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Posted: 16 Jun, 2024 @ 8:05am

这个好评不仅献给战锤3,更献给一代和二代以及诸多dlc。

对我来说,尽管锤3在商业决策上的种种操作令人作呕,我也十分反对dlc数值爆炸并且销售后不久立即砍数值的极端功利主义作风,但是在三代游戏以及数十个dlc的积累下,锤3已经是我心目中最棒的奇幻题材战略游戏。

我最喜欢的一点在于:
本作是最棒的大魔王模拟器。
在本作里,玩家可以不用再扮演一个司空见惯的文明守护者、一位在种种道德拷问下最终堕落的主人公,或者一位日式RPG里孤守一座地下城的可笑的魔王——上述这些东西我们见得太多太多了,多到让人审美疲劳,多到让人乏味。但是锤3里,玩家终于可以选择成为一个彻头彻尾的坏蛋。我们可以邪恶得纯粹,可以坏得彻底,可以理所当然地吃掉俘虏、屠杀城市、灭绝文明,并且不会再有制作人在背后暗戳戳地指责玩家的不道德。当正义者的义举在本作中被称颂时,选择了混沌邪神的玩家也一样可以得到黑暗的荣耀与奖赏。

我在充满道德与秩序的世界里活了20多年,感谢本作,让我在电子游戏的世界里有了充分享受不道德和混乱的机会。我可以扮演灭世者艾查恩,扮演屠杀文明的野兽人,扮演礼赞邪神的混沌冠军勇士。我可以在战场上用魔法屠杀秩序守护者的军队,用邪神赐予的力量斩首最伟大的英雄,我可以毫不仁慈地将劣角兽和诺斯卡人当做炮灰推上战场,也可以用神选者们和怪兽们在血腥的绞肉战里击溃秩序侧孱弱的步兵。

这是一切真正的、坏得纯粹的大魔王们应该做的事情,将毁灭世界从轻飘飘的一句话,变成一场又一场血腥的战斗,一次又一次黑暗的屠杀与征服,直到这片大地被大魔所征服。

感谢锤3,我可以在虚拟的世界里享受这种不道德的快乐,然后在关上电脑后面对下一个工作日,面对必须道德与秩序的日常生活。
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