Készíts, keress és tölts le tartalmat játékodhoz
Alább böngészhetsz a játékaidhoz játékosok által készített tartalmak között. Érdekel a tartalomkészítés? Ide kattintva tudhatsz meg többet.
Böngészés minden Műhelyben
2 elem
mind a(z) 2 elem megnézése
 
5 elem
mind a(z) 5 elem megnézése
 
20 elem
mind a(z) 20 elem megnézése
 
1 elem
mind a(z) 1 elem megnézése
 
111 elem
mind a(z) 111 elem megnézése
 
8 elem
mind a(z) 8 elem megnézése
 
4 elem
mind a(z) 4 elem megnézése
 
75 elem
mind a(z) 75 elem megnézése
 
< >
18/2,935 eredmény megjelenítése
LEGFRISSEBB MŰHELY-HÍREK

A mai Steam frissítéssel a Steam Műhely-elemek mostantól tartalmazhatnak adatokat a játék korábbi verzióival való kompatibilitásról. Miután a játék fejlesztője bekapcsolta e funkciót, a modkészítők meg tudják adni egy játék azon verzióit, amelyekről tudják, hogy működnek egy adott Műhely-elem jelenlegi és korábbi verzióival.

A Steam Műhely e frissítése egy sor Steam API-val együtt működésre lett tervezve, amelyeket a játékfejlesztők használni tudnak a játékuk korábbi verzióinak kezeléséhez. További információkért a játékfejlesztőknek a játékverzió-kezelésről, nézd meg az Új! Verziókezelés Steam Műhely modokhoz bejegyzésünket.

A Műhely e frissítésének három fő összetevője van:

  1. Átgondolt konfigurálás a játékfejlesztő részéről. Először is, fontos, hogy a játék fejlesztője átgondolja a buildágak használatát és a játék korábbi verzióinak megőrzését. Ehhez a játékfejlesztőnek a játék korábbi buildjeit jól elnevezett ágakként kell tartania, és átgondolt sorrendbe kell állítania. Majd a fejlesztőnek be kell kapcsolnia a „Játékágverziókat” is a játék Műhely-beállításaiban. Tudni fogod, hogy ez be van kapcsolva, amikor látod felsorolva a funkciót a Műhely-információkban.

  2. Ugyanazon elem több modverziójának egyidejű feltöltése. A Steam Műhely-modok régóta támogatják a verzióelőzményeket, lehetővé téve a készítőknek egy mod szükség szerinti visszaállítását egy korábban feltöltött verzióra. Ez az új frissítés lehetővé teszi, hogy egy elem kettő vagy több verziója egyidejűleg legyen elérhető a játékosoknak.

  3. Az egyes modverziók által támogatott játékverziók tartományának megadása. Annak támogatására, hogy a játékosok több verzióhoz férhessenek hozzá, a Műhely elemverziókhoz mostantól meg lehet adni egy egy vagy több játékbuildből álló tartományt, amelyekről a modkészítő tudja, hogy a mod támogatja azokat. Ha nincs megadva tartomány, a Steam azt fogja feltételezni, hogy a verzió a játék bármelyik buildjével működik. Ha a Műhely-elem több verziója is kompatibilisként van jelölve a játékos jelenlegi játékverziójával, akkor az elem legutóbb feltöltött verziója lesz az, amit a Steam letölt.

Tudjuk, hogy sok modkészítőnek nem lesz ideje ellenőrizni, hogy a modja támogatja-e egy játék legújabb verzióját. Ezért úgy készítettük el ezt a rendszert, hogy támogassa jövőbeni frissítések bevonását vagy kizárását. Ha a modelem általánosságban véve egy egyszerű elem, és valószínűleg működik a játék új verzióival, akkor észszerű lehet a támogatott tartományt nyitva hagyni. Ha azonban a mod összetett, és a modkészítő a támogatás bejelentése előtt tesztelni szeretné a modját új játékverziókkal, az könnyen megtehető a támogatott tartományok konfigurálásakor.

E beállítások a Műhely-elem „Változásjegyzék” fülén nézhetők meg és konfigurálhatók.

Megjegyzés: a játékfejlesztők úgy is konfigurálni tudják a Műhely-feltöltőeszközüket, hogy beállítsa a támogatott verziókat a Műhely-elemek feltöltésekor vagy frissítésekor.

Gyakran ismételt kérdések

K.: Nem látom a támogatott játékverziók megadásának lehetőségét a Műhely-alkotásomhoz.
V.: Győződj meg róla, hogy a játék fejlesztője bekapcsolta a „Játékágverziók bekapcsolása” lehetőséget a játék Steamworks beállításaiban. Ez jelzés arra, hogy a fejlesztő átgondoltan sorrendbe állította a játékverzióit.

Keresd ezt az ikont a játék Steam Műhelyének Névjegy oldalán, az „Elérhető funkciók” szakaszban.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Ma kiadtunk néhány, a Steam Műhely keresésének működésével kapcsolatos fejlesztést.

E frissítéssel, amikor egy játék Műhelyében keresel, a találatok mostantól a részleges szövegegyezéseket is figyelembe veszik, és úgy lesznek rendezve, hogy a legrelevánsabb találatokat helyezik előre, figyelembe véve a népszerűséget és a felhasználói értékeléseket.

A keresés fejlesztéseit megnézheted kedvenc játékod Steam Műhelyének felfedezésével.
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2