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8.5 hrs on record
Early Access Review
Franchement y'a du boulot.... J'ai 8 heures dessus et franchement c'est les pires 8 heures que j'ai passé sur un jeu tactique.... Y'a rien qui va : le role play est mous et y'a pas d'adrenaline comparé au autres jeux tactique du genre, IA pourrie qui tire à travers les portes ( avec le lance roquette dans une des missions c'etait wtf), ragdolls mais ptdr c'est quoi ca, et la cam spectateur pu la merde.

la alpha access, oui je m'excuse mais à ce point la, on ne parle pas de early, sauf dans le cas de the day before mdr, vous voyez ce que je veux dire... C'est inacceptable par rapport au gameplay de base ou à la lisibilité.

Les seuls point positif c'est que tu t'amuses quand meme, on sait pas comment, l’IA qui se met en pls quand tu l'immobilise c'est pas mal, les différents types de porte, le sniper en soutien sur le toit. J'ai apprécié la "copie" de certains aspects de Zero Hour sur les gadgets et meme les armes et leur rechargements (bon le "apprécier", c'est ironique).

Bon... c'est un bon concept mais y'a encore BEAUUUUUCOUP de boulots je pense, réfléchissez bien avant de le prendre, soit vous aidez les devs, soit vous attendez que le jeu en vaille la peine, mais si vous cherchez un jeu tactique comme ca, prenez Ready or Not, Black One Blood Brothers ou Ground Branch.
Posted 2 August. Last edited 2 August.
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7.7 hrs on record (3.7 hrs at review time)
C'est vraiment une chouette expérience plein de surprise, meme pour une alpha ce jeu est vraiment pas mal :P Il manque encore un peu d'âme et de profondeur mais les devs sont à l'écoute. Les mouvements sont très rapides, on a l'impression que la vitesse de marche actuelle devrait être une vitesse de course si vous maintenez la touche Maj enfoncée. Les mouvements précis sont difficiles, comme dans la section où il faut accéder au premier ascenseur. Aller sur ces plateformes était assez difficile. Le lore est assez dure a cerner et je pense que les devs vont faciliter la lecture et la compréhension. La mégastructure est vraiment incroyable et le système de chute où les lignes s'affichent à mesure que l'on accélère, c'est sympa. La physique des objets, les lumières et les textures sont vraiment chouettes. Chaque niveau est unique et vous en mets plein la vue. L'idée d'un système de code et l'intéraction avec des pc pour obtenir des informations sur le lore me rappel Protocole Zero. La bande son est vraiment top, et l'atmosphère lugubre renforce l'immersion.

Le coté négatif a retravailler je pense, serait le système de checkpoint, ou je pense que permettre au joueur lui même de sauvegarder serait mieux. Rendre les effets sur l'interface plus subtils et plus fin serait opportun, il est difficile et fatigant parfois pour les yeux de lire le texte notamment sur les pc, peut être qu'adoucir aberration chromatique du texte pourrait aider. Faciliter la compréhension du lore serait aussi judicieux pour certaines personnes qui ne sont pas très patiente pour la lecture... (meme si je ne le suis pas XD)
Posted 28 July.
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35.3 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Bon... pour moi c'est plus un killing floor... vous vous souvenez normalement c'est : un jeu de survie d'horreur, le coté effrayant... ca faut oublier, c'est comme le 2 ca a disparut. Le coté gore est persistant, ca c'est chouette. Les perks et les aptitudes sont bien la, mais ca en a perdu... A partir du level 10 faut jouer difficile voir enfer sur terre mais c'est trèèèès dure, ca vous pousse a jouer en coop ce qui n'est pas une mauvaise idee en soit, sauf si vous aimez pas les gens comme moi lol xD
Il a perdu son âme et c'est devenu comme touuuus les jeux actuelles ou presque : money money, un aspect a souligner... MAIS, je dis bien MAIS, malgrès quelques crash chiant et intenpestif on peut quand meme y trouver son compte et on s'amuse bien curieusement. les graphismes sont chouettes, ca bouge, le gameplay est nerveux (je parle en difficile, en standard on s'emmerde vite), le coup des mutations en cours de vagues c'est repris du 2, j'ai pas test le multi mais il a l'air solide et stable. Encore une fois ce qui me gène c'est qu'on joue plus a kf, on joue a un jeu de survie vague par vague cool, mais les zeds (si ca en aient) ont perdu un peu en charisme et personnalité (bouffi qui gonfle comme une baudruche et le bogue qui a une poubelle derriere le dos qui s'allume et fait jet pack, ok :) ), par contre le taille vite, barback etc en ont gagné ce qui est pas plus mal... On retrouve de l'IA dans les dialogues c'est moyen pour le coup. Les armes par contre sont chouettes, bien travaillées et sont satisfaisantes mais je trouve qu'il n'y en a pas assez, on se lasse vite. Bref, on s'amuse mais les fans de Killing floor ne s'y retrouveront pas je pense... meme si il fait le job si on peut dire... Mais pas pour 40 boules encore moins 80 (ptdr j'ai eu la version deluxe a 40 boules lol)

J'aimerai revenir coté gameplay :
- Nulle part ils n'expliquent que le butin sur la carte n'existe plus, et que pour obtenir des munitions, il faut trouver le marchand de fin de partie (manuellement, car la flèche et les compteurs dans l'interface n'existent plus) et lui acheter des munitions en milieu de partie si vous êtes dans une situation délicate. Vous êtes obligé de parcourir toute la carte ou de savoir où se trouve le prochain marchand avant que la tragédie ne survienne. D'ailleurs, si vous avez atteint le marchand en milieu de partie en vie, vous n'achetez pas de munitions instantanément, vous devez attendre que le cercle se remplisse, c'est chiant et pas marrant en enfer sur terre croyez moi
- Les grenades auraient pu être supprimées du jeu et personne ne l'aurait remarqué car elles n'ont pratiquement aucun impact dans le jeu, elles permettent d'en transporter quelques-unes, elles sont chères et font rien comme dégats (Firebug ne peut en transporter que 2 et elles coûtent 200 chacune, pour le commando c'est des grenades nerf).
- L'interface de craft n'est pas très intuitive.
- En termes d'animations : tout est désynchronisé, certaines animations se bloquent et les zeds vous touchent avant même d'avoir terminé leur animation (exemple du dingue).
Posted 25 July. Last edited 28 July.
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46.2 hrs on record
Super jeu, un peu moins dure que les autres Stalker, mais quand meme un défi. La version enhanced permet le modding ce qui est vraiment sympas mais le jeu reste quand meme instable à la fin ou pendant les discussions ou ca peut crash, ce qui est très relou si on pense pas à sauvegarder. Ah et en parlant de save, je ne vous souhaite pas d'avoir ce probleme, si vous sauvegardez trop souvent le jeu met 30 ans a ouvrir le menu charger une partie ou sauvegarder une partie....
Posted 15 June.
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3.2 hrs on record
Nouvelle politique de 2k, desolé mais c'est non :

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Posted 6 June.
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98.7 hrs on record
Fuyez, y'a du spyware la dedans....

• Mods are a bannable offense
• Display of Cheats/Exploits is bannable
• Forced arbitration clause and a waiver of class action and jury trial rights for all users residing in the United States and any other territory other than Australia, Switzerland, The United Kingdom, or The Territories of The European Economic Area
• You can be banned for using a VPN while connecting to online servers
• Cannot access game content on a Virtual PC

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Posted 6 June. Last edited 6 June.
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46.7 hrs on record
Idem que Shadow of Chernobyle, quelques armes et truc en plus, mais encore plus dure que le premier selon moi, meme avec le système d'amélioration d'équipements. J'ai pas test l'enhanced edition, a voir si certains bug ont été corrigé mais j'en doute. Franchement c'est un defi (j'ai joué qu'en difficulté stalker mdr).
Posted 4 June. Last edited 4 June.
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48.6 hrs on record
Un jeu de survie, un peu a la arma en moins développé, russe et sympas mais vraiment dure dans certains passage, surtout à la fin. Il mettra vos nerf a l'épreuve... Meme en stalker c'est dure...
Posted 4 June. Last edited 4 June.
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17.1 hrs on record (8.0 hrs at review time)
its hard, its fast but definitely a super game :P <3
Posted 21 May.
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3 people found this review helpful
2.4 hrs on record
Early Access Review
En l'etat actuel, meme en early access, je ne recommande pas. Pourquoi ? : Le jeu c'est clairement un début de Alpha, les graphismes ne sont pas optimisés, les armes, on dirai des nerfs sans parler du pire hit box que j'ai jamais vu, le gameplay est trèèèèèèès lent, limite gordon est devenu une tortue estropiée et les ennemis, quand vous les tuer il change de t-shirt (oui oui c'est wtf). Le seul cote positif à mon gout c'est le concept, original, de transformé Half life en mode jeu d'horreur (vous me direz, Half life alyx le fait aussi un peu, mais ce n'est comparable qu'a ce point la). J'ai payé 7 boules pour ca, et bin la pour moi ca vaut un euro ou deux à la rigeur, sinon c'est du vol. J'espère que pour les dev y'aura de la mise a jour et de la refonte a ce stade. Je respecte leur travail, mais la quand même y'a du boulot... Je leur souhaite plein de courage :)

Note : je ne le refund pas, je tiens le terminer quand même par respect.
Posted 22 March. Last edited 22 March.
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