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Posted: 8 Jul @ 5:10am
Updated: 8 Jul @ 5:14am

Early Access Review
一般般的游戏内容和贫瘠玩法,不算很肉鸽,甚至很牢,完全没有达到肉鸽的加成提升爽度;词条特性机制多样少,来来去去都是那么几个加装甲和移速的词条。稍微好一点就是自动主炮射击,装填缩短什么的
操作别扭,在没有词条数值选择加成下,移动操作非常的唐。

竟然作者你要选定以肉鸽为核心底子来扩展后面的开发玩法。那就好好深耕什么是肉鸽(不管是lite.还是like);栗子很多,肉鸽幸存者那种的 土豆兄弟,还是什么哈迪斯.尖塔之类的;卡牌肉鸽你是仿照学到了一个关卡路线选择。没学到肉鸽词条机制以及后期的加成反馈,越往后敌人越来越强,而词条还是那重复的几样。装备道具加成?我是没感觉到有什么特别明显提升,可以说没有。升级加的词条数值没有提示明显,甚至就一丁点不同不痒的数值。
所谓的多炮塔,仅仅只是独一类,其他类坦克装甲,不能上,甚至没有机枪副炮,就一个主炮。甚至没有改造在额外加一个炮塔的格子。局外成长也没有。就只能打点小钱,买些坦克。然而收益很低,路线关卡的杂货店还会扣除这一部分收益。这也就说明到了肉鸽深度不行,选择词条,没有对金钱收益加成,没有更好的对其他额外加成变化改造.人物角色词条特性也是没有太多的肉鸽性。


看似很多坦克,可能就有几个能玩的。
问题实在太多,说明不上来,只有一肚子槽水{甚至没有了试玩版那种觉得好玩的感觉}。
我不知道后面未来还会不会有其他玩法模式。但就看这开发方向和产能。只能祝大卖吧。
我没法给什么建议,你作者自己做的游戏,有自己的想法。说多没啥用,爱玩玩,不喜欢就退。现在都这逼样的环境。

就目前暂时不是很推荐,折扣白菜史地价20以内可以考虑?就现在的贫瘠抢先体验和作者哪天突然最终摆烂停更。建议观望吧。
后面人想买来玩玩鲜的;如果只是想体验坦克,感觉很新鲜的肉鸽类坦克玩法?其实没必要。
被安东飞马bvvd搞心态也没必要来玩这个。 放下对抗游戏 看个番片缓解下心情(打个∠);想雷瘾了,过几天在开一两把骂bvvd司马,有和不可呢。

我自己就不退款了。估计也超退款时间了(唉.国游抢先付费赤石游戏体验.真碰不得)。算是送给作者的一斤猪鸭鸡鱼肉钱+一两斤瓜果青菜钱了。
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