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Geneva Checklist - 日内瓦备忘录 - 简繁汉化包
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Akiu  [developer] 17 Nov, 2024 @ 1:35am
完全技术指导(搬运自原模组讨论区)
这是一个关于所有战争罪及其计数方式的完整指南。

请注意,“战俘”被认为是任何不属于你阵营的囚犯。如果你囚禁了自己殖民地的成员,你可以随意对他们做任何事情。大多数涉及战俘的战争罪行的检查条件会在每天早上6点进行一次。这些罪行每个囚犯每象只会被计数一次,以避免每天反复计算。

另请注意,《儿童权利公约》不仅仅是战时的事情,因此专门针对儿童的罪行适用于你的殖民地儿童,而不像其他情况可以对自己的殖民者为所欲为。根据《日内瓦公约》,儿童被定义为15岁以下的人,因此15岁是这些罪行的分界线。

不当使用特殊指定符号 [IDEOLOGY]
如果你的意识形态符号过于类似受保护的符号(如红十字或蓝色三角形),此行为会触发。

攻击平民或中立方
当非敌对角色受到你阵营伤害时会触发此行为。

处决战俘
当战俘被你阵营的成员杀害时触发。

对战俘进行人体实验 [USHANKA'S BIOLOGICAL WARFARE]
使用病毒复制器感染战俘时触发。

对战俘使用暴力
每当战俘受到你阵营成员的伤害时触发。

羞辱战俘
如果战俘被关押在条件低于所有占用卧室平均舒适度一半的牢房中,触发此行为。

不尊重尸体
销毁或遗弃任何非殖民地成员的尸体会触发。埋葬、冷冻或封存是唯一避免此行为的方法。

在战区关押战俘
如果战俘在未被视为“病弱”的情况下被囚禁一个月会触发。如果他们正在挨饿、裸露、穿着破损衣物或感染,则角色被视为病弱。注意,是否病弱的检查每天上午6点和下午6点进行,所以快速剥光和重新穿上衣服不会重置计时器。

释放病患战俘
释放尚未对感染建立免疫的战俘时触发,无论释放的原因是什么。

释放未着衣的战俘
释放衣物不足或衣物破损的战俘时触发。注意,这基于战俘对“足够穿衣”的看法,因此例如你不需要给裸体主义者穿衣。

释放饥饿的战俘
释放饥饿(患有“营养不良”)的战俘时触发。

关押女性在混性牢房中
如果女性战俘与男性战俘同处一牢房时触发。建议下载我的“Vanilla Patches”模组以便将囚犯转移至其他床位。

将囚犯关押在黑暗环境中
如果牢房的平均光照低于30%,触发此行为。

将囚犯关押在潮湿环境中
如果牢房中任何地面标记为“土壤”或“水域”,触发此行为。包括大多数自然地面。

不给战俘提供卧室或床
如果战俘没有被分配任何除睡觉点以外的床(如床垫、石板床和模组床均可接受),触发此行为。

将囚犯置于不适或危险温度中
如果战俘被分配到的牢房温度超出其舒适温度范围,触发此行为。

将囚犯安置于无火灾保护的房间中
如果战俘被分配到的牢房中存在任何可燃地面或家具且没有消防泡沫装置,触发此行为(例如,完全石头制成的牢房无需装置,但带有木质家具的需要)。

禁止囚犯进行崇拜 [IDEOLOGY]
如果战俘被关押在没有其意识形态祭坛的牢房中,触发此行为。

让战俘挨饿
如果战俘正在挨饿,触发此行为。

违反战俘饮食习惯
如果战俘有因进食而产生的任何负面情绪,如“吃生食”或“吃非真菌植物烹制的食物”,触发此行为。注意,“吃非人肉”的情绪不算入,因此你不需要特别迎合食人者的饮食偏好。

未提供合适的用餐环境
如果战俘有“没有桌子吃饭”的情绪,触发此行为。这并不是开玩笑,在现实生活中强迫囚犯没有桌子吃饭也是一种战争罪。

未提供足够的衣物
如果战俘有任何不满裸体情绪,或者任何破损衣物情绪(如“破旧衣物”和“破烂衣物”),触发此行为。

拒绝为战俘提供治疗
如果战俘有任何未治疗的伤病超过12小时,触发此行为。

将囚犯单独关押
如果战俘被单独关押,触发此行为。注意,如果你没有其他囚犯可以和他们同住(例如,他们是你唯一的囚犯,或者所有其他囚犯是不同性别),则不算触发。

未提前支付囚犯工资
每个季度末触发此行为。在Rimworld中无法支付囚犯的薪水,因此你总是会失败此项。确保在每季度第一天早上6点前没有囚犯。

故意伤害已丧失战斗能力的敌人
如果你阵营的成员对倒地的角色造成伤害,触发此行为。此行为只有在该倒地角色是被意图攻击的目标时才会触发,若是误伤则不算。

驱逐、流放或遗弃战俘
如果释放或遗弃一个战俘,触发此行为。唯一避免此行为的释放方式是通过投送仓直接送回其阵营(或卖入奴隶市场,但这又是另一种战争罪)。

强迫战俘服役
招募战俘时触发。

使用对环境有害的武器
将废物包丢弃至地图外时触发。

使用会造成不必要痛苦的武器
如果你的角色造成被视为“不道德”的伤害类型,触发此行为。这些伤害类型包括:
  • 火焰
  • 烧伤
  • 冻伤
  • 消化(噩兆噬树[ANOMALY])
  • 神经损伤

  • 酸灼

使用会造成不必要痛苦的能力 [ROYALTY]
当针对非玩家角色使用以下被视为“非道德”的能力时触发:
神经震颤
[VANILLA PSYCASTS EXPANDED]:
(Drain Psyessence)
(Mass Hallucination)
(Psychic Shock)
(Aggressive Heat Dump)
(Psychic Drone)
(Word of Foretelling)
(Health Swap)
(Word of Fear)
(Liferot)
[VANILLA PSYCASTS EXPANDED - PUPPETEER ADDON]:
(Brain Cut)
(Degrade)
(Ascension)

奴役战俘 [IDEOLOGY 或 VANILLA PSYCASTS EXPANDED]
此行为在奴役某人时触发,简单明了。使用Vanilla Psycasts Expanded中的Mindbreak、Subjugation或Puppet技能时也会触发。

掠夺平民区域
成功突袭工作地点后触发。

遗弃未触发的陷阱
在离开一个地点或放弃地图时,如果你放置的陷阱(如地雷或尖刺陷阱)仍未触发,触发此行为。

未标记的陷阱
由于在Rimworld中无法标记雷区,因此每当你放置任何陷阱时会触发此行为。

剥夺儿童受教育权
如果任何你的殖民地儿童学习需求低于10%,或任何儿童被监禁(因为儿童在监狱中无法接受教育),触发此行为。

囚禁儿童
此行为与“将战俘关押在战斗区”相同,只不过你只能关押儿童三天而不是十五天。

剥夺儿童娱乐权
每当一个儿童被监禁时触发。无法避免此行为,只要儿童被关押。

招募童兵
当你的殖民地儿童对非殖民地角色造成伤害时触发。

使用有毒或窒息性气体 [BIOTECH]
当殖民者使用毒气攻击非殖民者时触发。

使用细菌战 [USHANKA'S BIOLOGICAL WARFARE]
当殖民者用病原气体攻击非殖民者时触发。

请注意,以下行为不属于真实战争罪,因为它们涉及虚构元素:

使用改变心智的超能力 [ROYALTY 或 ANOMALY]
在进行仪式、心理吞噬仪式或对非玩家目标角色使用灵能时触发:
狂暴
狂暴脉冲
[VANILLA PSYCASTS EXPANDED]:
(Word of Trust)
(Word of Love)
(Mind control)
(Skill Roll)
(Mind Break)
[VANILLA PSYCASTS EXPANDED - PUPPETEER ADDON]:
(Mind Jump)
(Subjugation)
(Puppet)
[VANILLA PSYCASTS EXPANDED - HEMOSAGE ADDON]:
(Word of Offering)

改变敌人或战俘的年龄 [VANILLA PSYCASTS EXPANDED 或 ANOMALY]
在进行时间吞噬仪式,或对非玩家角色使用以下灵能目标时触发:
[VANILLA PSYCASTS EXPANDED]:
(Age)
(Time Sphere)
(Time Reversal)
(Timequake)

操纵记忆 [VANILLA PSYCASTS EXPANDED 或 ANOMALY]
在进行脑擦除仪式或使用Vanilla Psycasts Expanded中的Mindwipe时触发。
Last edited by Akiu; 17 Nov, 2024 @ 1:38am