Empires Shall Fall

Empires Shall Fall

帝国将倾—壹
sstmZERO 13 Dec, 2024 @ 4:50am
关于红色自治武装
首先说下mod好评+1
序章和一章都很棒
不过序章4个阵营,两强势,另外两虽然弱势,但是也勉强能玩和打过去
不过一章这个红色自治武装,选择独立单独玩难度极端的太高了吧!和序章两弱势阵营相比完全不在一个层面上
一章用1号位VS 2+3 或是2号VS 1+3 开迷雾带技能(但是能力点没点,因为ai不会随机or自动分配能力,只能玩家自己手动选,那不如干脆都不带能力点比较好)都打过去了,难度适中尚可
不过因为好奇,试着开3ai乱斗观战过3把,但是非常神奇的是红色跟着那边,那边就能赢(噫?红色是强势阵营嘛?怎么她跟谁谁就赢了???)都不结盟的那把倒是2号位帝国赢了
整体上大致属于让玩家选1or2号位来游玩就是了,红色自治武装算是纯坐牢、自我挑战极高难度用的了
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sstmZERO 13 Dec, 2024 @ 5:26am 
但其实硬要挑战打过去,也不是不行,试着挑战打赢了一次,设置大体如下 默认资金+开迷雾+带技能和能力点拉满(但是1、2号位不设置为0 她们两已经足够强势了,在给分配能力升级完全没法打,以及其实21点可以不用拉满的,把主要需要用到的点满就行,有部分点数的单位完全没派上用场)
1、2号位阵营不变,3号改帝国基本必须(对冲2号帝国20星大招-15hp 用10星回血20hp来苟活非常重要)
能力升级如下
步兵对空(伤害增加、击破给200资金【大重点,不然没¥接兵】、射程+1【重点】)
重中之重!没有军械师的反步兵+空军和赏金给¥的话,根本活不下去
步兵炮兵(反装甲、山地+伤害和射程【重点】、射程+1【大重点】)
苟活重心2 反1和2号位的装甲集群基本的靠她,没有炮击兵遇到重坦压境基本算是等死
卡车(容量+1、搭载单位每回合恢复20hp、被补给单位恢复10hp)【全是大重点】
开局3卡车,多数只能保下2台(上方的太难活着溜下来)但是至少的保证至少有1台活着(给炮兵补给弹药用,因为你没城市和空闲时间用兵营补充炮兵弹药,炮兵没弹药了也是慢性死亡)而且仇恨低、必要时还能抗线挡一挡反步兵伤害(但是挡不住反装甲,千万别试着档反装甲)没城市回血容错导致搭载回血和补给回血也非常重要
重步兵反装甲(反装甲伤害增加、击破敌人回血回弹药【重点】、卸载后可行动【大重点】)
从开局用到结束,抗线拿去卖、反装甲、反攻时候抢点都一直要用到,基础的反步兵也尚可,虽然移动低但是不得不用,也是苟活关键之一(死最多的就属她了)
运输飞艇(卸载单位移动+1、容量+1【重点】)
扛过前期苟活,中期开始策划反攻的重点核心之一!搭配掠夺者卸载后可行动,积攒2~3船面包人,在点位真空,周围没敌人的时期强行空投+剩余飞船、步兵堵路避免被攻击到抢点单位,来1回合强行拿下很重要,后续只要炮兵、对空跟进,一边反装甲一边防空反步兵就能一步步慢慢扩大优势积攒获胜希望
骑兵(主动攻击+伤害、等级+移动力、开局等级+1)
有用,但是骑兵用处本身不是那么大,因为开了迷雾所以主要是在有空闲时,出几个用来探测开开视野了解动态用的,不会真让她上去打(前期苟活阶段根本没机会出,中期出几个开开视野了解形式就行)【不过有出了骑兵之后可以反复存读档,用骑兵冲出去扫雷达了解周围形式后,在读档保骑兵,这样可以掌握当前动态把握住机会试着抢点】
sstmZERO 13 Dec, 2024 @ 5:58am 
不过即使做了那么多前置准备,实际打起来也依旧很看脸就是了,开局至10回合左右是2号位帝国空军强势攻击期,要是因为视野问题,帝国铁了心要用开局2轰炸机+4翼骑兵打你,那基本是完全扛不住而5~15回合左右则是帝国步兵强势进攻,因为右上和右中分别只有1+2个建筑,而右下则有一大堆,导致帝国ai会把开局大部分步兵都堆在右下为主,等到右下全部都占领完毕才会开始往前线推,而这个时候可能最接近的前线是刚好唯一能苟活的红色右下兵营处,导致可能会被大群步兵冲(这个跟这游戏ai有关,我开3ai混战观战有看到帝国4辆卡车来回在一个位置运兵,卡车踩着占领点放下,然后步兵没点拿只能离开or发呆,下回合另一辆卡车又继续踩着点放兵,就这样来来回回浪费+堆积步兵集群好几回合)而开局那2重坦+4战车的威胁完全随机、未知,运气好往上路、中线左边推进,运气不好(迷雾视野+仇恨搜敌关系)也可能会往下路这边跑,如果帝国装甲群铁了心要打那也是守不住的
而联盟也依然凶险,同样的ai、迷雾、搜敌、抢点问题,地图中间下方的机场边上的那4个城市多半是最后才占领完的,而步兵集群也多数会就这样往右走,更糟的事开局时红色默认工厂+周围红色部队以及边上帝国的1卡车和两步兵,大概率会吸引到上方4~5步兵战车+1~2防空战车仇恨,并且会一路追杀到红色右下兵营处基本上会在5~20回合有一大波联盟装甲群上门拜访,能提前准备炮兵防御的时间非常短,而且这之前还要先应付帝国空军,弄不好会被一波装甲群+后续大批步兵+经济起飞后联盟源源不断的高质量+大数量的接兵压死
而开局2兵营、1工厂,有1兵营+工厂都是守不住的(离敌人都太近,而且是大规模交战区,上方的兵营甚至就算用暴徒去救,大概率第二回合联盟也会开5星的占领加倍,直接两回合就抢走,救不了的)
仅剩下的唯一兵营幸好背靠两森林+森林边上有两连续挨着的山地,依靠森林迷雾里的隐藏效果+卡位,还有那么一丝丝苟活下去的可能性,不过也依旧非常看脸就是了
我自己也是打了50+个回合才算是破局翻盘赢了,搞到70多回合才结束战斗
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