No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.5 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Posted: 23 Feb, 2023 @ 12:35pm

Времени с выхода игры прошло уже достаточно, поэтому многое об игре уже сказано. Я же хочу просто поделиться своими впечатлениями от игры. Если вы ещё не играли, то читайте данный обзор осторожно, так как он может испортить впечатление от игры, хоть и не содержит прямых сюжетных спойлеров.

Игра поднимает один из значимых философских вопросов – «Что человек оставит после себя, если исчезнет?». И постарались показать нам это глазами простого котика, который оказался не по своей воле в подземном, покинутым людьми, городе под названием Крепость-99. На момент событий игры Крепость-99 населяют лишь роботы, когда то служившие человеку, но по сюжету становится ясно, что оставлен город был как минимум несколько столетий назад. Роботы продолжили существовать без человека и за столь долгое время стали подражать своим создателям. Они изобрели язык и речь, построили примитивную экономику и общественный строй, даже стали создавать произведения искусства. Очень забавно показано, как роботы имитируют жизнедеятельность, например готовку пищи, сон и даже игру в DnD. Интересно каков для них на вкус суп из оперативной памяти и как сильно их согревает плед из проводов. Кроме роботов в городе обитают мутанты, когда то представлявшие собой лишь бактерии, предназначенные для расщепления мусора, но вышедшие из под контроля и постепенно поглощающие город целиком.

Причин по которым человек построил город, а также причин по которым город был покинут и что находится за его пределами, так до конца игры нам полностью и не раскроют, а лишь чуть чуть приподнимут завесу тайны. Скрывался ли человек от внешних природных или техногенных угроз, а может это был лишь эксперимент? Является ли этот город уникальным или есть ещё такие же? Если такой город не один, какая судьба постигла другие города, возможно ли, что в других городах люди всё ещё живут или даже процветают, а события произошедшие в Крепости-99 это изолированный инцидент? Может быть Крепость-99 расположена даже не на планете Земля? На эти и множество других вопросов ответа нет. По крайней мере, существование популяции кошек на поверхности вне Крепости-99 говорит о том, что внешняя среда благоприятная и/или не претерпела существенных изменений, если вид животного не изменился и не эволюционировал за столетия отсутствия людей. Есть надежда, что судьба Крепости-99 это частный случай и за её пределами мир безопасен и по прежнему населён людьми.

В завершение хочу дополнить, что достижение «Кот без жизней» просто ужасно, специально получать его не хочется совершенно. Кто захочет убивать котика целых девять раз!? Я за всю игру по глупости угробил кису пару раз и то после этого ощущения неприятные. Пришлось воспользоваться другими способами, что бы получить это достижение. Остальные достижения не сложны в выполнении, игра линейна, все коллекционные предметы находятся по пути при прохождении, если достаточно внимательно исследовать локации, проблемы с поиском могут возникнуть максимум в паре мест.

Если обзор понравился, прочтите другие мои обзоры и оцените их, написав комментарий, отметив его полезным или выдав награду!
Was this review helpful? Yes No Funny Award