Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Will you plan on adding the CT's animations at somepoint? Do you plan on reworking the Counter Strike 1.6 Sweps too or no?
The ct animation I'll have to see right, because the animation unit is only one. And then I should choose which of the two animations would be available and I chose anm ak47, if I find another way to integrate ct m4a1 I'll put
Going back to the second question, possibly I can improve these CS 1.6 SWEP weapons and leave them as they should. But I don't have time planned for that
Read this