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比起上个测试版,正式版也修改了不少内容。
新增内容:
-新增与蝾螈族的联动事件。
调整内容:
-隐藏神速hediff。
-针灸术取消伤害效果,改为射击任何人都是包扎。
-元神调整,目前改为无法移动的家具。
-药材可以种在土地上,但对肥沃度有高需求。
-药材种植需要解锁科技。
修复内容:
-修复一些bug。
新增内容:
-无
调整内容:
-增加灵石等资源的耐久。
-删除一些任务的慈善标签。
修复内容:
-修复种植箱无法种植的问题。
-修复蝾螈联动任务的bug。
新增内容:
-新增名字包,所有修炼者目前都拥有中文名,还有少量修炼者拥有道号。
调整内容:
-无
修复内容:
-无
新增内容:
-新增一把三品兵器:鹰眼火枪【三品】,定位类似于狙击枪,射程较远。
-新增繁体中文翻译。
调整内容:
-为境界加上了寿命系数,现在境界越高,越不会得老年病。
-提升飞蝗弓的命中率。
-提升兽角拳刺的伤害。
-调整拳套武器的贴图大小。
修复内容:
-修复兽角拳刺的贴图问题。
-修复刺客甲,金属斗笠的材料不影响护甲的问题。
新增内容:
-无。
调整内容:
-无。
修复内容:
-修复一条recipe相关的红字。
新增内容:
-新增了一个重要内容:mod设置中可以调整全局修炼速度了。调低可以让修炼速度变得更慢,调高则更快。
调整内容:
-目前修炼者的境界hediff将会增加负重能力。
-天灵丹的灵气获取效率增加到了300%。
修复内容:
-修复了丹魄还魂也能复活机械族的bug。
-修复了理髓丹可能导致的一条红字。
-修复了少量隐形bug。
新增内容:
-修仙者和歹修者目前有概率携带“储物袋”,玩家打开后可以爆出一些随机资源。
调整内容:
-无。
修复内容:
-无。
新增内容:
-无。
调整内容:
-调整了储存分类,以适应之后的mod更新。
-调整了建筑规划中的分类,以适应之后的mod更新。
修复内容:
-修复了和萌螈的联动导致的派系bug。
新增内容:
-炼药法门大改,移除了复活功法。
-炼药新增固基功法“春生”,可以将一片区域内的植物生长度马上增加30%,消耗100灵气,冷却12小时。
-炼药新增元婴功法“元阳丹火”,生成新材料“丹魄真火”,是制作丹药的必备材料,消耗300灵气,冷却6小时。
-新材料——丹魄真火,是制作高级丹药的必备材料,耐久过低会爆炸。
调整内容:
-调整炼药功法,针灸术和推拿术的效果略有改变。
-调整部分功法的消耗。
-增加了所有境界的灵气量。
-调整了大部分丹药的作用。
-养形功法去除了灵气消耗。
-削弱了青冥树抚慰的心情加成。
-下调灵石的价值。
-调整部分物品的数值。
-调整持宝人开局,略微优化了体验。具体为把栓动步枪换成了SMG,将零部件放到了出生点。
-延长了所有药材(包括青冥树)的种植时间。
-调整背景故事“歹修者”,移除种植特长。
-调整大多数功法hediff的细节。
-调整突破事件,目前不会经常刷出灵兽了。
-调整基础科技,经书研究台一开始就会解锁。
-下调灵兽的价值。
修复内容:
-修复刷出来的小人会带有一品丹hediff的bug。
-修复商队会拿玩家物品的bug。
-修复少量bug。
新增内容:
-无。
调整内容:
-调整了虚弱和极度虚弱的效果。
-调整了灵芽丧失的效果,目前会锁10%意识。
-调整了少量hediff细节。
修复内容:
-修复了一些翻译问题。
新增内容:
-新增一种仙酒:洗髓玉液,需要用五行材料在炼丹炉合成,喝下后可以提升灵芽品级。
-新增一种工作台:功法拷贝机,可以消耗材料,复制功法和法门书。
-新增科技:灵气革命,目前只解锁功法研究台,之后会添加更多内容。
调整内容:
-调整了灵芽之间的区别,上品灵芽修炼效率几乎翻倍了。
-调整了灵芽的堆叠上限,最大上限为10个。
-调整部分细节。
修复内容:
-修复了部分功法持续时间无限的bug。
-修正了部分小bug。
新增内容:
-无。
调整内容:
-给仙路增加的新数值单独增加了一个分区。
修复内容:
-修复了灵气涨潮/退潮的显示bug。
-修复了一品丹药的错误描述。
新增内容:
-无。
调整内容:
-调整了炼药的科技显示。
修复内容:
-修复了仙路数值导致的bug。
-修复了tallshelf红字。
-修复了少量遗留bug。
新增内容:
-无。
调整内容:
-无。
修复内容:
-修复了可能导致重复刷红字的debug问题。
新增内容:
-给部分植物增加了微光效果和美观度。
调整内容:
-炼药法门的春生,将范围调整为太阳灯大小,并且植物生长上调为50%,同时灵气消耗也增加为150。
-给灵石和元神增加了发光效果。
-调整部分物品的数值。
-微调植物的数值。
修复内容:
-无。