ARK: Survival Evolved

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ARK Customizer - Settings Evolved
Keine Narcobeeren?
hi

als erstes find ich deinen mod sehr sehr geil. hab aber glaub ein kleines problemchen festgestellt. finde mit deinem mod auf meinem server keine narcobeeren in büschen. ob per hand oder dino abgebaut spielt keine rolle. hoffe auf lösung des problems da ich den mod sehr gerne nutzen würde.

mfg

Grabwulf
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Qowyn  [developer] 7 Nov, 2016 @ 10:35pm 
Modliste wäre gut, sowas sollte eigentlich nicht passieren.
Sgt. Cheech 7 Nov, 2016 @ 11:33pm 
oki die modlist auf meim server is:

ark advance 10 - 572277026
cute hair - 618916953
medievals structures - 668239751
medieval tavern - 699984901
ecoinwonderland - 702828089
eco trees - 670764308
mamoruins - 680798000
death recovery mod - 751991809
customizer - 774413050

nach dem entfernen der customizer mod warn die narcobeeren wieder da. map is "the center"
hoffe das hilft dir :)

mfg

Grabwulf
Qowyn  [developer] 9 Nov, 2016 @ 3:02am 
Nachdem noch jemand anderes es gemeldet hat ist das Problem gefunden: Meine Testeinstellungen vom Devkit haben auf komplizierte Weise einen Weg ins fertige Mod gefunden. Wird mit dem nächsten Update behoben.
Qowyn  [developer] 9 Nov, 2016 @ 7:45am 
Sollte jetzt mit der neuen Version behoben sein.
Sgt. Cheech 9 Nov, 2016 @ 11:18am 
hab grad ma getestet. leider keine narcobeeren für mich... aber auffällig viele rote beeren
Qowyn  [developer] 10 Nov, 2016 @ 1:52am 
Hast du die Narcobeeren mal verändert? Wenn ja dort mal das automatisch eingefügte "Remap To" mit dem Clear button rausnehmen. Oder Narcobeeren in die Liste aufnehmen und dann das Remap To rausnehmen.

Es passiert auch manchmal das Steam eine alte Version der Mod ausliefert, wenn ich nur ein kleines update mache. In dem fall kann es helfen: Mod deabonnieren, aus dem Mods ordner rauslöschen, wieder abonnieren und dann sollte es laufen.
Sgt. Cheech 10 Nov, 2016 @ 2:28am 
das mit dem "Remap To" button wars... dankeschön! hoffe hab kein stress bereitet -.- noch bissl unerfahren mit sowas. vielen dank für die hilfe.

mfg

Grabwulf
Qowyn  [developer] 10 Nov, 2016 @ 9:39am 
Nö, kein Stress ^^ Und war ja auch ein echter Bug der dahinter steckte
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