Project Zomboid

Project Zomboid

Comfy Sleeping [B41 & B42]
 This topic has been pinned, so it's probably important
Fluffy89  [developer] 19 Feb, 2024 @ 8:29pm
Translations
Comment here if there are any issues with translations, or if you would like to translate the mod into another language!
< >
Showing 1-15 of 16 comments
typical 26 Jun, 2024 @ 8:46am 
Here's the Polish translation. I used the Windows-1250 encoding.
Sandbox_PL = { Sandbox_ComfySleeping = "ComfySleeping - Ogólne", Sandbox_ComfySleepingClothing = "ComfySleeping - Ubrania", Sandbox_ComfySleepingMoodles = "ComfySleeping - Nastroje", Sandbox_ComfySleepingJewelry = "ComfySleeping - Biżuteria", Sandbox_ComfySleepingScrapArmor = "ComfySleeping - ScrapArmor", Sandbox_ComfySleeping_Comfort = "Komfort:", Sandbox_ComfySleeping_PillowNearby = "Spanie z poduszką:", Sandbox_ComfySleeping_Pillow = "Poduszka", Sandbox_ComfySleeping_Yes = "Tak", Sandbox_ComfySleeping_No = "Nie", Sandbox_ComfySleeping_VeryPoor = "Bardzo niekomfortowo", Sandbox_ComfySleeping_Poor = "Niekomfortowo", Sandbox_ComfySleeping_Bad = "Zły", Sandbox_ComfySleeping_Tolerable = "W granicach normy", Sandbox_ComfySleeping_Ok = "W miare dobry", Sandbox_ComfySleeping_SnugAsABug = "Jak u Pana Boga za piecem", Sandbox_defaultComfort = "Domyślny komfort", Sandbox_defaultComfort_tooltip = "Podstawowy poziom komfortu który będzie posiadał gracz, w przypadku gdy żadne czynniki na niego nie wpływają." Sandbox_pillowComfortBonus = "Bonus do Komfortu od Poduszki", Sandbox_pillowComfortBonus_tooltip = "Ilość komfortu jaką da poduszka podczas snu." Sandbox_forceAwakeIfVeryUncomfy = "Wymuś Obudzenie Gdy Jest 'Bardzo Niekomfortowo'", Sandbox_forceAwakeIfVeryUncomfy_tooltip = "Włącza lub wyłącza bezsennośc postaci oraz przebudzenia w ciągu nocy, w zależności od jej poziomu komfortu. Będzie to występować jedynie przy poziomach 'Bardzo Niekomfortowo' i 'Niekomforotwo'." Sandbox_forceAwakeIfSnug = "Wymuś Obudzenie Gdy Jest 'Jak u Pana Boga za piecem'", Sandbox_forceAwakeIfSnug_tooltip = "Włącza lub wyłącza automatyczne budzenie się postaci, gdy jej komfort to 'Jak u Pana Boga za piecem' oraz poziom zmęczenia jest równy 0." Sandbox_cottonComfyMod = "Zmiana Komfortu Ubrań Materiałowych", Sandbox_cottonComfyMod_tooltip = "Współczynnik zmiany komfortu dla każdych ubrań naprawianych za pomocą materiału." Sandbox_denimComfyMod = "Zmiana komfortu Ubrań Jeansowych", Sandbox_denimComfyMod_tooltip = "Współczynnik zmiany komfortu dla każdych ubrań naprawianych za pomocą kawałku jeansu." Sandbox_leatherComfyMod = "Zmiana Komfortu Ubrań Skórzanych", Sandbox_leatherComfyMod_tooltip = "Współczynnik zmiany komfortu dla każdych ubrań naprawianych za pomocą kawałku skóry." Sandbox_painChance = "Szansa na Ból po Przebudzeniu", Sandbox_painChance_tooltip = "Szansa na ból szyji po nagłym obudzeniu postaci. Jeżeli 'Wymuś Obudzenie Gdy Jest 'Bardzo Niekomfortowo'' jest wyłączone, wiersz ten jest ignorowany." Sandbox_painLowerBound = "Minimalny Czas Trwania Bólu", Sandbox_painLowerBound_tooltip = "Minimalny czas trwania bólu wywołany przez nagłe obudzenie." Sandbox_painUpperBound = "Maksymalny Czas Trwania Bólu", Sandbox_painUpperBound_tooltip = "Maksymalny czas trwania bólu wywołany przez nagłe obudzenie." Sandbox_uncomfy1Endurance = "Regeneracja Kondycji przy komforcie 'W granicach normy'", Sandbox_uncomfy1Endurance_tooltip = "Maksymalna ilośc kondycji jaką może zregenerować postać przy komforcie 'W granicach normy'. 100 oznacza pełną regenerację." Sandbox_uncomfy2Endurance = "Regenracja Kondycji przy komforcie 'Zły'", Sandbox_uncomfy2Endurance_tooltip = "Maksymalna ilośc kondycji jaką może zregenerować postać przy komforcie 'Zły'. 100 oznacza pełną regenerację." Sandbox_uncomfy2Fatigue = "Regenracja Zmęczenia przy komforcie 'Zły'", Sandbox_uncomfy2Fatigue_tooltip = "Maksymalna ilośc zmęczenia jaką może zregenerować postać przy komforcie 'Zły'. 0 oznacza pełne wyspanie." Sandbox_uncomfy3Endurance = "Regeneracja Kondycji przy komforcie 'Niekomfortowo'", Sandbox_uncomfy3Endurance_tooltip = "Maksymalna ilośc kondycji jaką może zregenerować postać przy komforcie 'Niekomfortowo'. 100 oznacza pełną regenerację." Sandbox_uncomfy3Fatigue = "Regeneracja Zmęczenia przy komforcie 'Niekomfortowo'", Sandbox_uncomfy3Fatigue_tooltip = "Maksymalna ilośc zmęczenia jaką może zregenerować postać przy komforcie 'Niekomfortowo'. 0 oznacza pełne wyspanie." Sandbox_uncomfy4Endurance = "Regeneracja Kondycji przy komforcie 'Bardzo Niekomfortowo'", Sandbox_uncomfy4Endurance_tooltip = "Maksymalna ilośc kondycji jaką może zregenerować postać przy komforcie 'Bardzo Niekomfortowo'. 100 oznacza pełną regenerację." Sandbox_uncomfy4Fatigue = "Regeneracja Zmęczenia przy komforcie 'Bardzo Niekomfortowo'", Sandbox_uncomfy4Fatigue_tooltip = "Maksymalna ilośc zmęczenia jaką może zregenerować postać przy komforcie 'Bardzo Niekomfortowo'. 0 oznacza pełne wyspanie." Sandbox_clothingReadMe = "Ubrania ReadMe!", Sandbox_clothingReadMe_tooltip = "Wszystkie poniższe ustawienia odnoszą sie do ubrań bez określonego typu materiału. Ubrania z określonym typem matierału są konfigurowane przez odpowiednie ustawienia." Sandbox_hatComfyMod = "Wpływ Czapki na Komfort", Sandbox_hatComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfotu przez wszystko, co postać nosi na głowie." Sandbox_maskComfyMod = "Wpływ Maski na Komfort", Sandbox_maskComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez maski." Sandbox_fullSuitComfyMod = "Wpływ Kombinezonów na Komfort", Sandbox_fullSuitComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez pełne kombinezony. (Spiffo, Hazmat itd.)" Sandbox_fullJohnsComfyMod = "Wpływ 'Long Johns' na Komfort", Sandbox_fullJohnsComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez długie 'Long Johns' (Nie przez bieliznę)." Sandbox_eyesComfyMod = "Wpływ Okularów na Komfort", Sandbox_eyesComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez okulary / opaski na oczy." Sandbox_scarfComfyMod = "Wpływ Szalików na Komfort", Sandbox_scarfComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez elementy garderoby na szyji." Sandbox_shirtComfyMod = "Wpływ Koszulek na Komfort", Sandbox_shirtComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez jakiekolwiek topy/t-shirty/krótkie rękawki/koszule." Sandbox_jacketComfyMod = "Wpływ Kurtek na Komfort", Sandbox_jacketComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko co kwalifikuje się jako kurtka." Sandbox_ponchoComfyMod = "Wpływ Poncho na Komfort", Sandbox_ponchoComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko co kwalifikuje się jako poncho." Sandbox_jacketBulkyComfyMod = "Wpływ 'Grubych' Kurtek na Komfort", Sandbox_jacketBulkyComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez 'Grube' Kurtki. Na czas tworzenia tego tłumaczenia wliczają się w nie kurtki typu 'shell' i kurtki wyścielane (zimowe)." Sandbox_boilerSuitComfyMod = "Wpływ Ubrań Roboczych na Komfort", Sandbox_boilerSuitComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania robocze (ogrodniczki, jumpsuit'y)." Sandbox_dressComfyMod = "Wpływ Sukienek na Komfort", Sandbox_dressComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez sukienki." Sandbox_fullTopComfyMod = "Wpływ 'Pełnych' Górnych Ubrań na Komfort", Sandbox_fullTopComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez 'pełne' ubrania na górze ciała. Na czas tworzenia tego tłumaczenia jest to jedynie Kombinezon Ghillie." Sandbox_torsoExtraComfyMod = "Wpływ Dodatkowych Ubrań na Torsie na Komfort", Sandbox_torsoExtraComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko co może być założone na tors ponad warstwe ubrań (fartuchy, woreczki z aminicją)." Sandbox_vestComfyMod = "Wpływ Kamizelek na Komfort", Sandbox_vestComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez kamizelki." Sandbox_handComfyMod = "Wpływ Rękawiczek na Komfort", Sandbox_handComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko, co postać może założyć na ręce." Sandbox_beltComfyMod = "Wpływ Paska na Komfort", Sandbox_beltComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez pasek." Sandbox_beltExtraComfyMod = "Wpływ Kabury na Komfort", Sandbox_beltExtraComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez kabury (pojedyńcze i podwójne)." Sandbox_ammoStrapComfyMod = "Wpływ Pasków Amunicji na Komfort", Sandbox_ammoStrapComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez paski (bandoliery) amunicji." Sandbox_pantsComfyMod = "Wpływ Spodni na Komfort", Sandbox_pantsComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko, co można założyc jako spodnie." Sandbox_halfJohnsComfyMod = "Wpływ Spodni 'Long Johns' na Komfort", Sandbox_halfJohnsComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez długie spodnie 'Long John' (nie pełne 'Long Johns')." Sandbox_shoesComfyMod = "Wpływ Butów na Komfort", Sandbox_shoesComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko, co można założyc jako buty." Sandbox_underComfyMod = "Wpływ Bielizny na Komfort", Sandbox_underComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko, co jest bielizną (biustonosze, majtki itp.)" Sandbox_tailComfyMod = "Wpływ Ogonów na Komfort", Sandbox_tailComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko, co zaliczane jest jako ogon. " Sandbox_bagComfyMod = "Wpływ Toreb / Plecaków na Komfort", Sandbox_bagComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez torby lub plecaki." Sandbox_noseComfyMod = "Wpływ Biżuterii na Nos na Komfort", Sandbox_noseComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez biżuterie zakładaną na nos." Sandbox_earsComfyMod = "Wpływ Kolczyków na Komfort", Sandbox_earsComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez kolczyki." Sandbox_neckComfyMod = "Wpływ Akcesorii na Szyje na Komfort", Sandbox_neckComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez krawaty/muszki/chokery." Sandbox_necklaceComfyMod = "Wpływ Naszyjników na Komfort", Sandbox_necklaceComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez naszyjniki i nieśmiertelniki. NIE wliczają się do tego naszyjniki z słowem 'Długi' w nazwie." Sandbox_necklaceLongComfyMod = "Wpływ Długich Naszyjników na Komfort", Sandbox_necklaceLongComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez naszyjniki z słowem 'Długi' w nazwie." Sandbox_wristComfyMod = "Wpływ Akcesorii na Nadgarstek na Komfort", Sandbox_wristComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez wszystko, co postać może założyć na nadgarstek (zegarek, bransoletka)." Sandbox_handRingComfyMod = "Wpływ Pierścionków na Komfort", Sandbox_handRingComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez pierścionki na palcach." Sandbox_bellyRingComfyMod = "Wpływ Biżuterii na Brzuch na Komfort", Sandbox_bellyRingComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez biżuterie noszoną na brzuchu / pępku." Sandbox_moodlesAffectComfort = "Wpływ Nastroju / Potrzeb Postaci na Komfort", Sandbox_moodlesAffectComfort_tooltip = "Włączenie tej opcji spowoduje, że potrzeby i nastrój postaci będzie wpływał na jej komfort." Sandbox_hungerComfyMod = "Wpływ Głodu na Komfort", Sandbox_hungerComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wyowałana głodem." Sandbox_thirstComfyMod = "Wpływ Pragnienia na Komfort", Sandbox_thirstComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana pragnieniem." Sandbox_sickComfyMod = "Wpływ Choroby na Komfort.", Sandbox_sickComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana chorobom." Sandbox_hasColdComfyMod = "Wpływ Przeziębienia na Komfort", Sandbox_hasColdComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana przeziębeniem." Sandbox_wetComfyMod = "Wpływ Wilgotności na Komfort", Sandbox_wetComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu od poziomu zmoczenia postaci." Sandbox_stressComfyMod = "Wpływ Stresu na Komfort", Sandbox_stressComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana stresem." Sandbox_heavyLoadComfyMod = "Wpływ Przeciążenia na Komfort", Sandbox_heavyLoadComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana przeciążeniem." Sandbox_hyperthermiaComfyMod = "Wpływ Hipertermii na Komfort ", Sandbox_hyperthermiaComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana hipertermią (gorącem)." Sandbox_hypothermiaComfyMod = "Wpływ Hipotermii na Komfort", Sandbox_hypothermiaComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana hipotermią (zimnem)." Sandbox_foodComfyMod = "Wpływ Najedzenia na Komfort", Sandbox_foodComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu wywołana najedzeniem postaci." Sandbox_scrapArmorReadMe = "PRZECZYTAJ!", Sandbox_scrapArmorReadMe_tooltip = "Poniższe ustawienia można zignorować, chyba, że mod 'Scrap Armor' od djvirus jest zainstalowany i włączony. Nie mam pojęcia dlaczego to tłumaczę." Sandbox_swordSheathComfyMod = "Wpływ Pokrowca Miecza na Komfort", Sandbox_swordSheathComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez pokrowiec na miecz." Sandbox_shieldSlotComfyMod = "Wpływ Tarczy na Komfort", Sandbox_shieldSlotComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez tarczę." Sandbox_torsoRigComfyMod = "Wpływ Toreb Tłowia na Komfort", Sandbox_torsoRigComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez torby na tułów w położeniu 1." Sandbox_torsoRig2ComfyMod = "Wpływ Toreb Tłowia na Komfort (Miejsce 2)", Sandbox_torsoRig2ComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez torby na tułów w położeniu 2." Sandbox_waistBagsComfyMod = "Wpływ Toreb na Talie na Komfort", Sandbox_waistBagsComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez torby zakładane na talie." Sandbox_upperArmLeftComfyMod = "Wpływ Ubrań na Lewe Ramie na Komfort", Sandbox_upperArmLeftComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na lewym ramieniu." Sandbox_upperArmRightComfyMod = "Wpływ Ubrań na Prawe Ramie na Komfort", Sandbox_upperArmRightComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na prawym ramieniu." Sandbox_thighLeftComfyMod = "Wpływ Ubrań na Lewym Udzie na Komfort", Sandbox_thighLeftComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na lewym udzie." Sandbox_thighRightComfyMod = "Wpływ Ubrań na Prawym Udzie na Komfort", Sandbox_thighRightComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na prawym udzie." Sandbox_lowerBodyComfyMod = "Wpływ Ubrań Dolnej Części Ciała na Komfort", Sandbox_lowerBodyComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone w okolicach dolnej części ciała." Sandbox_pauldronsComfyMod = "Wpływ Naramienników na Komfort", Sandbox_pauldronsComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez naramienniki." Sandbox_handPlateLeftComfyMod = "Wpływ Ubrań na Lewej Ręce na Komfort", Sandbox_handPlateLeftComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na lewej ręce." Sandbox_handPlateRightComfyMod = "Wpływ Ubrań na Prawej Ręce na Komfort", Sandbox_handPlateRightComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na prawej ręce." Sandbox_shinPlateLeftComfyMod = "Wpływ Ubrań na Lewym Piszczelu na Komfort", Sandbox_shinPlateLeftComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na lewym piszczelu." Sandbox_shinPlateRightComfyMod = "Wpływ Ubrań na Prawym Piszczelu na Komfort", Sandbox_shinPlateRightComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez ubrania noszone na prawym piszczelu." Sandbox_specialMaskComfyMod = "Wpływ Specjalnych Masek na Komfort", Sandbox_specialMaskComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu specjalne maski. " }
Last edited by typical; 26 Jun, 2024 @ 8:52am
Fluffy89  [developer] 26 Jun, 2024 @ 9:40am 
Much appreciated!

Ill get this added and uploaded later today.
Fluffy89  [developer] 26 Jun, 2024 @ 2:10pm 
Would you like credit fir your translations, and if so, does your steam username work?
typical 26 Jun, 2024 @ 2:19pm 
Yeah, sure! My steam username will be fine.
Fluffy89  [developer] 26 Jun, 2024 @ 4:26pm 
Viewed it locally and it looks good at first glance, however some translations are missing for 8 options and their tooltips. Could you please provide translations for the following?

Sandbox_weaponsAffectComfort = "Equipped Weapons Affect Comfort", Sandbox_ComfySleeping_weaponsAffectComfort_tooltip = "When enabled, having weapons on your back or belt will apply a penalty to comfort." Sandbox_backWeaponComfyMod = "Back Weapon Comfort Modifier", Sandbox_backWeaponComfyMod_tooltip = "The comfort modifier for weapons equipped on the back." Sandbox_beltWeaponComfyMod = "Belt Weapon Comfort Modifier", Sandbox_beltWeaponComfyMod_tooltip = "The comfort modifier for weapons equipped on the belt/hips." Sandbox_dirtAndBloodAffectComfort = "Dirt/Blood Affect Comfort", Sandbox_dirtAndBloodAffectComfort_tooltip = "When enabled, the average amount of blood and dirt on the players clothing can apply a comfort penalty, when above a threshold." Sandbox_bloodComfyMod = "Blood Comfort Modifier", Sandbox_bloodComfyMod_tooltip = "The comfort modifier for when your clothing is above the blood threshold." Sandbox_bloodThreshold = "Blood Threshold", Sandbox_bloodThreshold_tooltip = "When the average bloodiness of all clothing is above this threshold, the blood comfort modifier will be applied." Sandbox_dirtComfyMod = "Dirt Comfort Modifier", Sandbox_dirtComfyMod_tooltip = "The comfort modifier for when your clothing is above the dirt threshold." Sandbox_dirtThreshold = "Dirt Threshold", Sandbox_dirtThreshold_tooltip = "When the average dirtiness of all clothing is above this threshold, the dirt comfort modifier will be applied."
typical 26 Jun, 2024 @ 5:18pm 
Yeah, sorry for the oversight! Must've missed it somewhere in the files. Here's the translated part:
Sandbox_weaponsAffectComfort = "Bronie Wpływają na Komfort", Sandbox_ComfySleeping_weaponsAffectComfort_tooltip = "Jeżeli jest włączone, to bronie na plecach lub pasku będą wpływały na komfort postaci." Sandbox_backWeaponComfyMod = "Wpływ Broni na Plecach na Komfort", Sandbox_backWeaponComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez bronie znajdujące się na plecach." Sandbox_beltWeaponComfyMod = "Wpływ Broni na Pasku na Komfort", Sandbox_beltWeaponComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez bronie obecne na pasku / biodrach." Sandbox_dirtAndBloodAffectComfort = "Brud / Krew Wpływa na Komfort", Sandbox_dirtAndBloodAffectComfort_tooltip = "Jeżeli jest włączone, to krew i brud przekraczające pewien limit będą obniżały komfort postaci." Sandbox_bloodComfyMod = "Wpływ Krwi na Komfort", Sandbox_bloodComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez krew, jeżeli przekracza ona pewną wartość." Sandbox_bloodThreshold = "Wartość Graniczna Krwi", Sandbox_bloodThreshold_tooltip = "Kiedy średnie zakrwawienie ubrań przewyższy tą wartość, zacznie wpływać na komfort postaci." Sandbox_dirtComfyMod = "Wpływ Brudu na Komfort", Sandbox_dirtComfyMod_tooltip = "Zmiana wartości komfortu przez brud, jeżeli przekracza on pewną wartość." Sandbox_dirtThreshold = "Wartośc Graniczna Brudu", Sandbox_dirtThreshold_tooltip = "Kiedy średnie ubrudzenie ubrań przewyższy tą wartość, zacznie wpływać na komfort postaci."
Last edited by typical; 26 Jun, 2024 @ 5:19pm
Fluffy89  [developer] 2 Jul, 2024 @ 9:38pm 
Hi Typical, got a new line if you (or anyone else reading this thread) could translate into Polish for me:

Sandbox_showPillowStatus = "Show Pillow Status", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "When checked, the Sleep context option shows additional text on whether a pillow is nearby or not."

The above line also needs to be translated into French Canadian, German, Italian, along with Simplified & Traditional Chinese.
typical 3 Jul, 2024 @ 5:15am 
here ya go:
Sandbox_showPillowStatus = "Pokaż Status Poduszki", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "Gdy włączone, po kliknięciu prawym przyciskiem myszki na łóżko będzie wyświetlana dodatkowa linijka określająca obecność poduszki."
Fluffy89  [developer] 3 Jul, 2024 @ 10:24am 
Originally posted by typical:
here ya go:
Sandbox_showPillowStatus = "Pokaż Status Poduszki", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "Gdy włączone, po kliknięciu prawym przyciskiem myszki na łóżko będzie wyświetlana dodatkowa linijka określająca obecność poduszki."

Thanks!
LordWolfi 5 Jul, 2024 @ 1:31am 
Originally posted by Fluffy89:
Hi Typical, got a new line if you (or anyone else reading this thread) could translate into Polish for me:

Sandbox_showPillowStatus = "Show Pillow Status", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "When checked, the Sleep context option shows additional text on whether a pillow is nearby or not."

The above line also needs to be translated into French Canadian, German, Italian, along with Simplified & Traditional Chinese.

Here you go

German
Sandbox_showPillowStatus = "Zeige ob ein Kissen in der Nähe ist oder nicht", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "Wenn die Kontextoption für Schlafen aktiviert ist, wird ein zusätzlicher Text angezeigt, ob ein Kissen in der Nähe ist oder nicht."

French Canadian
"Afficher l'état de l'oreiller", "Si l'option contextuelle pour dormir est activée, un texte supplémentaire indique si un oreiller se trouve à proximité ou non".

Italian
"Mostra se un cuscino è vicino o meno", "Quando l'opzione contestuale per il sonno è abilitata, viene visualizzato un testo aggiuntivo che indica se un cuscino è nelle vicinanze o meno."

Had to rephrase the top line a little for it to not sound weird
Fluffy89  [developer] 5 Jul, 2024 @ 12:42pm 
Originally posted by LordWolfi:
Originally posted by Fluffy89:
Hi Typical, got a new line if you (or anyone else reading this thread) could translate into Polish for me:

Sandbox_showPillowStatus = "Show Pillow Status", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "When checked, the Sleep context option shows additional text on whether a pillow is nearby or not."

The above line also needs to be translated into French Canadian, German, Italian, along with Simplified & Traditional Chinese.

Here you go

German
Sandbox_showPillowStatus = "Zeige ob ein Kissen in der Nähe ist oder nicht", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "Wenn die Kontextoption für Schlafen aktiviert ist, wird ein zusätzlicher Text angezeigt, ob ein Kissen in der Nähe ist oder nicht."

French Canadian
"Afficher l'état de l'oreiller", "Si l'option contextuelle pour dormir est activée, un texte supplémentaire indique si un oreiller se trouve à proximité ou non".

Italian
"Mostra se un cuscino è vicino o meno", "Quando l'opzione contestuale per il sonno è abilitata, viene visualizzato un testo aggiuntivo che indica se un cuscino è nelle vicinanze o meno."

Had to rephrase the top line a little for it to not sound weird

Much appreciated, and localizing/rephrasing to fit better is perfectly fine.
M1ST0R 25 Mar @ 2:09am 
Russian one
ENCODING - UTF8

Sandbox_RU = { Sandbox_ComfySleeping = "ComfySleeping - Основные", Sandbox_ComfySleepingClothing = "ComfySleeping - Одежда", Sandbox_ComfySleepingMoodles = "ComfySleeping - Иконки состояний", Sandbox_ComfySleepingJewelry = "ComfySleeping - Украшения", Sandbox_ComfySleepingScrapArmor = "ComfySleeping - Самодельная броня", Sandbox_ComfySleeping_Comfort = "Комфорт:", Sandbox_ComfySleeping_PillowNearby = "Подушка рядом:", Sandbox_ComfySleeping_Pillow = "Подушка", Sandbox_ComfySleeping_Yes = "Да", Sandbox_ComfySleeping_No = "Нет", Sandbox_ComfySleeping_VeryPoor = "Очень плохо", Sandbox_ComfySleeping_Poor = "Плохо", Sandbox_ComfySleeping_Bad = "Неудобно", Sandbox_ComfySleeping_Tolerable = "Терпимо", Sandbox_ComfySleeping_Ok = "Нормально", Sandbox_ComfySleeping_SnugAsABug = "Уютно как в гнезде", Sandbox_showPillowStatus = "Показывать статус подушки", Sandbox_showPillowStatus_tooltip = "Если включено, в контекстном меню сна будет отображаться дополнительный текст о наличии подушки рядом." Sandbox_weaponsAffectComfort = "Экипированное оружие влияет на комфорт", Sandbox_weaponsAffectComfort_tooltip = "Если включено, наличие оружия за спиной или на поясе будет снижать уровень комфорта." Sandbox_backWeaponComfyMod = "Модификатор комфорта для оружия за спиной", Sandbox_backWeaponComfyMod_tooltip = "Влияние оружия за спиной на уровень комфорта." Sandbox_beltWeaponComfyMod = "Модификатор комфорта для оружия на поясе", Sandbox_beltWeaponComfyMod_tooltip = "Влияние оружия на поясе/бедрах на уровень комфорта." Sandbox_dirtAndBloodAffectComfort = "Грязь/кровь влияют на комфорт", Sandbox_dirtAndBloodAffectComfort_tooltip = "Если включено, средний уровень крови и грязи на одежде будет снижать комфорт при превышении порогового значения." Sandbox_bloodComfyMod = "Модификатор комфорта для крови", Sandbox_bloodComfyMod_tooltip = "Влияние крови на одежде на уровень комфорта." Sandbox_bloodThreshold = "Порог крови", Sandbox_bloodThreshold_tooltip = "При превышении этого среднего уровня крови на одежде будет применяться соответствующий модификатор комфорта." Sandbox_dirtComfyMod = "Модификатор комфорта для грязи", Sandbox_dirtComfyMod_tooltip = "Влияние грязи на одежде на уровень комфорта." Sandbox_dirtThreshold = "Порог грязи", Sandbox_dirtThreshold_tooltip = "При превышении этого среднего уровня грязи на одежде будет применяться соответствующий модификатор комфорта." Sandbox_defaultComfort = "Базовый уровень комфорта", Sandbox_defaultComfort_tooltip = "Исходный уровень комфорта персонажа при отсутствии модификаторов." Sandbox_pillowComfortBonus = "Бонус комфорта от подушки", Sandbox_pillowComfortBonus_tooltip = "Дополнительный комфорт при использовании подушки во время сна." Sandbox_forceAwakeIfVeryUncomfy = "Будить при сильном дискомфорте", Sandbox_forceAwakeIfVeryUncomfy_tooltip = "Персонаж будет просыпаться среди ночи при уровне комфорта 'Плохо' и 'Очень плохо'." Sandbox_forceAwakeIfSnug = "Будить при максимальном комфорте", Sandbox_forceAwakeIfSnug_tooltip = "Персонаж будет автоматически просыпаться при полном восстановлении усталости, если его комфорт 'Уютно как в гнезде'." Sandbox_cottonComfyMod = "Модификатор для хлопковой одежды", Sandbox_cottonComfyMod_tooltip = "Влияние одежды, отремонтированной рваными простынями, на комфорт." Sandbox_denimComfyMod = "Модификатор для джинсовой одежды", Sandbox_denimComfyMod_tooltip = "Влияние одежды, отремонтированной джинсовыми полосками, на комфорт." Sandbox_leatherComfyMod = "Модификатор для кожаной одежды", Sandbox_leatherComfyMod_tooltip = "Влияние одежды, отремонтированной кожаными полосками, на комфорт." Sandbox_painChance = "Шанс боли", Sandbox_painChance_tooltip = "Вероятность проснуться с болью в шее при пробуждении от дискомфорта. Не действует, если 'Будить при сильном дискомфорте' выключено." Sandbox_painLowerBound = "Минимальная длительность боли", Sandbox_painLowerBound_tooltip = "Минимальное время действия эффекта боли при пробуждении." Sandbox_painUpperBound = "Максимальная длительность боли", Sandbox_painUpperBound_tooltip = "Максимальное время действия эффекта боли при пробуждении." Sandbox_uncomfy1Endurance = "Штраф к выносливости (Терпимо)", Sandbox_uncomfy1Endurance_tooltip = "Максимальное восстановление выносливости при уровне комфорта 'Терпимо' (100 = полное восстановление)." Sandbox_uncomfy2Endurance = "Штраф к выносливости (Неудобно)", Sandbox_uncomfy2Endurance_tooltip = "Максимальное восстановление выносливости при уровне комфорта 'Неудобно'." Sandbox_uncomfy2Fatigue = "Штраф к усталости (Неудобно)", Sandbox_uncomfy2Fatigue_tooltip = "Максимальное восстановление усталости при уровне комфорта 'Неудобно' (0 = полностью отдохнул)." Sandbox_uncomfy3Endurance = "Штраф к выносливости (Плохо)", Sandbox_uncomfy3Endurance_tooltip = "Максимальное восстановление выносливости при уровне комфорта 'Плохо'." Sandbox_uncomfy3Fatigue = "Штраф к усталости (Плохо)", Sandbox_uncomfy3Fatigue_tooltip = "Максимальное восстановление усталости при уровне комфорта 'Плохо'." Sandbox_uncomfy4Endurance = "Штраф к выносливости (Очень плохо)", Sandbox_uncomfy4Endurance_tooltip = "Максимальное восстановление выносливости при уровне комфорта 'Очень плохо'." Sandbox_uncomfy4Fatigue = "Штраф к усталости (Очень плохо)", Sandbox_uncomfy4Fatigue_tooltip = "Максимальное восстановление усталости при уровне комфорта 'Очень плохо'." Sandbox_clothingReadMe = "Информация об одежде", Sandbox_clothingReadMe_tooltip = "Все настройки для частей тела применяются ТОЛЬКО к одежде без указанного типа ткани. Тип ткани одежды имеет приоритет над этими модификаторами." Sandbox_hatComfyMod = "Модификатор для головных уборов", Sandbox_hatComfyMod_tooltip = "Влияние головных уборов на комфорт." Sandbox_maskComfyMod = "Модификатор для масок", Sandbox_maskComfyMod_tooltip = "Влияние масок на комфорт." Sandbox_fullSuitComfyMod = "Модификатор для полных костюмов", Sandbox_fullSuitComfyMod_tooltip = "Влияние защитных костюмов и костюмов Спиффо на комфорт." Sandbox_fullJohnsComfyMod = "Модификатор для кальсон", Sandbox_fullJohnsComfyMod_tooltip = "Влияние полных кальсон (не нижней части) на комфорт." Sandbox_eyesComfyMod = "Модификатор для глаз", Sandbox_eyesComfyMod_tooltip = "Влияние очков и повязок на комфорт." Sandbox_scarfComfyMod = "Модификатор для шарфов", Sandbox_scarfComfyMod_tooltip = "Влияние шарфов на комфорт." Sandbox_shirtComfyMod = "Модификатор для рубашек", Sandbox_shirtComfyMod_tooltip = "Влияние футболок/рубашек с коротким рукавом на комфорт." Sandbox_jacketComfyMod = "Модификатор для курток", Sandbox_jacketComfyMod_tooltip = "Влияние курток на комфорт." Sandbox_ponchoComfyMod = "Модификатор для пончо", Sandbox_ponchoComfyMod_tooltip = "Влияние пончо на комфорт." Sandbox_jacketBulkyComfyMod = "Модификатор для объемных курток", Sandbox_jacketBulkyComfyMod_tooltip = "Влияние 'объемных' курток (включая стеганые куртки и куртки Shell Suit) на комфорт." Sandbox_boilerSuitComfyMod = "Модификатор для комбинезонов", Sandbox_boilerSuitComfyMod_tooltip = "Влияние комбинезонов и спецодежды на комфорт." Sandbox_dressComfyMod = "Модификатор для платьев", Sandbox_dressComfyMod_tooltip = "Влияние платьев на комфорт." Sandbox_fullTopComfyMod = "Модификатор для верхней части", Sandbox_fullTopComfyMod_tooltip = "Влияние одежды в слоте Full Top (в настоящее время только маскировочный костюм) на комфорт." Sandbox_torsoExtraComfyMod = "Модификатор для дополнительной одежды торса", Sandbox_torsoExtraComfyMod_tooltip = "Влияние дополнительной одежды на торсе (фартуки) на комфорт." Sandbox_vestComfyMod = "Модификатор для жилетов", Sandbox_vestComfyMod_tooltip = "Влияние жилетов на комфорт." Sandbox_handComfyMod = "Модификатор для рук", Sandbox_handComfyMod_tooltip = "Влияние перчаток и другой одежды для рук на комфорт." Sandbox_beltComfyMod = "Модификатор для ремней", Sandbox_beltComfyMod_tooltip = "Влияние ремней на комфорт." Sandbox_beltExtraComfyMod = "Модификатор для кобур", Sandbox_beltExtraComfyMod_tooltip = "Влияние одиночных и двойных кобур на комфорт." Sandbox_ammoStrapComfyMod = "Модификатор для подсумков", Sandbox_ammoStrapComfyMod_tooltip = "Влияние подсумков для патронов и дроби на комфорт." Sandbox_pantsComfyMod = "Модификатор для брюк", Sandbox_pantsComfyMod_tooltip = "Влияние брюк на комфорт." Sandbox_halfJohnsComfyMod = "Модификатор для нижних кальсон", Sandbox_halfJohnsComfyMod_tooltip = "Влияние нижней части кальсон (не полного комплекта) на комфорт." Sandbox_shoesComfyMod = "Модификатор для обуви", Sandbox_shoesComfyMod_tooltip = "Влияние обуви на комфорт." Sandbox_underComfyMod = "Модификатор для нижнего белья", Sandbox_underComfyMod_tooltip = "Влияние нижнего белья и аксессуаров на комфорт." Sandbox_tailComfyMod = "Модификатор для хвостов", Sandbox_tailComfyMod_tooltip = "Влияние хвостов на комфорт." Sandbox_bagComfyMod = "Модификатор для рюкзаков", Sandbox_bagComfyMod_tooltip = "Влияние рюкзаков на комфорт." Sandbox_noseComfyMod = "Модификатор для носа", Sandbox_noseComfyMod_tooltip = "Влияние носовых колец и пирсинга на комфорт." Sandbox_earsComfyMod = "Модификатор для ушей", Sandbox_earsComfyMod_tooltip = "Влияние сережек и пирсинга ушей на комфорт." Sandbox_neckComfyMod = "Модификатор для шеи", Sandbox_neckComfyMod_tooltip = "Влияние галстуков/бабочек/ошейников на комфорт." Sandbox_necklaceComfyMod = "Модификатор для ожерелий", Sandbox_necklaceComfyMod_tooltip = "Влияние ожерелий и жетонов (кроме ожерелий с 'Длинное' в названии) на комфорт." Sandbox_necklaceLongComfyMod = "Модификатор для длинных ожерелий", Sandbox_necklaceLongComfyMod_tooltip = "Влияние ожерелий с 'Длинное' в названии на комфорт." Sandbox_wristComfyMod = "Модификатор для запястий", Sandbox_wristComfyMod_tooltip = "Влияние часов и украшений на запястьях на комфорт." Sandbox_handRingComfyMod = "Модификатор для колец", Sandbox_handRingComfyMod_tooltip = "Влияние колец на руках на комфорт." Sandbox_bellyRingComfyMod = "Модификатор для пупка", Sandbox_bellyRingComfyMod_tooltip = "Влияние пирсинга пупка (колец/шпильки/подвесок) на комфорт."
M1ST0R 25 Mar @ 2:10am 
Sandbox_moodlesAffectComfort = "Иконки состояний влияют на комфорт", Sandbox_moodlesAffectComfort_tooltip = "Некоторые иконки состояний будут влиять на уровень комфорта персонажа." Sandbox_hungerComfyMod = "Модификатор голода", Sandbox_hungerComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния голода на комфорт." Sandbox_thirstComfyMod = "Модификатор жажды", Sandbox_thirstComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния жажды на комфорт." Sandbox_sickComfyMod = "Модификатор болезни", Sandbox_sickComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния болезни на комфорт." Sandbox_hasColdComfyMod = "Модификатор простуды", Sandbox_hasColdComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния простуды (сопли) на комфорт." Sandbox_wetComfyMod = "Модификатор мокроты", Sandbox_wetComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния мокроты на комфорт." Sandbox_stressComfyMod = "Модификатор стресса", Sandbox_stressComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния стресса на комфорт." Sandbox_heavyLoadComfyMod = "Модификатор перегруза", Sandbox_heavyLoadComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния перегруза на комфорт." Sandbox_hyperthermiaComfyMod = "Модификатор гипертермии", Sandbox_hyperthermiaComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния перегрева на комфорт." Sandbox_hypothermiaComfyMod = "Модификатор гипотермии", Sandbox_hypothermiaComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния переохлаждения на комфорт." Sandbox_foodComfyMod = "Модификатор сытости", Sandbox_foodComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния сытости на комфорт." Sandbox_scrapArmorReadMe = "ВНИМАНИЕ", Sandbox_scrapArmorReadMe_tooltip = "Этот раздел актуален ТОЛЬКО при установленном и включенном моде 'Scrap Armor(new version)' от djvirus. Данный чекбокс ничего не делает, это просто заметка." Sandbox_swordSheathComfyMod = "Модификатор для ножен", Sandbox_swordSheathComfyMod_tooltip = "Влияние ножен из Scrap Armor на комфорт." Sandbox_shieldSlotComfyMod = "Модификатор для щита", Sandbox_shieldSlotComfyMod_tooltip = "Влияние щита из Scrap Armor на комфорт." Sandbox_torsoRigComfyMod = "Модификатор для нагрудника", Sandbox_torsoRigComfyMod_tooltip = "Влияние одежды в слоте Torso Rig на комфорт." Sandbox_torsoRig2ComfyMod = "Модификатор для нагрудника 2", Sandbox_torsoRig2ComfyMod_tooltip = "Влияние одежды в слоте Torso Rig 2 на комфорт." Sandbox_waistBagsComfyMod = "Модификатор для поясных сумок", Sandbox_waistBagsComfyMod_tooltip = "Влияние поясных сумок на комфорт." Sandbox_upperArmLeftComfyMod = "Модификатор для левого плеча", Sandbox_upperArmLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левом плече на комфорт." Sandbox_upperArmRightComfyMod = "Модификатор для правого плеча", Sandbox_upperArmRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правом плече на комфорт." Sandbox_thighLeftComfyMod = "Модификатор для левого бедра", Sandbox_thighLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левом бедре на комфорт." Sandbox_thighRightComfyMod = "Модификатор для правого бедра", Sandbox_thighRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правом бедре на комфорт." Sandbox_lowerBodyComfyMod = "Модификатор для нижней части тела", Sandbox_lowerBodyComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на нижней части тела на комфорт." Sandbox_pauldronsComfyMod = "Модификатор для наплечников", Sandbox_pauldronsComfyMod_tooltip = "Влияние наплечников на комфорт." Sandbox_handPlateLeftComfyMod = "Модификатор для левой руки", Sandbox_handPlateLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левой руке на комфорт." Sandbox_handPlateRightComfyMod = "Модификатор для правой руки", Sandbox_handPlateRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правой руке на комфорт." Sandbox_shinPlateLeftComfyMod = "Модификатор для левой голени", Sandbox_shinPlateLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левой голени на комфорт." Sandbox_shinPlateRightComfyMod = "Модификатор для правой голени", Sandbox_shinPlateRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правой голени на комфорт." Sandbox_specialMaskComfyMod = "Модификатор для специальной маски", Sandbox_specialMaskComfyMod_tooltip = "Влияние специальной маски на комфорт." }
Fluffy89  [developer] 25 Mar @ 9:41am 
Originally posted by M1ST0R:
Sandbox_moodlesAffectComfort = "Иконки состояний влияют на комфорт", Sandbox_moodlesAffectComfort_tooltip = "Некоторые иконки состояний будут влиять на уровень комфорта персонажа." Sandbox_hungerComfyMod = "Модификатор голода", Sandbox_hungerComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния голода на комфорт." Sandbox_thirstComfyMod = "Модификатор жажды", Sandbox_thirstComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния жажды на комфорт." Sandbox_sickComfyMod = "Модификатор болезни", Sandbox_sickComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния болезни на комфорт." Sandbox_hasColdComfyMod = "Модификатор простуды", Sandbox_hasColdComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния простуды (сопли) на комфорт." Sandbox_wetComfyMod = "Модификатор мокроты", Sandbox_wetComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния мокроты на комфорт." Sandbox_stressComfyMod = "Модификатор стресса", Sandbox_stressComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния стресса на комфорт." Sandbox_heavyLoadComfyMod = "Модификатор перегруза", Sandbox_heavyLoadComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния перегруза на комфорт." Sandbox_hyperthermiaComfyMod = "Модификатор гипертермии", Sandbox_hyperthermiaComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния перегрева на комфорт." Sandbox_hypothermiaComfyMod = "Модификатор гипотермии", Sandbox_hypothermiaComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния переохлаждения на комфорт." Sandbox_foodComfyMod = "Модификатор сытости", Sandbox_foodComfyMod_tooltip = "Влияние иконки состояния сытости на комфорт." Sandbox_scrapArmorReadMe = "ВНИМАНИЕ", Sandbox_scrapArmorReadMe_tooltip = "Этот раздел актуален ТОЛЬКО при установленном и включенном моде 'Scrap Armor(new version)' от djvirus. Данный чекбокс ничего не делает, это просто заметка." Sandbox_swordSheathComfyMod = "Модификатор для ножен", Sandbox_swordSheathComfyMod_tooltip = "Влияние ножен из Scrap Armor на комфорт." Sandbox_shieldSlotComfyMod = "Модификатор для щита", Sandbox_shieldSlotComfyMod_tooltip = "Влияние щита из Scrap Armor на комфорт." Sandbox_torsoRigComfyMod = "Модификатор для нагрудника", Sandbox_torsoRigComfyMod_tooltip = "Влияние одежды в слоте Torso Rig на комфорт." Sandbox_torsoRig2ComfyMod = "Модификатор для нагрудника 2", Sandbox_torsoRig2ComfyMod_tooltip = "Влияние одежды в слоте Torso Rig 2 на комфорт." Sandbox_waistBagsComfyMod = "Модификатор для поясных сумок", Sandbox_waistBagsComfyMod_tooltip = "Влияние поясных сумок на комфорт." Sandbox_upperArmLeftComfyMod = "Модификатор для левого плеча", Sandbox_upperArmLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левом плече на комфорт." Sandbox_upperArmRightComfyMod = "Модификатор для правого плеча", Sandbox_upperArmRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правом плече на комфорт." Sandbox_thighLeftComfyMod = "Модификатор для левого бедра", Sandbox_thighLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левом бедре на комфорт." Sandbox_thighRightComfyMod = "Модификатор для правого бедра", Sandbox_thighRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правом бедре на комфорт." Sandbox_lowerBodyComfyMod = "Модификатор для нижней части тела", Sandbox_lowerBodyComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на нижней части тела на комфорт." Sandbox_pauldronsComfyMod = "Модификатор для наплечников", Sandbox_pauldronsComfyMod_tooltip = "Влияние наплечников на комфорт." Sandbox_handPlateLeftComfyMod = "Модификатор для левой руки", Sandbox_handPlateLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левой руке на комфорт." Sandbox_handPlateRightComfyMod = "Модификатор для правой руки", Sandbox_handPlateRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правой руке на комфорт." Sandbox_shinPlateLeftComfyMod = "Модификатор для левой голени", Sandbox_shinPlateLeftComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на левой голени на комфорт." Sandbox_shinPlateRightComfyMod = "Модификатор для правой голени", Sandbox_shinPlateRightComfyMod_tooltip = "Влияние защиты на правой голени на комфорт." Sandbox_specialMaskComfyMod = "Модификатор для специальной маски", Sandbox_specialMaskComfyMod_tooltip = "Влияние специальной маски на комфорт." }


Awesome, thank you! I'll get this added in the next update when I'm able to.

Would you like credit on the mod page for your translation, or would you prefer to be left anonymous?
M1ST0R 30 Mar @ 6:26am 
Sorry for the late reply. I don't care about the mention, but if you want, go ahead.
< >
Showing 1-15 of 16 comments
Per page: 1530 50