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Posted: 21 Jan @ 5:35pm

Early Access Review
希望制作组的优化越来越好。很不错的末日生存游戏,机制和内容深度是相当的复杂,只是感觉这些机制之间有没有过多的关联性,感到有一种割裂感,或者说是这些分支并没有很好的服务于这个游戏的整体目标,像是一辆破车修修补补一直开到了现在。
我对于这个游戏的认知是沙盒末日生存。操控的小人没有过多的升级内容,开局砍几个僵尸气喘,后期也这样,给人一种挫败感,所以当度过前期后可能会丢失游戏的目标。然后是沙盒的建造部分,你建啥僵尸给你拆啥,网上流行的安全房还是基于游戏代码的bug,我觉得这是很不合理的。还有那僵尸刷新机制,相当不合理,僵尸迁徙是挺有意思的,但当在一个地方呆久了,僵尸全迁徙到加载地区的边框那,形成一堵僵尸墙,除非开车根本出不去。
总结,很有氛围和深度的末日生存,但后期没啥意思。
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