Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

【CTRM】Call to Revolution : The Last Red of Millenium
无垠之兰的筱宁  [developer] 13 Mar @ 7:59am
【Q & A】 常见问题解答
游玩此模组,这些问题您可能会遇到:
1.E=12 Not Eonght Space报错?
-内存爆了,多加虚拟内存或者降画质
2.标枪、红箭12怎么乱飞?
-代码如此
3.AA怎么用,感觉拦不住对面的空袭?
-多出点,摆在后方
4.按F6怎么没有动静?
-我不知道,但是你可以用 压制火力 指令
5.[job_scene_3]报错?
-我不知道,但是应该和性能有关
7.有些机炮怎么打一下飞出来几枚弹药?
-混合弹链机制下,扣一下飞出来的是一个弹链
8.直升机落地损毁是怎么回事?
-我不知道,但是你可以选择平地降落来减少这一现象
9.有些载具就好了进不去,或者进去了没法开动或者开炮怎么回事?
-设备损毁机制,必须返厂维修才能使用
10.无报错闪退什么原因‘?
-这我哪知道,除非你给我发日志文件
11.和xx模组不兼容?
-这游戏兼容性很差,尽量不加其他模组(加了也没用)
12.AI出兵了但不进攻怎么回事?
-我不知道,脚本是west81的
13.这个游戏的寻路能不能优化一下
-果咩捏,不过似乎从古到今没有人能办到
14.为啥xx弹药不能补给
-可能是开发者忘了写
15.为啥不能玩了
-俺也不知道,除非你给我发日志文件
16.各种关于AI行为的问题
-这个你来找我不如去找你游严谨的德国工作室,严谨的德国发行商,以及他们的乌克兰引擎供应商

不要再问我一些很蠢的问题了:
1.为啥补给车没有补给条
2.为啥我的3080跑不了最高画质
3.能不能兼容xxx


关于本模组的资源以及代码:
1.开发者不主张相关机制代码的版权,但是如果想直接抄过去用,可以给作者一个免费的creadit。
2.模组内的asst不一定为本模组原创内容,借用之前请和开发者沟通。
Last edited by 无垠之兰的筱宁; 24 Mar @ 8:03pm
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怎么回滚到1.50版本
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