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1.7 hrs on record
単語当てデスゲーム
早押しで英単語を当てて生き残るデスゲーム。
オンライン専用だが人がいなくてもボットと遊べる模様。
プレイ可能なルールは2種類。

1. Guessing (単語当て)
『フォールアウト』シリーズのハッキングのミニゲームに通ずる単語当てゲーム。
単語を入力するとそれぞれの文字に色で「含まれていて位置も正しい」「含まれているが位置が違う」「含まれていない」の判定が出るので、そこから答えを絞り込んでいく。
誰よりも早く単語を当てられれば勝利。先を越されると銃殺される。
英単語として認識されないでたらめな物を入力するとミス、スリーアウトでロシアンルーレットとなる。


2. Scramble (ワード)
英単語の文字が入れ替えられているので元の単語を当てる。
入力を3回ミスるか、相手に先を越されると指1本持っていかれる。1対1でどちらかの指が尽きるまで続く、実質トーナメント。
単語が分からない場合は何もしないというのも手。相手が勝手に3回ミスって自滅してくれる可能性もあるため。


オンライン
一番盛り上がるであろうリリース日にプレイしたものの、SteamDBによると当時の最大同時接続数は6人ほど。
ルーム検索で部屋が全く出て来ないのでバグかと思ったが、単にプレイヤーがいなかっただけのようだった。
公式はWishlist数5万越えを喜んでいただけに、ここまで過疎っているのはとても残念。
毎回自分で部屋を作るとすぐにプレイヤー数が増えて待ち時間もなく開始出来たため、対戦相手はほとんど、または全てがボットだったということになる。


その他
・プライベートルームは作れない
・他プレイヤーとボットを見分ける術はない
・経験値とレベルの概念があるが、衣装等の特典があるわけでもない。
・各ミニゲームの単語のチョイスが微妙なことがある。(ある程度英語力はあるが、普段使わない、そもそも聞いたこともないような単語が出て来て納得し難いことも。)



最後に
ワンコインで買えて、人がいなくても一応ボットと遊べるので、
数回遊ぶミニゲームとして手に取るのはありだが、過度な期待は禁物。
Posted 4 February.
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1 person found this review helpful
10.9 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Early Access Review
ローグライト好きなら現時点でもオススメ
黄色い熊を使ったネタ作品ではなく、しっかりと遊び応えあるローグライト。
ゲームシステムとしっかり噛み合う物語や世界観も存在する。(血みどろの殺し合いをしながら時折すっとぼけた会話を繰り広げるのも面白い。)

体力や成長のマネジメント、運要素やランダム性、豊富な敵の種類等々... 現時点でゲームとしての完成度は非常に高く、ローグライト好きならオススメ。
テトリス風のブロックのマスを使った成長や戦闘も独自性があって良い。
難易度的にはやや難しめに感じたが、頑張れば行けそうな絶妙な調整。
すでにしっかりとした土台があり、10時間以上しっかり遊べるボリュームはあるが、早期アクセスなので更なるアプデやコンテンツの追加が楽しみ。


プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=VHy6DdiE--g
Posted 26 January. Last edited 30 January.
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4.3 hrs on record
B級感あふれる実写ファンタジー
中国産のラブコメ実写アドベンチャー作品。
ジャンルやB級な作風・クオリティを許容できるならばオススメできる...が、
日本語翻訳がひどい ので、急ぎでなければ翻訳改善アプデ(予定されているかは不明だが)を待った方がいい。
  • 見ての通り男性向けだが、地上波で流しても問題ないレベル。
  • 映像はほぼ全て主人公の一人称視点。その構造上、会話中登場人物と目を合わせることが多い。
  • 世界観はしっかりと作りこまれている
  • エンディングまで4時間ほどで、テンポがよく退屈はしなかった
  • ゲームシステム的に目新しさはない
  • 選択による分岐、メインキャラとの好感度、マルチエンディング等

タイムライン上から直接任意のシーンから開始できるため、
後からキャラとの好感度を上げたり未取得のアイテムを入手する場合も
わざわざ冒頭から始める必要はないという親切設計。


残念な日本語翻訳
全体を通して意味自体は通じるのでプレイを止めるまではなかったが、それでもひどい。
  • 口調が統一されていない
  • 場面によっては全部敬語
  • セリフ内の代名詞(彼/彼女)の性別が逆であることがあった
  • 等々...
翻訳プロセスに日本語ネイティブが関わっていないのは明らかで、
DeepL等で翻訳して精査や修正なしで結果をそのままコピペしたのか?というレベル。
無料版ChatGPTだってもっとマシな結果を出してくれるはず。
ゲーム自体は作品としてちゃんと完成しているだけに、この翻訳品質は非常にもったいない。

Posted 19 January. Last edited 19 January.
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3 people found this review helpful
5.8 hrs on record (2.5 hrs at review time)
■気軽にポーカーを楽しめる
基本プレイ無料のオンライン対戦ポーカーゲーム。テキサスホールデムという、最も主流かつ遊びやすいルールを採用している。

元のルールがシンプルなうえ、チュートリアルもちゃんと用意されているので、初心者でも安心。役が揃っていればゲーム側が教えてくれるし、チップの計算もすべて自動。リアルでポーカーをやるより、圧倒的に遊びやすい。

フレンドのみで集まってプレイすることも可能。

スマホ版もあり、全体的に作りはソシャゲ寄り。スマホ版ベースと言っても過言ではないが、PC版でも特に問題なく遊べた。クロスプレイ対応なため、家ではPC版、外ではスマホ版といった遊び方も可能。

1ゲームあたり長くても数分程度。野良でも、やりたいときにサッと適当なルームに参加して、いつでも抜けられるので気軽に遊べる。


■カラーゲーム
「カラーゲーム」という、1人用のスロットマシン的なミニゲームがある。所持チップを賭けて1人で遊ぶマシンだが、ポーカー対局中にもプレイ可能。他プレイヤーの選択待ちなど、ほんの短い待ち時間を使って遊べる。


■キャラクター
人気声優陣のボイス付きで、多様性のあるキャラクターと、豪華なアニメーション付きキャライラストが特徴。現在のところ、キャラは全員女性。

対戦中、所持チップが減ると、なぜか使用キャラがブレーク状態となり服が破れる(謎)。なぜそうなるのか、説明は特になかったはず。突っ込んだら負けなのかもしれない。

キャラにプレゼントをあげて絆レベルを上げていく育成要素もある。レベルが上がるたびにボイスが追加され、最大レベル5に到達すると誓約イベントが発生し、専用衣装がアンロックされる。なお、特別衣装はアンロックしていなくても、ブレーク状態までの演出自体は確認できる。一人一人にプレゼントの好みや細かい設定等もあるので、そちらにも注目。


■課金要素
基本プレイ無料なので、ガチャや課金要素はしっかりある。ガチャからは主にプレゼントや使用キャラが入手できる。定期的に期間限定イベントがあり、新キャラや衣装が追加されていく模様。


■最後に
ポーカーを楽しむだけなら、特に課金はしなくても十分楽しめるはず。カジュアルにポーカーを楽しみたい場合もオススメ。特にオールイン同士のガチンコ勝負で勝利してチップを大量に獲得するのは爽快。


■レビュー動画
https://www.youtube.com/watch?v=KZSxvZGNaO0
Posted 3 January. Last edited 3 January.
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A developer has responded on 3 Feb @ 6:20pm (view response)
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0.0 hrs on record
課金アイテムに加え、5分間ほどの舞台裏映像がついたDLC。
映像には日本語字幕もついており、4K画質にも対応。殺伐とした本編とは裏腹に、終始キャストのなごやかなやりとりが楽しめる。ご機嫌で犬とじゃれ合う韋貴妃、TikTokダンスをする皇子や姫様等々...

100円程度なのでファンならオススメ。もっと出してほしい。
Posted 23 December, 2025.
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2 people found this review helpful
20.8 hrs on record (20.3 hrs at review time)
Early Access Review
唯一無二の歴史を刻む
中世風の舞台がシミュレートされた世界で、意思を持った各NPCとプレイヤーの行動が常に歴史に影響し、「唯一無二の物語」が刻まれ続けるサンドボックスRPG。自由度の高さが特徴で、プレイヤーは世界の滅亡を防ぐ使命を負いつつも、盗賊か騎士か、武力か外交か、どのように生きるかはプレイヤー次第。自由とは言え、行動の幅を広げるには時間をかけて成り上がり、名声を得て安定した収入を築く必要がある。長時間プレイが前提であるため、その点ではかなり人を選ぶが、刺されば無限に時間を溶かせる作品。


自分だけの歴史・物語
NPC1人1人のの行動、勢力の動き、プレイヤーの選択、全てが影響し合うため、全く同じ展開になることはない、自分だけの歴史・物語を楽しめる。シード番号で世界の初期パラメータを変動させることができるが、たとえ同じシードで同じように遊んだとしても同じ結果にはならないとのこと。


組み合わせ無限大のドラマ
以前倒した盗賊に酒場で出会ってタイマン、独立したかつての同志と対立、逆に自分が建国して独立しかつての主と対立... NPCの結婚や死(戦死、寿命)、ドラマの組み合わせは無限大。


自由度の高さ
下積み時代はギルドのお使いで小銭稼ぎをしつつ評判を上げ、徐々に成り上がる。次第に収入が増え、雇える兵力が増えていき、結果より自由に行動できるようになる。武力で物事を解決してもいいし、巧みな外交を行うもよし。独立・建国して王として君臨もできる。


シンプルなアクション寄りの戦闘
意外にも戦闘はアクション制。スタミナ管理、弱・強攻撃、パリィ、回避、盾ガード、弓といった基本的なアクション要素に加えて、集団戦では味方集団へ指示を出すRTS的な戦術性もある。ある程度ステータスを上げ、装備を揃えてうまく立ち回れば、相手の数が多くても多少はゴリ押ししたりもできる。


長時間プレイ前提
じっくり遊ぶタイプの作品なので、人を選ぶ。1、2時間では本作の魅力や本質は十分に伝わってこない。1周目は実質チュートリアルで、2周目以降新たな歴史が生まれることによって初めて本作が真の意味で楽しめるはず。


その他
キャンペーンの途中で言語を変えられないので注意。ふと他言語でプレイしたくなったら言語を切り替えてから新たなゲームを開始するしかない。


最後に
じっくり歴史の流れをを観察しながら、自分もそれに干渉しつつ生きる。長時間プレイが受け入れられるならとりあえずお勧めできる。刺さる層にとっては無限に遊べてしまう作品であることは間違いない。自分の場合10時間プレイしたが、あまり進んでいる手ごたえが得られず、先の見通しが立っていない。楽しみつつも、このままプレイを続けるモチベを保てるかは疑問。10時間といえばゲームの1本や2本クリアできてもおかしくはない時間。(追記:20時間くらいで世界が崩壊してしまった。新しく始めるか、以前のセーブデータをロードして崩壊のゲージが閾値に達さないように立ち回ってプレイするか…)

体験版もあるため、気になったら実際に触って確かめてみることをお勧めする。


レビュー動画
https://www.youtube.com/watch?v=bvsqK0PJIfA
Posted 17 December, 2025. Last edited 27 December, 2025.
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0.0 hrs on record
北海道が舞台の Eminemコラボミッション「アンチテーゼ」への永続アクセス権が手に入る。ミッションは特定の鏡を通して異空間に入るといった変わったギミックがあったり、舞台の装飾やNPCの衣装ががっつりコラボ仕様になっていたり、既存のステージでありながらもユニークな体験を楽しめる。通信では依頼主であるエミネム(本体)とダイアナの会話も聞ける。

コラボ記念仕様の武器やコスチューム、Freelancer モード用の装飾も付属。瓶は非殺傷打撃武器、マスコットは爆弾。


レビュー動画
https://www.youtube.com/watch?v=2A9ZltwTuk8
Posted 11 December, 2025.
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2.2 hrs on record
物理挙動+サイコロ合体によるコンボが織り成す中毒性と爽快感がヤベェ作品。かわいらしいピクセルグラフィックスに加え絶妙なピコピコBGMも中毒性をマシマシにする。
Posted 1 December, 2025.
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1
50.9 hrs on record
前作が好きならオススメ
今作もスキルポイントによる育成を軸にお好みのロールプレイを大ボリュームで体験できる。勢力間の軋轢の中、前作や『Fallout: New Vegas』のようなプレイヤーの選択によって展開が変わるObsidianらしい面白さは健在。1周目を終えた時点でのレビュー。

嬉しかった進化を挙げると、アイテム重量の撤廃、育成でスキルポイント強化に加えてパーク強化の追加等。メリットとデメリットを併せ持つ欠点パークのシステム(取得するかしないか選べる)も面白かったが、デメリットが嫌なのでスルーが多かった。2周目等で奇抜でクレイジーなプレイがお望みならガンガン取得する方が面白そう。


前作未プレイでもOK
物語は前作と同じ世界で展開されるが、前作の登場人物ががっつりメインストーリーに絡んできたりということもないので今作から開始しても問題ない。自分に合うか不安な場合は前作をちょっと試してみるのもアリかもしれない。


その他(大したことではないが念のため伏せる)
・レベル キャップ(30)があるためスキルポイントは有限。全スキルMaxといった育成は不可。幅広くバランスよく割り振るような育成は面白くなさそう。レベルアップがなくなると行動するモチベが下がるので、制限はもうちょっと高い方が良かった。
・ある1人の仲間には加入に特殊条件・期間があったらしく、気になってググったときには時すでに遅し、機会を逃していた。
・ニューゲーム+ はない。クリア後は既存のセーブデータをロードするか、普通のニューゲームで開始するかの2択。
・エンディング については、それぞれ必要条件が異なりスキルポイントの割り振りから狙って行わないといけなかったりする。他のエンディングを見るためだけに周回するのはちょっと時間がかかりすぎてしまうので、動画サイトで見るのもアリだと思う。


序盤プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=Yg7uMWqhLtg
Posted 1 December, 2025. Last edited 1 December, 2025.
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0.9 hrs on record
Early Access Review
戦闘メカをプログラミング制御(Python)で動かしてステージを攻略する作品。

コンセプトは悪くなく、ある程度手間をかけて作ってある印象はあったが、かなり早い段階で詰んでしまった。ゲームの性質上、ただ自分の理解力がないだけなのか、それともゲーム内の不具合なのかどうか判断するのは難しい。ちゃんと遊べれば面白かったはず。

とはいえ、本作と同様プログラミングでドローンを制御する作品『The Farmer Was Replaced』はちゃんと遊べたことを考えると、本作に何らかの問題があるのは確か。もっと具体的で細かな解説やコードのサンプルがあればよかったのではないかと思う。

Posted 27 November, 2025. Last edited 27 November, 2025.
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