380 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.1 hrs on record
Posted: 22 Jul, 2014 @ 1:36pm

Если вкратце резюмировать, то в игре хватает минусов и разочарований, но так же в игре присутствует тот адреналиновый кайф, которого было так мало во второй части и совсем чуточку больше в первой. Оценка 7.5/10
Подробнее моё мнение можно почитать ниже:

Пройдя это дополнение могу сказать, что не всё в нём так хорошо, как хотелось бы. Если сравнивать с дополнением к первой части, Арториас Бездны, то в То'плой Короне серьёзно меньше контента. Абсолютно нету возможности через диалоги узнать историю мёртвого города, ибо там нету нейтральных/союзных НПЦ, есть только враги. Конечно же, её как и прежде и как всегда можно узнать из выпадающих/находящихся предметов, но мир не чувствуется... "живым", как бы это ни звучало парадоксально. Я не верю в него, как в некогда существовавший город.
Как и в аддоне первой части серии, в аддоне три босса. И видно, что все труды были брошены на качество именно последнего босса. Первых два босса, видно, высосаны из пальца. Особенно необязательный. Не буду говорить лишнего, но я откровенно злился, когда проходил этих боссов. Сильно нервничал и сжимал зубы в приступах повышенной концентрации самообладания на квадратный дюйм моего тела. Совсем другое дело последний босс. С широко открытыми глазами я поглощал информацию о боссе, изучал его. Смерть не была очередным_откатом_на_чекпоинт, смерть была действительно вызовом, хотелось ещё, ещё и ещё раз проходить его. И я буду это делать. Разными персонажами и разными билдами. И ещё. Этот босс не относится к категории "мы с двумя фантомами кого хочешь ушатаем", что обычно работает на стрёмных боссах и, особенно, боссах, коих за раз больше одного. Нет. Тут строго навык. И это всё под как всегда потрясающий саундтрек Motoi Sakuraba.
Что хочется сказать про дизайн уровней. Локации красивые, запутанные, есть канонические сокращения, что ускоряет процесс пробежки по уровню. Рядовые противники зубодробительно сложные просто потому, что их не собьёшь из стабильности даже тяжелым двуручным мечом. Было проверено муракумо (45 повреждений стабильности). А в ответ получаешь неплохо по лицу. И часто эти мобы не одни. И часто не с ближним, а с дальним боем. Так же сильно усилили противников с моделью поведения player-like. Они КАТАСТРОФИЧЕСКИ серьёзные противники для одного проходящего. А НПЦ-красные фантомы научились кидать талисманы Ллойда.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 Comments
Русский Инженер 14 Jun, 2016 @ 12:53am 
Спасибо за обстоятельный обзор. :104:
theraph0sidae 22 Sep, 2014 @ 11:15am 
В общем длц неплох, но кривовато сделаны текстуры... когда до колонны приличное расстояние, враг целиком проматривается, а стрела застревает в воздухе.
LISANNA 30 Aug, 2014 @ 8:11pm 
Ребята, скажите пожалуйста, если я установлю дополнение к своей полу пройденной игре, мои достижения, набранный опыт, купленные вещи в игре останутся??? или мне игру полностью заново надо будет проходить???? заранее спасибо вам за ответ)
Vladon 25 Aug, 2014 @ 1:52pm 
Предположу, что так и планировалось. Мол, идеи на большое ДЛЦ, но разрабы не захотели томить дооолгим ожиданием полноценного контента своих игроков. В некотором смысле неплохой шаг.
uhhhhhhhhhh 25 Aug, 2014 @ 7:31am 
Все 3 ДЛЦ вкупе смогут перебороть ДЛЦ к первой части
Vladon 10 Aug, 2014 @ 11:24pm 
Шоб составить определённое мнение, ты должен поиграть самому. Сколько людей, столько и мнений. Для больших любителей этой серии определённо стоит брать.
res1nx 10 Aug, 2014 @ 6:47am 
Так ДЛС хорошее или нет?))) Просто читаю,некоторые говорят не очень другие норм вроде
Я в порядке 30 Jul, 2014 @ 2:46am 
Кстати, с этим длц в слепе если использовать доспехи Вендрика то можно переместиться в его память и... Поговорить с ещё вменяемым королём.
Я в порядке 29 Jul, 2014 @ 10:04pm 
Прикол в том что он взлетает и дышит на пол, вот только КУДА он дышит может зависеть не только от того где ты стоял в момент взлёта, но и от его личных предпочтений (реже). И вообще босс неудобный и муторный. Самым классным я считаю дарклуркера, из-за его синхронности движений с фантомом, классно следить за ними обоими и ехнично уклоняться как какой-нибудь японский задрот ;)
stallfish 29 Jul, 2014 @ 6:46pm 
Я в основном с щитом хожу, как джаггернаут...и тоже редко уворачиваюсь..вес не позволяет. Так что согласен с Владиславом.