Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You can try removing all files associated with the item you want to remove. im not sure how to go about doing this however a close friend tested this method with another mod and was able to remove a rideable broodmother.
Example of what's mentioned in another mod (with very little guidance on where to put it)
-to remove warhammer:
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_Warhammer_C",EngramHidden=false,EngramPointsCost=18,EngramLevelRequirement=48,RemoveEngramPreReq=false)
I would use this mod in a heartbeat if it was just the extra building items, unfortunately it has 99% of stuff I would like to add to the server (construction kit) and 1% of stuff I won't add to the server (better weapons).
Would be great if this was split into 2 mods; construction items and player items
This.