13
Produkty
zrecenzowane
363
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Shaeldr

< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
47.3 godz. łącznie (42.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Incredible game, charming graphics and video poker style. Perhaps the best rogue like deck builder since Slay the Spire. It's a great one to introduce people to the genre with because people know how poker hands work.
Opublikowana: 3 grudnia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
26.6 godz. łącznie (13.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
I cried.
Opublikowana: 24 czerwca 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
163.3 godz. łącznie (92.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Pretty much everything about this game is fantastic.
Opublikowana: 29 listopada 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
295.8 godz. łącznie (231.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
A perfect 5/7. It's okay.
Opublikowana: 22 stycznia 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
222.3 godz. łącznie (174.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
It's good, but it also sucks. It's a good game, but it also has the most problems of any of the Dark Souls games, mainly with hitboxes. One of the most egregious examples of this is the hitbox for the opening grab/munch attack that mimics do, where it teleports you in front of the mimic to your death if you start attacking it from behind and don't move before the animation starts. There's a bunch of stuff like this throughout the whole game, and it's glaringly obvious to anyone who's played DS1 or DS3. On top of that, DS2's controls feel way clunkier. DS2 has some good bosses, but it also has too many filler bosses. Oh, speaking of bosses, some of them have absolutely terrible walkups. To name a few: Lud & Zallen, Blue Smelter Demon, Sir Alonne... Well, at least Sir Alonne is a good boss, so it's sort of worth it. There were, of course a few good QOL improvements that were added, such as using multiple souls at once and the ability to equip four rings instead of two. Powerstancing is something I wish had returned in DS3, because there's nothing quite like walking around in NG+ bashing everything with two King's Ultra Greatswords. And the Puzzling Stone Sword is a really neat dex weapon, I wish it was in DS3. Overall, flawed but good game, worst of the Dark Souls games.
Opublikowana: 23 października 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
411.5 godz. łącznie (10.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
I bought this game after realizing how Northernlion was misusing Endless Agony all the time because I wanted to try building a deck around it. I'm a fan of roguelikes, but turn-based tend not to be my thing, and I haven't really done any deck-building before, so I was naturally a bit on the fence for a while. I hopped the fence when I realized that I was actually paying attention to NL's Slay the Spire videos instead of using them as more of a company/background noise thing the way I do with Isaac videos when I'm playing games.

tl;dr: It's pretty ♥♥♥♥♥♥♥ good.

6/30/2022: Game still good, got better with time. Was good enough that I bought it again on Switch when it came out, which is where I primarily play it now due to ease of couch play.
Opublikowana: 8 stycznia 2018. Ostatnio edytowane: 29 czerwca 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
69.3 godz. łącznie (63.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Not only does HuniePop have anime tiddies (that are easily uncensored), it's got fun gameplay to go along with them. And it's self-aware, so it's pretty funny, too.
Opublikowana: 23 listopada 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
16.0 godz. łącznie (7.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Thanks, Jim Sterling. I'm a sucker for any sort of rogue-like (because that isn't obvious from looking at the number of hours I've played The Binding of Isaac: Rebirth). The style of this game is entirely different from Isaac, and has that same replayability. I love trying to get combos. I'm not very good at the game yet, but I've only been playing for an hour. I'll definitely end up putting several more into the game.
Opublikowana: 27 grudnia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
0.0 godz. łącznie
Hush your criticisms. This one is good.
Opublikowana: 31 października 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
77.0 godz. łącznie (54.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
I wish the Steam achievements worked, but that doesn't mean it's not fun. It is. Also fairly punishing to beginners and anyone trying to get the achievements for getting to X point without taking damage. Also definitely give the online co-op a try. It's pretty great if you have friends. (Sorry if you don't and it's a sore subject.) If you can't get the online co-op to work, either put in the <15 minutes of effort and make it so that you can host or get a friend to.
Opublikowana: 29 maja 2015. Ostatnio edytowane: 29 maja 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji