Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Apc_on_path
You need to go in to Hammer itself to give it a path, and the other entity required to drive it, npc_vehicledriver I believe, and this means that you would have to build your own map or decompile one every single time you wanted to change or edit something after a long while of playing around with whatever you currently have made.
It's not just a regular thing you can move with npc_select and npc_go or whatever.
No, there is currently no addon, tool or anything that you can use to do this "on the fly" in GMod currently, I wouldn't count on one being made either.