165
zrecenzovaných
produktů
3051
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Vtroopengorokh

< 1 ... 14  15  16  17 >
Zobrazuje se 151–160 z 165 položek
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
1.6 hodin celkem
Очень противоречивые впечатления. У игры жирные плюсы и жирные минусы, все настолько одинаково жирное, что она почти уходит в ноль. И тем не менее.

Плюсы:
- Отличный, даже великолепный дизайн в духе Монти Пайтона.
- Добротный юмор (можно сказать, что тоже в духе Монти Пайтона)
- Хорошая база для геймплея. Катиться с большой горы, чтобы въeбаться в ворота замка, очень приятно.

Минусы:
- Геймдизайн. ACE Team со времен Zeno Clash так и не научились делать ИГРЫ. Они делают красивые графические дизайны, играют со стилями, смело берутся за безумные концепции, но у них не получается делать качественные играбельные игры. Это очень печально. Проблем у Rock of Ages полно:
- Нелепая координация между защитой и атакой. То ты с веселым улулюканьем несешься с горы, то тебе приходится расставлять коров и башни в огромном количестве.
- Защита. Она сделана слабо, игрока подталкивают заливать огромные площади мелкими фигурками не ахти разнообразной ерунды, которую компьютерный оппонент без труда объезжает. Защищаться не хочется. Хочется быть огромным валуном, который разносит вражеские ворота. Игра вроде как про это.
- Богомерзко устроен принцип поверждений. Ворота нельзя разнести с одного камня, стабильно их требуется три. Три чёртовых камня. Уронив камень, божественная рука сразу поставит его на место около пропасти. Поэтому потерять свой камень невозможно. Приходится просто стараться докатить каждый из 3 камней быстрее оппонента.

Моё терпение лопнуло, когда компьютер, легко тянущий игру, выдал лютые фризы от запуска огненного шара. Кто-то в отзывах хвалил мультиплеер. Каюсь, не играл. Обладатели 2 геймпадов могут даже попробовать хот сит. Надеюсь, что это действительно лучше сингла.

Как бы то ни было, я не жалею о покупке игры и советую её купить остальным. ACE Team имеют очень талантливых художников, нужно обязательно дать им ещё один шанс сделать великолепную игру.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 9. března 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
26.2 hodin celkem (25.5 hodin v době psaní recenze)
Шикарная и в буквальном смысле двухкнопочная игра про кунфу. На игрока с двух сторон бегут враги и ваша цель - вовремя прожимать ту или иную кнопку. Удивительно простая и классная концепция. При хорошей реакции персонаж на экране творит чудеса боевых искусств. В игре присутствует 2 режима: уровни (своего рода кампания) и выживание. Уровни поражают воображение своим количеством, их невероятно много: огромная карта на несколько экранов сплошь пестрящая пунсонами-левелами. Полагаю, их должно хватить на несколько десятков часов геймплея. Конечно, уровни - это разные вариации игровых режимов (всё таких же двухкнопочных): убей всех, убей всех за определенное время, отбей все летящие в тебя ножи, сломай N предметов и т. д. Но не смотря на это, скучать не даёт безумно веселый геймплей. Некоторые уровни - это боссы, которые в духе настоящего кунфу являются такими же мастерами боевых искусств, как и прочие, а не представляют из себя неких жирных уродливых демонов и прочую нечисть. По ходу уровней игрок может открыть дополнительные способности и использовать в том или ином уровне 3 из них.
Единственный недостаток игры - слегка неряшливая графика интерфейса и не до конца выдержанный стиль. Не сочетаются экранные заставки, меню, шрифты, дизайн персонажей. Можно сослаться на треш, кунфу и содомию, но это будет скорее оправданием плохого дизайнерского вкуса.
Впрочем, это не мешает игре быть дьявольски веселой. Рекомендую всем.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 3. března 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
9.9 hodin celkem
10000000 - это игра жанра "3 в ряд", стилизованная под RPG с олдскул-графикой. Неоднозначная игра. Незамысловатый геймплей испортить трудно, и он хорош. RPG-антураж, проявляющийся в персонаже, который бежит по бесконечному лабиринту интересен, но реализован довольно слабо: монстры скучны, а сундуки и двери одинаковы. Так называемая "прокачка" с одной стороны улучшает геймплей (можно побеждать либо гриндом, либо прямыми руками), с другой стороны опять-таки навевает мысли о недоработанности. В каждой из "апгрейд-комнат" вашего замка есть невнятные 3 пункта прокачки соответствующей части экипировки (т. е. по 3 на меч, магию, щит и броню). В итоге всё сводится к монотонному гринду и покупке самого дешевого. Впрочем, занятно удались разработчикам мини-квесты. Они разбавляют однообразный геймплей и дают хороший буст игроку. Слишком просто и скучно реализованы боссы в лабиринтах.
В целом игра нелпохая. На твёрдую и строгую троечку. Но разработчики не смогли вытянуть её на "хорошо". В глаза бросается небрежный интерфейс и ленивый подход к геймплею. Впрочем, почему бы и не заработать вечером 10000000 очков? К тому же, за весьма меньшие деньги.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 2. března 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
6 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
10.3 hodin celkem
Хороший казуальный платформер в стилистике стимпанка и вестернов. В игре приятный стиль и добротный геймплей. Да, в начале игра немного медленна и может показаться скучной, но, если не жалеть денег на улучшение кирки, то вскоре игра заиграет всеми своими красками. В игре весьма приличный интерфейс и отлично реализована сложность. Игра простая, но тем не менее способная пару раз жестоко убить. Хорошо реализована экономическая составляющая: свет, вода. И всё это такое душевное, ламповое, что хочется просто взять и обоcpаться радугой от удовольствия. Настоятельно рекомендую игру тем, кто не морщится от тихого спокойного сингплеера.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 20. února 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
54.3 hodin celkem (54.1 hodin v době psaní recenze)
Plants vs. Zombies - потрясающая казуальная tower defence игра. В ней великолепный левел-дизайн, отличное разнообразие игровых режимов, милый, хоть и комиксовый стиль, мягкая, но не низкая игровая сложность. Очень рекомендую всем без исключения.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 17. února 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
9 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
4.3 hodin celkem
Retro City Rampage, как уже следует из названия - эдакая ностальгическая ретроспектива в обертке старых 2D-GTA (1 и 2 части). На мой взгляд, смесь получилась неудачная. Первые части GTA я любил и люблю не смотря на их возраст. И уж если повторять забытые хиты, то повторять на их уровне, понимая, что некоторые люди их не забыли. А у создателей Retro City Rampage это не получилось. Больше всего разочаровала динамика транспорта: автомобили и мотоциклы поворачивают не плавно, а под строгими ретро-углами, которые не столько ретро, сколько раздражающие. Мотоциклы сделаны казуальнее и проще, чем в первом GTA: они движутся медленнее, а падают неохотнее (в частности, мотоцикл, на котором сидит главный герой). В GTA1, помнится, мотоциклы были для безбашенных смельчаков. Они носились как угорелые, а любая заминка выбрасывала водителя из седла. Здесь же мотоциклы похожи больше на маленькие машинки.
Сюжетная кампания до нельзя линейна. Казуально-консольные чекопинты ведут вас по каким-то коридорам, заставляют делать то одно, то другое. Разработчики их стараются разбавлять вагонами пасхалок и шуток, но общую картину это не спасает. В тех же GTA были лихие, интересные и сложные миссии про настоящих бандитов. Здесь же - сплошная комедия.
Зачем-то в ранних миссиях дают покататься на танке, хотя танки всегда были хороши как раз тем, что являлись аки ангелы с небес и карали особо зарвавшихся преступников. Танков боялись. Здесь же - это очередное авто в сюжетной веренице каких-то машин.
Система оружия и денег сделана плохонько. Отчасти она испорчена дополнительными "фишками" - прыжками (в том числе на голову врагов аля марио).
Есть и незначительные, но всё же странновато-глупые мелочи. Например, полицейские, бегающие с УЗИ. Не разбираюсь в американской полиции достаточно подробно, но никогда полицейских с УЗИ не видел и ассоциируются они совсем не с полицией. AI полицейских вообще заставляет задумываться. Они разучились перекрывать дороги, почему-то часто неудачно подрезают главного героя, т. е., например, обгоняют слева и затем резко поворачивают тоже налево. Водители обычного гражданского транспорта тоже поражают своей твердолобостью. Когда им стреляешь прямо в лобовое стекло автомобиля, тормознув на дороге, они сидят и не выходят. Чего ждут, смерти? Военные, которые приезжают на мой взгляд, когда уже трупами завалено пол города, бегают за машиной пешком, стреляют из автоматов и бросаются под колеса.
Что касается звуков и музыки, то они все такие ретро-ретро. Может, я не ценитель, но слух немного режет. Звуки убоги, NPC молчаливы, музыку не спасает даже многообразие радиостанций.
Не могу правда не отметить, что к счастью такая вот инди-игра идет нормально и на относительно старом компьютере (в отличие от какого-нибудь Binding of Isaak).
В итоге игра получилась посредственной. Вместо того, чтобы порадовать олдскул-геймеров добротной вариацией GTA с видом сверху, разработчики решили отшучиваться. Предлагаю вам тоже отшутиться и не покупать эту игру. Ну, если только вы не плачете над грязными картриджами от денди "1000 игр в 1".

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 28. ledna 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
23 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
3.7 hodin celkem
Castle Storm я не рекомендую. Игра могла бы стать великолепной, у неё был для этого потрясающий потенциал - эдакая феерия жанров. Тут вам и 2D-стратегия с отправкой бойцов на верную смерть и осада замка аля Angry Birds и пострелушки из баллисты и RPG-прокачка. Казалось бы, все ягодки с тортика казуальности собраны и геймера ждет прямо-таки оргазм. А получилось какое-то посредственное бабушкино варенье.
Все впечатления от хорошей казалось бы смеси жанров портят плохонький интерфейс (его архитектура в первую очередь) и надоедливо глуповатый редактор замков. Настолько неуютный, что для меня был мучением каждый его апгрейд.
Геймплей сворачивается словно уроборос, пытаясь ухватить собственный хвост - чтобы побегать по полю героем (эдакий элемент 2D-слэшера), нужно забросить все своё хозяйство с баллистами и солдатами. Зачем такие "фичи"? Та часть основной кампании, которую я прошел, была довольно скучна. Неплохие стратегические миссии постоянно перемешивались с совершенно отвратительным гриндом каких-нибудь кабанов или непонятной и очень унылой возней на арене. Необходимость прокачивать героя и замок приводит к тому, что от многообразии тактики приходится отказаться. Вкачал яблоки для разрушения замка (почему яблоки?) - долби замки как дятел и посасывай на арене. Кстати говоря, даже разрушение замков оказалось весьма и весьма скучным.
Не улучшает положения и обыденный графический дизайн игры в духе "world of warcraft на oтъe6иcь".
Игра вызывала большие надежды - от этого разочарование оказалось ещё более горьким. Хочется пожелать создателям игры учесть все свои ошибки и выпустить Castle Storm 2 - прекрасный и отточенный.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 20. ledna 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
18.8 hodin celkem (18.4 hodin v době psaní recenze)
Отличная редакция отличной игры, которая не нуждается в рекомендациях. Дюк - это легенда, которая даже спустя годы играется с огромным удовольствием. Дюк убивает, ссыт, топчет, ругается, платит шлюxам - в общем, ведет себя, как настоящий Дюк.
Единственная ложка дегтя в бочке Дюка - это снежное рождественское дополнение, которое выполнено из рук вон плохо. Кривые жуткие модели и плохой дизайн уровней сочетаются с высокой квестовой сложностью. Имеется также абсолютно уродливый и нелепый финальный босс. Прошел ради ачивки, используя коды, потому что не выдержали нервы.
С другой стороны - есть карибское дополнение, практически с блэкджеком и шлюxами. Перерисовано всё оружие, недурно разукрашены монстры. И главное - хороший дизайн уровней. Жаль, пожадничали сделать новую модельку финальному боссу, но это не портит общего впечатления от хорошего аддона.
Рекомендую играть всем. Тем, кто играл раньше, рекомендую вдвойне.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 5. ledna 2014. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
9.1 hodin celkem
Super Meat Boy - это игра-шедевр.
В свое время я играл в неё и на флеше и в скаченную пиратку. Но игра имеет настолько потрясающую атмосферу и азартность, что не удержался купить в стиме. Что имеем:
1. Безумно быстрый и классный платформер.
2. Интересные уровни.
3. Интересные боссы.
4. Прекрасно реализованная хардкорность. Быстро умираем, быстро воскресаем и вновь умираем. Тысяча их, кусков мяса.
5. Большой простор для задpачивания. Около 350 уровней, закрученных в забавную систему.
6. Море крови и, конечно, мяса!

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 11. prosince 2013. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
49.6 hodin celkem (49.4 hodin v době psaní recenze)
Torchlight II выглядит как добротный ремейк первой части. Всё, что было хорошо - улучшено, всё, что было плохо - исправлено. Ну и конечно же всё это с совершенно новыми персонажами.
1. Вагон и тележка самых разнообразных петов. Наконец они сменили унылых кота с псом.
2. Адекватно сделанные деревья навыков, из которых убрали скиллы на опыт и дроп.
3. Дополнительная шкала разного рода энергий.
4. Открытая и более разветвленная карта. Она наконец ушла от канонов Diablo I (подземелье, чекпоинт, подземелье, чекпоинт), появились поля, луга, болота, появились города. При этом карта не стала более запутанной, всё как всегда понятно до примитивности.
5. Вместо однообразных квестов и порталодателя появились чуть более приятные побочные квесты. Их выдают не так рутинно, но они всё также не отвлекают.
6. Рыбалка стала по ощущениям чуть быстрее.

Ну и наконец, не могу не сравнить с "легендарным" Diablo III. Я являлся в свое время бешеным фанатом Blizzard. Переиграл в Diablo I, II; все Warcraft'ы и Starcraft'ы, в детстве обожал The Lost Vikings. Каждая игра Blizzard была для меня шедевром. Diablo III я ждал, купил и наиграл несколько сотен часов. Что по итогу? Blizzard, очевидно, заелись и обленились. В новой игре практически нет нового контента. На фоне такого разочарования Torchlight II смотрится великолепно. После опостылевшей недоготики из Diablo нас встречают стимпанковские пейзажи и персонажи Torchlight. Новые места, монстры, персонажи, вещи - всё это новые эмоции.
Рекомендую Torchlight II всем любителям казуального Hack'n'Slash

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Odesláno 11. prosince 2013. Naposledy upraveno 24. března 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1 ... 14  15  16  17 >
Zobrazuje se 151–160 z 165 položek