Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

East1135 v1.3
llqs  [developer] 20 Jan @ 9:56pm
东方1135特色玩法介绍(一)
- 丰富的MOD设置
新建游戏时,玩家可以根据个人需求选择剧本体验难度。可选难度分为三个级别,分别是普通、困难和闹鬼。休闲玩家推荐选择普通难度,老手可以选择困难,硬核的当然是闹鬼了。这里的难度区分影响到游戏里的方方面面,大概有几十,甚至上百项区别,在这里就不一一展开细说了,留待大家开游戏亲自体验。
新建游戏时,还可以选择是否开启世界地图的迷雾系统。如果开启了迷雾,那么玩家只能看到周边的城池。远处的城池是要你去探索的。每发现一个新的地点,你都会获得经验。全部探索之后,还能获得两级侦察技能和两级向导技能的奖励。当然,探索的过程是漫长的,充满挑战的。从宋开局的话,能直接掌握所有宋地城池的位置,宋以外的地方还是需要探索的。除了旅游探索,还可以买地图来阅读,地图按国别区分,读完一份,就能掌握一国城池位置。
F8 MOD设置界面可以根据自己的喜好,精细化定制本MOD。比如,玩家的血条显示位置,自立时的国家颜色,野外战场的大小,野外战场上的初始阵型,战后是否自动收集箭矢到辎重车,战斗中是否允许NPC使用辎重车进行补给,击杀图标是否开启,击杀功勋是否显示,骑兵是否开启迂回AI,骑射AI是否开启,战后是否自动收取俘虏等等。

- 关隘系统
“楼船夜雪瓜洲渡,铁马秋风大散关”。陆游这句诗,直接点出了两处关隘。在游戏中,大家可以体验到大散关和瓜州一水之隔的京口,还有其它闻名遐迩的关隘,如玉门关、榆关、剑门关等等。类似大散关和京口这样的战略咽喉要地,或依山,或傍水,只要率军扼守住,就能阻断大军通过,确保后方安全无忧。玩家队伍30人以下的时不受关隘限制。

- 技能增强
在《1135》中,许多技能相比战团都有了扩展。
铁骨:每点永久增加2点生命值。每点增加4%的半伤概率。提高在战场中每次回血量。
强掷:每点增加10%的投掷伤害。每点增加7%的击杀后投掷物回复数量的概率。
强弓:角色可以使用更强力的弓。每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不超过弓的等级加四。增加破甲率。
武器掌握:让武器熟练度提升的更快并且提高武器熟练度的上限。上限依次为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420。增加暴击率,增加武器熟练度悟性。
骑术:可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵。每级骑术减少15%的马匹撞击时自身受伤的概率。每级减少10%马匹因受伤被截停的概率。(英雄6级免疫,小兵10级免疫)。
骑射:减少在马背上射箭与投掷的精度和伤害损失。增加骑射破甲率。
掠夺:每点提高获得战利品的数量10%%。少量提高特殊物品掉率。
物品管理:每点增加物品栏容量6格,每点增加5%的击杀后箭矢或投掷物恢复数量的概率。
疗伤:每点增加大地图上队伍生命值回复速度20%(队伍技能)。缩短玩家和NPC战场里的回血时间(个人技能)

- 破甲系统与兵种克制
防御值58及以上的盔甲能触发破甲系统,面对弓箭类攻击,会优先判断此次攻击是否破甲成功。如果破甲失败,则伤害会大幅削减,如果破甲成功,则伤害会有小幅提升。一次攻击的破甲率高低,除了被攻击部位的护甲值以外,还受到以下因素的影响,攻击者的强弓等级,骑射等级(骑马时),使用的弓和箭的装备加成。系统对使用双手握持武器的兵种,更难被破甲。弩类武器,在破甲系统上则更为霸道,它们有更高的破甲率,还有一定程度上的保底伤害,实在是危险的东西,尤其是克敌宝弩这种霸道玩意儿。
骑砍类游戏的兵种克制可能不那么明显,但是《1135》在通过AI,装备,伤害系统等多方面的综合作用下,体现了一定程度的兵种相克,大家在玩的时候可以稍微留心下,免得发生被克制的惨剧。简单提一下,比如刚才提到的弩的攻击是有固伤的。还有其它的,长杆与火箭火矢等对马匹的伤害是有加强的。骑射对步射的攻击,伤害会降低,而步射对骑射的攻击,伤害则会有小幅提升。骑兵在面对一定范围内的敌人时,会优先选择攻击步弓手和步弩手,所以一定要注意保护好你的射手们,免得被铁蹄踏碎。
- 优化的战斗AI
石锤MOD大家最熟悉的战斗AI恐怕非骑射AI莫属了,可谓是独树一帜。过于强大,而不得不从AI之外的各方面对骑射进行了压制,使它能勉强配合其它兵种愉快的玩耍。
其实除了骑射AI,我们对其它兵种的AI也进行了很多增强。例如步射手会进行保持距离射击和更加精准的瞄准,近战步兵有更强攻击欲望,近战骑兵会选择优先目标,甚至开启迂回AI之后,还会很大程度避免扎堆。所有兵种都有更加智能的武器切换AI。

- 场景小地图战斗辅助界面
一切为了战斗!
一旦进入战场,那么留给玩家的就一件事:战斗!不要再为其它事情操心了。给你一切便利与舒适,就是为了战斗的酣畅淋漓!
战场小地图,简洁高效,让玩家对整个战场态势感知一目了然,地图下方还有简洁的数字统计。靠近一定距离,士兵头顶还能显示血条,可以根据个人喜好开关。战场里用H键控制是否显示。玩家的血条可以选择显示在左上角,或者还是显示在右下角,可以在F8设置。击杀敌人时,根据是否爆头,有不同的击杀回馈图标,配合动作、声音与血液效果,打击感无与伦比。

鉴于小地图的便利性,我们给绝大部分场景都增加了小地图的功能。一些非战斗场景,还可以按住左边的ALT键,让人物的名字显示在他们的头顶,更便于玩家找人。

- 战利品结算与辎重车系统
强大而周全的战利品系统,纯纯的玩家福利系统。不管打得多辛苦,这就到了收获的季节了。一场战斗结束后,玩家有可能得到各种敌人身上装备的可掉落物品,还有可能跟寻宝值获得神器,还有可能根据敌我兵力对比等获得百炼钢,一些有头目野怪队伍和野怪巢穴还会有专属掉落。所有的战利品汇聚一处,自动按价值从高到低排序,等玩家挑选。在玩家挑选之后,在结算界面,还可以直接使用战利品给NPC和自建兵种配装。配装之后,系统会根据玩家的游戏设置决定是否自动将战利品中的箭矢装车。最后的最后,你拿不走的,系统会自动折算成钱,送进玩家的荷包。折算的价值高低受队伍交易技能的影响。这么一来,玩家就可以最大限度的压榨战利品的价值了。

辎重是玩家是玩家野战的一大助力,尤其是使用远程武器的时候。玩家在十级以前的战斗中有可能获得这辆辎重车,没获得也不用着急,最晚十级的时候,战斗必然获得辎重车。有了辎重车之后,务必记得扎营打开辎重车,往辎重车放两匹任意的马。否则,在大地图上的移动速度会大幅降低,想想你自己拉着辆车前进,那真是够够的了。记住,一定要用两匹马来拉车。
下面说说辎重车的作用。首先它能装东西,是的,相当于你的另一个背包。其次,它能装任何东西,包括吃的和弹药类的。吃的放里面也能被队伍消耗。而弹药类物资就更重要了,野外战斗的时候,玩家的弹药补给就是从辎重车出的,没有车,就没补给了,只能手动去出生点的箱子拿箭。车里有箭的话,你的箭射完了,会直接隔空补给,但是车里的箭会被实际消耗掉。NPC在经过玩家允许之后,也能使用辎重车里的补给。可以在战斗中,实时命令是否允许补给。战后,有3种补充辎重车的方式,一是自动的,NPC会自动从他的消耗中,回收一小部分,放回车里。二是打开F8设置的自动装车,这样战利品结算之后,没有拿取的剩余战利品中的箭矢会自动装车。三是去城市里找物品商人批发箭矢。

- 功勋值与武功值
玩家亲手击败敌人,可以积累武功值。武功值是个人勇武的象征,可以从成都武器商人那里换取一些奇门武器或者自建兵训练物资。从岳云那里换取背嵬虎贲的时候,也用得到武功值。
当玩家加入某个阵营之后,无论是成为雇佣兵,或是成为领主,玩家自己、手下的士兵或NPC在击败玩家所在阵营的敌人之后,玩家都会获得一定的功勋。除了击杀敌人,向所在阵营的城市移交俘虏,也能获得功勋。玩家在雇佣兵模式下获取1000功勋后,可以找君主加入国家成为领主;功勋也可用于跟领主兑换特殊兵;提升自己的官职等。

- 野怪多样性
《1135》中的野怪不再是简单不法之徒和乱军。还有更多的具有地域特色和历史背景的野怪阵营参与到游戏中,使玩家的冒险之旅更加有代入感。这些野怪阵营有自己的阵营关系和追求。“赤心报国,誓杀金贼”的八字军一直活跃在北宋故土上,在敌后牵制了很大部分金国军力。其它伪齐、钟相、奚人等等,在前文背景中已有介绍,不再赘述。有头目的野怪,更是有专属掉落,是玩家初期建功立业的好选择之一。

- 神器系统
神器分为震古烁今和典故两类,都拥有极品的属性,当然获取神器也容易,它们有各自不同的获取方式,比如宝箱、城镇宝箱、隐秘地点、任务、战斗等。其中,通过战斗获取的神器,可以战斗中无限掉落,已经掉落过的神器,还可以在石大锤那里进行交易,可买可卖。

- 跑商系统
调整跑商系统,商品大部分是根据实际的特产分布进行了分配。玩家可以在游戏中购买当地的特色商品,这些商品在一些地方购买非常的便宜但可以高价卖到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的铁和工具、大宋的茶叶丝绸生丝,还有遍布各地的食盐等等……在新的跑商系统下,买卖商品不仅能带来大量的金钱收入,还有经验哦。

- 宝箱与地宫
《1135》中存在几类宝箱,一类是无条件可获取的,野外或者大街上的探索类宝箱。它们或存在于一堆不起眼的柴火垛中,或存在于一洼浅浅的溪水中,或被人遗忘在护城河的河底,或者被隐藏在某个飞檐之后。虽然是无条件即可获得的,但是其中也不乏好东西。还有一类是城主府的箱子,当这个地方处于无主状态的时候,玩家是被允许探索这些宝箱的,一些地方会定期刷新礼物,个别特殊的地方,还可能刷新特别的装备。不可错过。
在1.3版本中,还增加几个海外好去处,小岛,大岛什么的可以去探索下,说不定就有什么东海神奇地宫,还有什么山顶隐秘据点,说多了就不隐秘了,还是留待大家自行探索吧。

- 丹药系统
增加一种新的丹药:洗髓丹。作用是首次服用增加全属性,后续服用会有耐药性。玩家与NPC均可服用。NPC对话使用,玩家在扎营菜单使用。获取方式:石大锤兑换、星彩兑换、官职奖励。