26 people found this review helpful
3 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 99.6 hrs on record (94.5 hrs at review time)
Posted: 3 Jun, 2021 @ 6:02am

Наконец, спустя 95 часов, меня вырвало из черной дыры, и теперь я готов поделиться впечатлениями от ремастера легендарной трилогии. Сразу скажу, что все, до чего я докопаюсь в этом обзоре, а докопаться есть до чего, относится только к переизданию, но не к оригинальному ME.

На протяжении всего времени у меня постоянно складывалось впечатление, что Legendary Edition сделали только ради первого ME: наиболее значительные изменения коснулись именно его, что, впрочем, не сильно удивляет, ибо из всех трех игр первая часть – самая старая, причем как графически, так и геймплейно. Тут стоит отдать должное: первая игра стала выглядеть значительно лучше. Тяжело, конечно, сделать что-то хуже картинки 2007 года в 2021, но тем не менее разница видна сразу. К чему здесь и можно пристать, так это к упущенному потанцевалу, графен хоть и вытянули, но могли сделать лучше, тем более что примеры у нас есть вроде того же RE3 со скидкой на то, что переиздание RE3 было ремейком, а не ремастером. Поэтому я не пытаюсь требовать от ME того же, что сделали Capcom, но потолок даже в случае простого ремастера остается выше того уровня, что мы получили. Но то, что есть, все равно хорошо.

Геймплейные изменения не столь значительны, как визуальные, но относительно важные среди них есть. Главное из них, пожалуй, — это возможность использовать все виды оружия вне зависимости от класса, хотя перк на апгрейд урона от определенного оружия по-прежнему эту привязку имеет. И на первых порах это помогает преодолеть душниловку, когда нормальных пушек еще нет, а игра подсовывает ситуации, в которых без какой-нибудь снайперки играть – это испытывать перманентную боль ниже пояса.

Из менее значительных изменений: наподобие ME2 и ME3 дали возможность управлять членами отряда отдельно друг от друга, что бывает полезно на максимальной сложности; улучшили физику МАКО, езда на нем стала более плавной, а сама машина стала более тяжелой. Не сказать, что водить этим чудом техники стало проще и прямо комфортно, но приятнее точно. И дали возможность выбрать режим новый режим прокачки, в котором в два раза меньше уровней, но при этом общее количество скилпоинтов осталось прежним. Скилов, по итогу, столько же, но за левел ап получаем вдвое больше.

Что касается двух последних частей… То тут почти ничего не изменилось. Если в ME2 еще видны какие-то изменения, большая часть которых приходится на освещение, и оно, кстати, стало значительно лучше, то в ME3 без альт-таба в оригинальную игру тяжело найти хоть минимальные отличия. Кроме 4к текстур туда ничего не завезли, и это тоже можно понять, ME3 даже сегодня все еще выглядит неплохо, и обновление толком ему было и не нужно. Но тут снова стоит вернуться к ремейку RE3, и мы получим ту же ситуацию.
По геймплею изменений здесь еще меньше, если быть совсем точным, то всего одно: DLC, дававшие броню и оружие, теперь встроены в игровой процесс. Если в оригинале мы получали экипировку из них сразу, то теперь их нужно либо исследовать, либо покупать у торговцев, что положительно сказалось на балансе.

Бухтуения по поводу измененных ракурсов остались просто бухтениями: изменен оказался лишь тот самый кадр с Мирандой, при этом все остальные остались такими же, как и в оригинале. При этом некоторые эпизоды были срежиссированы иначе. Не могу сказать за прямо все изменения, но мне лично запомнилась одна сцена после убийства спектра-Азари в Логове Серого посредника, после чего Лиара вместо посиделок на балконе с Шепардом, которые были в оригинале, уверенно шагает в сторону челнока, выдавая пафосно фразу за фразой, если игрок протыкивает парагон-действие. Этот момент стал и более круто чувствоваться, и более корректно стал отражать поведение Лиары в тот момент. Учитывая ее психотип, оба варианта имеют право на существование, но новый в контексте произошедшего гораздо более правдоподобный.

По общим нововведениям, сделали единый лаунчер для всех трех игр, что удобно, и дали возможность при импортировании сейвов из игры в игру менять внешность Шепарда. Не то чтобы это было прям нужно, но оно и не мешает. Пусть будет.

Если вы дочитали до этого момента, у вас, скорее всего, возник закономерный вопрос, и ответ на него простой: если у вас уже есть полная трилогия со всеми DLC, то вы можете накатить графических модов и получите примерно то же самое минус стабильность работы и подправленный гейм-дизайн. Но если вы до этого ни разу не играли в ME или у вас еще ее нет в библиотеке, то Legendary Edition – это хороший вариант. Вы получите 3 игры со всеми DLC и сотню часов незабываемого опыта и глубоких эмоций.

Видели же картинки парагон/ренегат? Это Mass Effect: Legendary Edition

Кураторство: https://steamhost.cn/curator/37689289-GridDev/
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
VLoverix 6 Jun, 2021 @ 3:22pm 
Пополнение счёта: BioWare +15р.