Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://drive.google.com/file/d/1fhZ7sYWjeDmG-WFBu6PKiEg8BU2WN0xk/view?usp=sharing
IGUI_TheStar_AmmoCount = "%1 / %2",
IGUI_TheStar_AmmoCountChambered = "%1+%3 / %2",
IGUI_TheStar_Notification_ItemFall = "Du hast %1 fallen gelassen",
}
Tooltip_DE = {
Tooltip_TheStar_AmmoCount = "Munition im Inventar",
Tooltip_TheStar_AmmoCount_Total = "Gesamt: %1",
Tooltip_TheStar_BatteryCharge = "Verbleibende Batterieladung: ~ %1 h %2 min",
}
UI_DE = {
UI_TheStar_EquippedItemOnly = "Nur den Zustand des ausgerüsteten Artikels anzeigen",
UI_TheStar_Icon = "Symbol anzeigen",
UI_TheStar_Icon_Tooltip = "Zeigt ein Symbol in der Hotbar und im Kreis der primär ausgestatteten Items an (obere linke Ecke des Bildschirms).",
UI_TheStar_Icon_Type = "Symbol Typ",
UI_TheStar_Icon_Type_Star = "Stern",
UI_TheStar_Icon_Type_Bubble = "Blase",
UI_TheStar_EquippedItemIconPosition = "Position des Symbols im Kreis der ausgerüsteten Gegenstände",
UI_TheStar_EquippedItemIconPosition_TopLeft = "Oben links",
UI_TheStar_EquippedItemIconPosition_TopRight = "Oben rechts",
UI_TheStar_ProgressBar = "Fortschrittsbalken anzeigen",
UI_TheStar_ProgressBar_Tooltip = "Zeigt den Waffenzustand mit Hilfe eines Fortschrittsbalkens als Hintergrund für den Steckplatzes eines Gegenstands an.",
UI_TheStar_ProgressBar_Orientation = "Ausrichtung des Fortschrittsbalkens",
UI_TheStar_ProgressBar_Horizontal = "Horizontal",
UI_TheStar_ProgressBar_Vertical = "Vertikal",
UI_TheStar_ProgressBar_Opacity = "Deckkraft des Fortschrittsbalkens (Hotbar)",
UI_TheStar_ProgressBar_OpacityEquipped = "Deckkraft des Fortschrittsbalkens (Ausrüstungsgegenstand)",
UI_TheStar_ProgressBar_Opacity_Tooltip = "Wie transparent der Hintergrund ist. Höhere Werte sind weniger transparent.",
UI_TheStar_ProgressBar_Multicolor = "Mehrfarbiger Fortschrittsbalken",
UI_TheStar_ProgressBar_Multicolor_Tooltip = "Die Farbe des Fortschrittsbalkens ändert sich je nach Zustand des Artikels:<br>green - gut,<br>yellow - mittel,<br>red - schlecht.",
UI_TheStar_OverheadNotification = "Overhead-Benachrichtigung bei Konditionsabfall anzeigen",
UI_TheStar_OverheadNotification_Tooltip = "Die Benachrichtigung wird jedes Mal angezeigt, wenn der Zustand des Artikels unter den angegebenen Prozentsatz fällt.",
UI_TheStar_BlinkConditionPercent = "Blinken bei Zustandsabfall",
UI_TheStar_BlinkConditionPercent_Tooltip = "Der Hintergrund des Item Slots blinkt jedes Mal, wenn der Zustand des Items unter den angegebenen Prozentsatz fällt.",
UI_TheStar_Ammo = "Munitionsbestand anzeigen",
UI_TheStar_AmmoInventory = "Munition im Inventar anzeigen",
UI_TheStar_AmmoInventory_Tooltip = "Zeigt die gesamte Munition im Inventar der ausgerüsteten Waffe an. Beinhaltet Kugeln, Munitionskisten und Magazine, nicht aber geladene Munition in der ausgerüsteten Waffe.",
UI_TheStar_BatteryCharge = "Batterieladung anzeigen",
UI_TheStar_OverheadNotificationItemFall = "Overhead-Benachrichtigung bei fallengelassenem Gegenstand anzeigen",
UI_TheStar_OverheadNotificationItemFall_Tooltip = "Die Benachrichtigung wird angezeigt, wenn dein Charakter den ausgerüsteten Gegenstand fallen lässt, nachdem er auf den Boden gefallen ist (z.B. wenn er über einen Zaun springt oder durch eine Gruppe von Zeds läuft).",
UI_TheStar_ItemTooltip = "Item-Tooltip anzeigen",
UI_TheStar_ItemTooltip_Tooltip = "Zeigt einen Tooltip an (wie im Inventar), wenn man mit der Maus über den Hotbar-Slot oder das Symbol für einen ausgerüsteten Gegenstand fährt.",
UI_TheStar_Dropdown_Always = "Immer",
UI_TheStar_Dropdown_Off = "Aus",
UI_TheStar_Dropdown_HotbarEquippedItem = "Hotbar + Ausgerüsteter Gegenstand",
UI_TheStar_Dropdown_HotbarOnly = "Nur Hotbar",
UI_TheStar_Dropdown_EquippedItemOnly = "Nur ausgerüstete Gegenstände",
UI_TheStar_10 = "10%",
UI_TheStar_20 = "20%",
UI_TheStar_30 = "30%",
UI_TheStar_40 = "40%",
UI_TheStar_50 = "50%",
UI_TheStar_60 = "60%",
UI_TheStar_70 = "70%",
UI_TheStar_80 = "80%",
UI_TheStar_90 = "90%",
UI_TheStar_100 = "100%",
}
IGUI_PTBR = {
IGUI_TheStar_AmmoCount = "%1 / %2",
IGUI_TheStar_AmmoCountChambered = "%1+%3 / %2",
IGUI_TheStar_Notification_ItemFall = "Derrubou %1",
}
Tooltip_PTBR = {
Tooltip_TheStar_AmmoCount = "Munição no Inventário",
Tooltip_TheStar_AmmoCount_Total = "TOTAL: %1",
Tooltip_TheStar_BatteryCharge = "Carga restante: ~ %1 h %2 min",
}
UI_PTBR = {
UI_TheStar_EquippedItemOnly = "Mostrar Condição Apenas do Item Equipado",
UI_TheStar_Icon = "Mostrar Ícone",
UI_TheStar_Icon_Tooltip = "Exibe um ícone na barra de atalho e no círculo do item equipado na mão primária (canto superior esquerdo da tela).",
UI_TheStar_Icon_Type = "Tipo de Ícone",
UI_TheStar_Icon_Type_Star = "Estrela",
UI_TheStar_Icon_Type_Bubble = "Bolha",
UI_TheStar_EquippedItemIconPosition = "Posição do Ícone no Círculo do Item Equipado",
UI_TheStar_EquippedItemIconPosition_TopLeft = "Superior Esquerdo",
UI_TheStar_EquippedItemIconPosition_TopRight = "Superior Direito",
UI_TheStar_ProgressBar = "Mostrar Barra de Progresso",
UI_TheStar_ProgressBar_Tooltip = "Exibe a condição da arma usando uma barra de progresso como fundo do slot do item.",
UI_TheStar_ProgressBar_Orientation = "Orientação da Barra de Progresso",
UI_TheStar_ProgressBar_Horizontal = "Horizontal",
UI_TheStar_ProgressBar_Vertical = "Vertical",
UI_TheStar_ProgressBar_Opacity = "Opacidade da Barra de Progresso (Barra de Atalho)",
UI_TheStar_ProgressBar_OpacityEquipped = "Opacidade da Barra de Progresso (Item Equipado)",
UI_TheStar_ProgressBar_Opacity_Tooltip = "Quão transparente é o fundo. Valores mais altos são menos transparentes.",
UI_TheStar_ProgressBar_Multicolor = "Barra de Progresso Multicolorida",
UI_TheStar_ProgressBar_Multicolor_Tooltip = "A cor da barra de progresso muda dependendo da condição do item:<br>verde - boa,<br>amarelo - média,<br>vermelho - ruim.",
UI_TheStar_OverheadNotification = "Mostrar Notificação Sobre a Cabeça na Queda de Condição",
UI_TheStar_OverheadNotification_Tooltip = "A notificação será exibida sempre que a condição do item cair abaixo da porcentagem especificada.",
UI_TheStar_BlinkConditionPercent = "Piscar na Queda de Condição",
UI_TheStar_BlinkConditionPercent_Tooltip = "O fundo do slot do item piscará sempre que a condição do item cair abaixo da porcentagem especificada.",
UI_TheStar_Ammo = "Mostrar Contagem de Munição",
UI_TheStar_AmmoInventory = "Mostrar Contagem de Munição no Inventário",
UI_TheStar_AmmoInventory_Tooltip = "Mostra a munição total no inventário para a arma equipada. Inclui balas, caixas de munição e carregadores, mas não inclui a munição carregada na arma equipada.",
UI_TheStar_BatteryCharge = "Mostrar Carga da Bateria",
UI_TheStar_OverheadNotificationItemFall = "Mostrar Notificação Sobre a Cabeça ao Derrubar Item",
UI_TheStar_OverheadNotificationItemFall_Tooltip = "A notificação será exibida se seu personagem derrubar o item equipado após cair no chão (por exemplo, ao pular uma cerca ou correr por uma multidão de zumbis).",
UI_TheStar_ItemTooltip = "Mostrar Dica de Item",
UI_TheStar_ItemTooltip_Tooltip = "Exibe uma dica (como no inventário) ao passar o mouse sobre o slot da barra de atalho ou o ícone do item equipado.",
UI_TheStar_Dropdown_Always = "Sempre",
UI_TheStar_Dropdown_Off = "Desativado",
UI_TheStar_Dropdown_HotbarEquippedItem = "Barra de Atalho + Item Equipado",
UI_TheStar_Dropdown_HotbarOnly = "Apenas Barra de Atalho",
UI_TheStar_Dropdown_EquippedItemOnly = "Apenas Item Equipado",
}