Kenshi
云水之间
DEBASER  [developer] 5 Jul @ 5:35am
屁后修改贴,可以留下反馈
我会新上传一个子mod,做为主mod的各种修改,大家可以提出某些瑕疵,建议.大概会更新到kenshi2或者我玩的差不多.:steamthumbsdown:

往后的形势会更加困难,区委总书记原介指示叫我们村自为战,坚持斗争,一定要坚持,坚持就是胜利。:steamthumbsdown:
.mod
https://1drv.ms/u/c/d93e86618d8edac6/EQ1i5XKevNROvgPZqvoJSJYBd2k-v964iaVc05AHAJ_Yyw?e=vMIp0H

学习版反馈
https://teams.live.com/l/community/FBAH9HewWAtY2vEcwE
Last edited by DEBASER; 10 Jul @ 12:53am
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DEBASER  [developer] 6 Jul @ 4:21am 
这个版本是去年的了,现在看6月有更新,听说回滚了,我还是在用没有滚过的.
去年里的2个问题,赫夫特城闪退我这没什么问题。飞牛对话闪退,现在又报错了idle_stand_guard,fcs里删掉条目即可。原总书记解决问题的办法就是删除,可惜舍本逐末 在错误的方面越删越多,最不会删的应该是别人不允许整合的。
整理建筑菜单,常用的项目名字前面加空格,
试着给罕见npc添加囚犯招募对话
烦人的听说石魔对话
很不喜欢站姿被替换,而不是增加,整合的某个mod替换了至少2个姿势,可能有几个站姿mod找不清是哪个的问题,对话闪退大概就是生成头像的.解决方法,各复制一份原版的idle_stand_ .
Last edited by DEBASER; 6 Jul @ 4:59am
DEBASER  [developer] 10 Jul @ 1:08am 
这几天大概没什么大碍了,整合的话,云水大概是不随着原mod更新的,所以如果前边更新,这边就跟不了,虽然有mod管理器,整合,最好地应该是具体一种类别的整合包,不至于混乱等到崩溃日志出来才发现问题
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