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Posted: 13 Jan @ 10:33am
Updated: 22 Jan @ 1:00pm

NÃO RECOMENDO NEM UM POUCO.
Mas antes de começar a minha review, primeiramente, gostaria de me dar um soco na própria cara por ter gastado cerca de 700 horas neste jogo, e também explicar o porquê isso aconteceu.

DBD é um jogo que promete ser incrível e casual, com a possiblidade de jogar como(ou contra) vários ícones famosos de terror, desde Alien até Albert Wesker do Resident Evil. Porém... Basta algumas horas de gameplay para toda essa promessa cair por terra e você se encontrar em um dos jogos mais repetitivos e frustrantes disponíveis atualmente.

Erro grave 1: Péssimo para novos jogadores
Para começar, players novos não têm nem um tutorial básico de como funcionam as partidas e suas habilidades de sobrevivente ou assassino, e se vêm forçados a aprender na marra como jogar, tendo que gastar horas dentro do game para ter uma noção básica do que fazer e se acostumar com os mapas. Não é incomum ver players iniciantes perdendo cerca de dez partidas seguidas antes de conseguirem escapar do assassino por pura sorte. E para assassinos então? Pode ter certeza que vai ter que gastar ainda mais horas se acostumando.

"Ora, mas isso não é problema, é um jogo estilo casual, certo?"
ERRADO.
O sistema de encontrar partidas, por algum motivo demoníaco misturado com uma piada de mal gosto, funciona de maneira RANQUEADA OBRIGATÓRIA, ou seja, "PARTIDAS CASUAIS" NÃO EXISTEM, forçando players que recém compraram o game à jogar contra outros players de nível de habilidade elevadíssimo.

Sabe a fila ranqueada do League of Legends, com players que jogam de Zed e Yasuo basicamente o dia todo? No DBD isso são TODAS as partidas. A maioria de suas partidas serão jogadas de modo competitivo forçado contra players anti-diversão que só querem uma vitória rápida custe o que custar, mesmo tenham que usar tácticas mesquinhas e tóxicas, querendo você ou não.

Erro grave 2: Péssimo aprendizado.
"Ora, mas é só aprender o jogo e competir no mesmo nível, certo?"
ERRADO.

Graças à competitividade forçada ridícula do sistema de procura de partidas, isso destrói a curva de aprendizado do game, tanto que é comum vários YouTubers do gênero informarem que para deixar de ser um "iniciante" no game é necessário cerca de 100 HORAS. UM ABSURDO.

Mesmo tendo pouco tempo atualmente, já consegui terminar vários jogos inteiros em menos de 100 horas(e alguns até múltiplas vezes). Gastar essa quantidade de tempo para deixar de ser um "iniciante" é uma piada de mal gosto. E isso sem levar em conta que há vários personagens com um habilidades diferentes, tanto sobreviventes quanto assassinos, aumentando a carga horária para jogar "decentemente" ainda mais, principalmente para assassinos já que cada um tem um poder único.

Erro grave 3: Grind artificial e paywalls.
"Bom, pelo menos posso jogar com qualquer boneco, e também com qualquer poder?"
ERRADO.

Mesmo que teoricamente para você faça sentido e você não se sinta um imbecil tendo que gastar mais de 100 horas para deixar de ser um "iniciante", o Grind do jogo é feito de total maneira artificial e forçada. Para desbloquear certa perk ou item, você não vai ter que aprender algo novo ou ser realmente desafiado, vai ficar apenas repetindo jogar partidas para ter mais pontos e gastar em um sistema de level up desnecessariamente caro e lento.

Para atingir o nível máximo com um personagem por exemplo, você vai precisar de em média 2 MILHOES DE PONTOS DE SANGUE. E sabe quantos você consegue em uma partida? Cerca de 15 mil. Isso se você não for o azarado de morrer primeiro.

Vamos brincar de matemática?
Imaginando que você fosse o JESUS DOS GAMES, e conseguisse em todas as partidas 20 mil pontos em média, e cada partida durasse apenas 30 minutos, você ainda precisaria jogar(no mínimo)
100 PARTIDAS, GASTANDO 50 HORAS NO TOTAL.
PARA TER APENAS 1 BONECO NÍVEL MÁXIMO.

E o pior? Mesmo pagando caro, você ainda vai ter que gastar tempo subindo de nível com CADA PERSONAGEM para utilizar as habilidades. Nada de, por exemplo, apenas desbloquear a Cherry e imediatamente utilizar as habilidades dela em outro personagem. Você vai ter que gastar HORAS da sua vida subindo de nível com a Cherry para poder usar suas habilidades em outro boneco.

E ACHA QUE ACABOU? KKKKKK

Cerca de 50%(se não mais) do conteúdo do game é necessário DLCS que custam no mínimo 20 reais cada. E todos os personagens famosos, que muitas vezes são o motivo de várias pessoas comprar o game(Nemesis, Ghostface, Alien, entre outros), SÃO PAGOS.

Ou seja, já gastou 60 conto no game e quer jogar com o Nemesis? Mete mais 20 reais.

Quer uma habilidade que combina muito com o Nemesis, mas é de outro assassino? Mete mais 20 reais para comprar o outro assassino.

Quer uma nova skill para seu sobrevivente, mas que só outro sobrevivente da franquia X tem? MAIS 20 CONTO E PAU NO TEU C#.

Erro grave 4: Comunidade.
"Bom... Mas a comunidade é dahora pelo menos?"
ERRADO.

Talvez por causa da competitividade forçada e várias horas gastas necessárias para seu personagem conseguir "sair do básico", a comunidade deste game, ambos sobreviventes e assassinos, é uma das PIORES que já vi na minha vida.

Todo game há uma possiblidade alta de você cair contra uma pessoa mesquinha que não liga para a vitória ou se divertir com o game, apenas está lá para fazer sua experiência ser a mais chata e irritante pelo maior tempo possível: Sobreviventes tentado fazer "stun lock" infinito em você; Sobreviventes se escondendo no mapa e fazendo partidas que eram para ser de 15 minutos durarem 45; Assassinos fazendo camping infinito; Assassinos com habilidades e perks sem counter-play intuitivo;

Entre outras inúmeras coisas irritantes e tóxicas, ao ponto de eu ficar surpreso como um jogo sem chat de voz e texto durante as partidas, consegue ter uma das piores comunidades possíveis.

Conclusão: Por quê tanta gente joga isso tantas horas então?
Suponho que seja porquê você gasta TANTO TEMPO para conseguir "sair do básico" que nem percebe o quanto está jogando ele fora, quando poderia estar tendo experiências melhores com vários outros games, mais baratos, mais bonitos, e obviamente mais divertidos.

DBD ativa algum tipo de gatilho mental viciante em você que faz você pensar que, já que já gastou inúmeras horas deixando de ser um iniciante, vale apena não "jogar fora o investimento" e continuar melhorando, e que depois disso, o jogo vai ficar legal com você ganhando várias vezes. Afinal, você já gastou 100 horas mesmo certo?

Quando na realidade, não. DBD ainda é uma perda de tempo sem volta.

Tirando todos os pontos negativos que mencionei acima, mesmo que você por algum milagre conseguisse ter só partidas casuais, com players focados em diversão, só com os personagens que você gosta e com todos os poderes que te agradam já desbloqueados... DBD ainda é medíocre, com uma gameplay totalmente repetitiva e previsível.

Para sobreviventes:
* Conserte geradores.
* Fuja de assassino X pulando janelas e tacando pallets de madeira.

Para killers:
* Use poder para impedir fuga e/ou use poder para locomoção no mapa.

Mesmo que vários assassinos tenham seus próprios poderes que aumentam a complexidade das coisas, a gameplay não é nada muito complexo além disso. Não há história, músicas interessantes, e nem se quer modos de jogo diferentes com objetivos extras ou qualquer variação. Enquanto outros jogos, por exemplo Resident Evil 4 Remake, em apenas umas 4 horas de jogo você se sente na pele de um protagonista badass, dando suplex em zumbis e cambalhotas cinematográficas.

Tenho total certeza que se não fosse a presença de personagens icônicos como Ghostface no game, Dead by Daylight já teria falido à tempos.
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