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Posted: 23 Nov, 2022 @ 3:08am

你说得对,但《责任的电话:摩登战争II 2022》是Infinity Ward迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了8700个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的蹲点的高丽人与用转换器的太君,以及即将重置的皮卡迪利等战术地图。尽管游戏中的战斗体验和我们之前在系列游戏所见到的没有多大差别,但游戏中看不见人的画面阴影以及枪口烟雾已然将战斗抬高到了一个抽象的水平。就和几年前的《 摩登战争2019 》一样,《摩登战争2022》也是一款能够推动同类游戏向前发展的优秀作品。 同时Infinity Ward为粉丝们带来了最先进的游戏玩法(全员camper)、全新的枪支操控(帕金森患者见了都甘拜下风的gunkick)、高级的AI系统(悬停直升机尽显顶级ai)、崭新的军械改造(b测三小时解锁1倍镜的含金量)以及其他游戏玩法和图像的创新(cs早就有的人质模式与water issue),将这《现代战争》系列的游戏体验提升到了最新的高度 不觉得很酷吗?作为一个死蹲逼,我觉得这太酷了,iw很符合我对未来cod的想象,战术并带着些趣味
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