Crusader Kings III

Crusader Kings III

Eclipsed Crown: 724 AD
Jean de Chatville  [developer] 30 Jan @ 6:33pm
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Last edited by Jean de Chatville; 30 Jan @ 6:34pm
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不好意思我把陇右节度使记成朔方节度使了,我看到汉文化改革的天朝上国那么快解锁长子继承法,给玩家容易破局,还有河西那一带能直接设计汉文化的分支文化河西文化吗,毕竟我们中国各地风俗差别也挺大的,希望能加个坎儿井给河西文化,然后设计个有关丝绸之路的文化革新和建筑给河西,可惜现在还没ck2的玉龙那种,不然可以再增加与唐庭的互动,毕竟当时一大冲突就是吐蕃抢夺河西一带,感觉可以加个丝绸之路的纷争:steamhappy:谢谢作者们带来的优秀dlc,新年快乐
Last edited by kpsw941734; 31 Jan @ 2:39am
Jean de Chatville  [developer] 31 Jan @ 2:40am 
吐蕃抢夺河西以及唐廷的互动是计划中的内容,在完成对两个斗争的整修之后就会进行这方面的更新,坎儿井的建议不错!我会在后续版本更新中加入。科技目前比较粗糙,在日后的版本中会进行修改。后面也会做一些特殊的历史建筑给大家选择。
1.在河西走廊的张掖黑水国遗址和酒泉金塔县西三角城遗址曾挖掘到汉代炼铁遗迹,希望能在游戏里帮这两个地方加铁矿
2.724年安史之乱还没爆发,河西的环境荒漠化程度还没发展到后面那种程度,凉州城作为超级大城和赤水军的驻城,希望能调高一下发展度和加两个特色建筑
3.唐代河西走廊作为丝绸之路的重要通道,有很多胡人依附唐,在城池附近形成城旁,感觉可以在河西加一个通用的城旁建筑,加税收和兵员
4.科技革新那感觉可以加秋防令,解锁陌刀兵,决议可以在建有城旁建筑的地方雇佣他们文化(中东和草原一带)的特色兵种
5.感觉可以在河西文化那设计一下有关游侠侠士的东西特性
6.继承法我觉得可以类似东方王朝那种指认继承法,不过每次指认继承人都需要消耗大量威望,不够威望指认就得像行政制那样竞争
7.吐蕃文化也希望能重新设计一下,吐蕃也能像游牧一样掠夺、增加他们的特色兵种朵乌兵
8.河湟谷地那一两块地方感觉能改地块类型改成农田
9.吐蕃内部也加宗教纷争,没记错的话应该是藏传佛教和苯教
10.如果河西边境纷争冲突进入到白热化阶段时,我觉得可以给吐蕃加个类似圣战的东西,参加条件由宗教变成吐蕃地区下面的领主,需要有吐蕃帝国头衔才能发起,还可以套用到和印度接壤一带
11.希望吐蕃地区能改成他们的五如六十一东岱
谢谢制作组,希望能采纳,谢谢,真的很喜欢这个mod
Jean de Chatville  [developer] 1 Feb @ 11:36pm 
吐蕃会在rice更新象雄包之后考虑更新,但这得看我其他进度的完成度如何。特殊建筑和地块类型会修改的,特别是特殊建筑应该在会比较早端上来更新,我有相当多关于建筑的想法,只是目前还没尝试过修改建筑,需要花一些时间去研究和学习,当然还有考证,比如碎叶城、裴罗将军城都是预计中会制作特殊建筑的地块,你说到的黑水遗址我也会去关注一下相关的资料,感谢你的支持和反馈!:krvlove:
能不能把巴克特里亚希腊文化和希腊多神教加进成立巴克特里亚帝国决议里的需要文化和宗教中啊?
Jean de Chatville  [developer] 3 Feb @ 6:17pm 
Originally posted by henrry5600:
能不能把巴克特里亚希腊文化和希腊多神教加进成立巴克特里亚帝国决议里的需要文化和宗教中啊?
简单处理就是直接覆盖原版决议文件换条件,但这样兼容性不太行,所以正在寻找兼容性更好的办法:crusader_helmet:
Last edited by Jean de Chatville; 3 Feb @ 6:17pm
Fein 4 Feb @ 1:40pm 
A suggestion, While i am aware this might not be possible; Try to make it compatible with the Asia Expansion project mod? While quite a difficult task, It would be interesting to be able to see/play asia in even earlier times.
Jean de Chatville  [developer] 4 Feb @ 7:05pm 
Originally posted by Fein:
A suggestion, While i am aware this might not be possible; Try to make it compatible with the Asia Expansion project mod? While quite a difficult task, It would be interesting to be able to see/play asia in even earlier times.

Actually, achieving this is only a matter of time, as we need to invest significant effort into creating Eastern characters for AEP. However, we still believe that prioritizing the enrichment of vanilla map flavor content and completing the English localization are more critical tasks. Of course, if given the opportunity and sufficient energy, I would also be interested in extending the mod to East Asia:HappyFlorence:
岛夷 18 Feb @ 11:27pm 
大佬有想法改一下道教吗?原本道教太不史实了:steamfacepalm:
Jean de Chatville  [developer] 19 Feb @ 3:25am 
Originally posted by 太尉:
大佬有想法改一下道教吗?原本道教太不史实了:steamfacepalm:
道教在修改计划当中,预计会和现在摩尼教一样有一个选神决议的改版(可能会改成炼丹那种),效果可能是随机的。然后核心教义这块也会修改的。
yuhanw 9 Mar @ 8:40am 
你好!在b站看到有up主推荐下载来试试,本以为是和其余一些bookmark类mod一样的简单新时间线内容,进去以后被庞大的学术考据和风味内容震惊到了。最近这几天甚至都没有时间开始试玩,只是加载进去一个个人物还有家族树查看就花了大量时间,这里要向作者致敬!说到mod内容,回到724年我第一个想进去看的就是是否还有萨珊的遗脉,很高兴果然还有。不知道未来是否(或者现在已经有但我还没注意到?)有打算考虑把都护府和复兴萨珊这方面联系上?比如成立波斯都护府的决议,出兵帮助萨珊家族的宣称去向中亚开战之类的?再次感谢作者的努力,希望这个模组能继续做下去!
Jean de Chatville  [developer] 9 Mar @ 8:43am 
Originally posted by yuhanw:
你好!在b站看到有up主推荐下载来试试,本以为是和其余一些bookmark类mod一样的简单新时间线内容,进去以后被庞大的学术考据和风味内容震惊到了。最近这几天甚至都没有时间开始试玩,只是加载进去一个个人物还有家族树查看就花了大量时间,这里要向作者致敬!说到mod内容,回到724年我第一个想进去看的就是是否还有萨珊的遗脉,很高兴果然还有。不知道未来是否(或者现在已经有但我还没注意到?)有打算考虑把都护府和复兴萨珊这方面联系上?比如成立波斯都护府的决议,出兵帮助萨珊家族的宣称去向中亚开战之类的?再次感谢作者的努力,希望这个模组能继续做下去!
萨珊会在下次更新中添加对应的风味化,包括如你所见,萨珊主支已经有了一个专属的特质(具体如何提升对应的经验值的方式还在考虑中),波斯绝对是本模组的一个重点内容之一,而波斯都督府也已经在下次更新的计划中了。
真正的罗马人mod的内容准备修进去吗,想玩玩真罗马人和多神信仰
Jean de Chatville  [developer] 10 Mar @ 1:57am 
Originally posted by 莉莉香天下第一:
真正的罗马人mod的内容准备修进去吗,想玩玩真罗马人和多神信仰
罗马文化和其融合文化:高卢-罗马、阿菲立加-罗马的传统和风味在制作的计划当中,但应该不会整合真正的罗马人模组
大佬能否给塞种和吐火罗也加上进爵/册封决议,玩尉迟家继任都府后感觉没有给大唐当狗的味道。
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