Darkest Dungeon®

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[崇高] Kindness
技能,攻略以及相关反馈
以下均为游玩mod过程中的粗略总结,细节部分可能有误差

冠军本:
第一回合会使用“授身”强制(随机?)一名己方英雄守护自己,并使其获得“妄谬”怪癖,全属性下降50%,但是崇高在场时受到伤害-50%;被当作肉盾的英雄无法被其他守护技能作用,自身的守护/强制守护技能也均会被禁用,眩晕无法解除对于“崇高”的守护状态。被当作肉盾的英雄如果攻击崇高则会直接打到自己。

其他技能:
授身(第一回合后):牺牲自己血量(6点),为一名怪物恢复一定生命值(目测是按最大生命值的比例而非固定数值)
荫蔽:赋予崇高以外的敌人隐身一回合
宽恕:降低全体英雄4点压力

攻略:
如果没有破守技能,需要留敌人在场并略微削减他们的血量使“崇高”使用“授身”并最终暴毙。在原怪组敌人威胁较大的情况下,可以直接击杀并等待刷出援军。

反馈:
虽然并不是无解的局面,但是在没有破除守护技能的情况下会往往导致战斗延续至十几个回合以上。妄谬怪癖的负面影响又有些大了,如果主要输出角色被施加了该怪癖,那么想要继续未完成的地牢冒险就往往需要使用利口酒当场移除...也就是说,失去了攻略“崇高”的唯一奖励。虽然美工确实是订阅的主要原因但是实际体验确实有点一言难尽...

建议:
或许可以提供除了破除守护和等待崇高自毙以外的攻略方式?
如果可以的话,或许可以像小钟那样加入专属掉落饰品,或许还可以和“妄谬”怪癖产生联动...
Last edited by JoyFish; 6 Mar @ 1:08pm