Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Phantagonist's Liu Bang (Emperor Gaozu of Han)
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Phantagonist  [developer] 19 Feb, 2024 @ 6:57am
特色总督
相国萧何
萧何为刘邦监督所有城市发展,无论他们有没有特定的总督,确保军队装备精良,人民衣食无忧。

基础能力:足食成军
此城市+20%人口成长速度,生产单位时+20%生产力。

左一升级:收书藏图
其他有总督就职的城市获得萧何50%基本加成。
有总督就职的城市从每个专业化区域获得+1科技值和+1文化值。

右一升级:便宜施行
没有总督就职的城市获得萧何50%基本加成和每回合+8忠诚度。

左二升级:填抚谕告
所有有总督就职的城市从每个头衔获得+1宜居度。

右二升级:为民请苑
能够在该城市或没有总督就职的城市建造市立公园。
与市中心相邻的市立公园提供+2食物。

终极升级:功人不二
所有有总督就职的城市获得+10%科技值、文化值和信仰值。所有没有总督就职的城市获得+10%食物、生产力和金币。
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Phantagonist  [developer] 19 Feb, 2024 @ 6:58am 
兵仙韩信
韩信为刘邦训练和指挥军队。他的骄傲并非过分自信,而是他超然领军能力和巧妙用兵战术的体现。

基础能力:登台拜将
每个头衔提供:
所在城市-1宜居度;
9单元格内军事单位+1战斗力,击杀敌方单位时+1大将军点数。

左一升级:韩信点兵
触发“数学”和“军事学”科技的尤里卡。
在此城市训练非平民单位时,获得生产力花费15%的科技值。

右一升级:暗渡陈仓
9单元格内的军事单位获得+1移动力,无视来自地形和地貌的移动力惩罚。

左二升级:多多益善
每于此城市训练一个近战或重骑兵单位时,额外获得一个相同的单位。

右二升级:十面埋伏
9单元格内的军事单位不能被不相邻的敌军单位发现,获得+50%夹击和支援加成。

终极升级:国士无双
9单元格内的军事单位攻击后可以移动,获得+1攻击次数(-10远程战斗力或轰炸战斗力)。
Phantagonist  [developer] 19 Feb, 2024 @ 6:58am 
谋圣张良
张良为刘邦提供外交和谍报层面的辅佐。他定下计谋掌控人心——无论敌我——以确保这些人能为他所选择的主君效力。

基础能力:世相韩王
张良每次获得强化时+1使者。
此城市获得+10%科技值和生产力,根据最高同盟级别每级额外+10%。

左一升级:结连诸侯
通往城邦的贸易路线提供+1全产出。
如与城邦之间存在贸易路线,派往此处的1位使者将视为2位。

右一升级:旧交报信
研究“历史记录”市政后获得一个间谍和+1间谍容量。
此城市生产间谍和商人时获得+100%生产力。

左二升级:团结人心
+25%大将军点数、影响力和同盟点数,根据最高同盟级别每级额外+25%。

右二升级:离间分化
间谍进行抽取资金和捏造丑闻时视为+2等级。
张良或间谍9单元格内的敌方军事单位获得-50%夹击和支援加成。

终极升级:决胜千里
+2外交能见度等级。
徵召城邦单位免费。
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