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Posted: 17 May, 2020 @ 5:41am
Updated: 23 May, 2020 @ 3:45am

Early Access Review
다른건 잘못느껴서 생략해보고

이런거 어떨가싶은데

- 차라리 도전모드랑 스토리모드로 따로 나눠주시면 좋을것같다고생각해요. 뭐... 명색이 코옵이나 멀티온라인도아니고...
혼자즐기는 싱글 스토리모드인데 스토리모드는 신입유저들도 쉽게하면서 스토리도볼수있게 스토리모드로 하고 이제 숙련되고 게임에대해 이해를한고수같은유저들이 도전모드에서 즐길수있게끔해서 난이도를 적용해도 전혀 이상하지않을것같아요.

- 책을연소시켜서 얻는전투책장이나 방어구도그렇고 궁금했었는데 무슨가챠게임인가요?
확률적인재미를 선사해주실려고 그런것인지는모르겠어요. 솔직히말해서 다른분들 글보면 누구는 20개까봐도 좋은건 죽어도 안나온다는데 그런데?? 그걸들어보니 생각이드는게 적이공격하고자하는 속성의 수치가 강할수록 난이도는 더욱더 올라가는셈이잖아요, 뭐 높은등급의 전투책장이나와 아니면 방어구가나와.. 나오지않을수록 그만큼 강적을쓰러트리지도못하고 스토리는스토리대로
진행도못하고 아니면 위에서 말한것처럼 난이도를 낮춰주는방법이나 더확률을올려서 유저들이 손쉽게얻어서 스토리만큼은 진행하는데에있어 최소한 막히지않게끔해주셨으면 정말좋을것같아요. 여기까지입니다.
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