Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon®

Slash Blade english patch
just a jar  [developer] 25 May @ 11:20am
missing translation or wrong translation
i did not translate this i just left it blank if you want you can try


<!-- <术语表>// -->
<entry id="str_glossary_term_definition_4009"><![CDATA[被杀死的生物的残魂。携带拔刀剑饰品的英雄击杀怪物时有概率掉落。
给英雄使用时,魂火附于锋刃之上,获得“居合术预备”状态,当前回合内的攻击技能造成的伤害大幅增加。

其他应用:
当英雄受到“妖刀附体”影响时,使用荣耀之魂的回合内,“妖刀附体”不再对英雄造成负面效果,并重置妖刀对英雄的侵蚀程度,代价是英雄受到7点压力(见妖刀附体条目);
当英雄受到“妖刀蚀心”影响时,使用荣耀之魂不再附加“居合术预备”,而是将“妖刀蚀心”变回“妖刀附体”,同时减少10点压力;可以再次使用荣耀之魂进行居合术预备(见妖刀蚀心条目);
当英雄装备有“无神「无刃」”且处于“无形开刃”状态时,居合术预备产生的伤害增幅加倍,且解除“无形开刃”的“无法造成伤害”效果(见无形开刃条目);
荣耀之魂可用于与沉船副本内的奇物进行互动。]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4010"><![CDATA[寄宿着极强怨气或秉性暴虐的拔刀剑。
携带具有妖刀属性的拔刀剑饰品的英雄攻击时有小概率使自身被“妖刀附体”(见妖刀附体条目)。

当前版本所有的妖刀有:结月刀「付丧」、血刀「似蛭」、妖刀「红樱」、狱刀「似蛭」、炼狱刀「死念」、「夜叉」。]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4011"><![CDATA[被妖刀附体,产生了强烈的攻击欲望。一种正面怪癖,增强英雄的进攻能力,但小幅降低精准和美德概率。
妖刀会随时间逐渐侵蚀英雄的心灵,一段时间后会发展成“妖刀蚀心”(侵蚀进度不可见)。
妖刀附体的英雄使用“荣耀之魂”时,除了附加“居合术预备”状态外,还能使妖刀附体不再造成负面影响,同时重置妖刀附体的侵蚀进度,但这会提升7点压力。

其他应用:
妖刀附体的英雄使用刀神御守时,御守的神力将清除妖刀附体,且在“赐福”持续期间,英雄都不会再被妖刀附体(见刀神御守条目);
少数血统强大的英雄,如鬼族剑士,其强大的血脉压制了妖刀的妖气,不受其负面影响,但受到的增益降低。这种情况下妖刀附体在英雄面板上用水蓝色字体显示,且不会再侵蚀心灵。
(该怪癖不会被其他怪癖顶替,无需锁定。可以通过疗养院移除)]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4012"><![CDATA[被妖刀侵蚀心灵,受到大幅负面影响,并有概率不听指挥行动。
使用荣耀之魂能暂时满足妖刀的杀意,降低10压力,妖刀蚀心退化回妖刀附体(见妖刀附体条目)。

其他应用:
妖刀蚀心的英雄使用刀神御守时,御守的神力将清除妖刀蚀心,且在“赐福”持续期间,英雄都不会再被妖刀附体(见刀神御守条目)。
(该怪癖不会被其他怪癖顶替,无需锁定。可以通过疗养院移除)]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4013"><![CDATA[具有守护之力的护身符,能驱邪避凶,去除百病。
位于背包时,所有携带拔刀剑饰品的英雄大幅提升疾病抗性,降低被暴击概率;
让英雄使用时,立即清除包括猩红诅咒在内的全部疾病,移除“妖刀附体”,并获得“赐福”,持续较长时间,在持续时间内免疫妖刀附体和猩红诅咒。
每周在商店出售2个,售价为500金。建造区域建筑“锻刀作坊”之后每周赠送1个免费的御守,在出发前发放到背包中。]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4014"><![CDATA[在思维中形成了由魂火构成的无形剑刃,使用“荣耀之魂”时能令其显形。
使用“无神「无刃」”攻击时产生的负面怪癖,仅能在持有“无神「无刃」”时存在,卸下饰品后迅速消失。
使用“荣耀之魂”时的居合术预备增加伤害的效果加倍,但不使用的话攻击伤害就会变为0。]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4015"><![CDATA[一艘来自远东国度的货轮,似乎是前任领主出于收藏爱好雇佣的古董运输船,在押运一批远东刀剑的过程中失踪。
随着城镇壮大,当6级英雄达到4人以上、周数至少35时,有概率发现它,且概率随周数递增逐渐增加。
副本位于海湾,且一旦产生就不会再消失,玩家可自由规划探索时机。首次进入时,不得不面对一场与其中盘踞的魔物头领的战斗。此后再进入时boss将变为可选挑战。
沉船中有几类不同于原版的奇物:熄灭的船灯、锈迹斑斑的断刀、海妖巢穴、裂开的锻刀炉,具有独特的互动规则。
在其中可以搜刮到一些水晶、值钱的古剑、值钱的宝石以及“遗失之刃”系列拔刀剑,还可以从任务奖励中获取建造区域建筑“锻刀作坊”的材料“玉钢锭”(见锻刀作坊条目)。]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4016"><![CDATA[位于沉船深处的奇物,开裂、破损、沉没水下数十年之久,但诡异的蓝色火光仍在其中熊熊燃烧。
拔刀剑升级:将某些特定的拔刀剑投入其中会升级为全新的形态。互动前需要将饰品卸下放入背包,再从背包拖动至互动栏。
拔刀剑锻造:将“未完成的刀条”投入其中会锻造成拔刀剑或者刀鞘,总是会获得自己没有的;如果能锻造的拔刀剑都拥有了,则会变成20个水晶碎片。(注意:只有一部分拔刀剑可以通过锻造获得)]]></entry>
<entry id="str_glossary_term_definition_4017"><![CDATA[通过沉船任务获得了足够多的“玉钢锭”后建造。
会稳定生产出荣耀之魂,并发放免费的御守,能延缓妖刀对英雄的侵蚀,还能不定期生产一把“未完成的刀条”。
“未完成的刀条”可以在沉船内的锻刀炉锻造成拔刀剑(见锻刀炉条目)。

特殊互动:
将“未完成的刀条”插入奇物“熄灭的船灯”会召唤出寄宿其中的夜叉跛行者,击败后获得锻造「夜叉」所需的材料(不掉原版道具);
将“未完成的刀条”插入奇物“塞壬巢穴”会唤来游荡于群星间的星空怪,掉落物同原版。]]></entry>


here are some of loc that has some of chinese cus i dont know what this is
<entry id="str_inventory_title_estateSBK_BenTou"><![CDATA[Su Xiaoqi's Loving Bento]]></entry>
<entry id="str_inventory_description_estateSBK_BenTou"><![CDATA[This is a gift!
Thank you for playing this mod until now, may the Slash Blade accompany your joyful moments.{colour_start|notable}{colour_end}
effects:
Heal 15% {colour_start|healhp}HP{colour_end}
Heal 15 {colour_start|virtue}Stress{colour_end}
+50%
(砺练值)
-50% Food Consumption
(Lasts 1 mission)
{colour_start|notable}<Slash Blade>{colour_end}]]></entry>


<entry id="str_inventory_description_quest_itemSBK_ForgeBook"><![CDATA[This book records forging recipes:
Shirasaya:Puppet+Proud Soul+blank blade;
Ironwood:Puppet+Proud Soul10+blank blade5;
Takemitsu:Shinai+Proud Soul+blank blade+Bandage;
greatsword:Shirasaya+Proud Soul5+blank blade;
No name: Removi the anvil before forging is complete;
Woodstrike:No name+Proud Soul+Torch;
Sharpstone:No name+Proud Soul2+Torch;
Ironcutter:No name+Proud Soul5+blank blade;
Adamantine:No name+Proud Soul10+blank blade3+Shard Dust;
Yamabuki:No name+blank blade+
招财金币
(gold maybe dont know? sry)
{colour_start|skill_unselectable}{colour_end}
{colour_start|notable}Please return to the bookshelf before leaving{colour_end}
{colour_start|notable}<Slash Blade>{colour_end}]]></entry>