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Posted: 11 Jul, 2020 @ 6:07pm

Early Access Review
Um perfeito roguelite, hack and slash.
A jogabilidade é extremamente divertida e dinâmica.
A personalização não é livre, deve respeitar uma ordem de progresso em habilidades.
Os mundos são gerados aleatoriamente e cada mapa possui um miniboss e um boss para ser derrotado, com diversas salas que não estão no mesmo local.
Cada mapa disponibiliza um altar para desenvolvimento durante o progresso atual. (será perdida caso morra, da mesma forma se sair do jogo, como também a perca dos itens adquiridos em cada sala, retornando ao início total do game)
O progresso das habilidades adquiridas (árvore do player) e os pontos de habilidade permanecem com o personagem.
Os chefes são difíceis, e é difícil não receber dano.
O meno de opções permite aumentar ou diminuir a velocidade do jogo, não tenho opinião formada sobre isso, mas joguei na velocidade máxima e foi extremamente difícil. (não gera conquistas, mas é mais rápido e mais divertido pra mim)
Enfim, ótimo jogo, espero atualizações, pois ainda está em beta.
Fico feliz em participar do desenvolvimento,
Recomendo.
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