Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I was resetting my server and uninstalling mods, including this one. For some reason, this mod causes a cpu crash on my server restart if I attempt to uninstall it. Never had that happen before, but I've isolated it to this mod as I have removed and readded each mod one-by-one.
I know on my server, there are charcoal bakers in folks' bases. But normally, if I delete the mod files from the mod folder, and the mod id from the mod command line, those just disappear at restart with the mod uninstalled. If i add the id back in to my mod command line, my server restarts without issue. If I remove it, it crashes.
Any ideas? All other mods, with removal of their folders from the mods folder and their ids from that line, disappear and I have no restart issues. So I'm not sure why this is forcing me to add it back in or else causing me to crash.