Slay the Spire

Slay the Spire

MigicGirl
 This topic has been pinned, so it's probably important
Hirasawa_Yui  [developer] 30 Apr, 2024 @ 12:28am
更新日志
2024/4/25更新:
修复了各能力的显示问题
修复了 *爆裂魔法 的崩溃问题
修复了 *化境 吃两次力量和没有源头目标的问题
具体化了某些模糊的描述
降低 *通灵术 的数值1点
减少了 *爆裂魔法 的费用1点

2024/4/26
把图片补充完整了,还有两张卡后续会修改成简笔画风,遗物图标和能力图标后续会把背景色去除
修复了遗物 *天使的施舍 触发不准确的问题
修改了卡牌 *通灵魔法护卫 它现在不可以由基础5抽触发了
修改了各能力图标的描述
高亮了遗物描述中的关键词
加强了以 *魔力之星 为代表的体系,现在由卡牌添加的 *魔力之星 均为被纠缠状态
修改卡牌 *五角星阵 它的升级变为了 加保留词条
修正了遗物 *轮回之眼 的效果错误

2024/4/28
新增了胜利结算图
修复了 *物理学石块 吃不到虚弱的bug
新增了 选择人物音效,*爆裂魔法 音效 ,*钩爪 音效 和 *立体机动装置 音效
调整了词条描述
修复了卡牌 *降维 和 *镜中牌 的复制 不会保留卡牌累积数值的问题
修改了 *爆裂魔法 去除量子纠缠词条,改回3费

2024/4/29
修改了卡牌 *回溯之术 添加效果 : 被回溯的卡牌可以再次发动 *量子纠缠 词条
修改了错误的文本显示
修复了卡牌 *穿刺 的累计伤害的显示和计算错误问题
修复了在目标死亡时,观测攻击牌找不到目标,而闪退的问题
降低卡牌 *蓄能一击 的数值 8-5 --> 5-3

2024/4/30
现在,遇到怪物 *钉刺机 时,将不会触发观测系列的攻击牌
修复了卡牌 *卡牌变力量 ,*穿刺 ,*魔法虚弱术 ,*降维等效果错误的问题

2024/5/3
修改人物
血量变为35(进阶20: 33)
初始牌减少一张 *打击 *防御

高亮了卡牌的文本描述的关键词
修改卡牌 *死灵飞弹 为 1费->3费 9->10 变为 15->24 选择抽牌堆1张牌打出
修改卡牌 *量子力学 添加 *消耗 词条
修改卡牌 *十字斩 14-18 变为 12-16
修改卡牌 *量子护卫 8->11 变为 5->8
修改卡牌 *量子飞弹 9->12 变为 8->11
修改卡牌 *召星术 12->16 变为 5->8 魔力之星变为加到手牌中
修改卡牌 *五芒星通灵阵 3->4 变为 2->3 魔力之星变为加到手牌中
修改卡牌 *木盾 21->27 变为 20->27
修改卡牌 *破甲飞弹 3->4 变为 4->6
修改卡牌 *药剂爆炸 8->11 变为 6->9
修改卡牌 *蓄能一击 5-5 变为 6-6
修改卡牌 *卡牌变力量 4->6 变为 3->4
修改卡牌 *刷新环 5->8 变为 4->7
修改卡牌 *亡骸毒雾 x->x+1 变为 x+1->x+2
修改卡牌 *多重魔法飞弹 3 * 3次 变为 4 * 2次
修改卡牌 *强化版魔法护卫 5->8 变为 4->7
修改卡牌 *魔力之星 改为1费,添加消耗词条
修改卡牌 *星之护卫阵 15->20 变为 9->14
修改卡牌 *魔法失控 2费->1费
修改卡牌 *降维 3费->1费
修改卡牌 *穿刺 15 变为 8 回合数加一
修改卡牌 *世界线收束 升级加固有词条
修改卡牌 *通灵魔法护卫 数值加一
修改卡牌 *满天繁星 现在只计算 *魔力之星 的数量了
修改卡牌 *质能转换 现在根据 *魔力之星 的数量获得格挡10->14
修改卡牌 *禁忌法术 3费->1费
修改卡牌 *魔药雨 现在计时从本回合开始
修改卡牌 *量子魔法核心 蓝卡->金卡

修改遗物 *石中杖 3张纠缠到世界线2
修改遗物 *英雄段杖 4张纠缠到世界线3
修改遗物 *腐朽的魔杖 2张纠缠到世界线1

修复bug 遗物 *魔法标记 被标记的牌,改为第一次抽到时减费
修复bug *强化版魔法护卫 不升级不可以获得格挡的问题
修复bug *魔法虚弱术 的buff显示问题

2024/5/4
平衡原则 : 保持可玩性,宁愿超模

这个卡牌机制太强了,可以说进阶20都随便打,
不想一直削弱卡牌,这样会导致只有达成特定的combo才能玩,
因此我选择了将人物血量进行了调整,降低前期的发育来调整强度。

修改卡牌 *治疗之术 蓝卡 变为 白卡
修改卡牌 *强化版魔法护卫 蓝卡 变为 白卡
修改卡牌 *通灵阵 白卡 变为 蓝卡
修改卡牌 *量子通灵阵 蓝卡 变为 白卡
修改卡牌 *星之护卫阵 9->14 变为 8->14 使用两次会消耗 费用降低1费
修改卡牌 *召星术 5->8 变为 10->16 使用两次会消耗
修改卡牌 *五芒星通灵阵 2->3 变为 3->4 使用两/三次会消耗 费用降低1费
修改卡牌 *量子魔法核心 金卡 变为 蓝卡
修改卡牌 *五角星阵 现在不添加 *魔力之星 了

修复bug 遗物 *魔法标记 的异常减费

2024/5/6
修改人物 多了一张 *打击

修复bug 遗物 *魔法标记 的异常加费
修复bug 观测系列防御牌,不吃敏捷和脆弱的问题
修复bug 观测系列攻击牌,白嫖红牛和钢笔尖的问题

修改遗物 *石中杖 2张纠缠到世界线2
修改遗物 *英雄段杖 2张纠缠到世界线3
修改遗物 *腐朽的魔杖 1张纠缠到世界线1

修改卡牌 *通灵阵 蓝卡变金卡
修改卡牌 *量子通灵阵 白卡变蓝卡
修改卡牌 *触发飞弹 蓝卡变金卡
修改卡牌 *双重施放 蓝卡变白卡
修改卡牌 *禁忌法术 蓝卡 变为 金卡
修改卡牌 *治疗之术 白卡 变为 蓝卡

修改卡牌 *刷新环 不再将选牌加入手牌
修改卡牌 *量子力学 费用加二

2024/5/10
平衡原则 : 保持可玩性

对加费的卡做出了限制,看看效果怎么样

修改卡牌 *钩爪 3->4 变为 2->3
修改卡牌 *刷新环 加入词条 破损3
修改卡牌 *通灵魔法核心 数值下降一点
修改卡牌 *魔法核心 加2能量 消耗 -> 加1能量
修改卡牌 *量子魔法核心 数值变为一 ,升级减费
修改卡牌 *巨人之足 减一费 效果变为每当触发纠缠时,打出此牌 5->8 变为 4->6
修改卡牌 *五角星阵 效果增加: 加入对应数量张0费的 *魔力之星 到弃牌堆
修改卡牌 *魔力之星 去除观测词条

修改bug 三张无色牌不会在无色药中开出了

2024/5/11
35血量,需要极限牌序,加点血,提高一点容错

人物血量 35->53

修改卡牌 *穿刺 升级变为 10->16 不再是回合数加一

2024/5/14
将 "纠缠-WorldlineX" 变为 "纠缠-世界线X"

修改bug 破损机制失效的问题
修改bug 遗物*魔法标记 多张标记牌,只会触发一次的问题
修改bug 卡牌 *触发飞弹 现在可以空过了
修改描述 卡牌*双重施放 和*四重施放 描述不准确的问题

2024/5/17
修改卡牌 *魔法重构 没有洗牌功能了
原因: 被纠缠的洗牌功能过于强大,等效于多张 *深呼吸,它可以让牌库中的废牌不参与循环,该组合过于强大,但却容易达成。

修改bug *刷新环 开局抽到多张刷新环,异常改变世界线的问题,现在刷新环不会改变世界线了
修改bug 破损词条,现在不会降为负数了,可以被 *禁忌魔法 作为正面复用

2024/5/20
修改人物 53 ->70

修改卡牌 *魔法重构 加一费

修改bug 卡牌 *立体机动装置 的逻辑重写,使得结果更加稳定
修改bug 观测系列防御牌敏捷降为负数的情况
修改bug 观测系列抽牌卡触发不稳定的问题

修改卡牌 *通灵魔法护卫 升级变固有,而不是数值加一
修改卡牌 *强化版魔法护卫 升为蓝卡
修改卡牌 *多层护甲制作工艺 降为白卡
修改卡牌 *物理学石头 加成公式改变 16->27
修改卡牌 *五芒星通灵阵 费用变为1
修改卡牌 *穿刺 费用变为2 , 回合数减一

2024/5/27
终于给人物加上动画了,现在更加美观了。
强度方面,平衡了一些溢出的数值,把书中世界这张卡改成了小华丽,因为与它功能差不多的卡已经有两张了。

添加人物动画

修改选人界面的图片

修改卡牌 *书中世界 改为 *魔法竖琴 效果变为加入三张 *音符卡 在一回合内按顺序打出时,对所有敌人造成50点
伤害
添加卡牌音效 *魔法竖琴 的钢琴音效

修改卡牌 *化境 数值减二
修改卡牌 *通灵魔法护卫 数值减一
修改卡牌 *四重施放 耗能加一
修改卡牌 *暴击镜 升为金卡
修改卡牌 *世界线收束 升一费
修改卡牌 *魔法失控 升级加固有
修改卡牌 *镜中牌 减一费
修改卡牌 *质能转换 10/14 变为 7/9
修改卡牌 *化石蛇眼 降为蓝卡
修改卡牌 *永恒形态 多一个限制,每回合,打出6张牌后,暂时解除效果

2024/5/28
简化了部分卡牌的描述

2024/5/29
修复bug *死神镰刀 白嫖消耗观测卡的问题

2024/5/31
添加英文语言(Add English version)

2024/6/2
修复英文语言的遗物显示问题(Fix English text errors)

2024/6/8
修改bug 观测系列抽牌卡的循环不能停止的问题
(Fix Bug - The cards with "observe" can not stop in special time.)

2024/6/12
调整了关键词的描述
人物现在朝向右边
Adjusted the description of keywords.
The character is now facing right.

2024/6/19
修复英文文本的错误
Fix text errors --- about "special_observe".

2024/7/5
修复了 *混沌魔法 的描述错误。
Fix text errors --- about "Chaos Spell".

2025/1/4
卡牌方面的改动:

通灵魔法护卫 效果变为战斗开始时,获得1/2敏捷,改名为小石头 加上 不可打出
物理学石块 改一费,去除观测词条
解构通灵术 改名为 贤者之石 添加固有词条,添加不可打出词条,升级去除固有,每回合多抽一张牌,自动触发,改为能力牌
二重施放 去除"由此牌触发"的条件,改为一次纠缠中只能触发一次,改为金卡
四重施放 去除"由此牌触发"的条件,改为一次纠缠中只能触发一次,改名为追加触发,效果减三,改为蓝卡,改为一费
爆裂魔法 去除"手动打出时"的条件,改为一次纠缠中只能触发一次
禁忌法术 去除"由此牌触发"的条件,改为一次纠缠中只能触发一次 , 改为二费
回溯之术 添加效果 "获得 3/6格挡" 保留效果不升级也有
永恒形态 效果改为 "每回合打出的前三张牌,将会从弃牌堆返回手牌"
镜中牌 改为金卡,将抽牌堆和弃牌堆中的卡互换,改为0/1费 消耗,升级不消耗,改名为"镜花水月"
魔法竖琴 效果改为 "若这张牌在你的牌库中,战斗开始时,将三张分别连接到123世界线的音符牌加入抽牌堆",加入效果 "不可打出" , 费用取消
音符牌 升级效果修改为 "增加10伤害" ,抽一张牌的效果常驻
通灵阵 加入效果,无法触发洗牌
混沌魔法 效果改为 "随机加入一张费用大于等于三的卡牌"
药剂爆炸 改蓝卡
神秘飞弹 改白卡
巨人之足 改白卡
魔刀千刃 产生碎片的张数减1
卡牌变力量 改变伤害为4/6
蓄能一击 改蓝卡,将这张放入你的抽牌堆,改名为环绕飞弹
魔法失控 改为不可打出,战斗开始时,在弃牌堆加入3/5张观测牌
魔法强化 "能被多次升级" 替换 "打出后数值翻倍"
光洁铠甲 效果变为 "75%" ,改三费,升级加固有
通灵魔法核心 不可打出,若你的能量耗尽,自动获得1点能量,抽1/2张牌,消耗此牌
死灵法术 取消 "由此牌打出" 的限制,连接时可以选择3/5张,改0费
死神镰刀 改为丢弃费用大于0的卡牌
亡骸之手 改蓝卡,改2费,改为获得13/16点格挡 , 消耗,抽所有3费牌后,混淆它们
魔力之星 添加效果 "随机打出一张观测牌或者0费牌"
五角星阵 改白卡
刷新环 打出也可以触发连接的效果了
魔法重构 改零费,升级变一费
双重魔法护盾 改名为花州时雨,1费,造成8/12点伤害,目标暂时失去一个正面能力
血液魔法 效果改为 "获得1费,抽取2张牌,失去3/2点生命" ,改蓝卡
刷新环 抽到这张牌时,加入一张处于当前世界线的魔力之星到手牌
碎片 变为0费,去除观测词条 ,改名碎片打击 ,配合打击木偶
五角星阵 改为 一费9/12防御,消耗
质能转化 效果改为 "消耗掉一张有费用的卡牌,加入费用张处于当前世界线的魔力之星到弃牌堆"
量子力学 改二费,造成15/20伤,牌库中的随机2张带有 "自动触发" 的卡牌被纠缠到当前世界线,改名为万象包罗
木盾 改蓝卡
魔法虚弱术 改白卡

其他改动:

给能力图标优化了,现在不会是纯白方块了
修复了很多bug

2025/1/5
因为打包的错误,导致了mod体积巨大,对不起大家呀,现在mod的大小已经回到正常水平

魔刀千刃 ,改0费
碎片 改1费
追加触发 2费,升级变1费
双重触发 3费,升级变2费

2025/1/6
修复bug : 自动触发的能力牌的作用错误,和卡牌 "混沌魔法" 现在不能开出无色牌了

2025/3/31
1.添加特效和音效
2.更改遗物的贴图,它们现在是彩色的,且更符合法师的身份
3.一些bug修复和少部分卡牌的数值调整
(1)卡牌变力量 /格挡
可以对消耗牌堆生效,修复卡牌变力量的数值错误
(2) 回溯之术
现在可以空牌选择,改一费,加强格挡数值
(3)亡骸之手
抽牌数限制为3
(4)让破损词条被勺子遗物使用时,数值不为负数
召星术由10-16变为12-16
星之护卫阵8-14变为10-14
(5)药剂爆炸改为神圣手雷,效果不变,换贴图

2025/4/5
卡牌改动:
魔法强化 额外给与自己相应层数的易伤
物理学石块 加成改为抽牌数点伤害
分裂泡泡 增加获得2-3点格挡,造成的伤害由6-8变为3-5
十字斩 初始伤害12-16升级16-20变为9-12升级12-15
穿刺 伤害由10-16变为4-6
血液魔法 失去生命由3-2变为5-3
万象包罗 伤害由14-18变为10-14
触发飞弹 伤害由15-24变为8-12

人物初始卡组增加一张防御

2025/5/20
添加卡牌新图片,旧的图片现在是玩家测试画风
修改了部分卡牌的名字,为了贴合魔法师的风格

卡牌修改(从此开始用新名字):
世界树树叶(通灵魔法核心) 降低一费
时间回溯(迅捷之盾) 修改效果为从弃牌堆抽费用大于0的卡牌1/2张,费用变为0,消耗
星落(召星术) 效果改为丢弃不处于任何世界线的卡牌
制星工艺 加牌改为当前世界线
化石蛇眼 升级金卡,效果改为每回合降低一张费用最高的卡牌的费用
观星(星之护卫阵) 效果变为丢弃所有手牌,获得X点能量,抽2*X张牌 消耗/不消耗
幕后操纵(五芒星通灵阵) 去除破损词条,抽牌改为2/3
质能转化 对所有牌生效
魔药之雨 对敌人不仅施加虚弱,还减少1点力量
光洁铠甲 添加效果打出时,会随机去除一个负面能力,减伤数值为50,降低一费
多重射线(量子多重飞弹) "卡牌连接"变为"卡牌连接2" 伤害从4*2(6*2)变为3*2(5*2)
加法(融合) "卡牌连接2/X"变为"卡牌连接3/X"
小石头 降维蓝卡,数值减一
破甲飞弹(火花弹) 升级不加易伤层数
无力化魔法护卫(龙鳞) 升级不加虚弱层数
死灵法术 升级金卡,改为能力牌,所有打出的牌回响和消耗
触发飞弹(白洞) 伤害由8/12变为12/16
花州时雨(翠玉录) 伤害降低1点
化境(神圣长矛) 伤害由8/12变为9/12
物理学石块 伤害降低1点

bug修复:
连接打出X费牌的费用异常
给回血牌添加特殊tag,现在不能从尼利宝典等开出
花州时雨(翠玉录) 现在对带壳不能击晕了
顶刺机被杀后,不能自动打出
用连接的方法开多个能力牌时,触发异常
Last edited by Hirasawa_Yui; 20 May @ 12:32am