Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
interval(100)
if(owner():lastSaid() == "chat command goes here" & owner():aimEntity():isValid()) {
entity():setPos(owner():aimEntity:pos()) #This may put the E2 chip inside the prop/entity.
weld(entity() , owner():aimEntity())
timer("Hack" , randint(100,1000)) #Random time between 1/10 of a second an 1 second.
}
if(clk("Hack")) {
entity():isWeldedTo():fire("fire command here")
}
I wrote this insde this chat box so I have not tested it. It may not work.
- ZenithGames³