Crusader Kings III

Crusader Kings III

所罗门配偶制度和侍寝互动扩展
GG棒  [developer] 13 May @ 7:54am
关于是不是只能玩家用,或者玩家生效这方面的回复
ai原版代码就是帝国有4个。王国3个。公爵2个。伯爵和男爵就1个老婆,就算修改了制度的数量,ai一般也是优先按照原版的代码来限制自己的老婆数量上限
Last edited by GG棒; 13 May @ 7:56am
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GG棒  [developer] 13 May @ 7:54am 
替换了原版的多配偶制度,但是本来原版有多配偶制度的文化就2个左右吧,不是很影响,我们肯定是要保证这个玩家的文化才有这个所罗门配偶制度的,他点决议的时候就会把开局其他是多配偶制度的文化所罗门取消掉,然后变成玩家独有的文化传统,这个代码应该主要是即便让玩家后面创建了其他文化分支,但是自己一点决议就马上可以把全局其他有这个所罗门文化传统的文化中的这个文化传统取消掉,然后单独给自己现在的文化上。
GG棒  [developer] 13 May @ 7:55am 
我认为这个是对玩家有利的。其次就是玩家后期很少专门跑去和那个爱尔兰地方通婚,开局的爱尔兰是有所罗门文化传统的,是可以通婚的,也就只有你在给自己文化点完决议后才会取消这个文化冲突,如果你想现在就解决这个问题,我推荐你使用Advanced Cheat Menu的骷髅头作弊菜单,在自己点完决议后给爱尔兰重新加上这个文化传统,如果你不建议自己玩家的文化的独特性的话。
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