Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Phantagonist's City-States - Silk Road and Beyond
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Phantagonist  [developer] 12 Jul, 2024 @ 4:55pm
城邦列表
工业城邦

拜科努尔 (取代原版香港)

巴库
地热裂缝和火山土提供+2生产力。
建造在战略资源上的改良设施提供+1生产力。

吉大港 (启用城邦扩张时改为海洋城邦)
获得1份象牙和1份珍珠奢侈品资源。
研究“探索”市政后,额外获得1份长颈鹿奢侈品资源,提供6宜居度。

迪尔蒙
当您首次成为迪尔蒙宗主国时,获得1个免费的建造者单位。
铜矿山和工业区域提供+1大商人点数。

高昌
解锁建造者建造旱地坎儿井的能力。

旱地坎儿井 +2食物、+1生产力和+0.5住房。 每与2座旱地坎儿井相邻则+1食物。 若与山脉或绿洲或水渠相邻则+2生产力。 解锁更多科技和市政后提供额外的科技值和食物。 乾旱期间可防止食物损失。 必须连成一线建造在无地貌的沙漠或沙漠丘陵上。

高车
训练重骑兵单位时获得1个免费的高车工匠单位。

高车工匠 从高车宗主国加成获得的特色平民单位。 拥有1次建造次数,可以建造矿山、牧场或营地,但不能移除地貌或收穫资源。

格但斯克
您通往盟友城市或下辖城邦的贸易路线为双边提供+3生产力。
根据最高同盟等级每级获得1份可交易的琥珀奢侈品资源。

洛塔 (启用城邦扩张时改为农业城邦)
水渠和港口解锁于“砌砖”科技,并令城市训练建造者时+30%生产力。

帕尔米拉
解锁建造者建造塔墓的能力。

塔墓 此城市所有单元格+1魅力,相邻塔墓的单元格+1魅力。 此城市极大魅力的单元格提供+1信仰值和+1生产力,若相邻奇观则产出加成翻倍。 必须建造在非氾滥平原的平坦草原、平原或沙漠。 每座城市仅限建造一座。 拥有塔墓的单元格无法切换或工作。
Last edited by Phantagonist; 22 Jul, 2024 @ 6:45am
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Phantagonist  [developer] 12 Jul, 2024 @ 5:04pm 
军事城邦

大宛
当您与任意文明处于战争时,牧场提供+1生产力,骑兵单位获得+3战斗力。
当您不与任何处于战争时,牧场提供+2金币,获得汗血马奢侈品资源,在游戏里不能通过其他方式获得,提供6宜居度。

加兹尼
研究“王权神授”市政后,解锁加兹尼战象特色单位和王家宣礼塔特色改良设施。

加兹尼战象 加兹尼城邦特色重骑兵单位。 只能在少于3个加兹尼战象时训练或购买。 如果输出的伤害点数高于敌方,则会将防守的敌方单位弹至后方的单元格中。如防守单位无法后退,则将受到更高的伤害。 相邻的敌方单位获得-50%夹击和侧翼攻击与支援加成。

王家宣礼塔 +2信仰值。 提供等于单元格魅力50%的文化值。 拥有王家宣礼塔的城市可以使用信仰值购买重骑兵单位(包括加兹尼战象),并从首2座王家宣礼塔各获得+1宜居度。 研究完“飞行”后,可从文化值产出旅游业绩。 无法建造在冻土或雪原上。 需要单元格至少达到极大魅力。

卡法
在征服城市训练的建造者和军事工程师获得+1建造次数。

苦盏
奇观和城牆提供+4金币;
若城市位于首都9单元格外,则额外提供+4信仰值。

科泽科德 (启用城邦扩张时改为海洋城邦)
+50%海军统帅点数。
首次招募海军统帅后,获得1份可交易的黑胡椒奢侈品资源,提供6宜居度。

莫夫 (启用城邦扩张时改为农业城邦)
首都每个人口提供+0.3生产力。
首都每5个人口提供+3城市防禦力和+3城市远程攻击力,最多+15。

白沙瓦
建造军营对相邻单元格施放文化炸弹,并令4单元格内的重骑兵单位和宗教单位分别获得+4战斗力和+4宗教战斗力。

乌桓
当您首次成为乌桓宗主国时,获得一个乌桓掠夺骑兵特色单位。
少于3个乌桓掠夺骑兵单位时,可以使用金币购买。

乌桓掠夺骑兵 乌桓城邦特色轻骑兵单位。 不能被强化或升级。 攻击后可以移动。 掠夺时仅消耗1移动力。 击杀敌军单位后,恢復所有生命值,乌桓掠夺骑兵获得等同于被击杀单位战斗力的金币。
Phantagonist  [developer] 12 Jul, 2024 @ 5:13pm 
科技城邦

阿拉木图 (启用城邦扩张时改为农业城邦)
获得2份野苹果奢侈品资源,各提供2宜居度。
建造首座粮仓后,获得2份栽培苹果奢侈品资源,各提供4宜居度。
建造首座大学后,获得2份育种苹果奢侈品资源,各提供6宜居度。
其中一份资源可交易且永久生效,另一份资源不可交易且仅在作为阿拉木图宗主国时有效。

焉耆
当您首次成为焉耆宗主国时,触发3个尤里卡。
研究“教育”科技后,起源城市每有1位您所创建(或主流)宗教的信徒,贸易路线提供+0.3科技值。

布哈拉
您的贸易路线从目的地城市的每个战略资源提供+1科技值和+2金币。
圆顶市集网络:建造者可以建造圆顶商市改良设施,圆顶商市提供+1科技值。

玉龙杰赤
城市从每座沿河区域获得+5%科技值,最多+15%。

马六甲 (启用城邦扩张时改为海洋城邦)
商人单位在水域中的行动范围+50%。
您的贸易路线每经过5个单元格,提供+1科技值和+1金币。

疏勒
通往外国城市或起源于外国城市的贸易路线提供+1科技值和+1信仰值;
建造首座图书馆后增加至+2,建造首座大学后增加至+3。

怛罗斯
击杀敌军单位后,获得等同于被击杀单位战斗力50%的科技值(标准速度下)。

月氏
开拓者和骑兵单位无视来自地形和地貌的移动力惩罚。
若您控制至少5座城市,则图书馆和马厩提供+1科技值。
Last edited by Phantagonist; 12 Jul, 2024 @ 5:15pm
Phantagonist  [developer] 12 Jul, 2024 @ 5:20pm 
贸易城邦

霍尔木兹
您的领土中的奢侈品资源为额外1座城市提供+1宜居度。
您的领土中的战略资源每回合额外增加1点。

和乐 (启用城邦扩张时改为农业城邦)
您的贸易路线从目的地城市每座种植园和渔船获得+2金币。

戈奇 (启用城邦扩张时改为海洋城邦)
+50%港口区域相邻加成。
若拥有相邻加成至少为4的港口(不计算戈奇宗主国加成及其他百分比加成),则获得1份可交易的黑胡椒奢侈品资源,提供6宜居度。

恰克图
建造首座营地后,获得+1贸易路线容量和1份茶叶奢侈品资源。
建造首座种植园后,获得+1贸易路线容量和1份毛皮奢侈品资源。

澳门
建造首座娱乐中心后,国际贸易路线提供+25%金币。
建造首座水上公园后,对国际贸易路线连结的其他文明+25%旅游业绩。

吐谷浑
国际贸易路线提供+4金币。
国内贸易路线为起源城市提供每回合+4忠诚度。

乌孙
征服城市获得贸易站。
贸易路线经过每座贸易站提供+1生产力。
Phantagonist  [developer] 12 Jul, 2024 @ 5:27pm 
文化城邦

杰尔宾特
拥有灯塔或中世纪城牆的城市获得+10%文化值,并能建造额外一座专业化区域。

龟兹
当您首次成为龟兹宗主国时,触发3个鼓舞。
研究“王权深授”市政后,起源城市每有1位您所创建(或主流)宗教的信徒,  贸易路线提供+0.3文化值。

楼兰
相邻湖泊、绿洲或水渠的城市获得+15%文化值和+15%城市发展速度。

马律
礁石提供+2文化值和+2食物。
不位于礁石上的渔船提供+1文化值。

八昔 (启用城邦扩张时改为海洋城邦)
每个人口提供+0.2文化力;
拥有剧院广场或港口的城市每个人口输出+0.2忠诚度压力。

碎叶
位于祖国领土外的商人为首都提供+1宜居度;
若首都拥有剧院广场,则额外提供+1大作家点数。

塔什干
建造在加成资源上的改良设施提供+2金币;
若为採石场则额外提供+1文化值。
圆顶市集网络:建造者可以建造圆顶商市改良设施,圆顶商市提供+1文化值。

毘闍耶 (启用城邦扩张时改为农业城邦)
沿河农场提供+1食物;
若所在城市的人口为10或以上,则额外提供+1文化值。
Last edited by Phantagonist; 13 Jul, 2024 @ 11:56pm
Phantagonist  [developer] 12 Jul, 2024 @ 5:38pm 
宗教城邦

亚丁
获得龙涎香奢侈品资源,在游戏里不能通过其他方式获得,提供6宜居度。
拥有港口的快乐城市提供+10%信仰值,若为狂喜则提供双倍加成。

阿拉穆特
当您首次成为阿拉穆特宗主国时,获得一个阿萨辛特色单位。
当阿萨辛死亡后,可以使用信仰值购买新的阿萨辛。

阿萨辛 阿拉穆特城邦特色单位,拥有独特的升级树。 其基础战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。 攻击后可以移动。 只有相邻敌军才能发现该单位。

安条克
使徒获得+1移动力,在其他文明的城市宗教传播+100%。

巴尔赫
建造圣地区域和建筑时+30%生产力。
建造首座神庙后,获得一个遗物。

祖法儿 (启用城邦扩张时改为海洋城邦)
获得乳香奢侈品资源,在游戏里不能通过其他方式获得,提供6宜居度。
每座圣地区域建筑令所在城市的种植园提供+1信仰值。

于阗
获得于阗玉奢侈品资源,在游戏里不能通过其他方式获得,提供6宜居度。
可以使用信仰值购买圣地和商业中心区域建筑。

塞兰 (启用城邦扩张时改为农业城邦)
您的宗教每有4名信徒则+1科技值和+1文化值。

室利差呾罗
获得凤首箜篌奢侈品资源,在游戏里不能通过其他方式获得,提供6宜居度。拥有寺庙的城市获得+1宜居度和+1大音乐家点数。
Phantagonist  [developer] 12 Jul, 2024 @ 5:45pm 
更新原版城邦效果

香港 (改为贸易城邦)
建造首座商业中心或港口后,国际贸易路线提供+25%金币。
建造首座银行或造船厂后,对国际贸易路线连结的其他文明+25%旅游业绩。

撒马尔罕
获得金桃奢侈品资源,在游戏里不能通过其他方式获得,提供6宜居度。
圆顶市集网络:建造者可以建造圆顶市集改良设施,圆顶市集提供+2金币。

圆顶市集 每与1个奢侈品资源相邻则+2金币。 若与绿洲相邻则+2食物。 研究“马蹬”科技后,每与1个战略资源相邻则+1科技值。 研究“中世纪市集”市政后,每与1个加成资源相邻则+1文化值。 每3座圆顶市集提供+1贸易路线容量,最多+3。 无法建造在另一座圆顶市集旁。
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