Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thanks for the report. That is very odd, since the host shouldn't be able to start playing until all players have received the course data. And not being able to control anything after it finishes loading is also not right at all.
Would you and your friend be able re-create the issue and then send me the game log files? The file is located at <steam games directory>\common\MiniGolf Maker\MiniGolf Maker_Data\output_log.txt, and you can send it to support@roadturtlegames.com
- Kevin
Hi, i'll do that tonight and send over a log file. Thanks for your help :3
It's actually a pretty big issue so I will be releasing a hotfix for it tonight.
- Kevin
BEST DEV EVER! Thanks so much for fixing it :3