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Posted: 2 Feb, 2020 @ 9:13pm

主机PC双入玩家 主机打完主用武器AFK PC今天距离白金差金火大小金 等后续更新历战继续打
主太刀的全武器选手
9月到现在 两个平台玩了这么多小时随便评几句
我觉得做这个游戏的组里 某个人或者某群人 真的就是想尽办法在给玩家添堵 存心不想让你好好打
讲讲几个点
1.濒死回家欲望极强 以前用的闪光或者爆裂结晶根本没有办法留住
哪怕上头拍怒了 吼你一下继续往回走
捕获任务只能等怪一步步走回家睡下 浪费好几分钟 做过黑狼鸟捕获任务的肯定懂
2.怪物捕获血量下调到了一个无法理解的程度 普遍在2000上下低于10%
这一点尤其是金银火捕获任务 濒死血量1000出头 换大剑那就是一刀的事情
上一刀还活蹦乱跳 中了陷阱扔完球还抓不了 下一刀下去死了任务失败
3.强推钩爪 这个其实无可厚非毕竟新系统 断节奏躲大回旋之类的习惯了也没那么难受
但是区分轻重武器就很离谱
如果说是因为某些武器的强化射击过强 不让你拿更多的石头
那为什么按理说强化射击不那么强的轻武器只能拿三次石头?
拿完三次石头之后 太刀这样的轻武器只能白白比别的武器多打一次软化 虫棍这样软化一套动作特别多的 一旦出现丢HIT的情况甚至要软化三次
有的武器有强的一笔的钩爪派生 有的武器强化射击也没有钩爪派生也没有 凭什么?
所有武器一次软化+掉石头难道在卡普空看来很imba?打赤龙全武器一次软化也不见得赤龙变得多白给啊 就明摆着恶心某几个武器
4. 生 态
小怪懒得吐槽了 历代传统艺能
猛牛设定成新警察也无所谓了 总得有个乱入王
但是这乱入怪离场的机制能不能改正常一点?
进场吼→扔屎→离场吼→被打出硬直→继续离场吼→被打出倒地→屎失效→爬起来继续打你
所有新怪换区路线基本一致 还有所谓的弱肉强食 生态位低的怪遇到高位怪会逃跑
这两点加在一起 经常会出现扔屎一起走不扔屎一起打的恶心局面
不说别的 瘴气谷上层 骨锤酱瓜轰龙这样的调查 体验一遍你就懂了
聚之地这样设计出来就是搞群P的就无所谓了
5.智障一样的换区逻辑
所谓的无缝地图就是放屁 还不如做成以前那种换一个区读条一次
举个例子
雾尸套 后退喷 龙车 向下喷 龙车 半分钟没法追刀 然后自己车到换区边界 脱战跑十万八千里换区了
旧时代怪猎都没见过这么脑残的东西
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