Arma 3
Vcom AI V3.4.0
Veeja 21 Jul, 2023 @ 1:54am
中文翻译如下
Vcom AI 3.4

Vcom 3.4 更新变化:

- AI 将更积极地清除建筑物
- 新的 AI 移动系统
- 添加了对增强移动的支持。AI 可以利用增强移动在战场上移动
- AI 将更频繁地使用烟雾手雷和碎裂手雷
- 大幅改进了 AI 调试信息
- AI 将更频繁地自我治疗。AI 医疗兵将治疗没有药包/医疗设备的队友
- 实验性驾驶更新 - 帮助 AI 避免碰撞并试图阻止它们碾压友军
- 改进了狙击手 AI
- AI 更有效地使用静态武器
- 炮兵已经重新制定。他们必须在敌人附近进行瞄准。
- 现在可以通过 CBA 修改 AI 技能
- 添加了新的 CBA/config 选项
- 其他的,我不知道。我很累。

提交错误报告:[https://discord.gg/Unh8976 ↗](https://discord.gg/Unh8976)
提供尽可能详细的信息。

使用 GitHub 页面获取最新更新:[https://github.com/genesis92x/VcomAI-3.0 ↗](https://github.com/genesis92x/VcomAI-3.0)

AI 修改:更快,更智能,更致命的 AI。

Vcom AI 3.0 是一个 AI 改进修改(脚本或 Mod),旨在改变 PvE 环境下的战斗感觉。

Vcom AI 3.0 提供了什么?

- 优化 -

首先,Vcom AI 3.0 提供了比其旧版本 Vcom AI 2.81 更明显的性能提升。

基于组的 FSM 系统而非个体 AI 系统。可提供更好的 FPS、控制和 AI 的协同性。

从 Vcom AI 2.81 中删除了繁琐和不必要的代码,使修改/脚本更加专注。

- 自定义 -

使用 Userconfig 文件按照自己的喜好修改 Vcom AI,或者如果运行了 CBA,则可以实时在游戏中修改设置。

高级 AI 方向和威胁

- AI 将清除被占领的建筑物
- AI 将自动生成更有趣和多样化的战斗航线(如果他们有特定的预先设定的航线或超过一个移动航线,则不会这样做)
- 在遵循航线时,AI 会动态地从掩体到掩体移动
- AI 将呼叫地图上的炮兵支援
- AI 将呼叫与敌人威胁成比例的援军
- 在战斗中,如果有条件,AI 将暂时占领建筑物
- AI 将寻找附近的静态武器进行操作
- AI 将自动部署/装填静态武器
- AI 将使用爆破包摧毁建筑物,或为敌人设置陷阱
- AI 将在道路上、建筑物内或任何地方设置地雷,以阻止敌人行动
- 根据环境,AI 将改变队形
- 当脱离战斗时,AI 将试图治愈自己或他人
- 当武器剩余较少时,AI 将尝试从死者、车辆等处重新装备自己
- AI 将窃取空车或未锁定的车辆
- AI 被击中时有机会跌倒翻滚,暂时失去行动能力
- AI 具有更强的听觉和对远处枪声的反应能力
- AI 对被压制或非压制状态的武器有不同的反应
- 在“hold”航点上的 AI 将无限期占领一个建筑物,直到获得新的指令
- 携带夜视设备的 AI 可以看到你的 IR 激光,并做出相应的反应。小心指向的方向!
- AI 可以根据阵营/类名的技能设置进行操作
- 如果启用增强移动,则 AI 将利用增强移动(如果启用)跃过墙壁

易于使用

Vcom AI 很容易使用。安装它,放置一些单位,然后开始游戏。它支持动态生成 AI,因此无需每次生成 AI 都执行代码。

要管理特定的 AI 组行为,请使用下面列出的命令。

(group this) setVariable ["VCM_NOFLANK",true]; //该命令将阻止 AI 小队执行高级移动机动。
(group this) setVariable ["VCM_NORESCUE",true]; //该命令将阻止 AI 小队对呼叫支援做出反应。
(group this) setVariable ["VCM_TOUGHSQUAD",true]; //该命令将阻止 AI 小队呼叫支援。
(group this) setVariable ["Vcm_Disable",true]; //该命令将完全禁用 Vcom AI。
(group this) setVariable ["VCM_DisableForm",true]; //该命令将禁用 AI 小队更改队形。
(group this) setVariable ["VCM_Skilldisable",true]; //该命令将禁用 AI 小队受 Vcom AI 技能变化的影响。

已知问题

- 如果要使用 Userconfig 文件夹,必须在服务器/机器上启用 -filepatching。否则可能会出现错误消息。