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+ 25 speed
+ 20% damage (racket)
- 20% damage (ball)
-15 health
Pros:
On Alt-Fire Hit: Enemy is grounded for 8 seconds. They cannot jump and their gravity is increased by 150% and takes 100% more falling damage.
Cons:
Projectile looses velocity and falling speed over time.
50% Damage Penalty.
Alt-fire projectile deals no damage on impact.