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1.泄愤流前期难启动,后期不缺牌,赤兔的意义就有些不明,可以改为“每场战斗开始时加1敏捷,然后积怒两只最高费牌。”(坐骑加敏捷挺好的)——我见遗物里还有金色的赤兔,可以做成开局2敏捷和3张最高费的嘶风赤兔。
2.遗物比较少,我见技能牌里有方天画戟甚至出牌后模型会变,不如单独拿出来做“方天画戟”(力量加3)的遗物,暗暗提升下方天画戟的出现概率,牌则改名叫“飞将”好了。
同时“金甲锦袍”→“兽面吞云铠”,“行军旗”→“深红吕旗”,“点天灯”→“束发紫金冠”。
新增“李广/飞将弓”(每打出4张攻击牌,对随机敌人造成5点伤害。毕竟是三国飞将。);“缚虎绳”(每回合开始时获得能量,自身力量减少1。白门楼被捆着见曹操);“红锦百花袍”(每回合获得5格挡,每回合格挡最多降低15点。演义里的装备);“玲珑狮蛮带”(每场战斗开始获得2缓冲。演义里的装备);“孙子兵法”(每场战斗开始时获得2人工制品。);“貂蝉发簪”(每泄愤3张牌,获得能量);“膝下黄金”(每当一名敌人成为义父,获得能量);杀神印记(只需8层鏖战就能进入无双)
3.牌名。
“色欲”→“悸动”///“冷拳”→“重拳”///“戏貂蝉”→“嬉戏”///“戟把打击”→“战戟刺击”(谐音梗个人感觉结局出现就好,毕竟有点直白)///“飞将啸天”→“激昂战吼”(啸天总让我联想到二郎神的🐕)///“杀神”→“三国无双”//“修罗形态”→“狂战”///“袭兖州”→“修罗”///“裂地戟”→“杀意重击”///“善战无前”→“骁勇善战”///“刘备:借刀杀人”→“大耳贼”///“关外诸侯”→“威震诸侯”///“戒酒!”→“戒酒令”///“撤退”→“战略性撤退”///“猜忌”→“疑心”///“无双怒戟”→“惊涛怒戟”///“虎牢关”→“虎牢关之战”///“辕门”→“辕门射戟”
4.个人感觉意义不明的卡。【我是菜鸡,仅供参考】
反制——限定触发条件,消耗;戏貂蝉——2虚弱不值;满月弓——个人感觉怪怪的;力震乾坤——不上不下的一张卡;取我兵刃——?;荆州刺史——我差点被荆州刺史打死;辕门——3费夸张,不如其他牌增加敌人计数;裂地戟——不太会用。
5.心里话(三国吕布粉,仅供参考)
吕布加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强加强
初始遗物对于前期的过渡和后期的启动意义非凡,你可以尝试在前期抓取一些高费过渡输出,或者替换掉初始遗物,感觉一下手感
遗物的问题,目前遗物是按照mod需求的最少遗物量制作的,可能会后期进行扩充,会考虑您提出的宝贵建议
关于卡牌名没有明显错误或疑问的话应该不会改动
反制的数值可能会加强,戏貂蝉打出非攻击牌时效果还是蛮不错的,满月弓不是一张强卡,力震乾坤对前期的过渡有比较大的帮助,取我兵刃是泄愤充足时非常强大的一张过渡牌,荆州刺史不适合前期抓取,辕门是一张二层比较厉害的节约血量的卡牌,希望您可以更容易的通关
关于强度仍然在调整当中,但不会有较大的改变,本人希望强度在略高于战士的水平。