14
Products
reviewed
1094
Products
in account

Recent reviews by STRengths

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1
76.7 hrs on record
I believe I need to, uh, defecate.
Posted 24 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
50.7 hrs on record (15.7 hrs at review time)
Вот это Максища !
Posted 27 November, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
921.5 hrs on record (300.5 hrs at review time)
Limbusy
Posted 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
40.1 hrs on record (36.2 hrs at review time)
Геймплей очень понравился, всё стало чуть менее дубовым чем в первой части. Квестов засыпали щедро, локаций хватает. Хороший вписывающийся ост. Диалоги прописаны хорошо. Имеется множество отсылок в диалогах, очень много незначительных но интересных ивентов, о которых можно узнать только если внимательно общаться с горожанами и изучать местность, или... даже просто по счастливой случайности, кто знает может если вы решите совершить привал в городе, то обычный зевака у чебуречной с которым вы заговорили окажется знаменитым картёжником?

Лично для СЕБЯ я выделил 2 жирных минуса.
1. Обвесы на силовую броню нужно искать, прямо нещадно искать, они лежат конкретных местах, но если ты не знаешь где конкретно, то их поиск превращается в клоунаду, есть и такие которые при своевременном не подборе исчезают навсегда. Если бы я случайно не наткнулся на гайд где добрый человек поделился местонахождением некоторых модификаций, я бы их скорее всего вообще никогда не нашёл... Почему хотя бы стоковые не продаёт какой-нибудь торговец для меня останется загадкой. Хорошие обвесы на оружие тоже довольно тяжело найти и опять же мне непонятно почему нет специализированных торговцев, зачем тогда вообще нужен бартер? Чтобы бегать продавать хлам торговцам у которых по 300 рублей в кармане?

2. Концовки вообще не очень, все шило-на-мыло, такое ощущение что игрок вообще никак не влияет на судьбу города, в том числе и горожан, из всех многих персонажей нам расскажут судьбу ТОЛЬКО двух наших напарников (технически трёх но да ладно), и общую очень размытую и обобщенную судьбу города, а то что Кадет, там чуть ли не каждому встречному помог или наоборот напакостил не упоминается даже в самом малюсеньком фрейме. Очень сомневаюсь что разработчики будут расширять концовки, но мне кажется оно того стоило бы.

Как итог мы имеем очень своеобразную РПГ в постапокалепсисе, если вас интересует такая тематика то игра вам вполне понравиться. Мне она по большей части понравилась как в принципе и первая часть.
Posted 17 September, 2021. Last edited 22 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
19.4 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Вполне хорошая игра в стиле Kingdom Two Crowns.

Из плюсов хороший сеттинг, допиленный на мой взгляд по сравнению с Kingdom Two Crowns геймплей в целом, юниты управляются на прямую, если ты считаешь что на левой стене будет 20 человек а на правой никого, так оно и будет.

Из минусов пожалуй, отсутствие системы сохранений на релизе.
Соотношение цена-качество сомнительное, за 418 рублей на старте мы получаем всего лишь 1 локацию, без рандомной генерации, так что реиграбельность отсутствует, только если есть желание поиграть на более большой сложности.

В целом приятно видеть игру с допиленными механиками из серии игр Kingdom. Если разработчики продолжат поддерживать игру и добавлять новые уровне, крайне советую присмотреться к проекту.
Posted 9 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
61.3 hrs on record (31.0 hrs at review time)
Много людей подробно описало разные игровые фишки и механики, я же опишу впечатления в целом.

Игра довольно сильно понравилась мне в графическом плане, иногда выходят игры которые сильны художественной составляющей, D E как раз одна из таких игр.

Геймплейная часть показалась довольно хорошей, сбалансированной, исследовать мир интересно.
Игровое время, привязанное к диалогам, заставляет задуматься, "а стоит ли тратить время на тот или иной разговор".
Касательно сюжета - бодрое и интересное начало, хорошая завязка, размеренная и интригующая середина, неожиданная развязка, и сомнительная концовка.
Сама суть игры предполагает, раскрытие убийства, а именно сюжетное путешествие из пункта А в пункт Б, насколько кривой будет дорога, и дойдёт ли она до конца решать только вам, но помните, что за каждым действием, кроются последствия. Грядёт "час" расплаты, если вы до него доживёте.
Если докапываться до чего-то конкретного, так это до "перестрелки", абсолютно противнейший, почти безвариативный сюжетный поворот.

Если сравнивать игру с чем-то, то на ум приходит - Shadowrun: Dragonfall. Кардинальное отличие D E, от Shadowrun'а исключая стилистику, разве что заключается в отсутствии пошагового, да и в принципе как такового боя.

Что игра из себя представляет в целом - Детектив-РПГ, с классической системой "кубиков", и поразительно БОЛЬШИМ количеством хорошо проработанных диалогов.

Итог:
По ощущениям:
Стоила ли игра затраченного времени, а именно 31 часа. - Определенно да.
Стоила ли игра своих денег? А именно 435 по скидке - Определенно да.

Рекомендую ли я игру, кому-либо? Как представитель жанра определенно.
Любите рпг, детективы, и море текста? Если вам подходит хотя бы 1 пункт из 3, рекомендую присмотреться к игре.
Posted 7 February, 2021. Last edited 7 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
292.7 hrs on record (185.9 hrs at review time)
For ROCK and STONE
Posted 25 November, 2020. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
102 people found this review helpful
10 people found this review funny
9
5
4
2
20
352.0 hrs on record (121.4 hrs at review time)
Компания сделана очень даже хорошо, начиная от сюжета заканчивая механиками, об этом вы уже миллион раз слышали так что углубляться нет смысла.

Поговорим об онлайне, который испортил мне абсолютно весь положительный настрой касательно этой игры.

Первое пожалуй на что можно обратить внимание в онлайне это почти полное отсутствие контента, чуть ли не весь онлайн держится на рутине (не считая меньше десятка сюжетных миссий) которой игрок может (вернее ДОЛЖЕН) заниматься. Из этого как раз вытекает самое отвратительное что только можно было придумать для игры за которую не много не мало даже с нашими региональными ценами приходиться платить больше 2000 рублей - донатная валюта, она же золотые самородки/слитки.

После того как игрок выполнит сюжетные задания игрок ВДРУГ обнаружит что игра его больше почти некуда не направляет, она как бы говорит выбери одну из ролей и дуй прокачивать своё дело, только вот за то чтобы получить роль отвали ~15 слитков золота, ОЙ у тебя их нет? Псссс, можешь купить у нас в магазине, ты же богатый раз взял игру за 2500 рублей так? Ну можешь ещё фармить часов 10-20. ООООЙ неужели тебя надоело выполнять однотипные поручения исключительно ради самородочков, в которых ничего не меняется, и ещё стоять около сдачи квеста до последних секунд, ведь наша система не награждает за быстродействие, чем дольше тем лучше, во как.
Ну и клали мы на тебя, зато любые эксплойты прикроем быстрее молнии, а то у нас покупать слитки не будут!

Кроме шуток от фарма начинает тошнить буквально сразу же, спасибо я в warframe уже наигрался. Игра принуждает тебя фармить, если простые доллары действительно добываются путём активности игрока, то золото приходиться именно выфармливать (ежедневные задания, серии которых всего 5, задания которых тоже не намного больше.) Вот посмотришь ты на каждый режим, и на каждое поручение незнакомца и их уже как-то не особо хочется выполнять ещё 10 раз каждое...

Из-за золота вытекает ВТОРАЯ проблема, куча людей стоящая АФК в режимах, особенно в гонках - эти гонки никому не интересны, а если даже и интересны нормально поскакать на лошадях вам помешают люди которые зажимают кнопку/подвязывают стики чтобы фармилось золото, примерно 1 слиток в час кстати (и это чуть ли не самый эффективный способ на данный момент, ещё и делать ничего не нужно), если кому интересно. Я не виню этих людей, они не хотят фармить до потери пульса, оставили так игру на пару дней смотри уже и все профессии купить можно, и пару тысяч долларов накапало, можно гардероб или арсенал обновить.

Третья проблема уже скорее ситуационная, и связана пожалуй с тем что в игру не завезли ТЕКСТОВОГО ЧАТА, что помешает вам нормально кооперироваться с рандомными игроками. И если у вас нет товарищей которые смогут с вами поиграть - играть вам будет скучно и тяжело, особенно когда дело перейдёт к профессиями где нужно возить грузы, ловить преступников, одному это делать и опаснее и труднее... Да вообще всё в этой игре делать одному и опаснее и труднее......

Из третье вытекает очевидная ЧЕТВЁРТАЯ проблема. Думаю её можно отнести к отсутствию справедливости, хотя где её искать то, на диком западе? Вы новенький, купили профессию торговца, возите грузы и... на вас нападает отряд прокачанных ребят с винтовками которые вам даже по уровню ещё не доступны, а вы новичёк который хорошо если успел себе прикупить хотя бы что-то лучше магазинного карабина и хотя бы винтовку с откидным затвором... даже двое против одного уже значительное преимущество, так что если шутеры не дело всей вашей жизни... то скорее всего отбить груз уже не получиться.

Заключение:
1. Одиночка хороша/онлайн тошнотворен.
2. Игру всю же не стоит брать за полную стоимость, ждите скидок.
3. Сразу договаривайтесь с другом чтобы покупал её вместе с вами, или ищите себе товарища который с вами поиграет, играть одному в этот ужас просто невозможно.
4. Если вас посетит вопрос а стоит ли играть в онлайн вообще, то по крайней мере в соло точно не стоит, опять же если вы не супер-пупер игрок-одиночка.
5. Фарм в игре просто тошнотворен, и каждый добытый с потом и кровью слиток мутит рассудок, и покупка у кокстаров слитков становиться всё менее тошнотворной идеей.

P.S. В комменты не лезет отвечу тут

В гта 5 я наиграл достаточно. Гринд в рдр плох тем что выбора КАК фармить у тебя по сути нет, либо мотаешься между Крипсом и самогоном, или идёшь давить преступников что хоть и приносит золото - быстро надоедает, да и без тюремной повозки больше 1 тяжеловато ловить. И самое отвратительное что когда у роли торговой компании открывается телега для охоты она становиться практически неактуальной, вот если бы эту долбаную телегу можно было на новичке взять, это было бы справедливо. И опять же уже не плохо так времени прошло с выхода игры, а они элементарно не реализовали базовых фишек и одиночки: нельзя продавать украденные повозки или лошадей, нельзя приручать себе диких лошадей - это всё нужно покупать, вот выполняешь ты миссию, а там телега стоит среднего размера на 50 единиц товара, ты всех убил, телега по факту никому не принадлежит даже - но взять себе ты её не можешь, лучше купить за хренову тучу долларов. Отсутствует хотя бы какая-то подложка для игры за "бесчестного". Нельзя грабить банки, устраивать налёты на что-то, опять же воровать лошадей и повозки. Кокстары подсунули нам кастрированный и плохо оптимизированный онлайн. Стоит отдать должное что они хотя бы не называют эти обновульки DLC и не заламывают за них цены, видимо микро-транзакции приносят достаточно денег. Я хоть немного поверю в их совесть если они до конца года выкатят что-то стоящее для онлайна.

Ну и для примера та же самая ЖТА 5, могу чётко сравнить ощущения от того как я играл в первый раз в её онлайн и онлайн рдр"а.
Купил я ГТА в 2015, да хотя времени с релиза прошло в 2 раза больше чем в рдр'е, но всё же - мне было действительно интересно заниматься всякой фигней, а она в свою очередь приносила копейки доллары и потихоньку бустила меня, я прошёл пару ограблений (которых кстати всё ещё нет в онлайне, хотя они есть в одиночке), купил себе вполне доступную Куруму, выполнял всякие обычные задания. Да денег водилось не много в первые 100 часов, но я и не фармил с большим рвением, потому-что мне всегда было чем заняться вместо фарма, я насмотрелся за ~150 в онлайне на контент который там был и благополучно оставил игру до следующих обновлений. Отмечу в отместку рдр'у что игра была очень хорошо оптимизирована и не лагала на моём нищенском i3

Что я увидел в онлайне рдр'а за первые 100 часов, 4 сюжетных миссии, гринд золота, после гринд валюты которой никогда не хватает - гринд шкур (охота для крипса). Просадки фпс во время перестрелок (при моих i7-8700 и gtx 1060) что мешает стрелять из за гениальной системы передёргивания затвора, автоматов то в игре нет чтобы зажимать. Совершенно однообразные лошади, я понимаю что они не машины как в гта, но ведь пространство для идей огромное - повозки с гатлингом, броня для лошадей, воздушные шары и дирижабли где? Почему нельзя строить ферму как в одиночке? Экономика просто ужасна, мне приходиться до такой степени копить деньги что я за 100 часов игры не могу себе позволить купить другой костюм, всё уходит на оружие, улучшение бизнеса и тому подобное, когда в ГТА я мог спокойно одеться в магазине и не почувствовать что потерял все накопления. Больше всего забавляет что большинство механик которые УЖЕ есть в игре просто не задействованы чёрт знает почему в онлайне. А ответ как мне кажется почему так происходит проще некуда - игра приносит прибыль значит и делать лишних телодвижений не нужно, и пока гта приносит прибыль они будут лучше бросать ресурсы на неё. Пару месяцев назад насколько я помню был в ходе чит который спавнит сундуки от карт сокровищ, так они быстро прикрыли лавочку, походу перестали слитки покупать, а вот как клоуны с читами что в ГТА что в РДО в сессии устраивают бойню и мешают играть остальным, так тут они не видят ничего, продажи мутятся читы покрутятся.
Posted 22 June, 2020. Last edited 28 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,082.8 hrs on record (394.1 hrs at review time)
У вас оператора видно, вкурсе?
Posted 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.8 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Early Access Review
Если вам знакомо чувство прогревание булок до корочки при игре в доту и вы его любите, то вольво со всей силы скопировали его в первозданном виде. На исход матча на примерно 10-20% влияют ваши прямые руки, всё остальное это рандом, у вас уже на последних раундах остались чары с 1-2 лвлами ? ну это собственно касается только вас, у всех остальных минимум половина будет 3 лвла. Дропнулся лажовый лут с волн крипов? Ну это тоже касается только тебя. Единственное что могу сказать в пользу игры, не считая рандома всё сделано вполне на уровне, не лагает, не багает, выглядит приятно, игры ищутся быстро.

Рекомендую эту игру если: всегда везёт на рандом; вы мазохист; очень терпеливы.

Не рекомендую это тем: кто быстро сдаётся; при неудачах флеймит (их будет много, как и флейма); кто не любит несправедливость (её тоже будет достаточно), если вы когда-то играли в доту и забросили её даже не думайте играть в это (флешбеки рейджев обеспечены).
Posted 21 June, 2019. Last edited 21 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries