Stellaris

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Tasty Maid: Events 美味女仆:内容
好复杂,哥们儿!
本来以为可能也就加几个新领袖,结果有一大堆新机制!直接给我一晚上时间研究没了。
目前还有很多机制不清楚,所以希望能有科研十级的第四天灾为我出一份【噪音】【同化完成】从头到尾的❤攻略❤谢谢喵❤
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感觉可以先创世向导第二个有点不知道带什么,起源单人游戏,政体寡头,锁定女仆自己的先驱者,飞升选基飞(局势顺序是克隆,纯净,变异,然后最后选纯净传统),前期和原版差不多正常玩,造点女仆馆提供女仆力给红蓝绿加点女仆团加成,,中期点完飞升传统后,如果想功利点可以sl个10级蓝女仆,刷出3级的博学女仆特质,配合萝莉女仆领女仆区划科研特化能单球给出巨额科研产出。(帝国内所有的物种都要改成女仆潜质配合他的先驱者移珍,再配合纯净寡头能叠非常高的岗位效率,基本一个人能当3个人用非常变态)中后期国策可以考虑把向导换成女仆编目家(因为女仆物种收集得差不多了,如果有ai的种族刚好是你没收集的物种可以签移民拿一点人口后撕毁,点完女仆后ai的好感普遍很高,正常是能签出来的)打了几把感觉最好的传统顺序是:经贸(点完经贸后贸易政策前期用凝聚力后期用消费品,基本能供的上来消费品,),女仆,纯净,后面就看你情况补充。这套打法在改物种的时候可能会比较累(
稍微运营下感觉一百年干碎25倍天灾还是可行的。
对了这个博学女仆是有星域总督效果的,可以专门开个科研星域。
Originally posted by 该死的亚萨西:
对了这个博学女仆是有星域总督效果的,可以专门开个科研星域。
谢谢bro,很有用,不过我还是不是很清楚关于权力和岗位这类东西的计算
权力不太了解,感觉可以把他当成锦上添花的加成,只要你哪里的女仆团人多权力就多,岗位就是女仆力需求,上部分的岗位是固定的,下面的会根据帝国规模或女仆武器使用量来判定(女仆武器是真的变态后期几十倍伤害加成)
Dksky 31 May @ 8:29pm 
确实感觉有些地方可以优化掉,改的简单点。
sh∅ut 23 Jun @ 5:36am 
这个mod高级领袖的命定特质有几个非常厉害。尤其是绿女仆的绿色女仆长,能根据督管星球的女仆数量增加全星域全产。。。
前期飞完女仆前的节奏有点慢,还是得靠古法科研,这方面我打的很拖沓,其他bro能不能给点前期的思路和操作指引
点完女仆传统后速建女仆领,之后把所有女仆岗填满,星域总督把点出来的绿女仆放上去,之后全星域都能有百分之几百的全产加成,非常恐怖
如果走民科的话完全没必要搓科研星域,只需要一个星域几个球就够:首都女仆领,塞绿总督;民科球,放高级蓝总督,后期换鸦女仆;剩下搓一个合金球,搓一个食物球来补女仆维护,理论上4个球就能暴打25倍天灾了。后面无脑铺合金和贸易球就行
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