Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Cons: IMO the mod creates more problems than it solves -- the mod causes a blue graphical glitch in old intersections and reshapes nodes to be triangular, which causes issues with Intersection Marking Tools.
Recommendation: If you want a fast and easy solution which relies on TMPE rules, use this mod. If you want more control, construct medians with IMT by using the filler tool and selecting pavement.
The mod also causes other nodes to flicker, for instance the crossing in the middle of the road attached to the Ultra Modern Airport Terminal.
I still can reproduce the 20mins stuck issue by only enable Harmony, patch Loader Mod, Skyve (the three necessary for Skyve to work), and this mod.
Here is the log file
{LINK USUNIĘTY}https://www.dropbox.com/s/s13eeft8pp73k4d/output_log_20mins_230525.zip?dl=0
You also have EML (temp fix), but you have incompatible mods along with it. Favorite Cims is also questionable, however, I think it is compatible.
Please compare your mods with Hubs & Transport compatible modlist.