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0.0 hrs last two weeks / 22.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Posted: 1 Jun @ 4:42pm

🟩 Note : 9/10

Koltera est un idle game au style rétro, très agréable à prendre en main. On y élève et fait évoluer des créatures, un peu comme dans un mélange entre Pokémon, un clicker, et un RPG automatique. Le pixel art est propre, les mécaniques sont simples à comprendre, et la progression est assez fluide au départ.

Le contenu est solide, avec des dizaines de créatures à débloquer, des mécaniques d'évolution, et un vrai potentiel de theorycraft pour optimiser ses formations. Il n’y a aucune microtransaction, ce qui est suffisamment rare aujourd’hui pour être salué.

Mais le jeu n’est pas exempt de défauts, et certains sont vraiment frustrants :

🟥 Points négatifs :

1. Équilibrage à revoir : Certaines créatures sont clairement bien trop puissantes comparées à d'autres, ce qui casse l’intérêt d’expérimenter. Certaines zones deviennent trop faciles ou trop difficiles sans raison logique. À haut niveau, l’optimisation passe par très peu de builds viables.

2. Le passage en Free-to-Play sans consultation ni compensation : En tant qu'acheteur du jeu à sa sortie, ce changement a été une vraie douche froide. Aucune information avant l’annonce, aucune compensation même symbolique (badge, skin, nom en remerciement…), rien. C’est d’autant plus regrettable que ce sont les premiers joueurs qui ont permis la création du futur jeu.

3. Aucune traduction disponible : Le jeu n’est disponible qu’en anglais. En 2025, c’est difficile à défendre. Il existe de nombreuses communautés prêtes à aider à la traduction, et ne proposer aucune localisation (même pas français, espagnol ou allemand) empêche une partie importante des joueurs d’en profiter pleinement.

🟨 En résumé :
Koltera est un excellent jeu de base dans le genre idle/auto RPG. Il est bien conçu, agréable, et offre de longues heures de progression. Mais son équilibrage inégal, son manque d’attention envers les acheteurs initiaux, et l’absence totale de traduction viennent gâcher une partie de l’expérience.

Je mets 9/10 malgré tout, car le cœur du jeu est vraiment bon. Mais j’espère que les leçons seront tirées pour la suite.
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