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7.7 hrs on record (3.7 hrs at review time)
C'est vraiment une chouette expérience plein de surprise, meme pour une alpha ce jeu est vraiment pas mal :P Il manque encore un peu d'âme et de profondeur mais les devs sont à l'écoute. Les mouvements sont très rapides, on a l'impression que la vitesse de marche actuelle devrait être une vitesse de course si vous maintenez la touche Maj enfoncée. Les mouvements précis sont difficiles, comme dans la section où il faut accéder au premier ascenseur. Aller sur ces plateformes était assez difficile. Le lore est assez dure a cerner et je pense que les devs vont faciliter la lecture et la compréhension. La mégastructure est vraiment incroyable et le système de chute où les lignes s'affichent à mesure que l'on accélère, c'est sympa. La physique des objets, les lumières et les textures sont vraiment chouettes. Chaque niveau est unique et vous en mets plein la vue. L'idée d'un système de code et l'intéraction avec des pc pour obtenir des informations sur le lore me rappel Protocole Zero. La bande son est vraiment top, et l'atmosphère lugubre renforce l'immersion.

Le coté négatif a retravailler je pense, serait le système de checkpoint, ou je pense que permettre au joueur lui même de sauvegarder serait mieux. Rendre les effets sur l'interface plus subtils et plus fin serait opportun, il est difficile et fatigant parfois pour les yeux de lire le texte notamment sur les pc, peut être qu'adoucir aberration chromatique du texte pourrait aider. Faciliter la compréhension du lore serait aussi judicieux pour certaines personnes qui ne sont pas très patiente pour la lecture... (meme si je ne le suis pas XD)
Posted 28 July.
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25.3 hrs on record
Bon... pour moi c'est plus un killing floor... vous vous souvenez normalement c'est : un jeu de survie d'horreur, le coté effrayant... ca faut oublier, c'est comme le 2 ca a disparut. Le coté gore est persistant, ca c'est chouette. Les perks et les aptitudes sont bien la, mais ca en a perdu... A partir du level 10 faut jouer difficile voir enfer sur terre mais c'est trèèèès dure, ca vous pousse a jouer en coop ce qui n'est pas une mauvaise idee en soit, sauf si vous aimez pas les gens comme moi lol xD
Il a perdu son âme et c'est devenu comme touuuus les jeux actuelles ou presque : money money, un aspect a souligner... MAIS, je dis bien MAIS, malgrès quelques crash chiant et intenpestif on peut quand meme y trouver son compte et on s'amuse bien curieusement. les graphismes sont chouettes, ca bouge, le gameplay est nerveux (je parle en difficile, en standard on s'emmerde vite), le coup des mutations en cours de vagues c'est repris du 2, j'ai pas test le multi mais il a l'air solide et stable. Encore une fois ce qui me gène c'est qu'on joue plus a kf, on joue a un jeu de survie vague par vague cool, mais les zeds (si ca en aient) ont perdu un peu en charisme et personnalité (bouffi qui gonfle comme une baudruche et le bogue qui a une poubelle derriere le dos qui s'allume et fait jet pack, ok :) ), par contre le taille vite, barback etc en ont gagné ce qui est pas plus mal... On retrouve de l'IA dans les dialogues c'est moyen pour le coup. Les armes par contre sont chouettes, bien travaillées et sont satisfaisantes mais je trouve qu'il n'y en a pas assez, on se lasse vite. Bref, on s'amuse mais les fans de Killing floor ne s'y retrouveront pas je pense... meme si il fait le job si on peut dire... Mais pas pour 40 boules encore moins 80 (ptdr j'ai eu la version deluxe a 40 boules lol)

J'aimerai revenir coté gameplay :
- Nulle part ils n'expliquent que le butin sur la carte n'existe plus, et que pour obtenir des munitions, il faut trouver le marchand de fin de partie (manuellement, car la flèche et les compteurs dans l'interface n'existent plus) et lui acheter des munitions en milieu de partie si vous êtes dans une situation délicate. Vous êtes obligé de parcourir toute la carte ou de savoir où se trouve le prochain marchand avant que la tragédie ne survienne. D'ailleurs, si vous avez atteint le marchand en milieu de partie en vie, vous n'achetez pas de munitions instantanément, vous devez attendre que le cercle se remplisse, c'est chiant et pas marrant en enfer sur terre croyez moi
- Les grenades auraient pu être supprimées du jeu et personne ne l'aurait remarqué car elles n'ont pratiquement aucun impact dans le jeu, elles permettent d'en transporter quelques-unes, elles sont chères et font rien comme dégats (Firebug ne peut en transporter que 2 et elles coûtent 200 chacune, pour le commando c'est des grenades nerf).
- L'interface de craft n'est pas très intuitive.
- En termes d'animations : tout est désynchronisé, certaines animations se bloquent et les zeds vous touchent avant même d'avoir terminé leur animation (exemple du dingue).
Posted 25 July. Last edited 28 July.
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46.2 hrs on record
Super jeu, un peu moins dure que les autres Stalker, mais quand meme un défi. La version enhanced permet le modding ce qui est vraiment sympas mais le jeu reste quand meme instable à la fin ou pendant les discussions ou ca peut crash, ce qui est très relou si on pense pas à sauvegarder. Ah et en parlant de save, je ne vous souhaite pas d'avoir ce probleme, si vous sauvegardez trop souvent le jeu met 30 ans a ouvrir le menu charger une partie ou sauvegarder une partie....
Posted 15 June.
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3.2 hrs on record
Nouvelle politique de 2k, desolé mais c'est non :

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Posted 6 June.
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98.7 hrs on record
Fuyez, y'a du spyware la dedans....

• Mods are a bannable offense
• Display of Cheats/Exploits is bannable
• Forced arbitration clause and a waiver of class action and jury trial rights for all users residing in the United States and any other territory other than Australia, Switzerland, The United Kingdom, or The Territories of The European Economic Area
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Posted 6 June. Last edited 6 June.
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46.7 hrs on record
Idem que Shadow of Chernobyle, quelques armes et truc en plus, mais encore plus dure que le premier selon moi, meme avec le système d'amélioration d'équipements. J'ai pas test l'enhanced edition, a voir si certains bug ont été corrigé mais j'en doute. Franchement c'est un defi (j'ai joué qu'en difficulté stalker mdr).
Posted 4 June. Last edited 4 June.
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48.6 hrs on record
Un jeu de survie, un peu a la arma en moins développé, russe et sympas mais vraiment dure dans certains passage, surtout à la fin. Il mettra vos nerf a l'épreuve... Meme en stalker c'est dure...
Posted 4 June. Last edited 4 June.
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16.6 hrs on record (8.0 hrs at review time)
its hard, its fast but definitely a super game :P <3
Posted 21 May.
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2.4 hrs on record
Early Access Review
En l'etat actuel, meme en early access, je ne recommande pas. Pourquoi ? : Le jeu c'est clairement un début de Alpha, les graphismes ne sont pas optimisés, les armes, on dirai des nerfs sans parler du pire hit box que j'ai jamais vu, le gameplay est trèèèèèèès lent, limite gordon est devenu une tortue estropiée et les ennemis, quand vous les tuer il change de t-shirt (oui oui c'est wtf). Le seul cote positif à mon gout c'est le concept, original, de transformé Half life en mode jeu d'horreur (vous me direz, Half life alyx le fait aussi un peu, mais ce n'est comparable qu'a ce point la). J'ai payé 7 boules pour ca, et bin la pour moi ca vaut un euro ou deux à la rigeur, sinon c'est du vol. J'espère que pour les dev y'aura de la mise a jour et de la refonte a ce stade. Je respecte leur travail, mais la quand même y'a du boulot... Je leur souhaite plein de courage :)

Note : je ne le refund pas, je tiens le terminer quand même par respect.
Posted 22 March. Last edited 22 March.
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224.6 hrs on record (218.5 hrs at review time)
Early Access Review
Ce jeu a du potentiel, même si les maj sont un peu tardive à mon goûts. Les points positifs :
- Il s'agit d'un jeu plaisant à jouer si vous aimes les extractions games et qu'on est conscient qu'il s'agit d'une alpha
- La customs des armes est proche de celle de tarkov, tout comme le loot et le jeu en lui même.
- Les graphismes sont assez beau, (c'est du UnReal en même temps), les bots sont assez agressif et immersifs.
- Les map sont chouette et immersives (bon même si ca glitch au niveau de certains décors, et on peut du coup se retrouvé bloquer certaines fois ou acceder a des lieux super pour le snipping... ca fait pas plaisir quand tu es bloquer vu que quand tu quitte tu perd TOUUUUT l'inventaire que tu avais en mission).
-L'IA est pas mal niveau réaction, on est sur quasiment de la réaction de joueur, elle se cache mais reste assez facile a anticiper.
- Le maniement et le recul des armes sont une tuerie (vraiment on est sur du ready or not)

Les points négatifs: (et il y'en a pas mal) :
- Le fait de ne pas pouvoir s'allonger (ce que je trouverai vraiment essentielle sur la map quarry)
- Le son... (les bots tu les entends comme si il etait à 2 cm de toi alors qu'ils sont a 60 m ptdr, du coup ca se transforme en jeu d'horreur vu que tu sursaute a chaque son (oui même les bruits de pas).
- Aussi des problèmes quand tu loot, parfois la caisse (le plus souvent) ne s'ouvre pas, et quand tu loot, même accroupie, c'est comme si tu étais debout donc les ennemis peuvent te voir.
- Le système de soin et de santé est vraiment pas top, car si tu es en état d’hémorragie, tu le verra pas forcément, vu que la barre de santé est en bas et tu perds assez vite de la vie comme ça, du coup faut régulièrement check l’inventaire (la vie est en haut).
- L'infiltration est trèèèèès dure dans ce jeu, et elle mettra vos nerfs a l'epreuve... (l'IA a un temps de reaction super rapide parfois c'est infame)
- Si vous jouer avec le benelli, un bug se produit : les ennemis vous repère instantanément, même a couvert et sans faire de bruit, et les ennemis vous apparaîtront dessus....
- Le système de contrat est pas mal, mais je pense qu'ils pourraient être amélioré (sans parler de L'EEXTREEEEEEEME REPETITIVITE DES MISSIONS ! Il en faut plus !). Le spawn des ennemis est parfois chelou c'est une dinguerie, mais souvent ça spawn au même endroit, du coup des zones vides !.

Ma conclusion : C'est un chouette jeu alpha, si on est pas trop exigent, et qu'on est patient :) Je recommande de patienter un peu qu'il soit mise à jour pour le prendre.

English version :

This game has potential, even if the updates are a little too late for my tastes. The positive points:
- This is a fun game to play if you like extraction games and we are aware that this is an alpha
- The weapons customs are close to those of Tarkov, as are the loot and the game itself.
- The graphics are quite beautiful, (it's UnReal at the same time), the bots are quite aggressive and immersive.
- The maps are cool and immersive (well even if it glitches at the level of certain decorations, and we can suddenly find ourselves blocked sometimes or access great places for snipping... it's not fun when you are blocked since when you leave you lose ALL the inventory that you had in mission).
-The AI ​​is pretty good in spotting reaction, same as a player's reaction, it hides but remains quite easy to anticipate.
- The handling and recoil of the weapons are killer (really we are on ready or not)

The negative points: (and there are quite a few):
- The fact of not being able to lie down (which I would find really essential on the quarry map)
- The sound... (you hear the bots as if they were 2 cm from you while they are 60 m away lol, so it turns into a horror game since you jump at every sound (yes even the sound of footsteps).
- Also problems when you loot, sometimes the crate (most often) does not open, and when you loot, even crouching, it is as if you were standing so the enemies can see you.
- The health and healing system is really not great, because if you are bleeding, you will not necessarily see it, since the health bar is at the bottom and you lose health quite quickly. life is like that, so you have to check your inventory regularly (life is at the top).
- If you play with the Benelli, a bug occurs: enemies spot you instantly, even in cover and without making noise, and enemies will appear on you....
- The stealth is VERRRY HARD to play, because AI has a quick time reaction
- The contract system is not bad, but I think they could be improved (not to mention the EXTREMELY REPETITIVENESS OF MISSIONS! We need more of that!). The enemy spawn is sometimes weird, it's crazy, but often they spawn in the same place, so empty areas!.

My conclusion: It's a great alpha game, if you're not too demanding, and you're patient :) I recommend waiting a bit for it to be updated to take it.
Posted 11 March. Last edited 18 July.
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