Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As an addition, having a group of sound blocks play when an alert level is activated would be great too. Maybe also like the other idea have the sound blocks turn off automatically after so many seconds. This script should also like the other one only operate on the ship or station it is run on, so [Prefix] based as well.
As I said on your other thread I'm happy to help in any way I can. I don't have time right now to just write this script as I am working on a major new feature in EasyAPI (Menus). But feel free to ask questions and I'll answer when I can. For this one I may be able to write up a quick script for one alert as an example so you can copy it to make the others.
LKS