵/兵/将/尊/帝】时方可使用,造成20/30/45/90/180点伤害,每有一层【魂】,额外提升3点伤害 → 自身拥有【鬼灵/兵/将/尊/帝】时方可使用,造成20/40/60/100/160点伤害,触发一次【鬼灵/兵/将/尊/帝】,此外,每有一层【魂】,额外提升1/2/3/4/5点伤害
剑系
御剑术
【剑意】造成2/4/8/16/40点伤害;【生】额外造成1/2/3/4/5点伤害 → 【剑意】造成3/6/12/24/48点伤害;【生】额外造成1/2/4/8/16点伤害
剑罡诀
【剑意】造成1/2/4/7/12点伤害,每有一层【剑气】,额外提升1点伤害 → 【剑意】造成2/4/6/10/16点伤害,每有一层【剑气】,额外提升1/1/2/2/3点伤害
万剑诀
【剑意】造成6/8/14/25/50点伤害,消耗所有【剑气】,每层【剑气】提升3/3/4/4/5点伤害 → 【剑意】造成32/64/96/160/256点伤害,消耗所有【剑气】,每层【剑气】提升3/3/4/4/5点伤害
斩天剑
6费,【剑意】消耗【剑气】*2,无视【护罩】,无法被闪避,对目标造成19/27/38/74/148点真实伤害 → 5费,【剑意】无视【护罩】,无法被闪避,对目标造成24/48/72/120/192点真实伤害
破魔剑
【剑意】造成25/36/90/110/230点剑系伤害→【剑意】造成30/60/120/180/270点剑系伤害
九转游身剑
【剑意】造成2/5/10/32/64点伤害,随机消散2点灵气。若你仍有至少2点灵气,则再次释放本技能 → 【剑意】造成6/12/24/48/96点伤害,随机消散2点灵气。若你仍有至少2点灵气,则再次释放本技能
通明剑
自身受到6/12/18/30/48点真实伤害,获得【剑心】*3/4/5/7/12。回合结束时,移除所有【剑心】 → 自身受到6/12/18/30/48点真实伤害,获得【剑心】*1/3/6/9/12。回合结束时,移除所有【剑心】,每移除【剑心】*5/5/4/4/3,则获得【剑气】*1
金虹剑法
【剑意】造成三段1/2/4/6/12点伤害;【连击】若上一个使用的是土系技能,则额外获得【剑气】*1 → 【剑意】造成三段1/3/6/9/12点伤害;【连击】若上一个使用的是土系技能,则敌方获得【易伤】*1/1/2/2/3
竹山剑法
【剑意】【吸血】造成2/4/6/12/30点伤害;【连击】若上一个使用的是水系技能,则额外提升1/2/3/6/11点伤害。 → 【剑意】【吸血】造成4/8/12/20/32点伤害;【连击】若上一个使用的是水系技能,则额外获得【驭剑】*2/4/6/10/16。
星河剑法
【剑意】获得【振剑】*5/7/13/27/90;【连击】若上一个使用的是金系技能,则额外获得【振剑】*1/2/3/6/11 → 【剑意】获得【振剑】*8/16/24/40/64;【连击】若上一个使用的是金系技能,则额外获得【振剑】*4/8/12/20/32
离火剑法
【剑意】造成2/4/8/16/32点伤害;【连击】额外造成一段伤害,自身获得【灼烧】*1 → 【剑意】造成4/8/12/20/32点伤害;【连击】额外造成一段伤害,自身获得【灼烧】*1/2/3/4/5
化尘剑法
【剑意】造成5/8/14/28/62点伤害;【连击】获得【驭剑】*1 → 【剑意】造成8/16/24/40/64点伤害;【连击】获得【护罩】*8/16/24/40/64
荡魔剑诀
【剑意】造成25/35/55/100/200点伤害,若敌方有魔气则【吸血】,且每有一点魔气额外增加伤害3/4/5/6/7点。 → 【剑意】造成36/72/108/180/288点伤害,若敌方有魔气则【吸血】,且每有一点魔气额外增加伤害5/6/7/8/9点。
白帝圣剑
【剑意】造成5/10/15/20/25点剑系伤害,获得【人剑】*1、【地剑】*1、【天剑】*1;【生】获得【剑气】*1/2/4/9/18 → 【剑意】造成5/10/15/20/25点剑系伤害,获得【人剑】*2/4/8/16/32、【地剑】*2/4/6/10/16、【天剑】*1/1/2/2/3;【生】获得【剑气】*16/24/32/40/48
人剑
【剑意】造成1/3/5/7/14点伤害,获得【人剑】*1/2/3/4/5;【克】受到12/24/36/48/60点伤害,获得【剑气】*2/4/6/8/10 → 【剑意】造成4/8/12/20/32点伤害,获得【人剑】*2/4/6/10/16;【克】受到12/24/36/48/60点伤害,获得【剑气】*2/5/8/11/14
地剑
【剑意】造成3/6/10/30/90点伤害,获得【地剑】*1;【克】受到24/42/60/78/96点伤害,获得【剑气】*4/7/10/13/16 → 【剑意】造成12/18/24/30/60点伤害,获得【地剑】*1/2/4/8/16;【克】受到24/42/60/78/96点伤害,获得【剑气】*3/7/11/15/19
天剑
【剑意】造成3/6/24/60/110点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到36/60/84/108/132点伤害,获得【剑气】*6/10/14/18/22 → 【剑意】造成24/48/72/120/192点伤害,获得【天剑】*1/1/2/2/3;【克】受到36/60/84/108/132点伤害,获得【剑气】*11/17/23/29/35
人灭剑
【吸血】造成2/3/5/10/20点伤害;自身损失12/24/36/48/60点生命值,获得【剑气】*3/5/7/9/11 → 【吸血】造成3/6/9/15/24点伤害;自身损失12/24/36/48/60点生命值,获得【剑气】*3/6/9/12/15、【护罩】*3/6/12/24/48
地绝剑
【吸血】造成1/2/3/3/3段9/6/5/6/9点伤害,获得【地绝】*1;自身损失24/42/60/78/96点生命值,获得【剑气】*5/8/11/14/16 → 【吸血】造成三段3/6/9/12/15点伤害,获得【地绝】*1/2/4/6/9;自身损失24/42/60/78/96点生命值,获得【剑气】*4/8/12/16/20
天煞剑
【吸血】造成10/20/30/40/80点伤害,获得【天煞】*1;自身损失36/60/84/108/132点生命值,获得【剑气】*7/11/15/19/23 → 【吸血】造成18/36/54/90/144点伤害,获得【天煞】*1/1/2/2/3;自身损失36/60/84/108/132点生命值,获得【剑气】*12/18/24/30/36
阴阳两仪剑
【剑意】当有【天剑】【地剑】时才可以使用,造成2/4/6/10/24点剑系伤害。【生】获得【剑气】*1/1/2/2/3。→【剑意】当有【天剑】【地剑】时才可以使用,造成4/8/12/20/32点剑系伤害。【生】获得【剑气】*1/2/3/4/5。
三才归元剑
【剑意】当有【天剑】【地剑】【人剑】时才可以使用,造成10/15/25/45/85点剑系伤害;【生】每有【剑气】*1增加1点伤害→【剑意】当有【天剑】【地剑】【人剑】时才可以使用,造成10/20/30/50/80点剑系伤害;【生】每有【剑气】*1增加1/1/2/2/3点伤害
太阴奇门阵
【阵法】回合开始时,敌方获得【易伤】*2/3/4/5/6 → 【阵法】回合开始时,敌方获得【易伤】*2/4/6/10/16
赤炎灵阵
【阵法】回合开始时,敌方获得【灼烧】*2/3/4/6/9 → 【阵法】回合开始时,敌方获得【灼烧】*3/6/9/15/24
九龙神火罩
【阵法】回合结束时,敌方获得【化焰】*2/3/4/6/9 → 【阵法】回合结束时,敌方获得【化焰】*3/6/9/15/24
降魔锁骨阵
【阵法】回合开始时,敌方获得【缠绕】*2/3/4/6/9 → 【阵法】回合开始时,敌方获得【缠绕】*4/8/12/20/32
五毒摄魂阵
【阵法】回合开始时,敌方获得【中毒】*2/3/4/6/9 → 【阵法】回合开始时,敌方获得【中毒】*3/6/9/15/24
拘魂阵
【阵法】回合结束时,受到2/5/7/10/13点真实伤害,并获得【魂】*3/4/5/7/10 → 【阵法】回合结束时,受到12/24/36/60/96点真实伤害,并获得【魂】*4/8/12/20/32
土相仙阵
【阵法】回合开始时,敌方获得【护罩】*4/6/8/15/30 → 【阵法】回合开始时,获得【护罩】*16/32/48/80/128
愈灵阵
【阵法】回合结束,己方获得【疗】*3/4/5/6/11 → 【阵法】回合结束,己方获得【疗】*4/8/12/20/32
灵水仙阵
【阵法】回合开始时,恢复7/9/13/19/35点生命值 → 【阵法】回合开始时,恢复9/18/27/45/72点生命值
霜天寒月阵
【阵法】回合开始时,敌方获得【霜冻】*4/5/6/8/15 → 【阵法】回合开始时,敌方获得【霜冻】*3/6/9/15/24
星河剑阵
【阵法】回合结束时,获得【振剑】*14/20/30/55/110 → 【阵法】回合结束时,获得【振剑】*18/36/54/90/144
土葬迷尘阵
【阵法】每次释放【还尘】后,获得【护罩】*15/16/20/38/74 → 【阵法】每次释放【还尘】后,获得【护罩】*15/30/45/75/120
土葬轮转阵
【阵法】每次释放【化沙】后,获得【振土】*15/16/20/38/74 → 【阵法】每次释放【化沙】后,偷取敌方1/1/2/2/3点灵气
地煞剑阵
【阵法】回合开始时,获得【驭剑】*3/5/6/8/10 → 【阵法】回合开始时,获得【驭剑】*3/6/9/15/24
三才剑阵
【阵法】当有【天剑】【地剑】【人剑】时才可以使用。回合结束获得【剑气】*4/5/7/11/15 → 【阵法】当有【天剑】【地剑】【人剑】时才可以使用。回合结束获得【剑气】*4/8/12/20/32
炙炎三才阵
【阵法】消耗【剑气】*4,【灼烧】*5;回合结束时,我方获得【剑气】*2/3/4/5/6敌方获得【灼烧】*2/3/4/5/6,并对敌方造成4/8/12/16/20点火剑属性伤害。 → 【阵法】消耗【剑气】*3,【灼烧】*3;回合结束时,我方获得【剑气】*2/4/6/8/10敌方获得【灼烧】*2/4/6/8/10,并对敌方造成16/32/48/64/80点火剑属性伤害。
九宫杀阵
【阵法】回合结束时,造成2/7/20/32/80点伤害,该伤害每次递增9点 → 【阵法】回合结束时,造成9/18/27/45/72点伤害,每造成3点伤害,该伤害增加1点。
地煞剑阵-驱
【后继无力】获得【驭剑】*1/2/3/4/5 → 【后继无力】驱动一次【地煞剑阵】
愈灵阵-驱
【后继无力】获得【疗】*3/5/7/9/11 → 【后继无力】驱动一次【愈灵阵】
天赋·木毒
回合结束时,敌方获得中毒*1/2/3/4/5 → 回合结束时,敌方获得中毒*2/4/8/16/32
天赋·灼烧
战斗开始时,敌方获得【灼烧】*2/4/5/8/16 → 战斗开始时,敌方获得【灼烧】*6/12/24/48/96
天赋·覆铠
免疫小于等于2/3/4/10/16点的伤害 → 免疫小于等于2/4/8/16/32点的伤害
天赋·结甲
战斗开始时,获得【护罩】*8/12/24/48/96 → 战斗开始时,获得【护罩】*36/72/144/288/576
天赋·御土
回合结束时,获得【护罩】*5/10/20/40/80 → 回合结束时,获得【护罩】*12/24/48/96/192
天赋·韧甲
受到的的伤害-2/3/4/10/16 → 受到的的伤害-2/4/8/16/32
天赋·瘴毒
回合结束时,对敌人施加【中毒】*2/3/4/8/16 → 回合结束时,对敌人施加【中毒】*2/4/8/16/32
天赋·灼息
回合结束时,对敌人施加【灼烧】*2/3/4/8/16 → 回合结束时,对敌人施加【灼烧】*2/4/8/16/32
天赋·驱藤
回合结束时,对敌人施加【缠绕】*2/3/5/8/13 → 回合结束时,对敌人施加【缠绕】*3/6/12/24/48
天赋·贝甲
回合结束时,获得【护罩】*16/18/20/22/24,每一次受到伤害移除一层 → 回合结束时,获得【护罩】*24/48/96/192/384,每一次受到伤害移除一层
天赋·凝神
战斗开始时,获得【神识】*5/10/15/20/25 → 战斗开始时,获得【神识】*9/18/27/45/72
天赋·摄魂
回合结束,敌方获得【神殇】*2/4/6/8/10 → 回合结束,敌方获得【神殇】*3/6/9/15/24
天赋·健体
回合结束时,如果是满血状态,则获得【护罩】*4/8/16/32/64 → 回合结束时,如果是满血状态,则获得【护罩】*12/24/48/96/192
天赋·兽力
如果是满血状态则造成的技能伤害+1/2/3/4/5 → 如果是满血状态则造成的技能伤害+3/6/9/15/24
天赋·健体
回合结束时,如果是生命值高于80%,则获得【护罩】*12/24/48/96/192 → 回合结束时,如果是生命值高于80%,则获得【护罩】*36/72/144/288/576
天赋·强攻
造成的技能伤害+2/4/8/16/32 → 造成的技能伤害+4/8/16/32/64
为蓄势流添加倾天悟道
为金虹剑仙添加倾天、幻身、淬体、归一悟道
为妖兽添加通用妖兽悟道一套(主点生存)
通用:
凝神
每60灵力1凝神 → 每30灵力1凝神
神殇
每60灵力1神殇 → 每30灵力1神殇
易伤
每80灵力1易伤 → 每40灵力1易伤
流血
每100灵力1流血 → 每80灵力1流血
破体
每180灵力1破体 → 每120灵力1破体
驭X
每60灵力1驭X → 每30灵力1驭X
疗
每25灵力1疗 → 每20灵力1疗
新增效果:
威压:每210灵力1层
聚气:每120灵力1层
滞气:每120灵力1层
内伤:每80灵力1层
随机debuff: 每60灵力1层
消散灵气:每80灵力1点
蓄力:每25灵力1层
魂:每30灵力1层
剑心:每20灵力1层
惊涛:每30灵力1层
止水:每30灵力1层
气血:每3灵力1层
武器:
地阴金系环
每40灵力1易伤 → 每60灵力1内伤
地阴木系环
每30灵力1中毒 → 每60灵力1随机debuff
地阴水系针
每40灵力1霜冻 → 每30灵力1止水
地阴水系匣
每25灵力1疗 → 每30灵力1惊涛
地阴火系环
每30灵力1灼烧 → 每80灵力消散1点灵气
地阴混元钟
每180灵力1灵气 → 每120灵力1聚气
地阴混元环
每5灵力1护罩 → 每120灵力1滞气
地阴混元匣
每5灵力1护罩 → 每25灵力1蓄力
地阴神识钟
每30灵力1凝神 → 每30灵力1魂
地阴剑系环
每5灵力1护罩 → 每20灵力1剑心
饰品:
天阳金系珠
每60灵力1辟金 → 每80灵力1流血
天阳剑系令
每40灵力1易伤 → 每120灵力1破体
地阴金系令
每40灵力1易伤 → 每80灵力1内伤
地阴木系印
每5灵力1恢复生命 → 每60灵力1随机debuff
地阴水系令
每40灵力1霜冻 → 每30灵力1惊涛
地阴水系印
每25灵力1疗 → 每30灵力1止水
地阴土系珠
每5灵力1尘 → 每25灵力1减伤
地阴混元令
每40灵力1易伤 → 每3灵力1气血
地阴神识珠
每30灵力1凝神 → 每210灵力1威压
地阴剑系珠
每30灵力1剑气 → 每20灵力1剑心
地阴剑系令
每40灵力1易伤 → 每25灵力1蓄力
灵纹:
朱雀
50/25/10%生命值以下才能够使用,灵力翻1.5/2/3倍 → 60/30/10%生命值以下才能够使用,灵力翻1.5/2/3倍
玄武
获得易伤*1/2,灵力增加80/160 → 获得易伤*1/2/3/4,灵力增加40/80/120/160
固定装备
·驭x、易伤类固定装备效果翻倍
精铁符剑
下一次技能伤害+2 → 下一次技能伤害+3
玄铁甲
有35%的概率使受到的伤害-1 → 有60%的概率使受到的伤害-2
奎木索
2CD,本回合每使用一次木系技能,敌方额外受到2点伤害 → 1CD,本回合每使用一次木系技能,敌方额外获得【缠绕】*1并受到3点伤害
山河钟
2CD,本回合每使用一次土系技能,敌方额外受到2点伤害 → 1CD,本回合每使用一次土系技能,额外获得【尘】*1并对敌方造成3点伤害
赤乙扇
2CD,本回合每使用一次火系技能,敌方额外受到2点伤害 → 1CD,本回合每使用一次火系技能,敌方额外获得【灼烧】*1并受到2点伤害
金光剑
2CD,本回合每使用一次金系技能,敌方额外受到2点伤害 → 1CD,本回合每使用一次金系技能,额外获得【蓄势】*2并对敌方造成3点伤害
流水环
2CD,本回合每使用一次水系技能,敌方额外受到2点伤害 → 1CD,本回合每使用一次水系技能,敌方额外获得【霜冻】*1并受到2点伤害
锁魂幡
获得【魂】*5 → 获得【魂】*9
冰灵面纱
受到的神识伤害-2 → 若神识比敌方低,则使受到的神识系伤害-10%
青灵法袍
遁速+3,回合结束时获得【护罩】*5 → 遁速+3,回合结束时获得【护罩】*7
疗体胄
回合结束时,获得【疗】*2【护罩】*8,获得【霜冻】*1 → 回合结束时,获得【疗】*3【护罩】*8,获得【霜冻】*1
地灵甲
回合结束时,获得【减伤】*2【护罩】*8 → 回合结束时,获得【减伤】*3【护罩】*8
御灵盾
回合结束时,获得【护罩】*14 → 回合结束时,获得【护罩】*16
化血盾
回合结束时,损失6点生命值,获得【护罩】*20 → 回合结束时,损失8点生命值,获得【护罩】*24
六魂幡
造成30点伤害,【神识】伤害翻倍 → 造成64点伤害,【神识】伤害翻倍
辰星剑
造成180点水剑系伤害 → 获得【惊涛】*30
凤血珠
生命值低于30%时,增加20%技能伤害 → 生命值低于30%时,增加30%技能伤害
万魂幡
获得【魂】*40 → 获得【魂】*64,触发一次【鬼魂】
定神珠
回合开始,获得【凝神】*12 → 回合开始,获得【凝神】*21;若【神殇】数量大于【凝神】,则额外获得【凝神】*21
总结:朱雀部分修改为个人喜好,易伤、神殇与凝神为复原官方原始版本效果。其余为丰富练器效果。
气元婴
每回合结束时,获得护罩*60/120/160 → 灵气上限+1/2/3,每回合吸收灵气数+1/2/3
突破至以下境界 的 血量增加:
练气中期(15→30)
练气后期(15→45)
筑基初期(80→160)
筑基中期(40→80)
筑基后期(40→120)
金丹初期(300→600)
金丹中期(150→300)
金丹后期(150→450)
元婴初期(600→1200)
元婴中期(400→600)
元婴后期(400→900)
化神初期(2000→3000)
化神中期(4000→6000)
化神后期(6000→9000)
尘
化土归尘 → 化土归尘,失去尘时,每有土灵气*1,则获得【护罩】*1。
沙
聚尘为沙 → 聚尘为沙,失去沙时,获得【破体】*1。
惊涛
动如惊涛 → 动如惊涛,造成水剑系神通伤害后,额外附加(attack)点水系伤害。
止水
静如止水 → 静如止水,回合开始时,恢复(attack)点生命值。
魂
指示物-魂→ 指示物-魂,回合开始时,恢复恢复你当前的灵气总量点生命
影
指示物-影,暗影重重 → 指示物-影,暗影重重,有3%的几率闪避技能伤害。
针
指示物 → 指示物,回合结束时获得【蓄力】*(attack)。
地绝
剑系技能伤害+2;回合结束,自身损失15点生命值 → 剑系技能伤害+3;回合结束,自身损失10点生命值
天煞
回合结束,自身损失60点生命值,并触发1次剑气 → 回合结束,自身损失30点生命值,并触发1次剑气