Project Zomboid

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Longer Stats
Yummy  [developer] 19 Aug, 2024 @ 2:09am
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Sandbox_EN = {


Sandbox_LongerStats = "Longer States"
Sandbox_LongerStats.empty = ""

Sandbox_LongerStats.saturationEnabled = "Enable: Saturation"
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier = "Saturation Duration: General Multiplier"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1 = "Saturation Duration: "Satiated""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2 = "Saturation Duration: "Well Fed""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3 = "Saturation Duration: "Stuffed""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4 = "Saturation Duration: "Full to Bursting""

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled = "Enable: Nutrition"
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier = "Thirst: Accumulation Rate"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier = "Nutrition: Calorie Multiplier"
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier = "Nutrition: Protein Multiplier"
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier = "Nutrition: Carbohydrate Multiplier"
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier = "Nutrition: Fat Multiplier"

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled = "Enable: Drunkenness"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1 = "Drunkenness Duration: "A Bit Tipsy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2 = "Drunkenness Duration: "Inebriated""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3 = "Drunkenness Duration: "Plastered""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4 = "Drunkenness Duration: "Utterly ♥♥♥♥-faced""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1 = "Fatigue Reduction: "A Bit Tipsy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2 = "Fatigue Reduction: "Inebriated""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3 = "Fatigue Reduction: "Plastered""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4 = "Fatigue Reduction: "Utterly ♥♥♥♥-faced""

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect = "Fire: Damage Reduction Multiplier"

Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled = "Enable: Injuries"
Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime = "Fracture: Increased Healing Time"
Sandbox_LongerStats.burnHealingTime = "Burn: Increased Healing Time"
Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime = "Scratch: Increased Healing Time"
Sandbox_LongerStats.cutHealingTime = "Laceration: Increased Healing Time"
Sandbox_LongerStats.biteHealingTime = "Bite: Increased Healing Time"

Sandbox_LongerStats.Wakefulness = "Enable: Wakefulness"
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier = "Fatigue: Accumulation Rate"

Sandbox_LongerStats.Stress = "Enable: Reduced Stress from Cigarettes"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier = "Stress: Accumulation Rate"


Sandbox_LongerStats.saturationEnabled_tooltip = "Enable extended Saturation duration"
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier_tooltip = "Multiplier for increasing the maximum duration of Saturation at all levels"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1_tooltip = "60: Duration increases by 50%, 0: No duration increase"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2_tooltip = "60: Duration increases by 50%, 0: No duration increase"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3_tooltip = "60: Duration increases by 50%, 0: No duration increase"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4_tooltip = "60: Duration increases by 50%, 0: No duration increase"

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled_tooltip = "Enable increased calories, proteins, carbohydrates, and fats"
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier_tooltip = "(0.25 = Thirst accumulates 25% slower)"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier_tooltip = "Calorie multiplier for consumed food"
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier_tooltip = "Protein multiplier for consumed food"
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier_tooltip = "Carbohydrate multiplier for consumed food"
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier_tooltip = "Fat multiplier for consumed food"

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled_tooltip = "Enable extended drunkenness duration"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1_tooltip = "Drunkenness duration multiplier: "A Bit Tipsy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2_tooltip = "Drunkenness duration multiplier: "Inebriated""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3_tooltip = "Drunkenness duration multiplier: "Plastered""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4_tooltip = "Drunkenness duration multiplier: "Utterly ♥♥♥♥-faced""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1_tooltip = "Fatigue reduction multiplier during drunkenness: "A Bit Tipsy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2_tooltip = "Fatigue reduction multiplier during drunkenness: "Inebriated""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3_tooltip = "Fatigue reduction multiplier during drunkenness: "Plastered""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4_tooltip = "Fatigue reduction multiplier during drunkenness: "Utterly ♥♥♥♥-faced""

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect_tooltip = "Multiplier for reducing fire damage"

Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled_tooltip = "Enable increased injury healing time"
Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime_tooltip = "60: Healing time increases by 50%, 0: No increase in healing time"
Sandbox_LongerStats.burnHealingTime_tooltip = "60: Healing time increases by 50%, 0: No increase in healing time"
Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime_tooltip = "60: Healing time increases by 50%, 0: No increase in healing time"
Sandbox_LongerStats.cutHealingTime_tooltip = "60: Healing time increases by 50%, 0: No increase in healing time"
Sandbox_LongerStats.biteHealingTime_tooltip = "60: Healing time increases by 50%, 0: No increase in healing time"

Sandbox_LongerStats.Wakefulness_tooltip = "Enable reduced sleepiness"
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = Sleepiness accumulates 25% slower)"

Sandbox_LongerStats.Stress_tooltip = "Enable reduced stress from cigarettes"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier_tooltip = "(0.2 = Stress accumulates 20% slower)"


}
Last edited by Yummy; 20 Aug, 2024 @ 2:02pm
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Showing 1-12 of 12 comments
GoD 19 Aug, 2024 @ 3:29am 
Sandbox_PL = {


Sandbox_LongerStats = "Dłuższe trwanie efektów"
Sandbox_LongerStats_empty = ""
Sandbox_LongerStats_Saturation = "Włącz: Sytość"
Sandbox_LongerStats_Nutrition = "Włącz: Wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness = "Włącz: Upojenie"
Sandbox_LongerStats_Injuries = "Włącz: Obrażenia"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness = "Włącz: Wyspanie"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier = "Czas nasycenia: mnożnik ogólny"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Nasycony'"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Dobrze zjadł'"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Napchany'"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Pełen do granic możliwości"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik kalorii"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik białka"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik węglowodanów”
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik tłuszczy"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Zgon"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier = "Ogień: Mnożnik zmniejszenia obrażeń"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier = "Zmęczenie: Procent akumulacji"

Sandbox_LongerStats_Saturation_tooltip = "Włącz zwiększenie czasu trwania nasycenia"
Sandbox_LongerStats_Nutrition_tooltip = "Włącz zwiększone wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness_tooltip = "Włącz zwiększony czas upojenia"
Sandbox_LongerStats_Injuries_tooltip = "Włącz zwiększony czas gojenia się ran"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness_tooltip = "Włącz zmniejszona senność"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier_tooltip = "Mnożnik maksymalnego czasu nasycenia na wszystkich poziomach"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier_tooltip = "Mnożnik kalorii w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier_tooltip = "Mnożnik białka w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier_tooltip = "Mnożnik węglowodanów w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier_tooltip = "Mnożnik tłuszczy w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia obrażeń od ognia"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime_tooltip = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime_tooltip = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime_tooltip = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime_tooltip = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime_tooltip = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = senność wzrasta 25% wolniej)"


}
Last edited by GoD; 19 Aug, 2024 @ 3:54am
Kaofan 19 Aug, 2024 @ 3:44am 
Originally posted by GoD:
Sandbox_PL = {


Sandbox_LongerStats = "Dłuższe trwanie efektów"
Sandbox_LongerStats_empty = ""
Sandbox_LongerStats_Saturation = "Włącz: Sytość"
Sandbox_LongerStats_Nutrition = "Włącz: Wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness = "Włącz: Upojenie"
Sandbox_LongerStats_Injuries = "Włącz: Obrażenia"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness = "Włącz: Wyspanie"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier = "Czas nasycenia: mnożnik ogólny"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Nasycony'"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Dobrze zjadł'"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Napchany'"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Pełen do granic możliwości"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik kalorii"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik białka"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik węglowodanów”
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik tłuszczy"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Zgon"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nawalony'"
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Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier = "Ogień: Mnożnik zmniejszenia obrażeń"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier = "Zmęczenie: Procent akumulacji"

Sandbox_LongerStats_Saturation_tooltip = "Włącz zwiększenie czasu trwania nasycenia"
Sandbox_LongerStats_Nutrition_tooltip = "Włącz zwiększone wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness_tooltip = "Włącz zwiększony czas upojenia"
Sandbox_LongerStats_Injuries_tooltip = "Włącz zwiększony czas gojenia się ran"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness_tooltip = "Włącz zmniejszona senność"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier_tooltip = "Mnożnik maksymalnego czasu nasycenia na wszystkich poziomach"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier_tooltip = "Mnożnik kalorii w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier_tooltip = "Mnożnik białka w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier_tooltip = "Mnożnik węglowodanów w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier_tooltip = "Mnożnik tłuszczy w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia obrażeń od ognia"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime_tooltip = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime_tooltip = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime_tooltip = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime_tooltip = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime_tooltip = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = senność wzrasta 25% wolniej)"


}


Coś ci w tym linijce nie przetłumaczyło z tłumacza

Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Nawalony'" Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Zgon"
GoD 19 Aug, 2024 @ 3:54am 
Originally posted by Kaofan:
Originally posted by GoD:
Sandbox_PL = {


Sandbox_LongerStats = "Dłuższe trwanie efektów"
Sandbox_LongerStats_empty = ""
Sandbox_LongerStats_Saturation = "Włącz: Sytość"
Sandbox_LongerStats_Nutrition = "Włącz: Wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness = "Włącz: Upojenie"
Sandbox_LongerStats_Injuries = "Włącz: Obrażenia"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness = "Włącz: Wyspanie"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier = "Czas nasycenia: mnożnik ogólny"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Nasycony'"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Dobrze zjadł'"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Napchany'"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Pełen do granic możliwości"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik kalorii"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik białka"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik węglowodanów”
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik tłuszczy"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Zgon"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier = "Ogień: Mnożnik zmniejszenia obrażeń"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier = "Zmęczenie: Procent akumulacji"

Sandbox_LongerStats_Saturation_tooltip = "Włącz zwiększenie czasu trwania nasycenia"
Sandbox_LongerStats_Nutrition_tooltip = "Włącz zwiększone wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness_tooltip = "Włącz zwiększony czas upojenia"
Sandbox_LongerStats_Injuries_tooltip = "Włącz zwiększony czas gojenia się ran"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness_tooltip = "Włącz zmniejszona senność"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier_tooltip = "Mnożnik maksymalnego czasu nasycenia na wszystkich poziomach"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
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Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier_tooltip = "Mnożnik tłuszczy w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Wstawiony'"
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Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nawalony'"
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Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia obrażeń od ognia"
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Sandbox_LongerStats_cutHealingTime_tooltip = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime_tooltip = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = senność wzrasta 25% wolniej)"


}


Coś ci w tym linijce nie przetłumaczyło z tłumacza

Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Nawalony'" Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Drunkenness Duration: 'Zgon"

Dzięki, robiłem to ręcznie, pewnie dlatego przeoczyłem :D
Breno 19 Aug, 2024 @ 10:44am 
PTBR

Sandbox_PTBR = { Sandbox_LongerStats = "Estatísticas mais longas", Sandbox_LongerStats_empty = "", Sandbox_LongerStats_Saturation = "Habilitar Saturação", Sandbox_LongerStats_Nutrition = "Habilitar Nutrição", Sandbox_LongerStats_Drunkenness = "Habilitar Embriaguez", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReduction = "Embriaguez: multiplicador da redução da sonolência", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReduction_tooltip = "Multiplicador para a reduçã da sonolência durante a embriaguez (Não se acumula com o multiplicador geral de sonolência)", Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier = "Duração da Saturação: Multiplicador Geral", Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel = "Duração da Saturação: Nível 1 Satisfeito", Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel = "Duração da Saturação: Nível 2 Bem Alimentado", Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel = "Duração da Saturação: Nível 3 Cheio", Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel = "SDuração da Saturação: Nível 4 Explodindo", Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Calorias", Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Proteinas", Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Carboidratos", Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Lipídios", Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction = "Duração da Embriaguez: Nível 1 Foi só uma bebidinha...", Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no nível 1", Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction = "Duração da Embriaguez: Nível 2 Coordenação motora prejudicada", Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no nível 2", Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Duração da Embriaguez: Nível 3 Coordenação motora muito prejudicada", Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no nível 3", Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Duração da Embriaguez: Nível 4 Não falando coisa com coisa. Mal sabe onde está...", Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no nível 4", Sandbox_LongerStats_Saturation_tooltip = "Habilitar o aumento da duração da saturação", Sandbox_LongerStats_Nutrição_tooltip = "Habilitar o aumento da nutrição", Sandbox_LongerStats_Drunkenness_tooltip = "Habilitar aumento da duração da embriaguez", Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier_tooltip = "Multiplicador para aumentar a duração máxima da saturação em todos os níveis.", Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel_tooltip = "Se 0: a duração não ira aumentar, se 120: a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo)", Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel_tooltip = "Se 0: a duração não ira aumentar, se 120: a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo)", Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel_tooltip = "Se 0: a duração não ira aumentar, se 120: a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo)", Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel_tooltip = "Se 0: a duração não ira aumentar, se 120: a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo)", Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier_tooltip = "Multiplicador para as calorias de alimentos consumidos", Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier_tooltip = "Multiplicador para as proteínas dos alimentos consumidos", Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier_tooltip = "Multiplicador para os carboidratos dos alimentos consumidos", Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier_tooltip = "Multiplicador para os lipídios dos alimentos consumidos", Sandbox_LongerStats_Injuries = "Habilitar Ferimentos", Sandbox_LongerStats_Injuries_tooltip = "As configurações abaixo permitem que você aumente ou diminua o tempo total da restauração completa da sáude do seu personagem para cada tipo de ferimento.", Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier = "Fogo: multiplicador de redução de dano", Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier_tooltip = "Multiplicador para a redução do dano por queimadura.", Sandbox_LongerStats_burnReductionMultiplier = "Queimadura: Porcentagem da Duração", Sandbox_LongerStats_burnReductionMultiplier_tooltip = "Multiplicador de porcentagem para a duração da queimadura (0.65 = 65% longo)", Sandbox_LongerStats_fractureReductionMultiplier = "Fraturas: Porcentagem da Duração", Sandbox_LongerStats_fractureReductionMultiplier_tooltip = "Multiplicador de porcentagem para a duração das fraturas (0.85 = 85% longo)", Sandbox_LongerStats_scratchReductionMultiplier = "Arranhões: Porcentagem da Duração", Sandbox_LongerStats_scratchReductionMultiplier_tooltip = "Multiplicador de porcentagem para a duração dos arranhões (0.6 = 60% longo)", Sandbox_LongerStats_cutReductionMultiplier = "Lacerações: Porcentagem da Duração", Sandbox_LongerStats_cutReductionMultiplier_tooltip = "Multiplicador de porcentagem para a duração das lacerações (0.6 = 60% longo)", Sandbox_LongerStats_biteReductionMultiplier = "Mordidas: Porcentagem da Duração", Sandbox_LongerStats_biteReductionMultiplier_tooltip = "Multiplicador de porcentagem para a duração das mordidas (0.6 = 60% longo)", Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier = "Fadiga: Porcentagem de Acumulação", Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = a sonolência acumulada 25% mais lenta)", Sandbox_LongerStats_Wakefulness = "Habilitar Madrugador", Sandbox_LongerStats_Wakefulness_tooltip = "Isso permite que você reduza a sonolência.", Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime = "Fraturas: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime_tooltip = "Fraturas: aumento do tempo para a barra saúde, 0: não aumenta", Sandbox_LongerStats_burnHealingTime = "Queimadura: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats_burnHealingTime_tooltip = "Queimadura: aumento do tempo para a barra saúde, 0: não aumenta", Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime = "Arranhões: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime_tooltip = "Arranhões: aumento do tempo para a barra saúde, 0: não aumenta", Sandbox_LongerStats_cutHealingTime = "Lacerações: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats_cutHealingTime_tooltip = "Lacerações: aumento do tempo para a barra saúde, 0: não aumenta", Sandbox_LongerStats_biteHealingTime = "Mordidas: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats_biteHealingTime_tooltip = "Mordidas: aumento do tempo para a barra saúde, 0: não aumenta", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst = "Multiplicador da redução da sonolência: Tonto", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst_tooltip = "Multiplica a redução da sonolência para o estado de embriaguez nível 1 tonto.", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond = "Multiplicador da redução da sonolência: Bêbado", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond_tooltip = "Multiplica a redução da sonolência para o estado de embriaguez nível 2 bêbado.", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird = "Multiplicador da redução da sonolência: Muito Bêbado", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird_tooltip = "Multiplica a redução da sonolência para o estado de embriaguez nível 3 muito bêbado.", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth = "Multiplicador da redução da sonolência: Podre de Bêbado", Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth_tooltip = "Multiplica a redução da sonolência para o estado de embriaguez nível 4 podre de bêbado.", }
Yummy  [developer] 20 Aug, 2024 @ 2:01pm 
@GoD @Breno Please update your translations
Breno 20 Aug, 2024 @ 8:16pm 
Originally posted by Yummy:
@GoD @Breno Please update your translations

Sandbox_PTBR = { Sandbox_LongerStats = "Estatísticas mais longas", Sandbox_LongerStats.empty = "", Sandbox_LongerStats.saturationEnabled = "Habilitar Saturação", Sandbox_LongerStats.saturationEnabled_tooltip = "Habilitar o aumento da duração da saturação", Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier = "Duração da Saturação: Multiplicador Geral", Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier_tooltip = "Multiplicador para aumentar a duração máxima da saturação em todos os níveis. Padrão 1.0", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1 = "Duração da Saturação: Nível 1 Satisfeito", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1_tooltip = "Se for definido como 0.0 a duração não ira aumentar, se for definido como 120.0 a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo) Padrão 35.0", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2 = "Duração da Saturação: Nível 2 Bem Alimentado", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2_tooltip = "Se for definido como 0.0 a duração não ira aumentar, se for definido como 120.0 a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo) Padrão 55.0", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3 = "Duração da Saturação: Nível 3 Cheio", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3_tooltip = "Se for definido como 0.0 a duração não ira aumentar, se for definido como 120.0 a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo) Padrão 75.0", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4 = "Duração da Saturação: Nível 4 Explodindo", Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4_tooltip = "Se for definido como 0.0 a duração não ira aumentar, se for definido como 120.0 a duração ira aumentar indefinidamente. (Se a saturação estiver no nível 1, o nível ira aumentar com o passar do tempo) Padrão 95.0", Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled = "Habilitar Nutrição", Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled_tooltip = "Habilitar o aumento da nutrição", Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier = "Nutrição: Taxa de Acumulação da Sede", Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier_tooltip = "Uma taxa Igual a 0.25 singnifica que a taxa da sede acumulada será 25% mais lenta. Padrão 0.0", Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Calorias", Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier_tooltip = "Multiplicador para as calorias de alimentos consumidos. Padrão 1.0", Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Proteinas", Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier_tooltip = "Multiplicador para as proteínas dos alimentos consumidos. Padrão 1.0", Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Carboidratos", Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier_tooltip = "Multiplicador para os carboidratos dos alimentos consumidos. Padrão 1.0", Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier = "Nutrição: Multiplicador de Lipídios", Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier_tooltip = "Multiplicador para os lipídios dos alimentos consumidos. Padrão 1.0", Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled = "Habilitar Embriaguez", Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled_tooltip = "Habilitar aumento da duração da embriaguez", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1 = "Duração da Embriaguez: Nível 1 Foi só uma bebidinha...", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no Nível 1. Padrão 1.6", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2 = "Duração da Embriaguez: Nível 2 Coordenação motora prejudicada", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no Nível 2. Padrão 1.8", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3 = "Duração da Embriaguez: Nível 3 Coordenação motora muito prejudicada", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no Nível 3. Padrão 2.2", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4 = "Duração da Embriaguez: Nível 4 Não falando coisa com coisa. Mal sabe onde está...", Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4_tooltip = "Multiplicador da duração da embriaguez no Nível 4. Padrão 3.5", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1 = "Redução da Fadiga: Tonto", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1_tooltip = "Multiplicador de redução da fadiga durante o estado de embriaguez: Tonto. Padrão 2.5", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2 = "Redução da Fadiga: Bêbado", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2_tooltip = "Multiplicador de redução da fadiga durante o estado de embriaguez: Bêbado. Padrão 2.0", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3 = "Redução da Fadiga: Muito Bêbado", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3_tooltip = "Multiplicador de redução da fadiga durante o estado de embriaguez: Muito Bêbado. Padrão 1.6", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4 = "Redução da Fadiga: Podre de Bêbado", Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4_tooltip = "Multiplicador de redução da fadiga durante o estado de embriaguez: Podre de Bêbado. Padrão 1.3", Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect = "Fogo: Multiplicador da Redução de Dano", Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect_tooltip = "Multiplicador para a redução de dano pelo fogo. Padrão 2.5", Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled = "Habilitar Ferimentos", Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled_tooltip = "As configurações abaixo permitem que você aumente ou diminua o tempo total da restauração completa da sáude do seu personagem para cada tipo de ferimento.", Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime = "Fraturas: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime_tooltip = "Fraturas: aumento do tempo para a barra saúde, definir como 0.0 não ira aumentar. Padrão 105.0", Sandbox_LongerStats.burnHealingTime = "Queimadura: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats.burnHealingTime_tooltip = "Queimadura: aumento do tempo para a barra saúde, definir como 0.0 não ira aumentar. Padrão 65.0", Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime = "Arranhões: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime_tooltip = "Arranhões: aumento do tempo para a barra saúde, definir como 0.0 não ira aumentar. Padrão 60.0", Sandbox_LongerStats.cutHealingTime = "Lacerações: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats.cutHealingTime_tooltip = "Lacerações: aumento do tempo para a barra saúde, definir como 0.0 não ira aumentar. Padrão 60.0", Sandbox_LongerStats.biteHealingTime = "Mordidas: aumento do tempo para a barra saúde", Sandbox_LongerStats.biteHealingTime_tooltip = "Mordidas: aumento do tempo para a barra saúde, definir como 0.0 não ira aumentar. Padrão 60.0", Sandbox_LongerStats.Wakefulness = "Habilitar Madrugador", Sandbox_LongerStats.Wakefulness_tooltip = "Isso permite que você reduza a sonolência.", Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier = "Fadiga: Porcentagem de Acumulação", Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier_tooltip = "Uma taxa igual a 0.25 significa que a taxa da sonolência acumulada será 25% mais lenta.", Sandbox_LongerStats.Stress = "Habilitar: Redução do estresse causado pelo cigarro", Sandbox_LongerStats.Stress_tooltip = "Habilita redução do estresse causado pelo cigarro, só possui efeito nos jogadores que possuem o traço fumante.", Sandbox_LongerStats.stressMultiplier = "Estresse: Taxa de Acumulação", Sandbox_LongerStats.stressMultiplier_tooltip = "Uma taxa Igual a 0.2 significa que a taxa do estresse acumulado será 20% mais lento.", }
GoD 20 Aug, 2024 @ 11:21pm 
Originally posted by Yummy:
@GoD @Breno Please update your translations

Sandbox_PL = {


Sandbox_LongerStats = "Dłuższe trwanie efektów"
Sandbox_LongerStats_empty = ""
Sandbox_LongerStats_Saturation = "Włącz: Sytość"
Sandbox_LongerStats_Nutrition = "Włącz: Wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness = "Włącz: Upojenie"
Sandbox_LongerStats_Injuries = "Włącz: Obrażenia"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness = "Włącz: Wyspanie"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier = "Czas nasycenia: mnożnik ogólny"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Nasycony'"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Dobrze zjadł'"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Napchany'"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Pełen do granic możliwości"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik kalorii"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik białka"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik węglowodanów”
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik tłuszczy"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Zgon"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier = "Ogień: Mnożnik zmniejszenia obrażeń"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier = "Zmęczenie: Procent akumulacji"

Sandbox_LongerStats_Saturation_tooltip = "Włącz zwiększenie czasu trwania nasycenia"
Sandbox_LongerStats_Nutrition_tooltip = "Włącz zwiększone wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness_tooltip = "Włącz zwiększony czas upojenia"
Sandbox_LongerStats_Injuries_tooltip = "Włącz zwiększony czas gojenia się ran"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness_tooltip = "Włącz zmniejszona senność"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier_tooltip = "Mnożnik maksymalnego czasu nasycenia na wszystkich poziomach"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier_tooltip = "Mnożnik kalorii w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier_tooltip = "Mnożnik białka w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier_tooltip = "Mnożnik węglowodanów w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier_tooltip = "Mnożnik tłuszczy w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia obrażeń od ognia"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime_tooltip = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime_tooltip = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime_tooltip = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime_tooltip = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime_tooltip = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = Senność wzrasta 25% wolniej)"

Sandbox_LongerStats.Stress_tooltip = "Włącz zmniejszenie stresu przez palenie papierosów"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier_tooltip = "(0.2 = Stres wzrasta 20% wolniej)"


}
GoD 21 Aug, 2024 @ 12:00am 
Originally posted by GoD:
Originally posted by Yummy:
@GoD @Breno Please update your translations

Sandbox_PL = {


Sandbox_LongerStats = "Dłuższe trwanie efektów"
Sandbox_LongerStats_empty = ""
Sandbox_LongerStats_Saturation = "Włącz: Sytość"
Sandbox_LongerStats_Nutrition = "Włącz: Wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness = "Włącz: Upojenie"
Sandbox_LongerStats_Injuries = "Włącz: Obrażenia"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness = "Włącz: Wyspanie"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier = "Czas nasycenia: mnożnik ogólny"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Nasycony'"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Dobrze zjadł'"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Napchany'"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel = "Czas nasycenia: 'Pełen do granic możliwości"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik kalorii"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik białka"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik węglowodanów”
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik tłuszczy"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction = "Czas upojenia: 'Zgon"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Lekko wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth = "Zmniejszenie mnożnika snu: 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier = "Ogień: Mnożnik zmniejszenia obrażeń"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier = "Zmęczenie: Procent akumulacji"

Sandbox_LongerStats_Saturation_tooltip = "Włącz zwiększenie czasu trwania nasycenia"
Sandbox_LongerStats_Nutrition_tooltip = "Włącz zwiększone wartości odżywcze"
Sandbox_LongerStats_Drunkenness_tooltip = "Włącz zwiększony czas upojenia"
Sandbox_LongerStats_Injuries_tooltip = "Włącz zwiększony czas gojenia się ran"
Sandbox_LongerStats_Wakefulness_tooltip = "Włącz zmniejszona senność"
Sandbox_LongerStats_saturationMultiplier_tooltip = "Mnożnik maksymalnego czasu nasycenia na wszystkich poziomach"
Sandbox_LongerStats_firstSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_secondSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_thirdSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fourthSaturationLevel_tooltip = "Zwiększenie wartości czasu nasycenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_caloriesMultiplier_tooltip = "Mnożnik kalorii w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_proteinsMultiplier_tooltip = "Mnożnik białka w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_carbohydratesMultiplier_tooltip = "Mnożnik węglowodanów w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_lipidsMultiplier_tooltip = "Mnożnik tłuszczy w spożywanym posiłku"
Sandbox_LongerStats_firstLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_secondLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_thirdLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_fourthLevelDrunkennessReduction_tooltip = "Mnożnik czasu trwania dla stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFirst_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Wstawiony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionSecond_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nietrzeźwy'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionThird_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Nawalony'"
Sandbox_LongerStats_drunkennessSleepingReductionFourth_tooltip = "Zmniejszenie mnożnika snu podczas stanu upojenia 'Zgon'"
Sandbox_LongerStats_fireReductionMultiplier_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia obrażeń od ognia"
Sandbox_LongerStats_fractureHealingTime_tooltip = "Złamanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_burnHealingTime_tooltip = "Oparzenie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_scratchHealingTime_tooltip = "Zadrapanie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_cutHealingTime_tooltip = "Rana szarpana: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_biteHealingTime_tooltip = "Ugryzienie: Zwiększenie czasu leczenia, 0: brak zwiększenia"
Sandbox_LongerStats_fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = Senność wzrasta 25% wolniej)"

Sandbox_LongerStats.Stress_tooltip = "Włącz zmniejszenie stresu przez palenie papierosów"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier_tooltip = "(0.2 = Stres wzrasta 20% wolniej)"


}

Just saw that there is more to update than just cigarettes. Will udpate fully soon.
GoD 21 Aug, 2024 @ 12:57am 
Originally posted by Yummy:
@GoD @Breno Please update your translations

Here is update:

Sandbox_PL = {


Sandbox_LongerStats = "Dłuższe efekty"
Sandbox_LongerStats.empty = ""

Sandbox_LongerStats.saturationEnabled = "Włącz: Sytość"
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier = "Czas trwania sytości: Mnożnik Ogólny"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1 = "Czas trwania sytości: "Nasycony""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2 = "Czas trwania sytości: "Dobrze zjadł""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3 = "Czas trwania sytości: "Napchany""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4 = "Czas trwania sytości: "Pełen do granic możliwości""

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled = "Włącz: Wartości Odżywcze"
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier = "Pragnienie: współczynnik wzrostu"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik Kalorii"
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik białek"
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik węglowodanów"
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier = "Wartości odżywcze: Mnożnik tłuszczy"

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled = "Włącz: Upojenie alkoholowe"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1 = "Czas trwania upojenia alkoholowego: "Lekko Wstawiony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2 = "Czas trwania upojenia alkoholowego: "Nietrzeźwy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3 = "Czas trwania upojenia alkoholowego: "Nawalony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4 = "Czas trwania upojenia alkoholowego: "Zgon""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1 = "Zmniejszenie zmęczenia: "Lekko Wstawiony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2 = "Zmniejszenie zmęczenia: "Nietrzeźwy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3 = "Zmniejszenie zmęczenia: "Nawalony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4 = "Zmniejszenie zmęczenia: "Zgon""

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect = "Ogień: Mnożnik Zmniejszenia Obrażeń"

Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled = "Włącz: Obrażenia"
Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime = "Złamanie: Zwiększenie Czasu Leczenia"
Sandbox_LongerStats.burnHealingTime = "Oparzenie: Zwiększenie Czasu Leczenia"
Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime = "Zadrapanie: Zwiększenie Czasu Leczenia"
Sandbox_LongerStats.cutHealingTime = "Rana szarpana: Zwiększenie Czasu Leczenia"
Sandbox_LongerStats.biteHealingTime = "Ugryzienie: Zwiększenie Czasu Leczenia"

Sandbox_LongerStats.Wakefulness = "Włącz:Wyspanie"
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier = "Zmęczenie: współczynnik wzrostu"

Sandbox_LongerStats.Stress = "Włącz: Zmniejszenie stresu przez palenie papierosów "
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier = "Stres: Współczynnik wzrostu"


Sandbox_LongerStats.saturationEnabled_tooltip = "Włącz dłuższy czas trwania sytości"
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier_tooltip = "Mnożnik zwiększający maksymalny czas Sytości na wszystkich poziomach"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1_tooltip = "60: Czas trwania wzrasta o 50%, 0: Brak wzrostu czasu trwania"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2_tooltip = "60: Czas trwania wzrasta o 50%, 0: Brak wzrostu czasu trwania"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3_tooltip = "60: Czas trwania wzrasta o 50%, 0: Brak wzrostu czasu trwania"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4_tooltip = "60: Czas trwania wzrasta o 50%, 0: Brak wzrostu czasu trwania"

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled_tooltip = "Włącz zwiększone kalorie, białka, węglowodany i tłuszcze"
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier_tooltip = "(0.25 = Pragnienie wzrasta 25% wolniej)"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier_tooltip = "Mnożnik kalorii dla spożytego pokarmu"
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier_tooltip = "Mnożnik białek dla spożytego pokarmu"
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier_tooltip = "Mnożnik węglowodanów dla spożytego pokarmu"
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier_tooltip = "Mnożnik tłuszczy dla spożytego pokarmu"

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled_tooltip = "Włącz dłuższy czas upojenia alkoholowego"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1_tooltip = "Mnożnik czasu trwania upojenia alkoholowego "Lekko wstawiony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2_tooltip = "Mnożnik czasu trwania upojenia alkoholowego: "Nietrzeźwy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3_tooltip = "Mnożnik czasu trwania upojenia alkoholowego: "Nawalony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4_tooltip = "Mnożnik czasu trwania upojenia alkoholowego: "Zgon""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia zmęczenia podczas upojenia alkoholowego: "Lekko wstawiony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia zmęczenia podczas upojenia alkoholowego: "Nietrzeźwy""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia zmęczenia podczas upojenia alkoholowego: "Nawalony""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4_tooltip = "Mnożnik zmniejszenia zmęczenia podczas upojenia alkoholowego: "Zgon""

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect_tooltip = "Mnożnik zmniejszający obrażenia od ognia"

Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled_tooltip = "Włącz zwiększony czas leczenia ran"
Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime_tooltip = "60: Czas leczenia zwiększony o 50%, 0: Brak zwiększenia czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats.burnHealingTime_tooltip = "60: Czas leczenia zwiększony o 50%, 0: Brak zwiększenia czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime_tooltip = "60: Czas leczenia zwiększony o 50%, 0: Brak zwiększenia czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats.cutHealingTime_tooltip = "60: Czas leczenia zwiększony o 50%, 0: Brak zwiększenia czasu leczenia"
Sandbox_LongerStats.biteHealingTime_tooltip = "60: Czas leczenia zwiększony o 50%, 0: Brak zwiększenia czasu leczenia"

Sandbox_LongerStats.Wakefulness_tooltip = "Włącz zmniejszoną senność"
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = Senność wzrasta 25% wolniej)"

Sandbox_LongerStats.Stress_tooltip = "Włącz zmniejszenie stresu przez palenie papierosów"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier_tooltip = "(0.2 = Stres wzrasta 20% wolniej)"


}
~vicky.salazar92~ 24 Sep, 2024 @ 10:44am 
Spanish Translation
--- --- --- ---

Sandbox_ES = {


Sandbox_LongerStats = "Estados más largos"
Sandbox_LongerStats.empty = ""

Sandbox_LongerStats.saturationEnabled = "Activar: Hambre"
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier = "Duración de estado: Multiplicador general"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1 = "Duración de estado: "Saciado""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2 = "Duración de estado: "Bien alimentado""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3 = "Duración de estado: "Lleno""
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4 = "Duración de estado: "LLeno a reventar""

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled = "Activar: Nutrición"
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier = "Sed: Tasa de acumulación"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier = "Nutrición: Multiplicador de Calorías"
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier = "Nutrición: Multiplicador de Proteínas"
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier = "Nutrición: Multiplicador de Carbohidratos"
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier = "Nutrición: Multiplicador de Grasas"

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled = "Activar: Embriaguez"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1 = "Duración de estado: "Un poco achispado""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2 = "Duración de estado: "Ebrio""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3 = "Duración de estado: "Borracho""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4 = "Duración de estado: "Vuelto M***da""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1 = "Reducción de Cansancio: "Un poco achispado""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2 = "Reducción de Cansancio: "Ebrio""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3 = "Reducción de Cansancio: "Borracho""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4 = "Reducción de Cansancio: "Vuelto M***da""

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect = "Fuego: Multiplicador de reducción de daño"

Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled = "Activar: Curación"
Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime = "Fracturas: Tiempo de curación incrementado"
Sandbox_LongerStats.burnHealingTime = "Quemaduras: Tiempo de curación incrementado"
Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime = "Rasguños: Tiempo de curación incrementado"
Sandbox_LongerStats.cutHealingTime = "Laceraciones: Tiempo de curación incrementado"
Sandbox_LongerStats.biteHealingTime = "Mordidas: Tiempo de curación incrementado"

Sandbox_LongerStats.Wakefulness = "Activar: Cansancio"
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier = "Cansancio: Tasa de Acumulación"

Sandbox_LongerStats.Stress = "Activar: Estrés reducido por Cigarrillos"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier = "Estrés: Tasa de Acumulación"


Sandbox_LongerStats.saturationEnabled_tooltip = "Activar duración extendida de los estados de Saciedad"
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier_tooltip = "Multiplicador que incrementa la máxima duración de Saciedad en todos sus niveles"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1_tooltip = "60: La Duración Incrementa un 50%, 0: Sin incremento de duración"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2_tooltip = "60: La Duración Incrementa un 50%, 0: Sin incremento de duración"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3_tooltip = "60: La Duración Incrementa un 50%, 0: Sin incremento de duración"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4_tooltip = "60: La Duración Incrementa un 50%, 0: Sin incremento de duración"

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled_tooltip = "Activar Incremento de Calorías, Proteínas, Carbohidratos y Grasas"
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier_tooltip = "(0.25 = La sed se acumula un 25% más lento)"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier_tooltip = "Multiplicador de Calorías por alimento consumido"
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier_tooltip = "Multiplicador de Proteínas por alimento consumido"
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier_tooltip = "Multiplicador de Carbohidratos por alimento consumido"
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier_tooltip = "Multiplicador de Grasas por alimento consumido"

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled_tooltip = "Activar duración incrementada de Ebriedad"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1_tooltip = "Multiplicador de duración de Ebriedad: "Un poco achispado""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2_tooltip = "Multiplicador de duración de Ebriedad: "Ebrio""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3_tooltip = "Multiplicador de duración de Ebriedad: "Borracho""
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4_tooltip = "Multiplicador de duración de Ebriedad: "Vuelto m***da""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1_tooltip = "Multiplicador de reducción de Cansancio estando Borracho: "Un poco achispado""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2_tooltip = "Multiplicador de reducción de Cansancio estando Borracho: "Ebrio""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3_tooltip = "Multiplicador de reducción de Cansancio estando Borracho: "Borracho""
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4_tooltip = "Multiplicador de reducción de Cansancio estando Borracho: "Vuelto m***da""

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect_tooltip = "Multiplicador de reducción de daño por Fuego"

Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled_tooltip = "Activar tiempo incrementado de curación de heridas"
Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime_tooltip = "60: El tiempo de curación aumenta un 50%, 0: No hay incremento"
Sandbox_LongerStats.burnHealingTime_tooltip = "60: El tiempo de curación aumenta un 50%, 0: No hay incremento"
Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime_tooltip = "60: El tiempo de curación aumenta un 50%, 0: No hay incremento"
Sandbox_LongerStats.cutHealingTime_tooltip = "60: El tiempo de curación aumenta un 50%, 0: No hay incremento"
Sandbox_LongerStats.biteHealingTime_tooltip = "60: El tiempo de curación aumenta un 50%, 0: No hay incremento"

Sandbox_LongerStats.Wakefulness_tooltip = "Activar reducción de Cansancio"
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = El Cansancio se acumula un 25% más lento)"

Sandbox_LongerStats.Stress_tooltip = "Activar reducción de Estrés por Cigarrillos"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier_tooltip = "(0.2 = El Estrés se acumula un 20% más lento)"


}
Yummy  [developer] 24 Sep, 2024 @ 11:11am 
Added, thanks for the work
KimLeon 25 Sep, 2024 @ 3:28am 
Korean, encoding = UTF-16 BE

Sandbox_KO = {

Sandbox_LongerStats = "오래가는 무들"
Sandbox_LongerStats.empty = ""

Sandbox_LongerStats.saturationEnabled = "배부름"
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier = "배부름 무들 지속시간 일반 배율"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1 = "배부름 무들 1단계 지속시간 배율"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2 = "배부름 무들 2단계 지속시간 배율"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3 = "배부름 무들 3단계 지속시간 배율"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4 = "배부름 무들 4단계 지속시간 배율"

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled = "영양"
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier = "목마름 축적 속도"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier = "칼로리 배율"
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier = "단백질 배율"
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier = "탄수화물 배율"
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier = "지방 배율"

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled = "취함"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1 = "취함 무들 1단계 지속시간 배율"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2 = "취함 무들 2단계 지속시간 배율"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3 = "취함 무들 3단계 지속시간 배율"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4 = "취함 무들 4단계 지속시간 배율"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1 = "취함 무들 1단계 시 피로 축적 감소 배율"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2 = "취함 무들 2단계 시 피로 축적 감소 배율"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3 = "취함 무들 3단계 시 피로 축적 감소 배율"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4 = "취함 무들 4단계 시 피로 축적 감소 배율"

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect = "화재 피해 감소 배율"

Sandbox_LongerStats.injuriesEnabled = "부상"
Sandbox_LongerStats.fractureHealingTime = "골절 치유 시간 증가 배율"
Sandbox_LongerStats.burnHealingTime = "화상 치유 시간 증가 배율"
Sandbox_LongerStats.scratchHealingTime = "긁힘 치유 시간 증가 배율"
Sandbox_LongerStats.cutHealingTime = "찢어짐 치유 시간 증가 배율"
Sandbox_LongerStats.biteHealingTime = "물림 치유 시간 증가 배율"

Sandbox_LongerStats.Wakefulness = "피로 축적 속도"
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier = "피로 축적 속도 배율"

Sandbox_LongerStats.Stress = "담배로 인한 스트레스 감소 배율"
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier = "스트레스 축적 속도"

Sandbox_LongerStats.saturationEnabled_tooltip = "배부름 지속시간을 연장합니다."
Sandbox_LongerStats.saturationMultiplier_tooltip = "모든 단계에서 배부름 지속시간을 늘리는 배율입니다."
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL1_tooltip = "배부름 무들 1단계 시 지속 시간의 배율입니다. (요기는 때움) (60: 지속시간 50% 증가, 0: 지속시간 증가 없음)"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL2_tooltip = "배부름 무들 2단계 시 지속 시간의 배율입니다. (적당한 포만감) (60: 지속시간 50% 증가, 0: 지속시간 증가 없음)"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL3_tooltip = "배부름 무들 3단계 시 지속 시간의 배율입니다. (배가 든든함) (60: 지속시간 50% 증가, 0: 지속시간 증가 없음)"
Sandbox_LongerStats.saturationEffectL4_tooltip = "배부름 무들 4단계 시 지속 시간의 배율입니다. (어머니의 밥상) (60: 지속시간 50% 증가, 0: 지속시간 증가 없음)"

Sandbox_LongerStats.nutritionEnabled_tooltip = "칼로리, 단백질, 탄수화물, 지방을 증가시킵니다."
Sandbox_LongerStats.thirstMultiplier_tooltip = "(0.25 = 목마름이 25% 더 천천히 축적됩니다.)"
Sandbox_LongerStats.caloriesMultiplier_tooltip = "섭취한 음식의 칼로리 배율입니다."
Sandbox_LongerStats.proteinsMultiplier_tooltip = "섭취한 음식의 단백질 배율입니다."
Sandbox_LongerStats.carbohydratesMultiplier_tooltip = "섭취한 음식의 탄수화물 배율입니다."
Sandbox_LongerStats.lipidsMultiplier_tooltip = "섭취한 음식의 지방 배율입니다."

Sandbox_LongerStats.drunkennessEnabled_tooltip = "취함 무들 지속시간을 연장합니다."
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL1_tooltip = "취함 무들 1단계 시 지속 시간의 배율입니다. (약한 술기운)"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL2_tooltip = "취함 무들 2단계 시 지속 시간의 배율입니다. (조금 취함)"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL3_tooltip = "취함 무들 3단계 시 지속 시간의 배율입니다. (많이 취함)"
Sandbox_LongerStats.drunkennessReductionL4_tooltip = "취함 무들 4단계 시 지속 시간의 배율입니다. (꽐라)"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL1_tooltip = "취함 동안의 피로 축적 감소 배율입니다. (약한 술기운)"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL2_tooltip = "취함 동안의 피로 축적 감소 배율입니다. (조금 취함)"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL3_tooltip = "취함 동안의 피로 축적 감소 배율입니다. (많이 취함)"
Sandbox_LongerStats.drunkennessFatigueReductionL4_tooltip = "취함 동안의 피로 축적 감소 배율입니다. (꽐라)"

Sandbox_LongerStats.fireReductionEffect_tooltip = "화재 피해를 줄이는 배율입니다."


Sandbox_LongerStats.Wakefulness_tooltip = "깨어있을 때 피로 축적을 줄입니다."
Sandbox_LongerStats.fatigueMultiplier_tooltip = "(0.25 = 피로가 25% 더 천천히 축적됩니다.)"

Sandbox_LongerStats.Stress_tooltip = "골초 특성의 스트레스를 줄입니다."
Sandbox_LongerStats.stressMultiplier_tooltip = "(0.2 = 스트레스가 20% 더 천천히 축적됩니다.)"

}
Last edited by KimLeon; 21 Oct, 2024 @ 3:04am
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