Slay the Spire

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明日方舟迷迭香 Arknights Rosmontis Mod
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我是单推人柱力  [developer] 19 Mar, 2024 @ 6:56am
如果没有github,就来这反馈bug吧
rt
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P1asticD 19 Mar, 2024 @ 11:59am 
1.思维膨大升级后效果是第2张打出两次,但是文本写的还是第3张。
2.思维膨大触发的突触脉冲+斩杀时获得的是未升级的版本。
3.思维膨大会导致打出的攻击卡消失(不进入弃牌堆也不进入消耗堆,也不仅仅是挥袖这一张卡)。
4.在有力量的情况下,挥袖文本显示的数值不变(保持为5,感觉是没写!D!)。
5.感知稳定貌似没有触发。
6.摇篮曲打出后消耗,但文本内没有写“消耗”。
7.遗物“迷迭香的终端”在没有能量时仍然能右键使用/在消耗牌堆没有牌时右键使用仍然会消耗能量。
SandTag 19 Mar, 2024 @ 4:08pm 
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at rosmod.relics.JudgeCount.getUpdatedDescription(JudgeCount.java:33) ~[rosmontis.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.relics.AbstractRelic.<init>(AbstractRelic.java:132) ~[?:?]
at basemod.abstracts.CustomRelic.<init>(CustomRelic.java:27) ~[BaseMod.jar:?]
at rosmod.relics.BaseRelic.<init>(BaseRelic.java:28) ~[rosmontis.jar:?]
at rosmod.relics.BaseRelic.<init>(BaseRelic.java:19) ~[rosmontis.jar:?]
at rosmod.relics.JudgeCount.<init>(JudgeCount.java:18) ~[rosmontis.jar:?]
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:1.8.0_144]
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_144]
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) ~[?:1.8.0_144]
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423) ~[?:1.8.0_144]
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:442) ~[?:1.8.0_144]
at basemod.AutoAdd.any(AutoAdd.java:130) ~[BaseMod.jar:?]
at rosmod.BasicMod.receiveEditRelics(BasicMod.java:289) ~[rosmontis.jar:?]
at basemod.BaseMod.publishEditRelics(BaseMod.java:2541) ~[?:?]
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.helpers.RelicLibrary.EditRelicsPatch.Prefix(EditRelicsPatch.java:11) ~[BaseMod.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.helpers.RelicLibrary.initialize(RelicLibrary.java) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:283) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126) [?:?]
我是单推人柱力  [developer] 19 Mar, 2024 @ 6:26pm 
Originally posted by D++:
1.思维膨大升级后效果是第2张打出两次,但是文本写的还是第3张。
2.思维膨大触发的突触脉冲+斩杀时获得的是未升级的版本。
3.思维膨大会导致打出的攻击卡消失(不进入弃牌堆也不进入消耗堆,也不仅仅是挥袖这一张卡)。
4.在有力量的情况下,挥袖文本显示的数值不变(保持为5,感觉是没写!D!)。
5.感知稳定貌似没有触发。
6.摇篮曲打出后消耗,但文本内没有写“消耗”。
7.遗物“迷迭香的终端”在没有能量时仍然能右键使用/在消耗牌堆没有牌时右键使用仍然会消耗能量。
感谢你的游玩,均已复现并修复,会在0.9.1版本随着其他bug和平衡性调整一起推送。
我是单推人柱力  [developer] 19 Mar, 2024 @ 6:58pm 
Originally posted by SandTag:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at rosmod.relics.JudgeCount.getUpdatedDescription(JudgeCount.java:33) ~[rosmontis.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.relics.AbstractRelic.<init>(AbstractRelic.java:132) ~[?:?]
at basemod.abstracts.CustomRelic.<init>(CustomRelic.java:27) ~[BaseMod.jar:?]
at rosmod.relics.BaseRelic.<init>(BaseRelic.java:28) ~[rosmontis.jar:?]
at rosmod.relics.BaseRelic.<init>(BaseRelic.java:19) ~[rosmontis.jar:?]
at rosmod.relics.JudgeCount.<init>(JudgeCount.java:18) ~[rosmontis.jar:?]
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:1.8.0_144]
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_144]
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) ~[?:1.8.0_144]
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423) ~[?:1.8.0_144]
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:442) ~[?:1.8.0_144]
at basemod.AutoAdd.any(AutoAdd.java:130) ~[BaseMod.jar:?]
at rosmod.BasicMod.receiveEditRelics(BasicMod.java:289) ~[rosmontis.jar:?]
at basemod.BaseMod.publishEditRelics(BaseMod.java:2541) ~[?:?]
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.helpers.RelicLibrary.EditRelicsPatch.Prefix(EditRelicsPatch.java:11) ~[BaseMod.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.helpers.RelicLibrary.initialize(RelicLibrary.java) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:283) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126) [?:?]
hi and i find you in discord! so this initialize error should be found with English version... cause i haven't translate all descriptions yet. basic translate work should be done at version 0.9.1. more advanced descriptions will updating in further versions
20 Mar, 2024 @ 12:57am 
第一回合开出创想+拿到的思维衍生不能打出,但没有提示,之后回合获得的思维衍生也不能打出,提示只能在自己回合出牌
使用了以下mod:
basemod
stslib
loadoutmod
minity spire
relic stats
rosmontis
xbdviyep 20 Mar, 2024 @ 6:04am 
作者您好 我在游玩时发现创想所获得的思维衍生打不出去 提示只能在自己回合出牌
我是单推人柱力  [developer] 20 Mar, 2024 @ 7:09am 
Originally posted by :
第一回合开出创想+拿到的思维衍生不能打出,但没有提示,之后回合获得的思维衍生也不能打出,提示只能在自己回合出牌
使用了以下mod:
basemod
stslib
loadoutmod
minity spire
relic stats
rosmontis


Originally posted by xbdviyep:
作者您好 我在游玩时发现创想所获得的思维衍生打不出去 提示只能在自己回合出牌
正在排查,预计下个版本修复
ZN 22 Mar, 2024 @ 12:04am 
作者大大好,非常好MOD,使我盾剑旋转
整体游玩体验非常流畅
反馈一下个人已知的BUG:
1. 重击会导致叠甲与文案不符;
2. A.M.O.S 的衍生卡牌中的先驱者和后继者,攻击牌会享受力量加成,而技能牌中的格挡则不会享受敏捷加成;
3. 感知剥夺给予的恐惧层数与文案不符;
4.卡牌“创想”给予的BUFF效果会被卡牌“褪生”的清Debuff清除。
wx 22 Mar, 2024 @ 3:11am 
事件升级能力牌,下面那个如你所愿。攻击牌费用两倍的效果,下一张的费用会被上一张覆盖,只要当回合打出一张0费攻击牌,接下来所有攻击牌都是0费了。
我是单推人柱力  [developer] 22 Mar, 2024 @ 7:46am 
Originally posted by ZN:
作者大大好,非常好MOD,使我盾剑旋转
整体游玩体验非常流畅
反馈一下个人已知的BUG:
1. 重击会导致叠甲与文案不符;
2. A.M.O.S 的衍生卡牌中的先驱者和后继者,攻击牌会享受力量加成,而技能牌中的格挡则不会享受敏捷加成;
3. 感知剥夺给予的恐惧层数与文案不符;
4.卡牌“创想”给予的BUFF效果会被卡牌“褪生”的清Debuff清除。


Originally posted by wx:
事件升级能力牌,下面那个如你所愿。攻击牌费用两倍的效果,下一张的费用会被上一张覆盖,只要当回合打出一张0费攻击牌,接下来所有攻击牌都是0费了。
感謝游玩,正在校验,预计0.9.3版本更新。再次感谢
何铸川 24 Mar, 2024 @ 8:11am 
反馈一下准备就绪这张卡的bug:实际效果有消耗,但文本没有,文本有给予创想的效果,但实际没有
(玩的很爽,但感觉真实伤害相关的卡用处不是很大,就像明日方舟打0甲一样,尖塔里的怪没有护甲固定减伤这个东西,总伤够了就可以了):steamthumbsup:
ZN 24 Mar, 2024 @ 1:23pm 
反馈已知BUG:
1. 游玩时,”交叉防御+“不会获得护甲,”交叉防御“可以正常获得,但是每点能量只会获得10点,与文案不符;
2. 卡牌”连击“获得快速攻击的特效无需”上一张打出的是攻击牌“条件,虽然会正常显示黄框,但实际上绿框也会给快速攻击,与文案不符。

感谢作者大大的劳作~
moh 13 May, 2024 @ 12:32am 
反馈bug
拉特兰进化卷会让游戏崩溃我目前使用时粘液和感染会概率让游戏崩溃
摸鱼の弟弟 15 May, 2024 @ 3:37am 
反馈bug:使用拉特兰进化卷在清除诅咒和状态的时候会让游戏崩溃,但是如果手牌中没有诅咒和状态牌的情况下使用进化券就没事。
zhpiny 19 May, 2024 @ 1:12am 
同样遇到用拉特兰净化券净化“感染”时崩溃的现象,log如下:
Game crashed.
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-18-2022)
- ModTheSpire (3.30.3)
Mod list:
- basemod (5.54.1)
- stslib (2.11.0)
- rosmontis (0.9.3)

Cause:
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:901)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:851)
at rosmod.cards.skill.Spiritualization.use(Spiritualization.java:31)
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.useCard(AbstractPlayer.java:1698)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.getNextAction(GameActionManager.java:359)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:175)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:325)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
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